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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Risk (risk.odin@wanadoo.es)
HOSPITAL PLANTA 13
Tuerce a la izquierda y
entra en la primera sala para guardar la partida. De vuelta en el corredor, gira
a la izquierda y cruza la puerta de la derecha al final del vestíbulo. En la
sala de ordenadores, las luces se apagarán y la puerta se cerrará. Corre a la
izquierda, detrás de los ordenadores, y toma la llave de la sala de control.
Ahora corre al otro lado de la sala verás tres luces rojas. Examínalas en el
siguiente orden para que todas se vuelvan azules: derecha, izquierda, central.
Examina el proyector al fondo de la sala y toma la foto de tus padres. Vete
pulsando el interruptor junto a la puerta. En el vestíbulo, cruza la puerta que
hay justo a tu derecha. En el hall de la estatua de la diosa, mata a los tres
conejos que te atacan. Luego, cruza la puerta que hay en la derecha de la puerta
por la que viniste. Corre por el vestíbulo y cruza la puerta de la derecha.
Verás cuatro imágenes de animales de dos cabezas. Usa tu sentido para ver dónde
esta sus huesos. Sal de la sala y dirígete al bar del personal. Mata a los
médicos y examina la máquina de autoservicio al fondo de la sala par obtener la
llave del laboratorio de análisis. Sal de nuevo a través del vestíbulo y ve a la
sala de la estatua. En el hall de la estatua habrá tres robots. No te molestes
en eliminarlos, ve al fondo de la sala y sube las escaleras.
ANÁLISIS E INVESTIGACIÓN
Mata a los conejos, ve por la
derecha y píllate la Red de la mesa del fondo. Luego corre al otro extremo del
pasillo y cruza la puerta de ahí. Mata a los dos médicos y toma la llave del
laboratorio de investigación que hay en la camilla izquierda. Enciende los
televisores y examínalos para obtener datos del análisis de Rion.Deja la sala y
vuelve al hall de la estatua. Encuentra la puerta que conduce a la sala de
control y usa la llave de la sala de control para entrar. Allí dentro, despacha
a los dos guardias y examina la consola en busca de Red y Nalcon.Pulsa los otros
botones de las demás consolas. Una desbloqueará la sala del jefe de dispensario,
la otra armería. Sal de la sala de control al laboratorio usando la llave del
laboratorio de investigación en la puerta enfrente de los ordenadores. Dentro
del laboratorio, mata al personal y hazte con todas las golosinas y el mono de
dos cabezas junto a la puerta. Sal de vuelta al hall de la estatua y ve al
laboratorio de análisis. Dentro mata a los tres médicos y toma a la serpiente de
dos cabezas que hay encima de la mesita junto a la silla. Sal otra vez al hall y
dirígete a la armería por la puerta roja que hay en el rincón opuesto al hall.
Evita a los robots de la armería, corre de aquí para allá para hacerte con el
lobo de dos cabezas, y sal enseguida. Ahora regresa al vestíbulo por donde
entraste la primera vez al hall de la estatua y vuelve a la sala de grabación.
LA SERPIENTE A LA SOMBRA DEL AGUILA
Tras
salir de la sala de grabación, dirígete a las escaleras y entra en la sala que
hay cerca de la base. Dentro de la sala del jefe Lem, toma el águila de dos
cabezas de la máquina central y examina luego el escritorio para conseguir las
notas del Dr. . Lem.Para ver un poco mas de video y conseguir una cápsula de
recuperación, usa la puerta que lleva fuera. Abre la puerta camino de la sala de
los pedestales y crúzala. Corre a los cuatro pedestales y coloca en ellos las
cuatro piedras en el siguiente orden de izquierda a derecha: serpiente, águila,
lobo, mono. Se abrirá una puerta. Antes de entrar, asegúrate de proveerte de
salud y habilidades. Corre a lo largo de todo el sinuoso pasillo y cruza la
puerta final. Ahí dentro toma los Skips de la camilla frente a la puerta y sal
al siguiente corredor. Corre por el pasillo y, antes de subir las escaleras, ve
por su parte de atrás y entra en la sala que hay ahí. Toma el Red y la cápsula
de recuperación de las camillas y luego vete. Vuelve a las escaleras y súbelas.
Ya arriba, avanza un poco y guarda la partida en el panel de control del
recoveco. Luego traspasa la puerta en lo alto de las escaleras para enfrentarte
al primer jefe.
JEFE : DR. LEM, DIRECTOR DEL
HOSPITAL
Corre al otro lado de la sala y usa el sentido en el
ascensor. Ahora corre al amasijo de cables que salen del techo. Examínalos dos
veces y aparecerá el doctor. Tras la secuencia de video, te atacará. A estas
alturas deberías poder usar el Shorting.Si no es así, usa el Nalcon contra él
hasta que puedas. Luego solo has de usar el sentido para tumbarlo. Cuando se
vuelva a incorporar, úsalo otra vez. Una vez muerta examina su
cadáver
DISCO 1,FASE B
Empiezas en le
exterior de tu antiguo caserío, una gran y costosa mansión. No te molestes con
la puerta principal: no podrás entrar por ahí. En vez de eso, ve por la derecha,
a la parte de atrás y traspasa los portones. En el patio trasero, métete en el
garaje de la derecha. Toma la llave de la puerta trasera que hay en el asiento
del coche, y una cápsula de recuperación de los estantes de la izquierda. Vuelve
al patio y bordea corriendo el estanque. Abre la puerta trasera con su llave
correspondiente. Desde el comedor, entra en la pequeña cocina y coge la cápsula
de recuperación de al lado del fogón. Cruza las puertas rojas y ve al vestíbulo.
Gira a la derecha y luego a la izquierda en el cruce en forma de T, y pasa por
las puertas verdes. En el cuarto de baño, coge la llave del segundo piso que
encontrarás en la bañera. Ahora sal y cruza la puerta naranja al otro lado de la
galería. Corre por el pasillo y cruza la puerta del final. En la siguiente
galería mata al conejo con traje. Estos tíos pueden usar Nalcon, contra ti, o
sea que con mucho cuidado. Corre hasta el final de la galería y entra en la sal
de guardar partida. De nuevo en la galería, vuelve al lugar por el que entraste
al principio y luego cruza las puertas dobles de color verde que hay a la
izquierda. En la sal de estar, busca la chimenea y toma el cuadro del sofá de
enfrente .Registra la sala en busca de golosinas y luego sal. Corre al otro
extremo de la galería y cruza las puertas rojas dobles. Acércate a las bolas de
la mesa de billar y examínalas, observarás que faltan las bolas 3 y 9: tendrás
que recordar eso para mas tarde. Toma el pomo de la puerta detrás de la barra,
busca objetos y luego sal, volviendo al comedor. En el pequeño comedor te
atacarán dos conejos. Usa Red contra ellos y prosigue. En el comedor, usa el
pomo de la puerta en la puerta rota y entra en la siguiente sala. En el hall de
la entrada, mata a los dos conejos y abre la puerta principal. Ahora sube las
escaleras en el segundo piso.
PISO
SUPERIOR
Ve por la pasarela de encima del hall de la entrada y usa la
llave del segundo piso en la puerta. En el siguiente pasillo, mata al conejo y
cruza la puerta verde de la la izquierda. Toma la llave del dormitorio del
escritorio del despacho y píllate el Nalcon y el Delmetor que hay por la sala.
Sal, corre por la galería y cruza la puerta marrón de la derecha. Una vez dentro
acércate al agujero del suelo, examínalo para saltarlo. Aguanta la flecha de
arriba del mando y pulsa X repetidas veces para Dar el salto. Si caes a la
galería inferior tendrás que volver y hacer todo el paso otra vez. Una vez lo
hallas pasado, cruza la puerta. En el pasillo, cruza la primera puerta a la
derecha y usa le sentido con tu cama. Toma las golosinas de la habitación y sal.
Ignora la siguiente puerta verde y cruza la roja de la esquina. Toma la cápsula
de recuperación al final del balcón y después vuelve a la galería. Usa la llave
del dormitorio en la siguiente sala y entra en la habitación de tus padres. Para
esta estancia te hará falta el anillo de tu madre, así que vuelve abajo ( tírate
por el agujero. Ya en el piso inferior, ve de vuelta al comedor y entra en la
sal de mas allá, hacia el cuarto de aseo. Tras la secuencia de video, usa el
sentido en el lavamanos para conseguir el anillo. Ahora vuelve a la habitación
de tus padres y usa el anillo en la caja de joyas de entre las camas. Recoge el
anillo de tu padre y vuelve a tomar el de tu madre de la ranura de la caja de
joyas .Examina el escritorio en el lado derecho de la habitación para hacerte
con la carta de tu madre. Ahora sal, mata a los conejos del pasillo y vuelve a
pasar al otro lado del agujero en dirección al pasillo de mas allá. Mata a los
tres conejos y ve por la derecha hacia la puerta verde al mismo final del
pasillo. En la biblioteca, busca en el estante de la izquierda un libro titulado
" New Replicative Computer Theory " Ahora ve a la ventana y verás ranuras, una a
cada lado. Inserta el anillo de tu padre en la ranura de la izquierda y el de tu
madre en la derecha. Se abrirá una puerta, crúzala. Examina el pupitre de
control de la parte de atrás para ver una larga secuencia de video, y luego toma
la bola 3 del escritorio. Ahora regresa abajo a la mesa de billar.
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