Nada más entrar en la recepción, mira el mapa y dirigete a
"South Promenade".
Entra En el "Shrine", si sigues recto, verás que hay una
puerta que está cerrada, delante de la puerta hay un tablón, con 4 dibujos en
cada linea, memorizalos, vuelve atrás y sigue recto para llegar a una especie de
puzzle de 15 fichas, lo que has de hacer es poner las fichas en un orden
expreso, aqui teneis unos diagramas,
A
R
_||_______________/
Z
--| R1 | R2 | R3 | R4|/- Z
R =
Rojo
--|____|____|____|____|--
A =
Amarillo
| A1
| A2 | A3 | A4 |
Z =
Azul
|____|____|____|_____|
xx =
Otros
| Z1 |
Z2 | Z3 | Z4 |
o =
Agujero
|____|____|____|_____|
|
xx | xx | xx |
O |
/|____|____|____|____|
R
Si consigues hacer el puzzle con las fichas azules, en este orden, saldrá
un cofre, con un /LV2 MP RECOVERY
MEDICINE/
A
R
_||_______________/
Z --| Z1 | Z2
| Z3 | Z4 | /- Z
--|___|____|____|____|--
| xx | xx | x | xx|
|___|____|____|____|
| xx | xx | xx | xx|
|___|____|____|____|
|
xx | xx | x |
|
/|___|____|____|____|
R
/||
A
El amarillo no hace falta hacerlo, ya que, estarás encerrado, con 3
cucarachas, el rojo te abrirá la puerta, recomiendo que empezeis bajando el R4,
ya que os será más facil.
A
R
_||_______________/
Z --| xx |
xx | xx | R4 |/- Z
--|____|____|____|____|--
| xx | xx | R3 | xx |
|____|____|____|____|
| xx | R2 | xx | xx |
|____|____|____|____|
|
R1 | xx | xx |
O |
/|____|____|____|____|
R/ ||
A
Cuando entres te encontraras luchando, contra un ANMC gigante
sentado, tranquilo, ya que no ataca, pero no le dispares aún, ya que se
recupera, ves a la izquierda, y rompe el ordenador, una vez hecho esto, ya le
podrás disparar sin ningún problema.
Una vez muerto, la puerta del "North
Prominade" estará abierta, dirigete a ella, ves todo recto,(recomiendo cargarte
este ANMC nuevo), y ves a la puerta que se encuentras a la derecha, Estos ANMC
sería recomendable no matarlos, ya que no dejan de salir, una vez que pasas
esto, llegas a la Piramide, sube arriba.Ahora vuelve al bosque, y coge el tunel
submarino, sigue la rampa, cuando llegues, verás un panel con rocas, te acuerdas
de la piramide?, pues has de seguir estos pasos.Vuelve a la piramide y haz lo
siguiente: pisa 6 veces el azul, 2 el blanco, 3 el rojo, y 5 el amarillo, asi
tendrás acceso a la isla, solo te falta bajar la palanca de la
estatua.
JEFE
ANMCs aquaticos y un gran ANMC aquatico
Los ataques de estos ANMCs son los mismos de siempre, o sea, ya
sabes que hacer, coge la escopeta cargala con cartuchos incendiarios, y
adelante.
Una vez muertos estos ANMCs, llegará el gran ANMC, su ataque es el
mismo que los otros, solo que este continua unos metros, cuando te dispare no
dejes de correr, dispara y recarga cuando lo necesites.
Puntos:
750
EXP
1440 BP
Lv2 MP Recovery Medicine
Proteina (EXTRA)
Ahora mira
la piscina llena de sangre para coger /SKULL CRYSTAL/. Ahora vuelve a la
piramide, y sube la palanca, para volver al jardín y ver la ultima tabla de
rocas, cuando la veas vuelve a la piramide, y pisa esto: Rojo, Amarillo,
Azul,Blanco,Azul Blanco,Rojo,Amarillo,Blanco,Azul,Amarillo,Rojo. Así abrirás la
puerta de la planta de electricidad.Ves allí y sube las escarelas, donde hay
otro ANMC vago, la tactica es la misma, ir al ordenador, destruidlo, matar al
ANMC, cuando bajes las escaleras, si sigues hacia el fondo, hay una caja de
/HYDRA BULLETS/.
Vuelve al "Shelter", y baja por el otro ascensor, cargate
los altavoces, ya que te van quitando MPs, una vez destruidos, baja con el
ascensor.Ahora estás en el piso B6, hay 3 altavoces, y un ANMC, lo único
importante es el ANMC, cargatelo cuando antes, verás una niña con un casco raro,
que corre, Síguela, pero asegurate de estar en condiciones como para
luchar.
JEFE
Gran ANMC
Nada más empezar destruye los altavoces,
después coge el lanzagranadas, y haz que el ANMC coma granadas, y así hasta que
muera. Pero si no tienes granadas, y utilizas balas, pues es mucho más díficil,
dispara y esquiva sus ataques, pero cuando te haga, su combustion, corre hacia
él, ya que el "Antibody" que hace la niña te dejará en el suelo no te quitará
vida, y no te afectará el ataque.
Puntos:
1300 EXP
500
BP
Lv2 MP Recovery Medicine
Medipak
Autodrawly (EXTRA)
Cuando lo
destruyas, la niña saldrá corriendo, y aparecerá el capullo de Kyle.
Cuando
Aya le quita el casco, se revela que la pequeña niña, ques estaba en los sueños
de Aya era ella, y que su nombre es: Eve. Nacida de un proyecto de
clonación.
Cuando acabe la conversación sonará el telefono, será
Pierce.
En la habitación, en los cajones, hay un /MD/ y un /MEDIPAK/. Ahora
habla con Kyle, entonces, salen un montón de hombres desconocidos, Kyle dispara
a una ventana y por ahi se cuela Aya y Eve. En esta sala en el armario de
nor-oeste hay un /PROTEIN/, si miras a la derecha de donde está Eve, verás
algunos clones de Eve (y Aya también), has de convencer a Eve para que te siga,
(hablandole unas cuantas veces sirve) y vas al ascensor pero hazlo rapido, ya
que la sala se llena de gas. Cuando subais a Shambala, Eve saldrá corriendo,
síguela. En el tunel submarino, verás que el hombre desconocido, contra
el
cual luchaste tiene a Eve, y que se hace llamar No.9, y a partir de ahora
tendrás compañia, sus hermanos, que se llaman Golems, y hay de varios
tipos.
Sube al "Shelter", recarga tu armamento, y dirígete al "Pod Service
Gantry", para apagar los Lasers de seguridad e ir a buscar a Pierce, una vez que
llegues, verás que Pierce ya no está, ves al telefono, coge /PIERCE´S MESSAGE/ y
leelo, dice que Baldwin parece ser que está en el meollo del caso. Ahora llama a
Jodie,y díselo.Ahora ves al "Underground Parking". Busca un panel que está en la
izquierda de la pueta por donde acabas de entrar, y coge /ELECTRIC CAR KEY/.
Vuelve al panel y apreta el botón azul y amarillo, y luego pulsa "Call", y
tendrás un bonito Jeep.
Ahora ves al panel del nor-oeste de la habitación, y
utiliza la tarjeta de Bowman.
Subete al Jeep, ahora entra por la única puerta
que hay, que lleva al "Airlock", corre todo el pasillo, en esta nueva
habitación, inspecciona la moto para coger /TEDDY BEAR/ que es el osito de
Eve.Ves a la puerta pequeña enfrente de la moto, y aciona el mecanismo que hay
en el fondo de la pequeña habitación.Ahora sal, y las puertas dobles de la
habitación de la moto, estan abiertas, sal,cargate a los dos golems y examina el
panel de la izquierda y ahi está tu libertad.
Aya intenta explicar la
situación al segundo liteniente, y la interrumpen, mientras los soldados hablan
entre si, Aya siente a Eve, y empieza a buscar objetos para volver al
Shelter.
En la caja de la tienda hay 4 /AIRBUST/, y en el botiquin hay un
/MEDIPAK/.
Ahora sal de la tienda, y re encontrarás que ahí está Flint que te
da un /LV2 MP RECOVERY MEDICINE/ y /LETTER FROM DOUGLAS/.
Ya verás que Jodie
espera al lado de la puerta, aunque no te da nada, ha traído mucha cosa para
vender, en el soldado de al lado de un camión, pero compra munición y poca cosa
más.
Es recomendable que pilleis la /TACTICAL ARMOUR/, ahora id a la caja y
os quitais de encima todo excepto el rifle y el lanzagranadas y el M203, si aun
no lo has pillado.
Ahora ves a la puerta y examina el panel de la derecha
para que se abran las puertas.
Cuando vuelvas al parking, verás que el
telefono sonará, cuando lo cojas, no habrá marcha atrás.Cuando salgas del
parking ves a la primera puerta a la derecha, para encontrarte a Pierce, habla
con él varias veces para obtener el final bueno.
Ahora ves a la
"Sterilization Room", donde habrá un soldado medio-muerto.Graba en la cabina que
hay aquí.Ahora ve al "Pod Service Gantry" y haz tu última
decisión:
Elige:
Es demasiado peligroso...piensalo
primero
Ves, Eve está ahí dentro.
Cuando entres, habrá una larga conversación, entre No.9, Aya, y
el capullo de Kyle, quien revela los propositos de la organización, que estaba
intentando crear una nueva raza para ayudar a savar el mundo.Desafortunadamente,
de alguna manera u otra se centraron sólo en la examinación de los ANMCs,
llevando a la actual situación.
El capullo de Kyle disparará a Aya, y después
al No.9, haciendole saber que hay un cambio de planes, ya que dejar que Eve se
junte con la gran criatura solo traerá la destrucción del mundo.Entonces Kyle
rompe el casco que encerraba a Eve.
Ahora empiezan a borrar cualquier pista
del Shelter desde un satélite.
Cuando Aya se levanta, va corriendo a ayudar a
Eve.Te fijarás que el capullo de Kyle le ha quitado 50 HP, coge el ascensor
hacia B2, cuidado al salir, ya que está el último Golem del juego, bueno, entra
por la puerta que hay enfrente.
JEFE
El Último ANMC
Nada más empezar,
utiliza "Antibody", la mejor forma de matarlo, es primero disparar a la cabeza,
cuando se le caiga, al cuello, entonces la coraza se le abrirá, apunta en la
coraza, pero cuidado aquí, ya que el ataque de la coraza quita 100 HP sin
Antibody, intenta esquivarlo, y dale a la coraza.
POr cierto si te atreves,
cargate todas las partes del cuerpo y tendrás 5000 EXP y 20000 BP, pos a ver si
alguien es capaz.
Una vez muerto el ANMC, da una vuelta, hasta que una
luz roja se encienda, entonces, usa la tarjeta de Bowman, para abrir un puente,
mientras tratas de salvar a Eve.
El líquido se la traga, y llegamos al ultimo
jefe del juego:
JEFE
FINAL
Eve
Recuerda de tener Antibody siempre activado,
la única manera de matarla, es la de meterle granadas por todos los sitios.Asi
actua Eve:
Cosas relucientes arriba de Eve:
Eve irá
persiguiendo la ultima posicion de Aya. Corre por todos los sitios,Eve se
teletransportará de 1 a 4 veces.Dispara, corre al final del puente,
recarga.
Vuela alto:
Ella caerá en medio del puente con un
impacto explosivo.No debes estar en el puente, Dispara, y
recarga.
Vuela alto:
Ella volará al lado de Aya, y disparará
pelotas coloreadas.Invoca Metabolism enseguida Así éstas no te afectaran,
dispara y recarga.
Ondas:
La pantalla se volverá como olas. La
barra de MP empezará a subir. Después de ésto Aya será incinerada y silenciada,
y para colmo perderás todo el MP, para parar el ataque, dispara dos granadas
rapido o invoca el "Life Drain".
Ataque directo:
Eve flotará
por donde está Aya, e irá kamikaze hacia ella.Corre hacia otra dirección y
cuando choque contra la pared dispara, y despues recarga.
La
sombra:
Una sombra de Eve, aparecerá, y si te toca, provoca
Paralysis.Dispara y corre, pero no te olvides de la autentica Eve.
Cuando
empieze a salir sangre de Eve, sus ataques seran mucho mas rapidos,una forma
facil es la de invocas "LIfe Drain" y ya está.
Eve y Aya caeran. En el
delirio de Aya, ésta ve como Kyle la mira, pero antes de que ella confiese lo
que siente, vuelve a caer.
Ahora un monton de medicos encuentran a las dos
tendidas en el suelo.
Ahora en Washington se revelan aún más cosas del plan,
pero no he acabado de entenderlas. Si no salvastes a Pierce en el congelador de
Golems aqui se acaba el juego para ti.
Sino...
Mira la FMV en el museo, en
el 2001.
Bueno hasta aqui la parte del final bueno, ahora iremos a coger el
final no tan bueno.
FIN DE LA RUTA PARA EL BUEN
FINAL
RUTA PARA EL FINAL NO TAN
BUENO
Coge el ascensor, y llegarás al piso B2, ahí Kyle te dará la
/YOSHIDA CARD/.
Ves al corredor que está entre "Sleeping Quarters" y
"Storeroom", allí lucha con un ANMC, y consigue la /BOWMAN CARD/. Ahora baja a
B2 y abre la puerta que hay al lado del ascensor, al este.
Allí estarás en la
"Operating Room". Hay in /MEDIPACK/. Abre la puerta sud-oeste, y encontrarás en
Laboratorio uno de los sitios donde se destapa la trama, aquí hay una caja y un
telefono.Te darás cuenta de que hay un ordenador, en la pantalla del cual corre
un gusano, que en definitiva es un código, pero para saberlo, necesitarás mirar
en la pizarra que hay delante, en ésta te muestra la forma de romper el código y
entrar en los archivos de la red del búnker, pero necesitas una revista que hay
en la cama de Yoshida, o sea, vuelve a B1, y debes ir a la habitación de las
camas, y encontrar /SEPTEMBER ISSUE OF AERITH/ (Aeris, umm interesante ^_^),
supongo que no entendereis ni ostia aqui está la solución:
[CBABC] =
[AB2C2], donde los alfabetos estan situados en orden ascendente, más el numero
de veces que el alfabeto está repetido.
En definitiva que vayas al ordenador
y pongas -A3EILM2S2Y- y entrarás en la red.
Ahora la única opción que está
disponible es la D que es un test con 3 respuestas cada pregunta, en el cual hay
3 preguntas, aquí hay unas cuantas, me parece que deben faltar 1 o 2
preguntas:
Quien fue la primera persona en descubrir el Neo
Mitochrondia?
A) Akeme Nagajima
B) Satome Nagajima
C) Kiyome Nagajima
*
Que organización dirige a MIST?
A) CDC
B) FBI *
C)
CIA
Cual fue el nombre de la cantante de opera que por primera vez le
pasó el accidente del Neo Mitochrondia en América?
A) Melissa Pierce *
B)
Maria Pierce
C) Mary Pierce
Cual fue el nombre en clave de la persona
la cual se creía que fue el primer especimen encontraddo en Africa?
A)
Mitochrondia Adam
B) Mitochrondia Eve *
C) Mitochrondia First
Cual
es la reaccion química de mezclar el azucar con los acidos cuando son producidos
por la mitochrondia?
A) ATP *
B) ADP
C) NAD
En cuales de las
siguientes formas de vida existe el Mitochrondia
A) Bacterias
B)
Cucarachas *
C) Placton
Cual es el nombre del desierto en Nevada donde
está este laboratorio?
A) Gobi Desert
B) Mojave Desert *
C) Arizona
Desert
Cual es el nombre del pueblo donde este laboratorio esta
situado?
A) Drytown
B) Dryvalley
C) Dryfield *
Una vez
contestadas las 3 preguntas bien, Aya descubrirá toda la trama que el FBI hizo,
y como era de esperar no le sienta nada bien, y os preguntareis cual es la trama
no?, pues aquí está:
Pues parece ser que la organización empezó un segundo proyecto
neogénico, usando la información obtenida del Neo Mitocondria, despues de lo que
pasó en 1997, ellos querían crear una nueva raza evolutiva humana. Ellos
experimentaron con cualquier tipo de combinación posible, y así crearon los
ANMCs. El proyecto consiguió un gran empujon cuando recivió una muestra de un
Mitocondria, en 1998, pero la segunda oleada de ANMCs empezaron a estar fuera de
control, que entonces la organización, fue cuando dejó que M.I.S.T. limpiase
todo lo que habían hecho.
Pero esto no es todo sino que, el origen de la
muestra del Mitocondria, con lo que se creó la segunda oleada de ANMCs fue de
Aya.
El telefono sonará, que es Kyle, y que tienes acceso a "Pod Service
Gantry", ves hacia allí.Cuando llegues, habrá una larga converswación entre Aya
y Kyle.
Mira en el monitor.Pon On en el primero, tercero y último monitor.
Así abrirás la zona del Parking, apagarás la seguridad, y encenderas el ascensor
para ir a Shambala.Ves con Kyle al ascensor que baja a Shambala, y su mano se
quemará de nuevo.