Guia Cedida por "Friendware"
ACTO 3
- En la prisión, coge el
cuchillo que está escondido en la paja que hay en el suelo.
- Con el
cuchillo, corta las cuerdas que cuelgan la puerta.
- Haz clic en la puerta
para que se abra.
- Haz clic en la parte opuesta para escapar de
prisión.
- Haz clic a la derecha hacia la parte de debajo de la
habitación.
- Diálogo con el padre del héroe.
- Vuelves a la salida de la
prisión. Uno de los guardias ha desaparecido.
- Coge la cerbatana y dispara a
la pantera que hay a la izquierda. Rugirá.
- El guardia que estaba enfrente
de la puerta está ahora enfrente de la jaula.
- Deja la prisión hacia el
patio y ve todo derecho hasta el pequeño tramo de escalera de piedra.
- Haz
clic hacia el tramo de escalera.
- Diálogo con la Mujer serpiente. Te da un
sonajero.
- Ve a la derecha y entra en el palacio.
- Pasa a través de la
pequeña habitación oscura y luego gira a la derecha.
- Gira como si fueses a
la habitación de la mujer serpiente y haz clic hacia la puerta.
- Enfrente
del guardia, haz clic hacia la derecha y luego hacia la izquierda.
- Haz clic
en una pared de bloques. Te encontrarás delante de un águila.
- Coge el
sonajero y enséñaselo al águila para que te deje pasar.
- Haz clic detrás de
él, en el muro. Entraremos en la habitación de la mujer serpiente.
- Haz clic
hacia la izquierda y nos encontraremos con la mujer serpiente.
- Diálogo con
ella. Animación.
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ACTO 4
- Haz clic en la aldea del mapa.
- Haz doble clic hacia la casa
roja.
- Coge el palo de cavar de la derecha de la entrada.
Entra en
la casa y ve a la parte de atrás del patio, enfrente de la pequeña estatua de
los baños de vapor.
- Coge el palo y haz doble clic debajo de la estatua. Una
máscara de jade aparece (tesoro). Coge la máscara, sal de la casa, haz doble
clic en el lado opuesto, luego ligeramente a la derecha y te encontrarás en el
mapa.
- En el mapa, haz clic en el barrio de los artesanos.
- Haz clic
hacia el templo, luego detrás de ti para entrar en la casa del artesano
emplumado.
- Ve al fondo del patio donde está el esclavo del artesano.
-
Haz clic para empezar el diálogo.
- Sal de la casa y ve todo recto.
-
Habla con Chimalli.
- Ve hacia atrás hacia el mercado de madera.
- Haz
clic en él y compra un manojo de palos.
- Haz clic detrás de ti para
encontrar a Turquoise otra vez.
- Después del diálogo ve al lado opuesto
(busca el pequeño puente), hasta donde está el artesano de rodillas
trabajando.
- Haz clic en el artesano. Te pedirá el manojo de palos.
-
Cógela del inventario y dásela. Te pide ver el collar. Coge el collar del noble
asesinado y enséñaselo. Habla otra vez con él.
- Haz doble clic en el lado
opuesto (pasa el pequeño puente); en frente de la casa, haz clic a la derecha
para encontrarte en la plaza (Chimalli está ahí). Haz clic tres veces hacia el
pequeño puente para encontrarte en el mapa.
- En el mapa, haz clic en la
distrito de Tlatelolco.
- En el distrito del mercader, haz clic a la
izquierda, dos veces en el lado opuesto (pasa por encima del puente) y luego por
la pequeña plaza opuesta al palacio de la izquierda.
- Diálogo automático con
un hombre.
- Después del diálogo, continúa a la izquierda.
- Entra en la
casa con la puerta blanca.
- Haz clic a la derecha, a la izquierda para
entrar en el patio, luego hacia la puerta que está entre dos columnas. Entra en
la habitación.
- Ve al final de la habitación y gira a la derecha.
- Coge
el cuchillo del inventario y haz clic en la pared donde el friso está
ligeramente dañado. Un collar aparece. Vuelve a poner el cuchillo en el
inventario y coge el collar.
- El mercader aparece detrás de ti. Diálogo
automático.
- Dale el tesoro al mercader, que hablará.
- Sal de la
habitación.
- En el patio, Cabeza de Montaña te está esperando. Cuando
termine de hablar haz clic rápidamente en la olla con la serpiente, entre Cabeza
de Montaña y tú.
- Animación.
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ACTO 5
- Haz clic en el mapa, en el barrio de mercaderes de Tlatelolco.
- Ve
a la derecha y entra en el mercado.
- Ve a ver a la mercader de la derecha y
cómprale alcohol de Octli.
- Sal del mercado, tuerce a la izquierda, luego a
la derecha hacia el pequeño puente.
- Ve encima del puente para acabar
enfrente del palacio.
- Haz clic a la izquierda hacia un hombre con
trapos.
- Haz clic en el hombre para hablar con él.
- Date la vuelta y
cliquea en la puerta amarilla (no hacia el palacio).
- Haz clic en la derecha
del palacio, hacia un hombre que está de rodillas enfrente de una cuadrícula de
juego (patolli).
- Haz clic en él para hablar.
- Dale el alcohol de
Octli.
- En el diálogo queda con él para jugar al Patolli. Luego elige jugar
inmediatamente.
- Gana dos veces al juego (después de tres jugadas, ganes o
pierdas, tendrás las soluciones de todas formas).
- Mira los apéndices de
cómo jugar a Patolli.
- Después del diálogo que va después del juego, gira y
haz doble clic en el lado opuesto. Haz clic para cruzar el puente, luego a la
derecha y haz clic en el puente para encontrarte en el mapa.
- Haz clic en el
barrio de los artesanos.
- Haz clic dos veces hacia delante, gira a la
derecha y haz clic en la figura (Chimalli). Habla con él.
- Vuelve a la
entrada del barrio para encontrarte en el mapa.
- Haz clic en el barrio de
mercaderes de Tlatelolco.
- Haz clic hacia la derecha hacia Turquoise (joven
mujer con pelo rojo).
- Haz clic en ella y habla. Te dará un tambor.
-
Después del diálogo vuelve a la derecha hacia el pequeño puente y haz clic para
encontrarte en el mapa.
- En el mapa, haz clic en la Plaza de
Tenochtitlán.
- Haz clic siempre hacia el lado opuesto de las grandes
pirámides para encontrarte detrás de un guardia.
- Coge el tambor del
inventario y dáselo al guardia.
- Haz clic detrás del guardia para entrar en
el centro de ceremonias.
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ACTO
6
- Dos acciones deben ser cumplidas en este acto:
- Ir al templo
de Tezcatlipoca.
- Ir a la casa De Song.
- Debes terminar con la casa de
Song, pero empieza por donde quieras.
- Si sales del centro de ceremonias sin
haber pasado a través del templo de Tezcatlipoca, sin haber hablado con "Flor de
piedra" en la casa de Song, no pasarás al Acto 7.
- El centro de ceremonias
es un laberinto humano, por ello los guardias se mueven al azar. Debes
evitarlos. Siempre hay un pasadizo para alcanzar los diversos escenarios.
-
Deberás coger diferentes rutas cada vez.
- Los Sacerdotes están presentes
para ayudarte si te has perdido.
- La solución que describimos a
continuación, describe el pasaje a través del templo de Tezcatlipoca y después a
través de la casa de Song.
- Secuencia de Tezcatlipoca:
- En el centro de
ceremonias, haz clic en el lado opuesto, luego a la izquierda y hacia el lado
opuesto.
- Ve hacia la izquierda y haz clic. Gira a la derecha y haz doble
clic hacia la plaza larga.
- Eres interrumpido por un Sacerdote. Diálogo
automático. Te dice que el tambor se lo tienes que dar a la poetisa "Flor de
piedra", pero nada más. Ve a la derecha hacia el templo de Tezcatlipoca. Un
guardia está enfrente de la entrada.
- Dale al guardia el collar del noble
asesinado. Te dejará pasar.
- Avanza en el templo. Un guardia te avisa que no
vayas más lejos. Haz clic en él para hablar. Te preguntará un acertijo. Responde
a la primera pregunta con "es un ojo", la segunda con "es una nariz" y la
tercera con "es una boca". Te dejará pasar. Haz clic detrás de él.
- En el
templo, dos personajes están hablando entre ellos (Tres conejos y Papatzin). No
vayas hacia ellos, sino directamente detrás de una columna).
- Espía a los
dos personajes, escuchando con el cursor de la oreja (el cursor se convierte en
oreja automáticamente, haz clic en el personaje).
- Animación. Los personajes
hablan y se van.
- Ve hacia la pequeña estatua haciendo clic en el lado
opuesto.
- Coge el espejo pequeño que está a la izquierda de la estatua.
-
Coge la lápida de la derecha de la estatua.
- Pon la lápida enfrente de la
estatua.
- Haz clic en la estatua. Animación.
- Coge la calabaza de veneno
en el agujero que está debajo de la estatua.
- Gira y sal de la
habitación.
- En la entrada, oirás voces pero es imposible salir porque los
que hablan siguen estando ahí.
- Coge el espejo del inventario y muéstralo
hacia el lado opuesto.
- Animación: vemos a los que están hablando a la
entrada del templo.
- Espera 10 segundos y vuelve a sacar el espejo.
-
Animación: Se han ido.
- Sal del templo.
- Secuencia de la casa de
Song:
- La casa de Song está en la parte de atrás del Centro de
ceremonias.
- Enfrente de la Casa de Song hay un guardia que no te deja
pasar.
- Enséñale el tambor al guardia y habla con él. Te dejará pasar.
-
Haz clic encima del guardia para entrar en la casa de Song.
- (A la casa de
Song deberán entrar por la habitación del calendario, que está justo al lado de
la puerta).
- En la casa de Song, haz clic ligeramente a la derecha hacia una
figura femenina.
- Haz clic y habla con ella. Es Flor de Piedra. Coge el
tambor del inventario y dáselo. Habla con ella. Coge el pergamino que te dio
Turquoise y dáselo a Flor de Piedra. Habla con ella, te dará la clave para ver
"Ayocuan" en el Palacio.
- Gira y haz clic hacia la izquierda donde está la
escalera. Haz clic en la parte de arriba de las escaleras para ir fuera.
-
Vuelve a la pirámide grande para salir del Centro de Ceremonias (solo hay una
salida de este centro).
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