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Shenmue

Plataforma: DreamCast
Autor:
Riojikaji
E-mail:
riojikaji@eresmas.com
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Riojikaji (riojikaji@eresmas.com)

5 de diciembre de 1986

Cuando despiertes, escucha lo que Inse-san tenga que decirte sobre la hora a la que deberias regresar, coje el dinero de hoy, y ves a la calle. Si te acercas al templo, puedes ayudar a Megumi a darle nombre al gatito. Puedes llamarle Tama, el mismo nombre que la hermana de Megumi pensó para el, y si compraste algo de leche, dásela y verás que contenta se pone Megumi. Ves a Dobuita, y empieza a preguntarle a todo el mundo por el tal Charlie, casi todo joven ha oido hablar de el, sobretodo Kurita-san y el dueño de la tienda de chaquetas, ya que parece ser que Charlie es muy asíduo a pasar por esas tiendas sin comprar nada, solo a enseñar su tatuaje. Es muy posible que sobre el mediodia te encuentres al camarero del restaurante chino Ajiichi, sediento delante de una expendedora de bevidas. Si te quieres portar bien con el, cómprale algo al pobre muchacho, está sediento. A lo que preguntes un poco más, te contarán que gente como Charlie suelen ir a una indústria un poco túrbia que se llama Nagai Industries. Nagai Industries se encuentra justo al lado de la tienda de tejanos Water Dragon Nº2. Allí dentro sube las escaleras, y te dirán que Charlie ronda siempre por Dobuita a la noche donde está la tienda de Kurita-san. Ahora tienes que esperar a las 19:00, hora en que se hace de noche. Puedes entrenar algo, que siempre te irá bien, comprar alguna cosilla, echar unas partidas en el Game You, etc... lo que te iria bien es ir a la tienda de antiguedades Bukado, y comprar alguna técnica de batalla, por ejemplo, el Rising Flash, que solo cuesta 500 yens.

Cuando ya sea de noche, dirígete a la zona de la tienda de chaquetas y de la de ropa militar. Allí te encontrarás a uno de los tíos que te intentaron zurrar ayer a la entrada del HeartBeats. Éste te dice que es amigo de Charlie y que te llevará a un sítio donde sabe que está, para que le conozcas. No te fias de el, pero...¿qué remedio te queda? El tío este te lleva al parking donde sueles entrenar, y allí te espera con un montón de colegas para pegarte una paliza. Ahora puedes demostrar lo que has aprendido en tus sesiones de entrenamiento, con un Free Battle. Cuando acabaes con ellos, pillarás al rúbio fuertote ese, y le retorcerás hasta que te diga lo que sabe. Te dirá que hay un Tattoo parlor en Dobuita, y que Charlie debe de frecuentarlo. Esa misma noche, si sigues preguntando por los bares, te acabarás dando cuenta de que el Tattoo parlor está en los edifícios Okoyama, dentro de la calle de los bares. El dueño del tatoo parlor te dirá que Charlie no está, que pruebes suerte a ver si mañana se digna a ir. Bueno, ya sabes que hacer mañana, así que dirígete a casa para llegar pronto y tener contenta a Inse-san.



6 de diciembre de 1986

Despierta, y acuérdate de que hoy tienes que ir a buscar a Charlie al Tattoo parlor, pero que éste no abre hasta las 14:00. Por lo cual, estaria bien que te ocupases de otras cosas hasta esa hora. Puedes ir cojiendo los objetos que tienes en la cocina, algo de pescado y leche para el gatito, por ejemplo, o leer la conmovedora carta que dejó tu padre en su estudio, si no la leiste ya. Cuando te dirijas a Dobuita, en vez de ir por el sendero trasero de la arboleda, ves por la carretera. Antes de llegar a la carretera, escucharás a Nozomi chillar. Ella está siendo acosada en el parque de Sakuragaoka, por Enoki-san y su compinche, y encima los muy desalmados querian pegar a un niño pequeño...no te cortes, y échales una mano, que esos se enteren de con quien no pueden meterse. Unos pocos golpes en Free Battle, y caerán al suelo.
Nozomi te lo agradecerá.

Cuando sean las 14:00, ya puedes ir al Tattoo parlor, y allí te encontrarás a dos buenos "amigos" tuyos. El rúbio y su colega, a los que ya has pateado dos veces, están haciéndose un tatuaje para que nadie se meta con ellos, nadie tal como tu. En cuanto llegues al Tattoo parlor, en cuanto te vena entrar, saldrán despavoridos, los pobrecitos. El dueño del Tattoo parlor te indicará que Charlie está durmiendo, tras una cortina que hay detrás. Acércate, y con cuidado desvela la cortina y esquiva el golpe de navaja de Charlie, con un rápido QTE. Cuando te hayas librado de Charlie, retuércele el brazo hasta que acceda a quedar contigo para llevarte a la empresa del mercado negro que el conoce. Quedáis a las 3 de la tarde del dia siguiente, en el You Arcade.

Ahora tendrás que esperar al dia siguiente para poder proseguir con la búsqueda de los asesinos de tu padre, por lo que no estaria de más que siguieses preguntado en busca de información, que entrenases, o que fueses a dar de comer a Tama. Cuando oscurezca un poco, ves a dormir.

*Aquí dejo la guía, hasta que haga la siguiente actualización, ya que tal y como he explicado antes, la voy a ir haciendo poco a poco, mientras juego otra vez por Shen Mue, para no olvidarme nada, y explicarlo todo con detalle.
Tranquilos, que actualizaré tan rápido como me sea posible.

6-Minijuegos

Shen Mue contiene una gran variedad de minijuegos optativos, que no son necesarios para finalizar el juego. Eso si, son muy curiosos, algunos de como jugar a las primeras recreativas de Yu Suzuki. Conforme vaya avanzando en la realización de la guía, iré poniendo los minijuegos que vayan apareciendo:

· Hang On: el clásico juego de motos de Sega, está aquí totalmente igual que en su versión Arcade, con la única diferencia de que aquí no podemos jugar en el mueble original, como es lógico. Está en el salón recreativo Game You de Dobuita, y cada partida vale 100 yenes. La dificultad es la misma que la de la recreativa original, que no es poca, sobretodo contando que no podemos continuar.
Los controles son: Gatillo L freno, gatillo R acelerador y para controlar a la moto el analógico o la cruceta direccional.

· Space Harrier: la seguna máquina de Yu Suzuki, el juego que trataba de un cowboy del espacio (y no es Clint Eastwood), que consisitia en descubrir planetas y galaxias volando con un artefacto a propulsión en la espalda, al más puro estilo Rocketeer, con un cañón de plasma sobre los brazos. Un juego magnífico, que yo al menos recuerdo como un clásico de cuando tenia muy poquitos años. Los controles del Space Harrier son: cruceta para mover al personaje, y cualquier botón para disparar. Y es que los juegos más sencillos pueden ser los más grandes.
Además, Space Harrier contiene algunas de las mejores melodias de los juegos de
los años 80.
· QTE Title: Simplemente, divertidísimo. Está aquí en Shen Mue para que practiques los Quick Timer Event, aunque realmente se hace muy divertido. El estilo del juego es la máquina del típico tio grande a la que tienes que dar puñetazos (como las máquinas que tanto nos gustan en las ferias para demostrar quien es el más fuerte de los colegas), pero donde hay tres objetivos a los que golpear.
Cada uno de ellos corresponde a un botón del mando, en posición horizontal, al X, al A y al B. El juego te va pidiendo que golpees tal y como te indican, mientras va aumentando la velocidad. Simplemente, lo mejor. Se encuentra en el Game You de Dobuita.

· Excite QTE2: lo mismo que el anterior, pero esta vez en vez de golpear las boxas de la máquina, es un juego de habilidad en recreativa. Esta vez los controles son más complicados, teniendo que usar las 4 direcciones de la cruceta, y los botones X,A y B. la estética más sosa que la del anterior, pero más frenetico aún que ese, y divertido igualmente. Al igual que el QTE title, está en el Game You.

· Darts 7: Tambien están en el Game You. El clásico juego de dardos, en el que con la mano bien temblorosa, tendrás que intentar batir el record de la máquina. Te dan cinco cardos de entrada, si haces una puntuación de 120, te darán partida, y podrás volver a jugar. Para finalizar correctamente la segunda ronda y acceder a la última, 250 puntos tendrás que hacer.

· Tragaperras: están en la Slot House de Dobuita, y bueno, no creo que merezcan niguna presentación. Son las típicas máquinas tragaperras de toda la vida. Por cada 100 yens tienes oportunidad de jugar. Y bueno, al menos en estas máquinas toca más que en la realidad.


7-Lista de movimientos

Shen Mue, para el modo batalla, contiene gran cantidad de movimientos, al más puro estilo Virtua Fighter. La mayoría llegan aprendidos por Ryo Hazuki, pero otros tendrás que aprenderlo tú mismo, o te los tendran que ir enseñando.
Aquí tienes una guia de todos ellos

7a) Movimientos de puño

PIT BLOW: adelante, X
TWIST KNUCKLE: atrás, X
ELBOW ASSAULT: adelante, adelante, X
UPPER KNUCKLE: atrás, atrás, X
SLEEVE STRIKE: adelante, atrás, X
RAIN THRUST: atrás, adelante, X
BIG WHEEL: X+A
TWINHANDWAVES: adelante, X+A
BACKFIST WILLOW: atrás, X+A
AVALANCHELANCE: adelante, adelante, X+A
KATANAMISTSLASH: atrás, atrás, X+A
MISTRAL FLASH: L+X
RISING FLASH: adelante, atrás, atrás, X
STAB ARMOR: adelante, atrás, atrás, X+A
SWALLOW FLIP: atrás+X, A


7b) Movimientos de patada

TRAMPLE KICK: adelante, A
SWALLOW DIVE: atrás, A
AGAINST CASCADE: adelante, adelante, A
SURPLICE SLASH: atrás, atrás, A
THUNDER KICK: adelante, atrás, A
HOLDAGAINSTLEG: atrás, adelante, A
BRUTAL TIGER: adelante, atrás, X+A
DARK MOON: atrás, adelante, X+A
CYCLONE KICK: L+A
WINDMILL: L+X+A
SHADOW REAPER: L+Y+A
MUD SPIDER: atrás, adelante, adelante, A
CRAWL CYCLONE: adelante, atrás, atrás, A
TWINSWALLOWLEAP: atrás, adelante, adelante, X+A
TORNADO KICK: adelante, adelante, A, A

7c) Movimientos de presa

SWEEP THROW: adelante, B
VORTEX THROW: atrás, B
MIST REAPER: adelante, adelante, B
DEMON DROP: atrás, atrás, B
SHOULDER BUSTER: adelante, atrás, B
TENGU DROP: atrás, adelante, B
DARKSIDEHAZUKI: B
BACKTWISTDROP: B (por la espalda)
TIGER STORM: atrás, atrás, adelante, B, B
ARM BREAK FIRE: adelante, atrás, atrás, B
SHADOW STEP: adelante, Y+B
SHADOW BLADE: adelante, Y+B, X
CROSS CHARGE: adelante, adelante, Y+B

8-Shen Mue Passport

Shen Mue Passport es el cuarto disco que compone la edición del juego. Por supuesto, este disco no es parte del juego, sino un disco con una serie de extras para la ocasión, como son poder escuchar las músicas del juego, ver vídeos, etc... pero la opción importante de este Passport es la conexión a Internet que ofrece, a distintas páginas del juego, donde podrás ver toda la información que necesites, y podrás descargar objetos, cambiar otros adquiridos en el juego, etc...
Estas son las opciones del cuarto disco:

INFORMATION

Siete de los personajes del Shen Mue están aquí para describirte varias ayudas sobre el juego, y como aprender todos los comandos. Cada personaje te irá contando una parte distinta del juego, representados ellos con una animación facial realmente sorprendente. Estos son los siete personajes, y lo que te explican:
SHA HUA: Te explica el prólogo del juego.
RYO: Todo el sistema de batalla.
NOZOMI: Explicación de los minijuegos.
OISHI: Te explica el tiempo y las condiciones atmosféricas de Yokosuka.
MARK: El dinero y en qué gastarlo.
XIU YING: Todo lo referente al sistema de juego.
CHAI: el Quick Timer Event.


THEATER

Aquí puedes ver cuatro vídeos promocionales de Shen Mue, y según vayas avanzando en el juego, ver hasta 40 escenas cinemáticas del juego. Aunque hayas finalizado todo el juego, eso no significa que tengas que tener todas activadas. Por ejemplo, cuando finalicé el juego por primera vez, solo tenía activadas 38, me faltaban las dos últimas (si alguienn sabe las que son, que me lo cuente en el mail riojikaji@eresmas.com).

MUSIC

Con esta opción tendrás acceso a escuchar todas las músicas del juego que hayas escuchado ya anteriormente. Hay un total de 32 músicas, y también puedes escuchar las cintas que hayas comprado anteriormente en alguna Tomato Shop.

PASSPORT

Esta es la opción para conectarse a Internet, y descargar en tu VMU objetos y otras curiosidades, aparte de visitar la página de Shen Mue.


9-Créditos

Esta es la típica sección en la que quiero agradecer a toda la gente que me heche una mano con sus e-mails en el juego, por todas las secciones que me dejo, ya que si no es por la gente que pilla algo y me lo cuenta, malo... pero ya que de momento aún no hay nadie para dar crédito ya que esta es la primera versión del Faq, un crédito especial...

· A Yu Suzuki y todo su equipo, por crear uno de los juegos más brillantes de la historia, una nueva saga que habrá que seguir muy de cerca, y gracias a Sega por dejar hacer a este hombre todo lo que se ha propuesto. Esperemos que siga siendo así...

· También me gustaria agradecer a ign.com , por haber hecho una fantástica guía del juego, de la cual saqué mucha información cuando tuve problemas en el juego. Si dominas el inglés, no dudes en echarle un vistazo.

· A Evil-Ryu, por haberme enseñado el vídeo que me demostró que Shen Mue era más que un juego normal, consiguiendo que al dia siguiente me comprase el juego en la fnac.

· A DevilKen, por, según dice el, entretenerme en el Irc mientras no hacia este Faq.


10-Legal

Copyright© Luis Garrido 2000/SPAIN
Este Faq/guía es para uso personal y privado. Este Faq no puede ser utilizado con fines monetarios, provechosos, etc...y no puedes cambiar ninguna parte de el mismo. Si quieres poner este Faq/guía en tu página Web, por favor mándame un e-mail contándomelo, dame total crédito en tu página y no dejes de poner las actualizaciones de este Faq. La última versión de este Faq siempre se encontrará en www.ludics.com
Shen Mue, Yu Suzuki y todos los nombres de los personajes son propiedad de Sega Enterprises Ltd©
Todos los otros nombres y personajes son propiedad de sus respectivos autores.
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