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Guías
Need For Speed 3: Hot Pursuit

Plataforma: PSOne
Autor:
Conrado Muela
E-mail:
rostarlacomell@yahoo.com
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Conrado Muela (rostarlacomell@yahoo.com)

Guia Cedida por Rostar Lacomell "rostarlacomell@yahoo.com "

V. Guía de Pistas.

- HOMETOWN: 3.6 Millas. Esta es la pista mas fácil del juego. Es excelente para los principiantes. La única curva que con lleva peligro es el giro de 90 grados en el pueblo, y que constituye la mejor excusa del juego para utilizar el freno de mano. Veras volar a un clásico avión de la guerra azul por el cielo.
Nota: En la modalidad Hot Pursuit, los policias suelen esperarte dentro de alguno de los puentes de madera.

- REDROCK RIDGE: 5.4 Millas. Esta pista es facil mientras te aprendas los giros y curvas que tiene. Con un poco de practica lo podrás hacer muy bien. Con autos veloces deberás cuidarte bastante, ya que los numerosos baches, desniveles y pendientes de la calzada constituyen un verdadero riesgo. Un tren pasara por las vías cerca de la línea de llegada.

- ATLANTICA: 4.9 Millas. No es una pista muy difícil. Esta pista es un circuito urbano de una ciudad costera. Hay unas cuantas curvas peligrosas y un par de pilares que deberás esquivar. Se necesita mucha practica para dominar bien a este circuito. Hay un par de horquillas bien cerradas, pero nada demasiado difícil. Un enorme dirigible (lo podrás ver y escuchar) vuela por los alrededores del nivel.

- ROCKY PASS: 5.5 Millas. Te llevara algo de tiempo y mucha practica aprender los giros y curvas de esta pista. Es un circuito muy sinuoso con carriles estrechos. No es una pista muy rápida debido a la cantidad de curvas y el poco espacio disponible para correr.

- COUNTRY WOODS: 5.2 Millas. Esta pista puede llegar a ser una de las mas difíciles del juego. Hay varios giros que son bien duros, algunos de 90 y 180 grados que requerirán todas tus habilidades. Un buen consejo aquí es trabajar en tu poder de deslizamiento. Una enorme dona (comestible) sobre el techo de un negocio estará girando alrededor de si.

- LOST CANYONS: 6.3 Millas. Esta pista es definitivamente una de las mas difíciles del juego. Tendrás que practicar mucho en esta pista para poder lograr buenos resultados. Pasaras por un antiguo templo, por un túnel y por terrenos con distintas elevaciones. Ten cuidado con los baches, piedras y pendientes del camino. El uso del freno de mano es vital aquí. Aquí también hay un tren, este pasa cerca de la línea de llegada.

- AQUATICA: 5.3 Millas. Esta es una pista costera que deberás correrla en el anochecer que tiene muchas, muchas curvas. Una vez mas el poder de deslizamiento es clave. A propósito, podrás ver al Titanic aquí, este tocara la bocina cuando pases cerca de el.

- THE SUMMIT: 6.4 Millas. Esta pista es difícil debido a la nieve. Es uno de los circuitos mas duros y la pista mas larga del juego. Necesitaras mucha practica antes de lograr una buena clasificación. Deberás dominar muy bien el arte del derapaje. Tiene una sección con muchas curvas rápidas en donde es muy facil estrellarse y deberás utilizar el freno de mano en varias ocasiones.


PISTA EXTRA

- EMPIRE CITY: 4.6 Millas. Hay varias columnas y atajos en el camino de esta pista ambientada en una ciudad. Hay algunas curvas demasiado duras. Puede llegar a ser muy complicado competir en esta pista. Deberás gastar horas y horas en este circuito antes de poder dominarlo. Ten cuidado con las columnas en el medio de la pista y con un par de saltos importantes que tiene en su recorrido. Un helicóptero volara encima de ti en esta pista.


PISTAS SECRETAS

Estas pistas solo estarán disponibles para el jugador si utilizas los codigos de trucos del juego.

- CAVERNS: Cuídate de los obstáculos que están en todas partes en esta pista. Especialmente las columnas de roca dispuestas en forma desordenada. No puedes utilizar esta pista en los Modos Persecución o Carrera Simple.

- THE ROOM: Una pista de carreras de juguete que esta dentro del cuarto de un niño. Ten cuidado ya que tiene un par de giros difíciles, unos saltos y algunos obstáculos en su recorrido. No puedes utilizar esta pista en los Modos Persecución o Carrera Simple.

- AUTOCROSS: Una pista de tierra, con algunos saltos gigantes y desniveles varios, ambientada en una selva. Podrás conducir por los bordes de la pista con el auto inclinado. No puedes utilizar esta pista en los Modos Persecución o Carrera Simple.

- SPACE RACE: Una pista en una estación espacial. Observa la bahía para atracar naves espaciales. Cuídate de los obstáculos ubicados en varios sectores del recorrido. No puedes utilizar esta pista en los Modos Persecución o Carrera Simple.

- SCORPIO-7: Un aquarium gigante. Ten cuidado con la serie de columnas dispuestas en medio de la calzada. No puedes utilizar esta pista en los Modos de Persecución o Carrera Simple.


- ATAJOS

Varios de los circuitos regulares del juego e incluso la pista extra tienen numerosos atajos por los que se puede cortar algún tiempo, como así también algunos caminos alternativos. Recorre cada circuito y búscalos ya que pueden ayudarte y hacer el juego aun mas divertido. Estos son solo algunos.

- Hometown
En la pista Hometown, justo antes del primer puente cubierto, hay un atajo de césped antes y durante la curva. Corta a través del césped justo antes del giro, luego deja que el auto derrape hacia el lado izquierdo de la pista, no te acerques mucho al lado del puente. Esto debería cortar unos cuantos segundos de tu tiempo y también aumentara tu velocidad para el salto que viene.

- Atlantica
Luego de que el camino se divide con dos diferentes elevaciones por segunda, el atajo esta a la derecha, un poco ante de que tomes el giro regular.

- Country Woods
Una vez que cruzas dos o tres giros de 90 grados, llegaras a una horquilla realmente cerrada, una vez que llegues a esta, veras una pequeña colina con nieve a un lado del camino. Sube por la colina, luego corta la parte empinada para volver a la pista. Ganaras una buena cantidad de tiempo.

- Aquatica
Luego de salir del segundo túnel, la pista va hacia arriba, el atajo esta arriba sobre la colina y a la derecha de la torre con la luz roja titilante.
En esta pista, si esperas cerca de la costa, podrías ver al famoso Titanic. El capitán te tocara bocina a partir de ahora cada vez que pases por allí.
Este atajo realmente no es tal, es una ruta alternativa que te costara mayor tiempo que la ruta normal. Cuando llegues a la gran pared blanca veras un hueco, reduce la velocidad y entra por este. Este "atajo" es muy bueno para despistar a la Policía.

- Lost Canyons
En el área del templo, sube por las escaleras y salta a través de este. Cuídate de las columnas cuando aterrices. No es un verdadero atajo pero es divertido de realizar.

- Redrock Ridge
En esta pista hay un atajo a través de la horquilla (curva muy cerrada) justo antes de llegar a esta, hay un lugar por donde puedes pasar si giras y derrapas frenéticamente a la izquierda (antes del cactus) podrás pasar por un hueco en la estructura rocosa. Luego volverás al camino original. Es muy bueno para perder a la policía.

- Empire City
El primer atajo esta casi inmediatamente luego de que empiezas la carrera. Esta a la izquierda, justo antes de que puedas ver a la grúa, hay también una luz de calle casi dentro del atajo.

El segundo atajo esta apenas después del primer giro a la izquierda, pasando la grúa. Veras unas cajas a la derecha con algunas pequeñas barricadas entre estas. Pasa por estas y estarás en el atajo.

Luego de que salgas del segundo atajo hay una barrera de cemento directamente al frente. Un poco mas a la izquierda hay varias barreras, ve a través de estas y sigue por el camino. Asegúrate de girar a la izquierda para que puedas volver a la pista en la dirección correcta.

El cuarto atajo esta después de que cruces el túnel iluminado y la hilera de pillares (el segundo grupo de pilares con el que te cruzas). Justo después de que pasas por todas los pillares ve hacia el área iluminada hacia la derecha. Quédate en esta área hasta que las luces terminen. Justo cuando lo hacen, has una parte de la pared descolorida. Ve a través de la pared y estarás dentro del atajo.



VI. Trucos.

Ir hasta la pantalla de selección de nombres en el menu de opciones y escribir allí:
Spoilt - Todos los autos, incluyendo El Nino, y todas las pistas liberadas (excepto las ocultas).
Mcityz - "Empire City" nueva pista.
Gldfsh - "Scorpio-7" - para correr en una colonia subacuática.
Mnbeam - "Space Race" - para correr en una pista espacial.
Xcntry - "AutoCross" - pista oculta, para correr en un cañón.
Xcav8 - "Caverns" - para correr en una cueva llena de obstáculos.
Playtm - "The Room" - para correr en una pista de juguete en la habitación de un chico.
1jagx - Jaguar XJR-15
Amgmrc - Mercedes Benz CLK GTR
Rocket - Auto El Nino.
Seeall - Mas vistas de cámara (mira en Options/Views)

Para cambiar las voces de los policías.
Luego de elegir un modo de juego cuando aparezca la pantalla con el cuenta-vueltas (medidor de RPM) presionar START y luego cada botón del código al mismo tiempo, mantenerlos apretados hasta que aparezca la pantalla "Loading".

Para que los policias hablen en idiomas diferentes:
Arriba+R1+L2

Para que los policias hablen alemán:
Arriba+R2+L1

Para que los policias hablen español:
Abajo+R2+L1

Para que los policias hablen en italiano:
Izquierda+R2+L1

Para que los policias hablen en francés:
Derecha+R2+L1

Otros Trucos:
Utilizar estos códigos luego de haber elegido una carrera, pero antes que aparezca la pantalla de LOADING.

"Bocina poderosa"
Presionar y mantener (hasta que aparezca la pantalla de Loading) Start + Select + R1 + L2

"Cámara lenta al 20%"
Arriba + X + Triángulo

"Incrementar el peso del auto"
Permite al auto correr contra el trafico sin bajar la velocidad.
Select + Cuadrado + X

" Motor Turbo"
Start + Select + R1+ L2



VII. Créditos Legales.

Need For Speed III es (c) de Electronics Arts.

Esta guía del juego fue realizada haciendo traducciones de otras guías y faqs del juego de autores originales que pueden ser halladas en: www.gamefaqs.com - También hay algunas adiciones, opiniones, correcciones que son de mi exclusiva propiedad.
Muchas gracias a Jim Chamberlin, a Red Phoenix y a Will Vosti por sus Guías y Faqs Copyright, que me sirvieron de gran ayuda para poder completar esta guía.
También gracias a los consejos expertos del Senior Producer of Electronic Arts' Need for Speed III: Hot Pursuit, Hanno Lemke.



VIII. El autor - Contacto.

Para contactarme por cualquier dudas, preguntas, correcciones, sugerencias o tan solo para conversar sobre juegos, comics, cine, etc. pueden hacerlo en: rostarlacomell@yahoo.com

Nota: Tengo muchísimo material sobre juegos psx que aun no esta en la red debido a que aun no se encuentra completo. Si necesitan algún truco, están atorados en algún juego o lo que necesiten no duden en contactarme, contestare lo mas rápido que pueda.







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