Nada más entrar en la recepción, mira el mapa
y dirigete a "South Promenade".
Entra En el "Shrine", si sigues recto, verás
que hay una puerta que está cerrada, delante de la puerta hay un tablón, con 4
dibujos en cada linea, memorizalos, vuelve atrás y sigue recto para llegar a una
especie de puzzle de 15 fichas, lo que has de hacer es poner las fichas en un
orden expreso, aqui teneis unos diagramas,
A R
_||_______________/
Z --| R1 | R2 |
R3 | R4 |/- Z R =
Rojo
--|____|____|____|____|-- A =
Amarillo
| A1 | A2 | A3 | A4 |
Z =
Azul
|____|____|____|____|
xx = Otros
| Z1 |
Z2 | Z3 | Z4 | o =
Agujero
|____|____|____|____|
|
xx | xx | xx | O
|
/|____|____|____|____|
R
Si
consigues hacer el puzzle con las fichas azules, en este orden, saldrá un cofre,
con un /LV2 MP RECOVERY
MEDICINE/
A
R
_||_______________/
Z --| Z1 | Z2 |
Z3 | Z4 |/- Z
--|____|____|____|____|--
| xx | xx | xx | xx |
|____|____|____|____|
| xx | xx | xx | xx |
|____|____|____|____|
|
xx | xx | xx | O
|
/|____|____|____|____|
R /||
A
El amarillo no hace falta
hacerlo, ya que, estarás encerrado, con 3 cucarachas, el rojo te abrirá la
puerta, recomiendo que empezeis bajando el R4, ya que os será más
facil.
A
R
_||_______________/
Z
--| xx | xx | xx | R4 |/- Z
--|____|____|____|____|--
| xx | xx | R3 | xx |
|____|____|____|____|
| xx | R2 | xx | xx |
|____|____|____|____|
|
R1 | xx | xx | O
|
/|____|____|____|____|
R /||
A
Cuando entres te
encontraras luchando, contra un ANMC gigante sentado, tranquilo, ya que no
ataca, pero no le dispares aún, ya que se recupera, ves a la izquierda, y rompe
el ordenador, una vez hecho esto, ya le podrás disparar sin ningún
problema.
Una vez muerto, la puerta del "North Prominade" estará abierta,
dirigete a ella, ves todo recto,(recomiendo cargarte este ANMC nuevo), y ves a
la puerta que se encuentras a la derecha, Estos ANMC sería recomendable no
matarlos, ya que no dejan de salir, una vez que pasas esto, llegas a la
Piramide, sube arriba.Ahora vuelve al bosque, y coge el tunel submarino, sigue
la rampa, cuando llegues, verás un panel con rocas, te acuerdas de la piramide?,
pues has de seguir estos pasos.Vuelve a la piramide y haz lo siguiente: pisa 6
veces el azul, 2 el blanco, 3 el rojo, y 5 el amarillo, asi tendrás acceso a la
isla, solo te falta bajar la palanca de la estatua.
JEFE
ANMCs aquaticos y un gran ANMC aquatico
Los ataques de
estos ANMCs son los mismos de siempre, o sea, ya sabes que hacer, coge la
escopeta cargala con cartuchos incendiarios, y adelante.
Una vez muertos
estos ANMCs, llegará el gran ANMC, su ataque es el mismo que los otros, solo que
este continua unos metros, cuando te dispare no dejes de correr, dispara y
recarga cuando lo necesites.
Puntos:
750 EXP
1440 BP
Lv2
MP Recovery Medicine
Proteina (EXTRA)
Ahora mira la piscina llena de
sangre para coger /SKULL CRYSTAL/. Ahora vuelve a la piramide, y sube la
palanca, para volver al jardín y ver la ultima tabla de rocas, cuando la veas
vuelve a la piramide, y pisa esto: Rojo, Amarillo, Azul,Blanco,Azul
Blanco,Rojo,Amarillo,Blanco,Azul,Amarillo,Rojo. Así abrirás la puerta de la
planta de electricidad.Ves allí y sube las escarelas, donde hay otro ANMC vago,
la tactica es la misma, ir al ordenador, destruidlo, matar al ANMC, cuando bajes
las escaleras, si sigues hacia el fondo, hay una caja de /HYDRA
BULLETS/.
Vuelve al "Shelter", y baja por el otro ascensor, cargate los
altavoces, ya que te van quitando MPs, una vez destruidos, baja con el
ascensor.Ahora estás en el piso B6, hay 3 altavoces, y un ANMC, lo único
importante es el ANMC, cargatelo cuando antes, verás una niña con un casco raro,
que corre, Síguela, pero asegurate de estar en condiciones como para
luchar.
JEFE
Gran ANMC
Nada más
empezar destruye los altavoces, después coge el lanzagranadas, y haz que el ANMC
coma granadas, y así hasta que muera. Pero si no tienes granadas, y utilizas
balas, pues es mucho más díficil, dispara y esquiva sus ataques, pero cuando te
haga, su combustion, corre hacia él, ya que el "Antibody" que hace la niña te
dejará en el suelo no te quitará vida, y no te afectará el
ataque.
Puntos:
1300 EXP
500 BP
Lv2 MP Recovery
Medicine
Medipak
Autodrawly (EXTRA)
Cuando lo destruyas, la niña
saldrá corriendo, y aparecerá el capullo de Kyle.
Cuando Aya le quita el
casco, se revela que la pequeña niña, ques estaba en los sueños de Aya era ella,
y que su nombre es: Eve. Nacida de un proyecto de clonación.
Cuando acabe la
conversación sonará el telefono, será Pierce.
En la habitación, en los
cajones, hay un /MD/ y un /MEDIPAK/. Ahora habla con Kyle, entonces, salen un
montón de hombres desconocidos, Kyle dispara a una ventana y por ahi se cuela
Aya y Eve. En esta sala en el armario de nor-oeste hay un /PROTEIN/, si miras a
la derecha de donde está Eve, verás algunos clones de Eve (y Aya también), has
de convencer a Eve para que te siga, (hablandole unas cuantas veces sirve) y vas
al ascensor pero hazlo rapido, ya que la sala se llena de gas. Cuando subais a
Shambala, Eve saldrá corriendo, síguela. En el tunel submarino, verás que el
hombre desconocido, contra el cual luchaste tiene a Eve, y que se hace llamar
No.9, y a partir de ahora tendrás compañia, sus hermanos, que se llaman Golems,
y hay de varios tipos.
Sube al "Shelter", recarga tu armamento, y dirígete al
"Pod Service Gantry", para apagar los Lasers de seguridad e ir a buscar a
Pierce, una vez que llegues, verás que Pierce ya no está, ves al telefono, coge
/PIERCE´S MESSAGE/ y leelo, dice que Baldwin parece ser que está en el meollo
del caso. Ahora llama a Jodie, y díselo.Ahora ves al "Underground Parking".
Busca un panel que está en la izquierda de la pueta por donde acabas de entrar,
y coge /ELECTRIC CAR KEY/. Vuelve al panel y apreta el botón azul y amarillo, y
luego pulsa "Call", y tendrás un bonito Jeep.
Ahora ves al panel del
nor-oeste de la habitación, y utiliza la tarjeta de Bowman.
Subete al Jeep,
ahora entra por la única puerta que hay, que lleva al "Airlock", corre todo el
pasillo, en esta nueva habitación, inspecciona la moto para coger /TEDDY BEAR/
que es el osito de Eve.Ves a la puerta pequeña enfrente de la moto, y aciona el
mecanismo que hay en el fondo de la pequeña habitación.Ahora sal, y las puertas
dobles de la habitación de la moto, estan abiertas, sal,cargate a los dos golems
y examina el panel de la izquierda y ahi está tu libertad.
Aya
intenta explicar la situación al segundo liteniente, y la interrumpen, mientras
los soldados hablan entre si, Aya siente a Eve, y empieza a buscar objetos para
volver al Shelter.
Examina las cajas para encontrar granadas y un /MEDIPAK/,
y ahora sal de la tienda.
Cuando salgas Rupert estará allí.Despues de hablar
con él recibirás la famosisima /MAGNUM/ más /25 x MAEDASP/ (os acordais del 1er
PE).
Aquí debes vaciar todo excepto la magnum y las maedasp, y las balas de
la magnum.
Cuando estés:
Ahora ves a la puerta y examina el panel de la
derecha para que se abran las puertas.
Cuando vuelvas al parking, verás que
el telefono sonará, cuando lo cojas, no habrá marcha atrás.Ahora ves a la
"Sterilization Room", donde habrá un soldado medio-muerto.Graba en la cabina que
hay aquí.Ahora ve al "Pod Service Gantry" y haz tu última
decisión:
Elige:
Es demasiado peligroso...piensalo
primero
Ves, Eve está ahí dentro.
Cuando entres, habrá una larga
conversación, entre No.9, Aya, y el capullo de Kyle, quien revela los propositos
de la organización, que estaba intentando crear una nueva raza para ayudar a
savar el mundo.Desafortunadamente, de alguna manera u otra se centraron sólo en
la examinación de los ANMCs, llevando a la actual situación.
El capullo de
Kyle disparará a Aya, y después al No.9, haciendole saber que hay un cambio de
planes, ya que dejar que Eve se junte con la gran criatura solo traerá la
destrucción del mundo.Entonces Kyle rompe el casco que encerraba a Eve.
Ahora
empiezan a borrar cualquier pista del Shelter desde un satélite.
Cuando Aya
se levanta, va corriendo a ayudar a Eve.Te fijarás que el capullo de Kyle le ha
quitado 50 HP, coge el ascensor hacia B2, cuidado al salir, ya que está el
último Golem del juego, bueno, entra por la puerta que hay
enfrente.
JEFE
El Último ANMC
Nada más empezar, utiliza
"Antibody", la mejor forma de matarlo, es primero disparar a la cabeza, cuando
se le caiga, al cuello, entonces la coraza se le abrirá, apunta en la coraza,
pero cuidado aquí, ya que el ataque de la coraza quita 100 HP sin Antibody,
intenta esquivarlo, y dale a la coraza.
Por cierto si te atreves, cargate
todas las partes del cuerpo y tendrás 5000 EXP y 20000 BP, pos a ver si alguien
es capaz.
Una vez muerto el ANMC, da una vuelta, hasta que una luz roja
se encienda, entonces, usa la tarjeta de Bowman, para abrir un puente, mientras
tratas de salvar a Eve.
El líquido se la traga, y llegamos al ultimo jefe del
juego:
JEFE
FINAL
Eve
Recuerda de tener Antibody siempre activado,
la única manera de matarla, es la de meterle las /MAEDASP/ por todos los
sitios.Asi actua Eve:
Cosas relucientes arriba de Eve:
Eve irá
persiguiendo la ultima posicion de Aya. Corre por todos los sitios,Eve se
teletransportará de 1 a 4 veces.Dispara, corre al final del
puente
Vuela alto:
Ella caerá en medio del puente con un
impacto explosivo.No debes estar en el puente, Dispara.
Vuela
alto:
Ella volará al lado de Aya, y disparará pelotas coloreadas.Invoca
Metabolism enseguida Así éstas no te afectaran, dispara
.
Ondas:
La pantalla se volverá como olas. La barra de MP
empezará a subir. Después de ésto Aya será incinerada y silenciada, y para colmo
perderás todo el MP, para parar el ataque, dispara varias veces rapido o invoca
el "Life Drain".
Ataque directo:
Eve flotará por donde está
Aya, e irá kamikaze hacia ella.Corre hacia otra dirección y cuando choque contra
la pared dispara.
La sombra:
Una sombra de Eve, aparecerá, y si
te toca, provoca Paralysis.Dispara y corre, pero no te olvides de la autentica
Eve.
Cuando empieze a salir sangre de Eve, sus ataques seran mucho mas
rapidos,una forma facil es la de invocas "LIfe Drain" y ya está.
Eve y
Aya caeran. En el delirio de Aya, ésta ve como Kyle la mira, pero antes de que
ella confiese lo que siente, vuelve a caer.
Ahora un monton de medicos
encuentran a las dos tendidas en el suelo.
Aqui se acaba el juego para
ti.(ahora prueba el final bueno)
FIN DE LA RUTA PARA
EL FINAL NO TAN BUENO
FIN DE LA
GUÍA
Bueno, pues por fin la guía está acabada, os pido mil disculpas
por haber tardado tanto.
Un gran saludo de:
FOEK