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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Conrado Muela (rostarlacomell@yahoo.com)
Guia Cedida por Rostar Lacomell "rostarlacomell@yahoo.com
"
c) Desarrollo del
Juego.
- Abriendo las Primeras Cuatro Pistas en el
Modo Torneo: Hay ocho pistas regulares en el juego, y una pista de bonus
(Empire City). Las cuatro primeras pistas están disponibles desde el comienzo
para todos los jugadores. Para ganar acceso a las otras pistas, el jugador debe
participar en un Torneo. El Torneo se lleva a cabo en las ocho pistas del juego
en orden secuencial. El jugador debe mantenerse dentro de las tres primeras
posiciones (basado en el total de puntos ganados) para poder pasar a la
siguiente pista. Si el jugador llega hasta alguna de las pistas previamente
cerradas, esta pista se destrabara y estará ahora disponible en los otros modos
de juego.
- El Mejor Auto Para Utilizar en el Modo
Torneo: Torneo de Principiantes: En la primera etapa (cuatro primeras
pistas) del Torneo Principiante, el juego solo le permite al jugador elegir
entre los tres primeros autos (Ferrari 355 F1, Chevrolet Corvette, Lamborghini
Countach). Si estas en el Modo Arcade, probablemente el auto mas facil de
conducir y con el que obtener resultados inmediatamente es la Ferrari 355 F1. En
el Modo Simulación, el auto mas facil y balanceado para conducir es el Chevrolet
Corvette. Sin embargo, cada auto tiene sus ventajas y desventajas, todo depende
de los tipos de pistas, del estilo particular de manejo de cada jugador,
deberías experimentar con todos los autos para así comprobar cual funciona
mejor. La segunda etapa del Torneo Principiante (las ultimas cuatro pistas) hace
que adicionalmente estén disponibles tres autos mas (Italdesign Nazca C2,
Ferrari 550, Lamborghini Diablo SV), ahora tendrás seis autos de los cuales
elegir. Para tener mayores oportunidades de ganar el Torneo, deberías elegir uno
de estos nuevos autos disponibles. - Torneo de Expertos: Para una mejor
oportunidad de ganar el Torneo Experto, el jugador necesita primero ganar el
Torneo Principiante, obtener el Jaguar XJR-15, y luego utilizar este auto para
el Torneo Experto. De otra manera la competición es durísima y llegar en primer
lugar es muy difícil.
- Ganando los Autos Ocultos:
Para ganar los dos autos "clase de carrera", el jugador debe entrar en un
Torneo. Si el jugador se ubica primero en el Torneo Principiante, obtendrá el
Jaguar XJR--15. Si se coloca en la misma posición pero en el Torneo Experto, el
jugador será recompensado con el Mercedes CLK-GTR.
-
Mejor Auto para Vencer en el Modo Hot Pursuit: Debido a que el Modo Hot
Pursuit involucra una gran cantidad de contacto físico entre la Policía y el
auto del jugador, aquí la mejor estrategia es utilizar el auto mas pesado para
poder triunfar en este modo de juego. Es la mejor chance debido a que es mas
difícil sacar del camino a los autos pesados, aunque estos son típicamente mas
lentos. Para los jugadores principiantes se recomienda utilizar el Lamborghini
Countach, el cual es uno de los mas pesados, mas estables y acelera bastante
rápido. El jugador puede revisar la sección de estadísticas del juego para ver
los pesos y la aceleración de cada auto, comparar y así hacer sus propias
elecciones.
- Modo de Abrir las Cosas del Juego: 1.
Para ganar la Pista Bonus "Empire City", el jugador debe terminar primero en la
competición Knockout Principiante. - 2. Para ganar el Auto Bonus, el jugador
debe terminar primero en la competición Knockout Experto. - Tip: Si el jugador
ha desbloqueado uno o los dos autos de carrera (Mercedes y/o Jaguar), y esta
jugando en el modo Simulación, no elijas uno de estos autos de carrera para
vencer en el Knockout Experto hasta que hayas desbloqueado los Ajustes Avanzados
(ver abajo). El Knockout Experto elige las condiciones climáticas
aleatoriamente, y sin llantas para lluvia (disponible solo en el Menu de Ajustes
Avanzados), lo resbalosas que se vuelven las carreras con estos dos autos hace
que manejas en la lluvia sea muy difícil (si no imposible). - 3. Para utilizar
los Ajustes Avanzados de Simulación (permite al jugador preparar el motor, los
frenos y los parámetros de maniobrabilidad) en las competiciones Torneo o
Knockout, el jugador debe primero vencer en estas competiciones sin la ayuda de
estos ajustes. El consejo es ganar estos modos con carreras Arcade, luego pasar
a Simulación y preparar al auto para competir en el Torneo bajo el modo de
conducción Simulación. - 4. Hay otros items ocultos que solo se pueden liberar
utilizando los codigos de trucos.
- Estrategia Experta:
Como Manejar en el Modo Hot Pursuit: Permanece delante de la Policía (al
menos por medio auto de distancia) para evitar que traten de estrellarte contra
la pared. Se agresivo y golpéalos primero antes de que ellos lo hagan contigo
(para permanecer al frente y controlar el balance).
Si ellos te golpean
primero, probablemente te sacaran de balance. Si tienes policias a ambos lados,
trata de frenar rápidamente para quedar detrás de uno de ellos y pásalo por el
otro lado. Ten cuidado de no desacelerar mucho, ya que te detendrán si lo haces.
Ten familiarizadas todas las pistas, sus atajos, saltos, curvas, etc. Los
bloqueos, barricadas y pinches policiales pueden ser evitados si los utilizas
para tu ventaja. Los policias no toman los atajos y puedes ganar tiempo si tu si
lo haces.
Hagas lo que hagas nunca bajes de las 75 km/h ya que podrías
quedar arrestado si lo haces.
d)
Oponentes.
En el juego siempre tendrás los mismos siete oponentes.
Cada uno con una personalidad de carrera definida y todos cuentan con una muy
buena IA. Siempre tienen el mismo nivel de habilidad. Aquí esta una descripción
de lo que hacen usualmente:
1. ICE: Es el corredor
numero uno. Es muy veloz, y conduce frío como el hielo. No comete muchos
errores, es un conductor limpio y justo. Siempre correrás con el en el Modo
Persecución.
2. BULLIT: Muy rápido, no tanto como
Ice, pero es mucho mas agresivo. Te dara con todo si lo golpeas, y tratara de
sacarte del camino si lo pasas muy cerca. Casi siempre estará detrás de Ice.
3. BLAZIN: Rápido y capaz de vencerte incluso si
eres bueno. Tratara de bloquearte pero podrás evitarlo si eres rápido. Una vez
que estés por delante de el, tratara persistente mente de adelantarte. A veces
es muy rápido, otras muy lento. Puede pelear por el primer lugar, pero
generalmente caerá en el 3ro o 4to sitio.
4.
TERROR: Este conductor es muy agresivo. Te bloqueara y te chocara sin ningún
problema. Trata de no meterte con el, ni tampoco lo hagas enojar tocándole la
bocina, o su misión será sacarte del camino, incluso si tiene que volver para
buscarte. Generalmente esta en el paquete del medio.
5.
SWERVE: Tiene un estilo de manejo perdedor. Pásalo por dentro. No tendrás
muchos problemas con el. A veces puede pelear por el liderato, pero también
puede terminar ultimo.
6. TAD: Es un poco mas lento,
pero es muy hábil. Sus reacciones son descuidadas y muchas veces toca la bocina
para mostrar su andar.
7. KARKAS: Es el mas lento
de los competidores. Es algo nervioso, si le tocas bocina todo el tiempo puedes
provocar que se salga del camino. Raramente terminara mas adelante que
ultimo.
IV. Guía de
Autos.
- CORVETTE.
Velocidad Máxima: 281
km/h Aceleración: 7 Velocidad: 7 Frenado: 11 Manejabilidad:
8 Puntaje Total: 8
Este es el auto mas lento de NFS III. Si bien el
Corvette carece de gran potencia, tiene un gran valor en las pistas sinuosas. Su
velocidad y aceleración (aunque menores en comparación con los otros autos), lo
hacen perfecto para tomar las curvas cerradas. Gracias a su gran frenado, con
solo unos cuantos toques a este, te permitirán salir con éxito de cualquier
curva por mas complicada que sea. Este es un muy buen auto para principiantes.
- LAMBORGHINI COUNTACH
Velocidad
Máxima: 289 km/h Aceleración: 8 Velocidad: 9 Frenado: 7
Manejabilidad: 8 Puntaje Total: 8
No es de los mas rápidos del
juego, pero es de los que mejor conducción tiene, manejarlo este auto es un
verdadero placer. Agudo en las curvas y facil de controlar. Otro coche para
principiantes pero que merece ser probado hasta por los expertos de NFS. Sus
frenos no son gran cosa, en las curvas mas cerradas deberás utilizar el freno de
mano.
- FERRARI 355 F1
Velocidad Máxima:
294 km/h Aceleración: 8 Velocidad: 9 Frenado: 9 Manejabilidad: 9
Puntaje Total: 9
Este auto es bueno en todas las categorías pero no
consigue destacarse en nada en especial. Es ideal para los recorridos duros y
difíciles. Debido a que no alcanza altas velocidades es perfecto para una
conducción moderada. No es muy rápido pero es uno de los mejores coches en
general.
- ITALDESIGN NAZCA C2
Velocidad
Máxima: 310 km/h Aceleración: 9 Velocidad: 11 Frenado: 11
Manejabilidad: 8 Puntaje Total: 10
Este auto tiene una
aceleración excelente, una buena velocidad máxima y un rápido frenado. Es algo
difícil de controlar cuando alcanza altas velocidades. Deberás ser un experto
para tomar las curvas mas complicadas a toda maquina. No es recomendable para
los circuitos mas complejos.
- FERRARI 550
MARANELLO
Velocidad Máxima: 320 km/h Aceleración: 9 Velocidad:
12 Frenado: 10 Manejabilidad: 10 Puntaje Total: 10
Este auto
es muy parecido al otro Ferrari del juego, pero es mas poderoso que aquel.
Debido a su escasa aceleración, son muy pocas las oportunidades que alcanza
altas velocidades. Es bueno en las pistas rápidas en donde puede competir de
igual a igual con cualquiera.
- LAMBORGHINI DIABLO
SV
Velocidad Máxima: 334 km/h Aceleración: 11 Velocidad: 15
Frenado: 9 Manejabilidad: 8 Puntaje Total: 11
Este auto esta
hecho para correr a toda velocidad, pero deberás prestarle especial atención a
las curvas, ya que es muy difícil de controlar debido a su gran aceleración y
velocidad final. Este coche es recomendable para competir en los campeonatos
solo si el que lo conduce es un experto de NFS.
-
JAGUAR XJR-15
Velocidad Máxima: 305 km/h Aceleración:
13 Velocidad: 10 Frenado: 15 Manejabilidad: 15 Puntaje Total:
13
Este auto es una excelente elección. Su maniobrabilidad es excelente y
es muy facil de conducir no importa la dificultad del circuito ni la dureza de
las curvas. La menor velocidad de este Jaguar hace que sea muy difícil perder el
control del vehículo. Es el auto ideal para los conductores intermedios.
- MERCEDES CLK-GTR
Velocidad Máxima: 321
km/h Aceleración: 15 Velocidad: 12 Frenado: 13 Manejabilidad:
12 Puntaje Total: 13
Este auto es una de las mejores elecciones del
juego. Ya que su aceleración es excelente alcanza rápidamente altas velocidades,
lo que lo convierte en uno de los elegidos. Tiene un muy buen manejo aunque en
oportunidades tiende a salirse de la ruta.
- EL
NINO
Velocidad Máxima: 357 km/h Aceleración: 15 Velocidad:
15 Frenado: 15 Manejabilidad: 15 Puntaje Total: 15
Este es por
lejos el auto mas rápido de NFS III. Tiene los puntajes mas altos y gana en
todas las categorías comparado con la de los otros vehículos del juego.
Conducirlo es un placer, este auto es una verdadera bestia mecánica. Es perfecto
para utilizarlo en cualquier modalidad de juego.
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