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Risk
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HOSPITAL PLANTA 13

Tuerce a la izquierda y entra en la primera sala para guardar la partida. De vuelta en el corredor, gira a la izquierda y cruza la puerta de la derecha al final del vestíbulo. En la sala de ordenadores, las luces se apagarán y la puerta se cerrará. Corre a la izquierda, detrás de los ordenadores, y toma la llave de la sala de control. Ahora corre al otro lado de la sala verás tres luces rojas. Examínalas en el siguiente orden para que todas se vuelvan azules: derecha, izquierda, central. Examina el proyector al fondo de la sala y toma la foto de tus padres. Vete pulsando el interruptor junto a la puerta. En el vestíbulo, cruza la puerta que hay justo a tu derecha. En el hall de la estatua de la diosa, mata a los tres conejos que te atacan. Luego, cruza la puerta que hay en la derecha de la puerta por la que viniste. Corre por el vestíbulo y cruza la puerta de la derecha. Verás cuatro imágenes de animales de dos cabezas. Usa tu sentido para ver dónde esta sus huesos. Sal de la sala y dirígete al bar del personal. Mata a los médicos y examina la máquina de autoservicio al fondo de la sala par obtener la llave del laboratorio de análisis. Sal de nuevo a través del vestíbulo y ve a la sala de la estatua. En el hall de la estatua habrá tres robots. No te molestes en eliminarlos, ve al fondo de la sala y sube las escaleras.


ANÁLISIS E INVESTIGACIÓN

Mata a los conejos, ve por la derecha y píllate la Red de la mesa del fondo. Luego corre al otro extremo del pasillo y cruza la puerta de ahí. Mata a los dos médicos y toma la llave del laboratorio de investigación que hay en la camilla izquierda. Enciende los televisores y examínalos para obtener datos del análisis de Rion.Deja la sala y vuelve al hall de la estatua. Encuentra la puerta que conduce a la sala de control y usa la llave de la sala de control para entrar. Allí dentro, despacha a los dos guardias y examina la consola en busca de Red y Nalcon.Pulsa los otros botones de las demás consolas. Una desbloqueará la sala del jefe de dispensario, la otra armería. Sal de la sala de control al laboratorio usando la llave del laboratorio de investigación en la puerta enfrente de los ordenadores. Dentro del laboratorio, mata al personal y hazte con todas las golosinas y el mono de dos cabezas junto a la puerta. Sal de vuelta al hall de la estatua y ve al laboratorio de análisis. Dentro mata a los tres médicos y toma a la serpiente de dos cabezas que hay encima de la mesita junto a la silla. Sal otra vez al hall y dirígete a la armería por la puerta roja que hay en el rincón opuesto al hall. Evita a los robots de la armería, corre de aquí para allá para hacerte con el lobo de dos cabezas, y sal enseguida. Ahora regresa al vestíbulo por donde entraste la primera vez al hall de la estatua y vuelve a la sala de grabación.


LA SERPIENTE A LA SOMBRA DEL AGUILA

Tras salir de la sala de grabación, dirígete a las escaleras y entra en la sala que hay cerca de la base. Dentro de la sala del jefe Lem, toma el águila de dos cabezas de la máquina central y examina luego el escritorio para conseguir las notas del Dr. . Lem.Para ver un poco mas de video y conseguir una cápsula de recuperación, usa la puerta que lleva fuera. Abre la puerta camino de la sala de los pedestales y crúzala. Corre a los cuatro pedestales y coloca en ellos las cuatro piedras en el siguiente orden de izquierda a derecha: serpiente, águila, lobo, mono. Se abrirá una puerta. Antes de entrar, asegúrate de proveerte de salud y habilidades. Corre a lo largo de todo el sinuoso pasillo y cruza la puerta final. Ahí dentro toma los Skips de la camilla frente a la puerta y sal al siguiente corredor. Corre por el pasillo y, antes de subir las escaleras, ve por su parte de atrás y entra en la sala que hay ahí. Toma el Red y la cápsula de recuperación de las camillas y luego vete. Vuelve a las escaleras y súbelas. Ya arriba, avanza un poco y guarda la partida en el panel de control del recoveco. Luego traspasa la puerta en lo alto de las escaleras para enfrentarte al primer jefe.


JEFE : DR. LEM, DIRECTOR DEL HOSPITAL

Corre al otro lado de la sala y usa el sentido en el ascensor. Ahora corre al amasijo de cables que salen del techo. Examínalos dos veces y aparecerá el doctor. Tras la secuencia de video, te atacará. A estas alturas deberías poder usar el Shorting.Si no es así, usa el Nalcon contra él hasta que puedas. Luego solo has de usar el sentido para tumbarlo. Cuando se vuelva a incorporar, úsalo otra vez. Una vez muerta examina su cadáver


DISCO 1,FASE B

Empiezas en le exterior de tu antiguo caserío, una gran y costosa mansión. No te molestes con la puerta principal: no podrás entrar por ahí. En vez de eso, ve por la derecha, a la parte de atrás y traspasa los portones. En el patio trasero, métete en el garaje de la derecha. Toma la llave de la puerta trasera que hay en el asiento del coche, y una cápsula de recuperación de los estantes de la izquierda. Vuelve al patio y bordea corriendo el estanque. Abre la puerta trasera con su llave correspondiente. Desde el comedor, entra en la pequeña cocina y coge la cápsula de recuperación de al lado del fogón. Cruza las puertas rojas y ve al vestíbulo. Gira a la derecha y luego a la izquierda en el cruce en forma de T, y pasa por las puertas verdes. En el cuarto de baño, coge la llave del segundo piso que encontrarás en la bañera. Ahora sal y cruza la puerta naranja al otro lado de la galería. Corre por el pasillo y cruza la puerta del final. En la siguiente galería mata al conejo con traje. Estos tíos pueden usar Nalcon, contra ti, o sea que con mucho cuidado. Corre hasta el final de la galería y entra en la sal de guardar partida. De nuevo en la galería, vuelve al lugar por el que entraste al principio y luego cruza las puertas dobles de color verde que hay a la izquierda. En la sal de estar, busca la chimenea y toma el cuadro del sofá de enfrente .Registra la sala en busca de golosinas y luego sal. Corre al otro extremo de la galería y cruza las puertas rojas dobles. Acércate a las bolas de la mesa de billar y examínalas, observarás que faltan las bolas 3 y 9: tendrás que recordar eso para mas tarde. Toma el pomo de la puerta detrás de la barra, busca objetos y luego sal, volviendo al comedor. En el pequeño comedor te atacarán dos conejos. Usa Red contra ellos y prosigue.
En el comedor, usa el pomo de la puerta en la puerta rota y entra en la siguiente sala. En el hall de la entrada, mata a los dos conejos y abre la puerta principal. Ahora sube las escaleras en el segundo piso.


PISO SUPERIOR

Ve por la pasarela de encima del hall de la entrada y usa la llave del segundo piso en la puerta. En el siguiente pasillo, mata al conejo y cruza la puerta verde de la la izquierda. Toma la llave del dormitorio del escritorio del despacho y píllate el Nalcon y el Delmetor que hay por la sala. Sal, corre por la galería y cruza la puerta marrón de la derecha. Una vez dentro acércate al agujero del suelo, examínalo para saltarlo. Aguanta la flecha de arriba del mando y pulsa X repetidas veces para Dar el salto. Si caes a la galería inferior tendrás que volver y hacer todo el paso otra vez. Una vez lo hallas pasado, cruza la puerta. En el pasillo, cruza la primera puerta a la derecha y usa le sentido con tu cama. Toma las golosinas de la habitación y sal. Ignora la siguiente puerta verde y cruza la roja de la esquina. Toma la cápsula de recuperación al final del balcón y después vuelve a la galería. Usa la llave del dormitorio en la siguiente sala y entra en la habitación de tus padres. Para esta estancia te hará falta el anillo de tu madre, así que vuelve abajo ( tírate por el agujero. Ya en el piso inferior, ve de vuelta al comedor y entra en la sal de mas allá, hacia el cuarto de aseo. Tras la secuencia de video, usa el sentido en el lavamanos para conseguir el anillo. Ahora vuelve a la habitación de tus padres y usa el anillo en la caja de joyas de entre las camas. Recoge el anillo de tu padre y vuelve a tomar el de tu madre de la ranura de la caja de joyas .Examina el escritorio en el lado derecho de la habitación para hacerte con la carta de tu madre. Ahora sal, mata a los conejos del pasillo y vuelve a pasar al otro lado del agujero en dirección al pasillo de mas allá. Mata a los tres conejos y ve por la derecha hacia la puerta verde al mismo final del pasillo. En la biblioteca, busca en el estante de la izquierda un libro titulado " New Replicative Computer Theory " Ahora ve a la ventana y verás ranuras, una a cada lado. Inserta el anillo de tu padre en la ranura de la izquierda y el de tu madre en la derecha. Se abrirá una puerta, crúzala. Examina el pupitre de control de la parte de atrás para ver una larga secuencia de video, y luego toma la bola 3 del escritorio. Ahora regresa abajo a la mesa de billar.






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