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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Riojikaji (riojikaji@eresmas.com)
5 de diciembre
de 1986
Cuando despiertes,
escucha lo que Inse-san tenga que decirte sobre la hora a la que deberias
regresar, coje el dinero de hoy, y ves a la calle. Si te acercas al templo,
puedes ayudar a Megumi a darle nombre al gatito. Puedes llamarle Tama, el mismo
nombre que la hermana de Megumi pensó para el, y si compraste algo de leche,
dásela y verás que contenta se pone Megumi. Ves a Dobuita, y empieza a
preguntarle a todo el mundo por el tal Charlie, casi todo joven ha oido hablar
de el, sobretodo Kurita-san y el dueño de la tienda de chaquetas, ya que parece
ser que Charlie es muy asíduo a pasar por esas tiendas sin comprar nada, solo a
enseñar su tatuaje. Es muy posible que sobre el mediodia te encuentres al
camarero del restaurante chino Ajiichi, sediento delante de una expendedora de
bevidas. Si te quieres portar bien con el, cómprale algo al pobre muchacho, está
sediento. A lo que preguntes un poco más, te contarán que gente como Charlie
suelen ir a una indústria un poco túrbia que se llama Nagai Industries. Nagai
Industries se encuentra justo al lado de la tienda de tejanos Water Dragon Nº2.
Allí dentro sube las escaleras, y te dirán que Charlie ronda siempre por Dobuita
a la noche donde está la tienda de Kurita-san. Ahora tienes que esperar a las
19:00, hora en que se hace de noche. Puedes entrenar algo, que siempre te irá
bien, comprar alguna cosilla, echar unas partidas en el Game You, etc... lo que
te iria bien es ir a la tienda de antiguedades Bukado, y comprar alguna técnica
de batalla, por ejemplo, el Rising Flash, que solo cuesta 500
yens.
Cuando ya sea de noche, dirígete a la zona de la tienda de
chaquetas y de la de ropa militar. Allí te encontrarás a uno de los tíos que te
intentaron zurrar ayer a la entrada del HeartBeats. Éste te dice que es amigo de
Charlie y que te llevará a un sítio donde sabe que está, para que le conozcas.
No te fias de el, pero...¿qué remedio te queda? El tío este te lleva al parking
donde sueles entrenar, y allí te espera con un montón de colegas para pegarte
una paliza. Ahora puedes demostrar lo que has aprendido en tus sesiones de
entrenamiento, con un Free Battle. Cuando acabaes con ellos, pillarás al rúbio
fuertote ese, y le retorcerás hasta que te diga lo que sabe. Te dirá que hay un
Tattoo parlor en Dobuita, y que Charlie debe de frecuentarlo. Esa misma noche,
si sigues preguntando por los bares, te acabarás dando cuenta de que el Tattoo
parlor está en los edifícios Okoyama, dentro de la calle de los bares. El dueño
del tatoo parlor te dirá que Charlie no está, que pruebes suerte a ver si mañana
se digna a ir. Bueno, ya sabes que hacer mañana, así que dirígete a casa para
llegar pronto y tener contenta a Inse-san.
6 de diciembre de 1986
Despierta, y acuérdate de que hoy tienes que ir a buscar a Charlie al Tattoo parlor,
pero que éste no abre hasta las 14:00. Por lo cual, estaria bien que te ocupases
de otras cosas hasta esa hora. Puedes ir cojiendo los objetos que tienes en la
cocina, algo de pescado y leche para el gatito, por ejemplo, o leer la conmovedora
carta que dejó tu padre en su estudio, si no la leiste ya. Cuando te dirijas a
Dobuita, en vez de ir por el sendero trasero de la arboleda, ves por la carretera.
Antes de llegar a la carretera, escucharás a Nozomi chillar. Ella está siendo
acosada en el parque de Sakuragaoka, por Enoki-san y su compinche, y encima los
muy desalmados querian pegar a un niño pequeño...no te cortes, y échales una mano,
que esos se enteren de con quien no pueden meterse. Unos pocos golpes en Free
Battle, y caerán al suelo.
Nozomi te lo agradecerá.
Cuando sean las 14:00, ya puedes ir al Tattoo parlor, y allí te encontrarás a
dos buenos "amigos" tuyos. El rúbio y su colega, a los que ya has pateado dos
veces, están haciéndose un tatuaje para que nadie se meta con ellos, nadie tal
como tu. En cuanto llegues al Tattoo parlor, en cuanto te vena entrar, saldrán
despavoridos, los pobrecitos. El dueño del Tattoo parlor te indicará que Charlie
está durmiendo, tras una cortina que hay detrás. Acércate, y con cuidado desvela
la cortina y esquiva el golpe de navaja de Charlie, con un rápido QTE. Cuando
te hayas librado de Charlie, retuércele el brazo hasta que acceda a quedar contigo
para llevarte a la empresa del mercado negro que el conoce. Quedáis a las 3 de
la tarde del dia siguiente, en el You Arcade.
Ahora tendrás que esperar al dia siguiente para poder proseguir con la búsqueda
de los asesinos de tu padre, por lo que no estaria de más que siguieses preguntado
en busca de información, que entrenases, o que fueses a dar de comer a Tama. Cuando
oscurezca un poco, ves a dormir.
*Aquí dejo la guía, hasta que haga la siguiente actualización, ya que tal y como
he explicado antes, la voy a ir haciendo poco a poco, mientras juego otra vez
por Shen Mue, para no olvidarme nada, y explicarlo todo con detalle.
Tranquilos, que actualizaré tan rápido como me sea posible.
6-Minijuegos
Shen Mue contiene una gran variedad de minijuegos optativos, que no son necesarios
para finalizar el juego. Eso si, son muy curiosos, algunos de como jugar a las
primeras recreativas de Yu Suzuki. Conforme vaya avanzando en la realización de
la guía, iré poniendo los minijuegos que vayan apareciendo:
· Hang On: el clásico juego de motos de Sega, está aquí totalmente igual
que en su versión Arcade, con la única diferencia de que aquí no podemos jugar
en el mueble original, como es lógico. Está en el salón recreativo Game You de
Dobuita, y cada partida vale 100 yenes. La dificultad es la misma que la de la
recreativa original, que no es poca, sobretodo contando que no podemos continuar.
Los controles son: Gatillo L freno, gatillo R acelerador y para controlar a la
moto el analógico o la cruceta direccional.
· Space Harrier: la seguna máquina de Yu Suzuki, el juego que trataba de
un cowboy del espacio (y no es Clint Eastwood), que consisitia en descubrir planetas
y galaxias volando con un artefacto a propulsión en la espalda, al más puro estilo
Rocketeer, con un cañón de plasma sobre los brazos. Un juego magnífico, que yo
al menos recuerdo como un clásico de cuando tenia muy poquitos años. Los controles
del Space Harrier son: cruceta para mover al personaje, y cualquier botón para
disparar. Y es que los juegos más sencillos pueden ser los más grandes.
Además, Space Harrier contiene algunas de las mejores melodias de los juegos de
los años 80.
· QTE Title: Simplemente, divertidísimo. Está aquí en Shen Mue para que
practiques los Quick Timer Event, aunque realmente se hace muy divertido. El estilo
del juego es la máquina del típico tio grande a la que tienes que dar puñetazos
(como las máquinas que tanto nos gustan en las ferias para demostrar quien es
el más fuerte de los colegas), pero donde hay tres objetivos a los que golpear.
Cada uno de ellos corresponde a un botón del mando, en posición horizontal, al
X, al A y al B. El juego te va pidiendo que golpees tal y como te indican, mientras
va aumentando la velocidad. Simplemente, lo mejor. Se encuentra en el Game You
de Dobuita.
· Excite QTE2: lo mismo que el anterior, pero esta vez en vez de golpear
las boxas de la máquina, es un juego de habilidad en recreativa. Esta vez los
controles son más complicados, teniendo que usar las 4 direcciones de la cruceta,
y los botones X,A y B. la estética más sosa que la del anterior, pero más frenetico
aún que ese, y divertido igualmente. Al igual que el QTE title, está en el Game
You.
· Darts 7: Tambien están en el Game You. El clásico juego de dardos, en
el que con la mano bien temblorosa, tendrás que intentar batir el record de la
máquina. Te dan cinco cardos de entrada, si haces una puntuación de 120, te darán
partida, y podrás volver a jugar. Para finalizar correctamente la segunda ronda
y acceder a la última, 250 puntos tendrás que hacer.
· Tragaperras: están en la Slot House de Dobuita, y bueno, no creo que
merezcan niguna presentación. Son las típicas máquinas tragaperras de toda la
vida. Por cada 100 yens tienes oportunidad de jugar. Y bueno, al menos en estas
máquinas toca más que en la realidad.
7-Lista de movimientos
Shen Mue, para el modo batalla, contiene gran cantidad de movimientos, al más
puro estilo Virtua Fighter. La mayoría llegan aprendidos por Ryo Hazuki, pero
otros tendrás que aprenderlo tú mismo, o te los tendran que ir enseñando.
Aquí tienes una guia de todos ellos
7a) Movimientos de puño
PIT BLOW: adelante, X
TWIST KNUCKLE: atrás, X
ELBOW ASSAULT: adelante, adelante, X
UPPER KNUCKLE: atrás, atrás, X
SLEEVE STRIKE: adelante, atrás, X
RAIN THRUST: atrás, adelante, X
BIG WHEEL: X+A
TWINHANDWAVES: adelante, X+A
BACKFIST WILLOW: atrás, X+A
AVALANCHELANCE: adelante, adelante, X+A
KATANAMISTSLASH: atrás, atrás, X+A
MISTRAL FLASH: L+X
RISING FLASH: adelante, atrás, atrás, X
STAB ARMOR: adelante, atrás, atrás, X+A
SWALLOW FLIP: atrás+X, A
7b) Movimientos de patada
TRAMPLE KICK: adelante, A
SWALLOW DIVE: atrás, A
AGAINST CASCADE: adelante, adelante, A
SURPLICE SLASH: atrás, atrás, A
THUNDER KICK: adelante, atrás, A
HOLDAGAINSTLEG: atrás, adelante, A
BRUTAL TIGER: adelante, atrás, X+A
DARK MOON: atrás, adelante, X+A
CYCLONE KICK: L+A
WINDMILL: L+X+A
SHADOW REAPER: L+Y+A
MUD SPIDER: atrás, adelante, adelante, A
CRAWL CYCLONE: adelante, atrás, atrás, A
TWINSWALLOWLEAP: atrás, adelante, adelante, X+A
TORNADO KICK: adelante, adelante, A, A
7c) Movimientos de presa
SWEEP THROW: adelante, B
VORTEX THROW: atrás, B
MIST REAPER: adelante, adelante, B
DEMON DROP: atrás, atrás, B
SHOULDER BUSTER: adelante, atrás, B
TENGU DROP: atrás, adelante, B
DARKSIDEHAZUKI: B
BACKTWISTDROP: B (por la espalda)
TIGER STORM: atrás, atrás, adelante, B, B
ARM BREAK FIRE: adelante, atrás, atrás, B
SHADOW STEP: adelante, Y+B
SHADOW BLADE: adelante, Y+B, X
CROSS CHARGE: adelante, adelante, Y+B
8-Shen Mue Passport
Shen Mue Passport es el cuarto disco que compone la edición del juego. Por supuesto,
este disco no es parte del juego, sino un disco con una serie de extras para la
ocasión, como son poder escuchar las músicas del juego, ver vídeos, etc... pero
la opción importante de este Passport es la conexión a Internet que ofrece, a
distintas páginas del juego, donde podrás ver toda la información que necesites,
y podrás descargar objetos, cambiar otros adquiridos en el juego, etc...
Estas son las opciones del cuarto disco:
INFORMATION
Siete de los personajes del Shen Mue están aquí para describirte varias ayudas
sobre el juego, y como aprender todos los comandos. Cada personaje te irá contando
una parte distinta del juego, representados ellos con una animación facial realmente
sorprendente. Estos son los siete personajes, y lo que te explican:
SHA HUA: Te explica el prólogo del juego.
RYO: Todo el sistema de batalla.
NOZOMI: Explicación de los minijuegos.
OISHI: Te explica el tiempo y las condiciones atmosféricas de Yokosuka.
MARK: El dinero y en qué gastarlo.
XIU YING: Todo lo referente al sistema de juego.
CHAI: el Quick Timer Event.
THEATER
Aquí puedes ver cuatro vídeos promocionales de Shen Mue, y según vayas avanzando
en el juego, ver hasta 40 escenas cinemáticas del juego. Aunque hayas finalizado
todo el juego, eso no significa que tengas que tener todas activadas. Por ejemplo,
cuando finalicé el juego por primera vez, solo tenía activadas 38, me faltaban
las dos últimas (si alguienn sabe las que son, que me lo cuente en el mail riojikaji@eresmas.com).
MUSIC
Con esta opción tendrás acceso a escuchar todas las músicas del juego que hayas
escuchado ya anteriormente. Hay un total de 32 músicas, y también puedes escuchar
las cintas que hayas comprado anteriormente en alguna Tomato Shop.
PASSPORT
Esta es la opción para conectarse a Internet, y descargar en tu VMU objetos y
otras curiosidades, aparte de visitar la página de Shen Mue.
9-Créditos
Esta es la típica sección en la que quiero agradecer a toda la gente que me heche
una mano con sus e-mails en el juego, por todas las secciones que me dejo, ya
que si no es por la gente que pilla algo y me lo cuenta, malo... pero ya que de
momento aún no hay nadie para dar crédito ya que esta es la primera versión del
Faq, un crédito especial...
· A Yu Suzuki y todo su equipo, por crear uno de los juegos más brillantes de
la historia, una nueva saga que habrá que seguir muy de cerca, y gracias a Sega
por dejar hacer a este hombre todo lo que se ha propuesto. Esperemos que siga
siendo así...
· También me gustaria agradecer a ign.com , por haber hecho una fantástica guía
del juego, de la cual saqué mucha información cuando tuve problemas en el juego.
Si dominas el inglés, no dudes en echarle un vistazo.
· A Evil-Ryu, por haberme enseñado el vídeo que me demostró que Shen Mue era más
que un juego normal, consiguiendo que al dia siguiente me comprase el juego en
la fnac.
· A DevilKen, por, según dice el, entretenerme en el Irc mientras no hacia este
Faq.
10-Legal
Copyright© Luis Garrido 2000/SPAIN
Este Faq/guía es para uso personal y privado. Este Faq no puede ser utilizado
con fines monetarios, provechosos, etc...y no puedes cambiar ninguna parte de
el mismo. Si quieres poner este Faq/guía en tu página Web, por favor mándame un
e-mail contándomelo, dame total crédito en tu página y no dejes de poner las actualizaciones
de este Faq. La última versión de este Faq siempre se encontrará en www.ludics.com
Shen Mue, Yu Suzuki y todos los nombres de los personajes son propiedad de Sega
Enterprises Ltd©
Todos los otros nombres y personajes son propiedad de sus respectivos autores.
www.dreamcast.com
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