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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Julián (lapuerta@ciudad.com.ar)
CD3
1-Ark (Oelivert)
Es muy importante que cuando Kuja te diga que elijas a tu grupo elijas a Steiner, a Amarant y a Freya. También podés traer a Eiko equipada con alguna Racket (Multina racket, Tiger racket), que causa mucho daño. Digo esto porque en este combate no pueden usarse magias. Equipá a todos con la habilidad Clear Headed, y con elementos que absorban Wind. Amarant tiene que tirar con Pinwheel, Rising Sun o Wing Edge, y si se te acaban, Algún arma vieja como The Ogre. Freya tiene que usar Rei’s Wind, y luego saltar cada turno. Steiner debe usar Armor Break, Minus Strike o Darkside. Zidane tiene que atacar hasta entrar en trance y darle con un par de Grand Lethal.
2- Valia Pira (Desert Palace)
Equipá a todos con Body Temp. Este boss solo tiene 12000 Hp, así que dale con lo más poderoso de Vivi (Flare, seguramente), Quina con 1000 needles, Pumpkin Head o Limit Glove, Eiko tiene que invocar a su Eidolon más poderoso y Dagger debe curar al grupo cuando se lo precise.
3-Meltigemni (Mount Gulug)
Lo único complicado de esta batalla, es que al principio Meltigemni usa Virus, haciendo que nadie reciba AP. Esto se cura solo con Vaccines. También equipá a todos con Antibody. Hacé que todos ataquen con su ataque más poderoso, ya que no te va a llevar mucho tiempo.
4 -Taharka (Ipsen’s Castle)
Muy fácil. Equipá a todos con Auto-reflect. Ahora te voy a explicar una táctica que te va a dar la victoria en más de una batalla de ahora en adelante. Equipá a Vivi con la habilidad Reflectx2, y con la habilidad Flare. Ahora hacé que Vivi Lance Flare sobre alguno del grupo con Reflect o Auto-reflect. Resultado: Le causaste 9999 puntos de daño al enemigo. Si no tenés estas habilidades todavía, usá Bio o Water. Steiner que use Darkside o Water Sword, y si la tiene, Flare Sword. Quina puede usar Bad Breath o 1000 needles.
5- Earth Guardian (Earth Shrine)
Equipá a Zidane y Quina con elementos que absorban Earth. Si no tenés para los dos, el que no tenga debe tener equipada la habilidad Auto-Float. Los dos deben tener Auto-Reflect. Si hacés esto, vas a ganar seguro, porque su ataque Earthquake te va a curar, o te va a ser indiferente si tenés Auto-Float, Blizzaga va a rebotar y pegarle al Earth Guardian, y con lo único que te va a poder dañar es con sus Guardian Claws, las cuales no sacan más de 300 Hp.
6, 7, 8- Silver Dragon, Garland, Kuja (Pandemonium)
No, no es que los tres te vienen a la vez, sino que viene uno seguido de otro.
Para el Silver Dragon, no hay mucha estrategia: Dale con lo más fuerte que tengas.
Garland es más complicado: Equipá a tres de tu grupo con Auto-Reflect, ya que quizá tire alguna magia y le rebote. Si le tirás una Tent, podés silenciarlo.
Kuja es muy difícil, y tenés que usar la misma táctica que con el Silver Dragon. Asegurate tener Peridots y Topaz, que te curan mucha energía (2500 aproximadamente).
CD4
1-Nova Dragon. (Memoria entrance)
Equipá a todos con elementos que absorban o protejan Wind. Hacé que Vivi use el truco de Reflectx2 y Flare. Steiner tiene que usar Shock, y Zidane robar con Mug equipada, como siempre. Amarant puede atacar o usar Spare Change o No Mercy.
2-Maliris (Memoria)
El grupo que yo recomiendo es Amarant, Vivi, Steiner y Dagger, y va ser el que yo use de ahora en más. Equipá a todos con Body Temp y con elementos que absorban Fire. Que Dagger tenga Auto-Reflect y que en todos los turnos invoque a Leviathan (con Boost equipada, en lo posible). Vivi tiene que usar el truco de Reflectx2 pero con Blizzaga o Water. Steiner debe usar Shock, y Amarant atacar y revivir a alguien si aprendió la habilidad Revive.
3-Tiamat (Memoria)
Equipá a todos con elementos que absorban Wind, y con las habilidades Body Temp, Clear Headed, y en el caso de los magos, Loudmouth. Dagger debe invocar a Bahamut, Steiner debe usar Shock, Vivi el truco de Reflectx2, y Amarant lanzar Wind Edge o Rising Sun. Terminá la pelea en tres o cuatro turnos, porque Tiamat si no va a usar Float sobre tres personajes tuyos y luego Snort, para volarlos lejos de la pelea y que no puedan atacar.
4-Kraken (Memoria)
Equipá a todos con Body Temp y Bright Eyes y con elementos que absorban o protejan Water. Kraken tiene tres blancos: su cuerpo y sus dos tentáculos. Usa el truco de Reflectx2 con Thundaga. Dagger invoca a Ramuh, Steiner usa Shock, y Amarant ataca. Matá primero sus dos tentáculos.
5-Lich (Memoria)
Equipá a todos con Antybody y Locomotion. Si usás la táctica que usaste contra el Earth guardian en el CD3, no v as a tener ningún problema. Dagger debe usar a Bahamut, Steiner debe usar Shock, Vivi el truco de Reflectx2 y Amarant atacar o revivir.
6-Deathguise (Memoria)
Un boss bastante difícil, puesto que es una versión mejorada de Taharka. No lo ataques físicamente o no le vas a poder hacer ni cosquillas. Steiner debe usar Shock, Dagger invocar a Bahamut o Ark, Vivi el truco de Reflectx2 y Amarant atacar con No Mercy o revivir.
7-Trance Kuja (Memoria)
Este boss es más difícil que la final. Equipá a todos con Auto-Life, Auto-Reflect, Auto-Haste y High Tide. También con elementos que absorban Holy. Todos los ataques mágicos de Vivi tienen que ser usados en alguno del grupo, ya que Trance Kuja va a usar reflect sobre sí mismo. Tené a mano varios Topaz o Peridots. El problema lo vas a tener con Dagger: El ataque Eidolon no rebota si lo usás en tu grupo. Así que hacé que cure al grupo con Topaz o Peridots, si no la magia va a rebotar curando a Trance Kuja. Amarant tiene que lanzar las mejores armas. Steiner debe usar Shock.
8-Necron (Memoria)
Por más raro que parezca, este boss no es tan complicado como parece. Equipá a Amarant, Dagger y Steiner con Auto-Reflect. Todos deben tener equipado Jelly y Clear Headed. Bright eyes en Steiner y Amarant, y Loudmouth en Vivi y Dagger. Todo esto para contrarrestar su ataque Grand Cross. Sería útil la habilidad Restore Hp para contrarrestar su Blue Shockwave. Tratá de que Dagger y Vivi tengan Mp+20% o Half Mp, y Vivi debe tener sí o sí Reflectx2. Steiner y Amarant podrían tener Hp+20% o Counter. Si todos pudieran tener Auto-Haste y Auto-Regen, vendría bárbaro. Steiner debe usar Shock, Dagger invocar a Ark o Bahamut, Vivi usar el truco de Reflectx2 con Flare, Amarant solo lanzar las armas fuertes, y luego Rising Sun o Wing Edge. También puede usar Curse para hacerlo débil a algún elemento y que los ataques de Dagger sean más eficientes. Necron va a reconocer su derrota y te va a devolver a tu mundo. Preparate para el excelente final de este excelente juego.
Esta fue la guía, ojalá te haya servido.
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