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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Kalimotxo (anthea88@jazzfree.com)
INDEX -------- CD 1 CD 2 CD 3 CD
4 Trucos
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Magnífico juego que ha supuesto una revolución
en el mundo de las videoconsolas al utilizar escenarios prerrenderizados
móviles, es un juego con puzzles muy difíciles y enemigos duros de destruir.
Aunque como he dicho en el comentario puede resultar corto. Para que no te
encuentres con esos problemas, para eso he elaborado esta guía, que espero que
te sea útil.
Primer CD
Tras haber visto la
presentación del juego comenzaremos una partida nueva, en la que empezaremos
manejando a Hana.
Bajaremos del helicóptero, y nos aparecerá un cuadro de
diálogo que pondrá guardar y almacenamos la partida. Una vez hecha esta
operación debemos ir hacia el interruptor que hay al lado del ascensor y subir
por él(saldrá el cuadro de diálogo en el que pone utilizar). Veremos una escena
de vídeo y una vez arriba, nos equipamos con la pistola y disparamos a bocajarro
por la espalda a los dos guardas que vigilan unas escaleras y la ventana. Lo
siguiente que tendremos que hacer es mirar por esa ventana y una vez termine la
escenita dispararemos al cristal. Entramos a la sala y cogemos el fusible sin
olvidarnos de accionar el interruptor. Más tarde deberemos subir por las
escaleras de al lado.
Arriba vemos que hay una manivela y la activamos.
Vemos como un chorro de agua a presión tirará a nuestro enemigo por la cornisa.
Ahora es cuando podemos bajar las escaleras. Este individuo antes de caer deja
una llave tirada en el suelo. Cójela y sigue hacia delante. La llave sirve para
abrir la verja que hay al final de nuestro camino.
Una vez abierta la
verja avanza con sigilo y mata sin piedad a todos los guardias que se te pongan
por delante. Uno de ellos dejará una tarjeta roja que debemos recoger para
seguir avanzando. Al final del pasillo habrá una puerta, que es en la que
utilizaremos la llave que nos dio el guardia.
Una vez dentro mata al
controlador de las cámaras y guarda la partida. Verás que hay un armario que no
podemos abrir, necesitaremos una llave que encontraremos después. Vete hacia los
monitores y utilízalos, veremos que un grupo de terroristas están torturando a
tu amigo Jin.
Sal por la puerta de al lado de los monitores, y elimina a
los dos guardias de fuera, uno de ellos será tan amable de "regalarte" su
ametralladora. Ve a la zona donde está el generador eléctrico y estrena la
ametralladora con todos los pardillos que rodeen la zona. Sigue tu camino y
verás una especie de almacén, allí encontrarás la llave que abre el armario de
la sala de monitores.
Baja a la planta de abajo por la rampa y elimina a
todo el que se ponga en medio con la metralleta. Coloca el fusible en el panel y
habrá una escenita en la que verás la electrocución de un individuo que pasaba
por allí.
Vuelve por donde viniste y tendrás que pasar por donde estaba
el generador de electricidad. Aquí tendremos que resolver un puzzle bastante
fácil. Sólo tendremos que ir pasando por las placas que no tengan
electricidad.
Una vez hecho esto vete a la sala de monitores exterminando
a todo el que se atreva a interponerse en tu camino. Usa la llave en el armario
y obtendrás otra pistola y la tarjeta llave azul.
Vete al ascensor, y
dirígete a la planta de arriba para coger el cortador de cables. Avanza matando
a todo el mundo, y llega al final del trayecto. Allí podrás salvar la
partida.
Abre la puerta con la tarjeta llave azul y verás que Jin está
atado a una silla. Elimina a los tres tíos que hay dentro con cuidado de no dar
a los explosivos si no quieres volar por los aires. Una vez hecho esto habla con
Jin e intenta desactivar la bomba pegada a su pecho. Para desactivarla deberás
cortar primero los cables rojo y amarillo cuando estés situado en la luz
naranja. Luego colócate en la luz morada y corta los cables rojo y azul. Y para
terminar ponte en la luz verde y corta el cable azul y el cable
amarillo.
Todo esto no te habrá servido de nada, porque nada más
desactivar la bomba veremos como Jin es fusilado.
Pero en tus manos
tienes unos explosivos que deberemos poner en la puerta de la derecha del
ascensor. Vuelve desde allí a la zona donde estaban los monitores, pero no
entres en la habitación y baja por la trampilla que hay al lado de la
puerta(como no matando a los guardias que te hayas encontrado).
Graba la
partida en medio de la habitación y avanza por la compuerta. Usa tus pistolas
para eliminar a los matones que hay debajo de las letras grandes(un consejo,
apúntate la forma de las letras grandes en una libreta, porque luego te sirven
para resolver un puzzle).
Entra por la puerta del fondo y te enfrentarás
a tu primer enemigo duro. Para vencerle rueda alrededor de los ordenadores y
dispárale con la metralleta cuando este recargando su arma(¿fácil verdad?).
Cuando haya muerto te dará otra metralleta(menos mal me estaba quedando sin
munición). Al fondo hay un panel principal en el que deberemos introducir las
letras que antes habíamos apuntado y nos darán el disco famoso que le costó la
vida a Jin. Veremos un vídeo en el que Hana es secuestrada, así que ahora
manejaremos a un nuevo personaje, llamado Glas.
Con Glas deberemos
activar el ascensor, pero un helicóptero vendrá con las metralletas pegando
tiros, vete rápido a la escalerilla y sube, si no lo haces morirás
irremediablemente.
Dispara a todos los enemigos que veas y llega hasta la
escalera, pero ten cuidado, un helicóptero(o lo que sea) disparará para que no
puedas avanzar, para evitar una muerte segura espera a que pase la aeronave y
corre hasta la otra escalerilla.
Cuando estemos abajo veremos que no
podemos pasar, pero en el suelo, entre los escombros, hay una tubería que debes
coger. La utilizas en el tanque de gas, te apartas y disparas(si no te apartas
te alcanzará la explosión). Cuando rompes el tanque mira por el roto que hemos
hecho y... ¡Paf!, vaya torta nos hemos dado.
Estate atento, porque
manejaremos a Hana de nuevo. Ve al centro de la habitación y coge el cuchillo.
Mata al guardia más brasas que hay en todo el primer CD y quítale su precioso
rifle de asalto. Dirígete hacia el final de la cornisa(donde están las letras
gigantes) y sube por la escalerilla.
Allí te llevarás una ingrata
sorpresa. Unos cuentos soldados y el Sr. Lam te estarán esperando.
Otra
vez manejaremos a Glas después de reponerse del tortazo. Y no tendrá nada fácil
llegar hasta donde está Hana para rescatarla.
Llega el momento de
resolver la forma de llegar al otro lado. Para conseguirlo avanza por las
tuberías de la izquierda de Glas(procura no quemarte) y activa la llave que hay
al otro lado. Después vuelve al punto de partida y métete por la tubería de la
derecha de Glas. En un trocito de tubería(que nunca se pone caliente) podrás
grabar la partida. Desde allí avanza para enfrentarte al pesado del helicóptero
por última vez.
Este enemigo es más sencillo de lo que parece. En vez de
apuntarle a él, apunta a las banderas que hay colgadas para metérselas por la
hélice. Sólo hay que hacer esta operación dos veces y caerá como una
mosca.
Sal por la puerta que entraste después de derribar el helicóptero
y no tengas piedad con los enemigos que hay alrededor porque ellos no la tendrán
contigo.
En la zona que pusimos el explosivo C4 con Hana está el matón
que te proporcionará el rifle de asalto. Métete por la puerta que está volada y
con tu nueva arma mata y recoge toda la munición hasta llegar a la trampilla por
la que se baja a las letras gigantes.
En un alarde de valor, nuestro
amigo Glas eliminará a todos los soldados que custodian a Hana. Pero aquí no
acaba todo, habrá otro helicóptero(noooooooo!!!!!!!). Glas nos dará un arma y
manejaremos a Hana de nuevo. Para destruir a este nuevo helicóptero nos
colocaremos en la parte izquierda de la pantalla y dispararemos desde allí.
Cuando este deje de disparar, aprovechamos para coger la munición y así
librarnos de los disparos de los guardias a los que intenta reducir Glas.
Repetimos la operación tres o cuatro veces y mataremos al piloto del helicóptero
para robarle el helicóptero. Pero estate al tema, porque todavía debemos salvar
a Glas.
Una vez Hana se ha hecho con el control de la aeronave
manejaremos a Glas que le debemos llevar corriendo para que salte dentro del
helicóptero.
Aparecerá la escena final del disco uno, en la que veremos a
Deke, otro de nuestros compañeros y tendremos pistas de donde está Wee Ming.
Pero inesperadamente un coche de matones nos enviará al río de un
golpe.
Aquí acaba el primer CD.
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