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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Diego Álvarez (Juegosdag) (diego222@teleline.es)
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MENÚ
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ESCENARIO - 1
Magnitude of Metal
Claiming a Stake
Battle Training
Journalistic Pursuit
The Fake in Yellow
Native research
Forest in sorrow
Gran Squall
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ESCENARIO - 2
The value of money
Addicting food
The Lost Bride
The Lost Bride 2
The grave's butler
Waterfall tears
Black paper
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ESCENARIO - 3
Knowing one's heart
Doctor Osto Research
Unsealed Door
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ESCENARIO - 4
Doctor Secret Plan
Seek My Master
From The Depths
Final Boss: Dark Force
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ESCENARIO - 1
Magnitude of Metal: Vete al bosque. He dividido la mazmorra en habitaciones, así que no necesitarás un mapa. -Habitación 1: Usa el interruptor de la pared para
acceder al cofre y luego el interruptor normal para abrir la
puerta. -Habitación 2: Mata a los monstruos y coge los items, luego
sal. -Habitación 3: Aquí hay dos salidas, pero una está cerrada, así que
olvídate de ella. Centrate en los monstruos para poder abrir la otra
salida. -Habitación 4: Ves una pared y una puerta; mata a todos los monstruos
para abrir ambas. Coge todos los items de detrás de la pared y luego pasa por la
puerta. Aquí encontrarás a Elenor. Una vez que hables con ella, se unirá a ti.
-Habitación 5: Aquí usa el interruptor de la pared para coger los items y
luego pasa por la puerta. -Habitación 6: Mata a los monstruos. Usa el
interruptor de la pared para coger los items y sal. -Habitación 7: Usa el
interruptor de la pared para coger los items, mata algunos monstruos y entonces
usa el interruptor para abrir la puerta. Estás de vuelta en la habitación
número 3, ahora vete a la habitación 1 para encontrar el magazine de Elenor y el
tuyo. Después de eso, regresa a Pioneer City y habla con Garon en la comunidad.
Ahora puedes recibir tus honorarios.
Claiming a Stake
Ahora debes
encontrar a un chico en el bosque y rescatarlo si está vivo. Vete a la
habitación número 3 para encontrarle. Pero quiere que le busques algunas
cápsulas, 3 para ser exactos. La primera está en la habitación 6, la segunda
después de la pared en la habitación 4 y la tercera se puede encontrar usando el
mismo camino que usaste con Elenor. Ahora regresa a la habitación número 3 y
habla con el chico. Ùn nuevo camino se abrirá, vete por él para regresar a la
compañía. Habla con tu cliente y luego con la mujer en la compañía para obtener
los honorarios.
Battle Training
Una vez
que hallas conocido a tu cliente, busca en la compañía a Hireek. Después de
hablar con él, se unirá a ti. Regresa a donde tu cliente y háblale. Ahora podrás
ir al bosque. Tu empiezas aleatoriamente en el bosque, pero debes buscar la
habitación 1 para encontrar al chico que estás buscando. Una vez que le
encuentres busca el disco de por ahí cerca y habla otra vez con el chico. Hireek
le salva y te deja a ti, ahora tienes que usar un transportador para regresar a
Pionner City. Habla al cliente para obtener los honorarios en la
comunidad.
Journalistic Pursuit
Empiezas esta misión en la habitación 4. Da vueltas alrededor
hasta que encuentres la habitación 3 para encontrar un teletransportador al
Bosque 2. -Habitación 1: Empiezas aquí, y verás 5 salidas. Una está cerrada.
Intenta ir por la de la derecha. -Habitación 2: Activa dos interruptores
aquí, coge los items y mata a los monstruos. Sal. -Habitación 3: (es la
salida por la puerta de la izquierda en la habitación 2). Coge los items y
sal. -Habitación 4: (es la salida delantera). Coge los items que
veas. -Habitación 5: Esta es la última salida y el buen camino. Desbes hacer
el camino hacia el ordenador. sal por el camino que da para
arriba. -Habitación 6: Coge los items y entonces vete para abajo para
salir. -Habitación 7: Activa los 2 interruptores de aquí y pasa por la puerta
cerca de uno de los interruptores. Ahora estás en la habitación 5, clicquea en
el ordenador aquí. La misión está acabada. Vuelve a la comunidad, habla con tu
cliente y recibe los honorarios.
El bosque 2 no está completo, lo
visitarás más en la siguiente misión.
The Fake in Yellow
Esto
es simple, encuentra el camino para la habitación 7 en el bosque 1, abre la
puerta usando el interruptor que está aquí y dale al monstruo gigante amarillo
una y otra vez hasta que el científico te hable. Ahora regresa a la comunidad
para coge tus honorarios.
Native research
Tienes
20 minutos para coleccionar 5 muestras de ADN de los nativos. -Info 4 está
en la habitación 7 del bosque 1, es un lobo. -Info 2 es el monstruo en la
habitación 1 del bosque 1. -Info 1 es el "Booma" en la habitación 4 del
bosque 1. Ahora vete al bosque 2 y consigue los últimos Infos. -Info 5
está en la habitación 1, tendrás que matar a un gorila para conseguirlo.
-Info 3 es el más difícil de conseguir. Vete a la habitación 4 y mata a la
planta. Busca en el suelo y pulsa el botón A para encontrar el último INfo cerca
de su cadáver. Regresa a la comunidad rápidamente y dale tu informe a Alicia.
Ahora podrás recibir tus honorarios.
Forest in sorrow
Alicia
va contigo por que uno de los datos parece ser que está mal. Empiezas en la
habitación 6 y debes ir al bosque 2 usando el teletransportador en la habitación
3. Mata a todos en la habitación 7 y no abandones la habitación hasta que no te
encuentres con los bebés monstruo. Detras de una montaña hay una pequeña ruta,
usala para encontrarte con el monstruo. El corre por que te tiene miedo. Ahora
busca el ordenador que abre el puente al ordenador en la habitación 5, entonces
vete a él después de una dura lucha en la habitación 1. Usa este ordenador para
saber más acerca de los animales de aquí. Ahora vete a la habitación 3 para una
lucha muy difícil y busca otra vez al bebé. Ahora el no puede correr. Cuando
Alicia te hable, elige la opción 2 "It's not a good idea", y la misión está
acabada. Ahora vete a la comunidad y consigue tus honorarios.
Gran Squall
Un bote ha colisionado aquí, tu debes encontrarlo. Empiezas
encontrando a Bernie en la habitación 4 de el bosque 1, y dile que si cuando se
ofrezca para ir contigo. Le necesitarás para abrir algunas puertas aquí e ir al
bosque 2. En el bosque 2, encuentra un camino hacia la habitación 3. Despues de
la clásica batalla, encontrarás un nuevo teletransportador. Usalo para ir a la
habitación 8. Una vez en la habitación 8, mata a todos los enemigos y usa un
teletransportador para usar el interruptor de la pared y coger los items para
cuando regreses, y entonces avanza para encontrar a la chica que Bernie estaba
buscando. El te deja para ir a salvarla, y tu sólo tienes que usar un
teletransportador para regresar a a compañía y recibir tus honorarios. Ahora
no tendrás ninguna misión. Así que regresa al bosque y vete a la habitación 8 en
el bosque 2. Verás un nuevo teletransportador que antes no estaba aquí. üsalo
para encontrarte con el primer "Final Boss".
-Boss: Golden
Dragon: Es simple, con una pistola, en nivel 8, corre alrededor de él y
dispárale a la cabeza, asegúrate de que el monstruo no vuele, y en caso de que
lo haga, el te hará gran daño. Para estar seguro de que nunca vuele, quédate no
muy lejos de su cabeza y el intenterará comerte. Después de esta batalla, habla
al principal y ahora una nueva missión está disponible.
ESCENARIO
- 2
Ahora tendrás que investigar una nueva mazmorra: La cueva. Aquí
encontrarás la versión actualizada de los nativos, las bestias mutantes. Tu
misión será enterarte quien hizo esto a las criaturas subterraneas de Ragol, o
como sucedió.
The value of money
Después de que hables con tu cliente, vete a la tienda de armas
y habla con el hombre que está allí. Responde "no" y "You are stupid" o algo por
el estilo. Entonces vete a donde el cliente, háblale y regresa a donde el marido
en la tienda de armas. Háblale y regresa a la comunidad por última vez. Habla
con el cliente y entonces vete a la comunidad para recibir tus honorarios. Ahora
elige la siguiente misión.
Addicting food
Una mujer
quiere comer comida mejor. Tu en la ciudad te enteras que 3 hermanas han
desaparecido y ellas eran las cocineras de Pioneer 2. Debes encontrarlas para
ayudar a tu nuevo cliente. Vete a la cueva. Hay 3 mapas diferentes de B1,
otros 3 para B2 y los 3 últimos para B3. En cada misión el mapa es diferente, no
busques un link con los mapas previos. La cueva es la única mazmorra que te
puede poner confuso y a su vez es una mazmorra larga y difícil.
-Cueva
1, Mapa 1: Dos nuevas cosas aparecen, un interruptor en el suelo en el
que debes caminar para activarlo un anillo de salud en el que..... pues eso,
recuperarás salud. -Habitación 1: Sal para la siguiente
habitación. -Habitación 2: Para matar al pequeño dragón, intenta atacarle
desde cerca, con un arma de corta distancia. Verás dos salidas. La de norte está
cerrada y tu tendrás que ir por la de la izquierda. -Habitación 3: Mata a los
enemigos y entonces pasa por una puerta y usa un interruptor para abrir la
puerta del norte en la habitación 2. -Habitación 4: Verás 2 salidas al norte
y a la izquierda -Habitación 5: (izquierda) si vas a la izquierda, puedes
usar un teletransportador para ir a una habitación en la que habías matado a
monstruos y entonces llegas a la habitación 7 en el otro lado y tendrás que usar
un interruptor. -Habitación 6: (norte) mata a la planta y sal de
aquí. -Habitación 7: Sal de aquí. -Habitación 8: Puedes usar un
interruptor, entonces mata a un montón de monstruos y sal por el
norte. -Habitación 9: Mata unos pocos monstruos y sal por el norte para
encontrarte con 2 interruptores. Ahora sal por la izquierda o por la
derecha. -Habitación 10: (izquierda) es una habitación simple, sin
salida. -Habitación 11: (derecha) mata a los monstruos que te puedas
encontrar y sal por el norte. -Habitación 12: Lo mismo que en la habitación
11. -Habitación 13: Aquí hay un teletransportador en el otro lado, el cual
deberás alcanzar, ahora sal. -Habitación 14: Simplemente sal. -Habitación
15: Puedes ir por la izquierda o por la derecha. -Habitación 16: (izquierda)
Usa un interruptor para alcanzar el "healing ring". -Habitación 17: (derecha)
ahora puedes usar un teletransportador. Después de esta habitación estás al otro
lado de la habitación 13 y puedes ir a la Cueva 2.
-Cueva 2, Mapa
2: -Habitación 1: Sal. -Habitación 2: Mata a los monstruos y entonces
sal. -Habitación 3: Igual que la habitación 2. -Habitación 4: Aquí verás 2
salidas una al norte y otra a la izquierda. -Habitación 5: (izquierda) Usa un
interruptor y mata a dos enemigos para acceder a la habitación 6. -Habitación
6: Mata a los enemigos y sal para la habitación 7. -Habitación 7: Esta es una
pequeña habitación con unos items más que interesantes. Ahora regresa a la
habitación 4 y en vez de elegir la salida de la izquierda elige la salida
norte. -Habitación 8: (norte) Una vez aquí, sal por la
derecha. -Habitación 9: Vete a un teletransportador y allí mata a todo lo que
se mueva. Usa el interruptor, vuelve a la habitación 9 y pasa por la
puerta. -Habitación 10: Mata a los enemigos y sal. -Habitación 11: Mata a
los enemigos y se abrirá una puerta que da a un interruptor y un Healing Ring.
Ahora sal por la otra puerta en la habitación 11. -Habitación 12: Mata a los
enemigos y sal. -Habitación 13: Usa todos los interruptores que hay aquí.
Tienes 3 salidas: derecha, izquierda y norte. -Habitación 14: (derecha)
Después de esta habitación encontrarás algunos items. -Habitación 15: (norte)
Mata a los enemigos y coge los items. -Habitación 16: (izquierda) Mata a los
enemigos y sal. -Habitación 17: Ahora ya puedes ir a la Cueva
3.
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