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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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FX Planet (-)
Solución cedida por FX Interactive
- MISIÓN 11: MINERVA
Ten cuidado con todos los sacerdotes que van apareciendo a lo largo y ancho del mapa. Toma control de Sarabat y de todas las aldeas. Construye un navío y dirígete al altar de sacrificios. Elimina a todos los arqueros, aunque debes tener cuidado porque algunos de ellos son realmente duros de pelar. Cuando el altar de sacrificios esté libre envía a Lleldoryn allí. Él hará visibles a todos los sacerdotes y así será más fácil eliminarlos.
Captura Zleen. Como esta es una misión en la que el comportamiento de los enemigos no está predeterminado, es difícil establecer una guía paso a paso para seguir. Crea más y mejores unidades, ten dispuestas mulas cargadas de víveres cerca de ellas, etc... Y, sobre todo, utiliza las cuevas para reclutar guerreros teutones y transportar víveres entre asentamientos.
La misión termina una vez capturada Zleen y neutralizados los sacerdotes en el altar de sacrificios.
- MISIÓN 12: TRATUA
Esta es una misión en la que el comportamiento de tus enemigos es aleatorio, por lo que es difícil fijar los pasos a seguir. Sin embargo, aquí tienes algunos consejos:
Captura rápida de una de las fortalezas independientes. Al comienzo será difícil proteger a ambas.
Intenta controlar el centro del mapa. El flujo de rehenes te proporcionará recursos que serán de gran ayuda para ti.
Si estás en apuros envía 25.000 unidades de oro (25 mulas totalmente cargadas) al foro de Tratua y habla con Borii. Te ayudará mucho (vale la pena pagar tanto por su ayuda).
Para tener éxito en la misión debes lograr que todas las fortalezas, aldeas, puestos avanzados y campamentos te pertenezcan a ti o a Borii. Ten cuidado, alguna está muy escondida.
- MISIÓN 13
Esta es una misión diseñada con comportamientos aleatorios de los enemigos, por lo que es difícil fijar los pasos a seguir. Sin embargo, aquí te ofrecemos algunos consejos:
Tu aliado es un jugador muy fuerte. No pierdas tiempo ayudándole, probablemente no lo necesite.
Captura una a una las tres fortalezas enemigas. Ten en cuenta que los puestos avanzados y las fortalezas están custodiados por ejércitos muy poderosos. Debes estar preparado para ello.
Ganarás cuando captures las tres fortalezas. Asegúrate de que al final cuentas con un ejército numeroso, porque la próxima misión se desarrolla en el mismo mapa.
- MISIÓN 14
Tiene lugar en el mismo mapa que la misión 13. El jugador que era entonces tu aliado, es ahora tu enemigo.
Espera a Vercingétorix y habla con él.
Rápidamente envía tu ejército a proteger las aldeas del lado Oeste del río. Las aldeas del lado Este no podrás mantenerlas demasiado tiempo.
Recupera constantemente las aldeas que el enemigo te arrebata. Evita las batallas, porque el enemigo es muy poderoso.
No intentes atacar el lado Este del río.
Puedes convocar a campesinos de tus fortalezas. Así será más fácil reunir el número de campesinos requerido. Emplea la orden de la taberna “Convocar a 5 campesinos” y envíalos al puesto avanzado donde se concentran todos.
Ganarás cuando tengas entre 500 y 900 campesinos (dependiendo del nivel de dificultad elegido) en el puesto avanzado. Una vez reunidos, lleva a Lárax, Lleldoryn y Thoric a hablar con Vercingétorix, quien te enviará a tu próxima misión.
- MISIÓN 15: CESAREA
Esta misión tiene lugar en el mismo mapa que la misión 9.
Tu objetivo es traer un mínimo de 15 campesinos a la posada.
Hay enemigos en patrulla. Cuando te localizan corren al puesto avanzado más próximo a Cesarea y eliminan a todos los campesinos. Debes guiar a los campesinos con unos cuantos jinetes que pueden deshacerse de los enemigos que les acechan.
Obtienes el control de los campesinos cuando Lárax se aproxima a ellos.
Nota: Esta es tu última oportunidad para usar la posada, regresar a los mapas 3 y 5 y completar los objetivos correspondientes (entre ellos el de la isla). Quizá sea una buena idea entrar en la mazmorra del mapa 3, ahora que ya tienes la fuerza necesaria para ello.
- MISIÓN 16: DELVANIA
Tu tarea consiste en impedir que los romanos acumulen 100.000 unidades de víveres, capturar todos los puestos avanzados y aldeas y derrotar a las tropas romanas.
Cada puesto avanzado está custodiado por un poderoso ejército, aunque sus unidades son limitadas, por lo que deberías tratar de eliminarlas.
Empieza conquistando el territorio del otro lado del río de Oeste a Este, para asegurarte de que no hay nadie detrás de ti.
Tu fortaleza será atacada constantemente. Destina siempre un héroe y varias unidades para defenderla. Puedes intentar destruir los dos puertos enemigos y así cesarán los ataques.
- MISIÓN 17: REVECHAR
El objetivo es capturar todas las fortalezas y eliminar a las unidades de elite del ejército romano.
Devuelve a los rehenes a Revechar.
No vayas a Elelhull con Lárax. Así tendrás la ayuda de un jugador virtual.
Captura la fortaleza gala antes que la romana.
Observa que los soldados de elite romanos son extraordinariamente poderosos y capaces de abatir muchas unidades.
- MISIÓN 18
Asigna a Lárax todo el ejército disponible. Consigue los objetos mágicos que hay cerca de ti y sigue el sendero Este (el único posible).
Habla con los druidas que te están esperando allí. Ahora puedes ver a todos los romanos en el mapa.
Solución A
Elimina al 90% de los romanos. Son fuertes, pero puedes hacerles frente de grupo en grupo y curarte entre batalla y batalla.
Cuando elimines al 90% de los romanos, aparecerá César con sus legiones de Norte a Sur. Puedes intentar luchar contra él, pero no serás capaz de ganar esta batalla.
Solución B
Sigue el consejo de los druidas. Encuentra a los 10 druidas que hay en el mapa y ejecuta la orden “Levantamiento teutón” en el altar de sacrificios. Los teutones harán el trabajo sucio por ti.
Cumplido el objetivo, habla con Lleldoryn y te guiará a tu próxima misión.
- MISIÓN 19: LA MAZMORRA
La mazmorra tiene tres puertas que debes cruzar. Hay, además, peligrosos lobos en los alrededores. Algunos de ellos portan interesantes objetos mágicos, por lo que merece la pena matarlos.
La primera puerta está custodiada por ocho druidas con un nivel muy alto. A estos niveles la capacidad curativa de los druidas es muy grande y son capaces de curarse inmediatamente después de que les hayas herido. Para eliminarlos es posible que necesites emplear el objeto mágico de la diosa. Une tus fuerzas a las de Thoric. Dependiendo del nivel y de los objetos mágicos que poseas, esta fase puede ser muy fácil o prácticamente imposible.
La segunda puerta se abre cuando eliminas al invocador de la zona Suroeste de la mazmorra. Ve directamente a por él y olvídate de los lobos que lo rodean.
La tercera puerta se abre cuando eliminas a los tres jefes normandos que te encuentras antes de llegar a ella. Lucha uno a uno contra ellos, porque son muy poderosos.
Después de la tercera puerta hay un altar de sacrificios (Si todavía no has completado la misión 18, la puerta no está operativa). El altar de sacrificios permite a Lárax –sólo a Lárax- abandonar la mazmorra. Cuando Lárax llega a las proximidades del altar de sacrificios, continúa hacia la siguiente misión sin Lleldoryn y Thoric.
- MISIÓN 20: LA BATALLA DE GERGOVIA
Tu objetivo es reducir el número de unidades que protegen a César a 50 o menos.
No tengas prisa por atacar. Defiéndete durante 30 minutos hasta que lleguen los refuerzos. Entonces, comienza a avanzar.
Controlas a muchos héroes. No dejes que sean eliminados. Tienes muchos objetos curativos que debes emplear si la situación se torna peligrosa. Puedes dar algunos de estos objetos a Lárax (si todavía no los tiene).
Lárax puede pedir ayuda a los jinetes que custodian Eduii y a las mujeres guerreras de Avernii.
Por tratarse de la última, la misión es bastante complicada. Sin embargo, su desarrollo se simplifica notablemente si llevas a todos tus héroes al lugar del mapa donde estaban todos los sacerdotes de Gergovia. Cuando tengas muchas unidades, selecciona a todos los héroes y da la orden “Disolver ejército”. Las unidades se enfrentarán a los enemigos mientras los héroes permanecen en un lugar seguro.
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