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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Juan Carlos (corne37@yahoo.com)
INDEX
PÁGINA 1
WINE CELLAR CATACOMBS SANCTUM TOWN CENTER
WEST CITY WALLS WEST ABANDONED MINES B1 TOWN CENTER
WEST UNDERCITY WEST CITY WALLS
SOUTH
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PÁGINA 2
IRON MAIDEN B1 TOWN CENTER
SOUTH ABANDONED MINES B2 CITY WALLS
EAST UNDERCITY WEST ABANDONED MINES
B2 UNDERCITY WEST TOWN CENTER
EAST UNDERCITY EAST CITY WALLS
NORTH UNDERCITY WEST ABANDONED MINES
B2 UNDERCITY EAST LIMESTONE
QUARRY
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PÁGINA 3
TEMPLE OF KILTIA TOWN CENTER
EAST IRON MAIDEN B1 LIMESTONE
QUARRY ABANDONED MINES B1 UNDERCITY
WEST GREAT CATHEDRAL L1, L2, L3 &
B1
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PÁGINA 4
B1 L1 B1 L1 L2 L1 L2 L1 L2 L3 L2 THE ATRIUM
L4
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WINE CELLAR
Para abrir la puerta que está en Smokebarrel Stair necesitas la llave Chamomile
Sigil. En Chamber of Fear hay dos caminos. Uno te llevará a Reckoning Room, donde
hallarás un cofre. Para llegar a este lugar tienes que escalar una barda que está
en el lado Este del cuarto y saltar hacia el Oeste. Para salir de aquí, tendrás
que eliminar a todos los enemigos. El otro cemino te conducirá a Laborer´s Thirst.
Para avanzar necesitas cargar la caja superior y arrojarla hacia la pared que
esta al Norte. Súbete a la caja y salta para llegar a The Rich Drown in Wine.
Aquí encontrarás una puerta cerrada. Para abrirla, súbete al segundo escalón de
la pared Este y salta hacia el Norte. Estando arriba, tendrás que jalar la palanca
y entrar al siguiente cuarto antes de que se cierre la puerta. En Room of Rotten
Grapes tendrás que romper dos cajas y la tercera llevártela hasta la pared del
Norte y aventarla para poder subir y avanzar. Sigue adelante y llegarás al cuarto
The Gallows, donde enfrentarás al primer jefe: Minotaur (Beast). Al derrotarlo
obtendrás la llave Chamomile Sigil y dos ítems Grimoire usados para aprender magias.
Después de varios sucesos en este cuarto, recordarás las Battle Abilities. Una
vez que salgas de The Gallows habrá una armadura con la cual podrás aprender magias
y practicar las Battle Abilities.
Regresa a Smokebarrel Stair y usa la llave para abrir la puerta. Llegarás a The
Hero´s Winehall, en donde te enfrentarás a Dullahan (Evil) y recibirás más ítems.
CATACOMBS
Mucho más adelante (en el nivel LIMESTONE QUARRY) necesitarás un una ballesta
que tenga alcance 9, así que, guarda esa arma para después. Menciono esto ahorita
para que no llegues a ese lugar sin el arma necesaria y te veas "trabado." En
Persecution Hall habrá dos caminos. Para poder subir al camino que se dirige al
Oeste tendrás que ir por la caja que está en la pared Este. Cárgala y ve subiendola
por los pequeños escalones hasta que la puedas poner en la pared Oeste. Llegarás
a Rodent-Ridden Chamber. Para agarrar los ítems del cofre tendrás que bajar un
escalón, cargar una caja y ponerla sobre la otra, luego sube el escalón y agarra
la caja superior y ponla junto a la pared donde se localiza el cofre para poder
subir. El otro camino al Norte te llevará a Shrine to the Martyrs en donde habrá
una puerta que no podrás abrir. Toma el camino hacia el Este y llegarás a The
Lamenting Mother en donde tendrás que vencer a un Ghost (Phantom) antes de que
se acabe el tiempo. Al derrotarlo te dará dos ítems. Habrá entonces un terremoto
y podrás abrir la puerta del cuarto anterior. Una vez ahí, habrá un segundo terremoto
que causa que se caiga el piso de The Lamenting Mother. En Hall of Dying Hope
una vez más habrá dos caminos. Moviendo las cajas llegarás al del Oeste. Entrarás
a Bandit´s Hideout y para agarrar los ítems del cofre, tendrás que destruir la
caja de madera y rodar la blanca hasta la pared para poder subir. En The Bloody
Hallway tendrás que seguir la siguiente secuencia para poder avanzar:
Viendo hacia el Norte
o Agarra la caja que está pegada a la pared del Norte y ponla sobre la caja
que está hacia el Sur, junto a la barda.
o Súbete a la caja de la izquierda y agarra la caja superior para ponerla sobre
la barda. Luego pon la caja que subiste, sobre la piedra blanca que está abajo
a la derecha de la barda. Enseguida, quita la caja que está pegada a la izquierda
de la barda y ponla hasta la izquierda para que no estorbe.
o Haz rodar dos veces hacia el Sur la piedra blanca que está sobre la barda hasta
ponerla enfrente de la caja que está sobre la piedra de la derecha. Súbete a la
caja de la derecha y empuja la piedra tres veces hacia el Oeste y una vez hacia
el Norte a fin de que quede junto a la otra caja. o La caja de la izquierda que
se movió para que no estorbara, cárgala y pásala a través de la barda y ponla
hasta la pared Este.
o La caja que quedó sobre la piedra blanca de la derecha, ponla encima de la piedra
que acabas de poner junto a la pared del Este.
o Trépate sobre las 2 cajas y salta al piso de arriba.
Llegarás a The Withered Spring donde tendrás que conseguir la llave Lily Sigil
para avanzar. En el cuarto al Norte encontrarás el primer Workshop "Work of Art,"
donde puedes combinar solamente madera, piel y bronce para crear nuevas armas
y armaduras, además de repararlas. Al llegar a The Beast Domain te enfrentarás
a dos Lizardmen (Beast) y al derrotarlos te darán la llave Lily Sigil. Al cruzar
la puerta la historia continuará. Al llegar a Prisoner´s Niche tendrás que eliminar
a los enemigos. Viendo hacia él
Este haz la siguiente secuencia:
o Destruye la caja gris de la derecha que está junto a las dos cafés. Empuja la
caja gris que quedó sola hacia la izquierda de tal forma que queden las tres cajas
grises juntas.
o Agarra la caja café superior y ponla encima de la caja gris que está hasta la
izquierda.
o Agarra la caja café que quedó a la derecha y ponla sobre cualquiera de las dos
cajas grises restantes.
o Súbete a la caja gris que no tiene ninguna caja encima y carga alguna caja café
y ponla encima de la otra caja café.
o Escala la pared por medio de las cajas.
SANCTUM
Al llegar a este lugar verás que hay que cruzar un río para seguir adelante.
Para cruzarlo necesitarás derrotar al Golem (Evil) que está en Hall of Sacrilege.
Después dirígete a Passage of the Refugees y cruza el río subiéndote al piso verde
que se mueve de una orilla a la otra. Encontrarás después un Dragón. Para derrotarlo
sin complicaciones, puedes hacer lo siguiente:
o Ponte atrás de su cabeza para evitar que eche fuego.
o Ataca solamente la cabeza o la cola.
o Cuando te ataque, cúrate usando la magia Heal.
o Para que no se te acabe la magia, te recomiendo equipar en Chain Abilities la
habilidad de Gain Magic.
De este manera cada vez que ataques y logres conectar un Gain Magic, te subas
la magia y así continúes usando Heal.
TOWN CENTER WEST
En Tircolas Flow, pelearás contra Duane, Sarjik y Bejart (human los 3). Al
derrotarlos te darán ciertos ítems y la llave Crimson Key. Esta llave la usarás
en Rue Vermillion para abrir la puerta y entrar al nivel
CITY WALLS WEST
En The Rene Coastroad podrás entrar al segundo Workshop "Magic Hammer," en
donde únicamente podrás combinar hierro y bronce. Dirígete hacia CITY WALLS WEST
y después de un buen rato llegarás del otro lado del río.
CITY WALLS WEST
Este mini-nivel está formado por 3 cuartos; el último te llevara a:
ABANDONED MINES B1
En Miners Resting Hall encontrarás un cofre que está sellado con magia; para abrirlo
tienes que usar la magia Unlock. Para aprenderla tienes que usar el ítem Grimoire
Clef y apuntar al cofre para que se pueda abrir. En The Earthquake´s Mark habrá
dos puertas que no podrás abrir. En una tendrás que conseguir Hyacinth Sigil.
Para hacer esto ve a The Battle´s Beginning donde pelearás con un Wyvern (Dragon).
Para eliminarlo sigue la táctica del dragón anterior. Para abrir la otra, tendrás
que rodear este lugar y entrar por el otro lado. Para que puedas avanzar más adelante,
es necesario que agarres la llave Fern Sigil que está en el cofre en Coal Mine
Storage. Al entrar a The Passion of Lovers saldrá un aviso que dice que una puerta
se abrió en algún lado. Tendrás que correr rápidamente al siguiente cuarto (The
Hall of Hope) para poder entrar a la puerta que se abrió y que se cerrará al acabar
el tiempo. En Everant Passage necesitarás la Silver Key.
Más adelante tendrás que encontrarla y regresar para abrirla. Al llegar a The
Smeltry te enfrentarás a un Phantom cuya afinidad es Fire; por lo tanto, equipa
tu armamento para que resista Fire (equipa en accesory Salamander Ring.) Para
atacar, usa la magia Frost Fusion para subirle a afinidad de Water a tu arma.
Recomiendo usar Defense Abilities (como Siphon Soul) para que cada vez que te
ataque con magia el Phantom, puedas recuperar tu propia magia o MP y así puedas
seguir usando Heal o Frost Fusion.
En Clash of Hyaenas tendrás que agarrar las dos cajas y ponerlas una sobre la
otra en la orilla para que puedas llegar al piso que se está moviendo y así llegar
al otro lado del abismo. Una vez del otro lado, rompe las cajas grises hasta dejar
una que empujarás a la barda para usarla de escalón. Cuando llegues a Live Long
and Prosper, usa la llave que conseguiste en el cofre en Coal Mine Storage.
En Traitor's Parting pelearás con un Ogre (Beast). Simplemente manténte alejado
y atácalo en la cabeza.
No es muy efectivo hacer combos grandes porque estos fallarán.
TOWN CENTER WEST
Como te habrás dado cuenta, ya habías estado en este nivel pero del otro lado
del río. Te recomiendo regresar al Workshop para que arregles o mejores tu armamento.
La puerta que está en Glacialdra Kirk Ruins la podrás abrir hasta que juegues
Vagrant Story por segunda vez. Dirígete ahora hacia Rue Sant D´alsa y trepa la
barda del Oeste para que puedas entrar a Dinas Walk, y caer del otro lado de la
reja en Villeport Way.
UNDERCITY WEST
En Underdark Fishmarket pelearás contra un Giant Crab (Beast) cuya afinidad
es Water. Al llegar a Sewer of Ravenous Rats y a The Washing-Woman´s Way encontrarás
que en cada cuarto una puerta que solo podrás abrir con Silver Key (más adelante
la encontrarás.) Para abrir la puerta en Hall of Poverty, tendrás que llegar por
el otro lado. Para entrar a las puertas de The Sunless Way y Remembering Days
of Yore tendrás que conseguir Iron Key (de igual manera, más adelante la encontrarás.
SNOWFLY FOREST
Este lugar es un tanto laberintoso, por lo que tendrás que estar checando
el mapa constantemente para que no te pierdas. Te recomiendo seguir este camino:
The Faerie Circle, ve al Sur a: The Hunt begins, sigue al Sur a: Which Way Home,
sigue al Sur a: The Birds and The Bees, sigue al Sur a: Traces of the Beast, ve
al Oeste a: Fluttering Hope, ve al Sur a: Return to the Land.
En Return to the Land encontrarás a un Earth Dragon (Dragon.) Intenta atacarlo
en la cabeza para obtener mejores resultados. Una vez derrotado, te dará Bronze
Key (esta llave la usarás hasta TOWN CENTER SOUTH.) Después de haber cambiado
el viento de dirección, regresa a Traces of the Beast y dirígete al Este a The
Yellow Wood y una vez aquí, ve hacia el Sur. En Forest River habrá dos caminos.
Uno que se dirige hacia el Norte (que está junto al camino por el cual llegaste
y que te lleva a Faerie Circle) y el otro cruzando el río, por medio del cual
seguirás adelante.
Al llegar a Lamenting to the Moon, ve al Norte a:
o Running with the Wolves, ve al Este a:
o You are the Prey, ve al Norte a:
o The Secret Path, ve al Norte a:
o Hewn from Nature.
En Hewn From Nature tendrás que pelear solamente contra Grissom y al guerrero
que invocó (ambos Human); considera a Sydney como tu aliado porque te ayudará
con sus magias. Te recomiendo atacar primero a Grissom por medio de combos (Chain
Abilities) para que no tenga oportunidad de atacarte con sus potentes magias.
Equipa alguna arma que sea efectiva contra humanos para obtener mejores resultados.
Una vez derrotado Grissom, habrás pasado lo difícil. Para atacar al guerrero,
usa una arma que por un lado sea efectiva contra Evil y que tenga alta afinidad
de aire. De igual manera atácalo con combos. No olvides subirte la vida constantemente
ya que con un descuido serás eliminado.
CITY WALLS SOUTH
En Swords for the Land elimina a los 3 enemigos antes de que se acabe el tiempo,
de lo contrario tendrás que volver a entrar y eliminarlos. En In the Wait of the
Foe podrás abrir una puerta en la pared norte que te llevará a Villeport Way en
el nivel TOWN CENTER WEST (Si te fijas bien, ya habías estado en este lugar un
par de veces.) En The Soldier´s Bedding, en la pared del Sur estará la entrada
al nivel IRON MAIDEN B1. Al Norte estará una puerta cerrada que podrás abrirla
hasta que juegues Vagrant Story por segunda vez. Primero dirígete al Este y luego
regresa aquí. En los siguientes 4 cuartos habrán 8 puertas (2 por cuarto) que
no necesitas abrirlas para continuar con el juego. Son sólo bonus para poder pelear
contra diferentes Bosses. De hecho, la primera vez que juegues Vagrant Story solo
podrás abrir las dos puertas en Storm of Arrows (necesitarás Kalma y Columbine
Sigil.) Al llegar a The Warrior´s Rest te encontrarás con dos puertas: La del
Este te llevará al tercer Workshop "Keane´s Crafts" en donde podrás combinar Bronce,
Hierro y Hagane. La otra puerta te llevará a pelear contra Rosencrantz. Regresa
a The Soldier´s Bedding.
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