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Plataforma: PSOne
Autor:
Rubencio (La Guía)
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Rubencio (La Guía) (rubenmatencio@navegalia.com)

Guia Cedida por "La Guia"

- FASE 9 - RECLAMA EL CASTILLO


El objetivo de este nivel es llegar a lo más alto de la torre del castillo, aunque por supuesto, no es tan fácil como parece. Comenzarás en las afueras del castillo, delante de las puertas de modo que podrás elegir entre usar el garfio para subir por el muro o probar fortuna entrando por las puertas. Suele haber un enemigo cerca del puente, elimínalo antes de continuar. En esa zona, no trates de escalar por el muro, pues está lleno de enemigos. Desciende por el sendero hasta llegar al saliente del río, donde hay un túnel por el que podrás entrar. Como la zona estará muy bien guardada, ve lentamente y con cuidado. Una vez en los túneles ve con sigilo, elimina a cualquiera que merodee por allí e introdúcete por el agujero del suelo. Hay agua en el fondo y una ninja. Trata de usar con ella una ración de arroz envenenado para que te dé la espalda y poder así eliminarla fácilmente. Después ve por la rampa que verás al final, tomando precauciones según llegues a la de arriba. Ten mucho cuidado en esta zona, ya que está repleta de enemigos ocultos.

A la izquierda de la puerta por la que entraste por primera vez en el sótano, verás unas escaleras. Elimina al guardia de turno. Una vez despejada la zona sube por las siguientes escaleras y volverás a encontrarte con Onikage, más peligroso y letal que nunca.

Asegúrate de llevar un buen puñado de bombas y pociones curativas. Onikage es un luchador extraordinario, así que manténte lejos de el siempre que puedas y arrójale bombas. Si tardas mucho en matarle se curará por completo y tendrás que volver a empezar. Cuando le tengas contra las cuerdas volverá a escapar.


- ENEMIGOS DEL NIVEL NUEVE:


Ninjas con Garras: A estas señoritas hay que tratarlas con más cuidado que a cualquier otro enemigo, ya que son muy rápidas y además hacen mucho daño. Si piensas como un ninja, comprenderás que es mejor dejarlas tranquilas e irte por otro lado.

Mujeres Ninjas: Estas mujeres van armadas con dos armas similares a las de Ayame, y utilizan una técnica muy parecida a la suya. Esquívalas a toda costa, ya que puedes tardar mucho en matarlas. Si te descubren trata de huir hasta que las pierdas de vista.

Espadachines Enmascarados: Armados con espadas y escalofriantes máscaras, estos enemigos son bastante astutos. De hecho, se mueven siempre mirando en todas las direcciones, por lo que es muy fácil que te descubran si te acercas a ellos.

Espadachines: Muy similares a sus antecesores, salvo por su máscara de demonio, su descomunal espada y su gran tamaño. Sus ataques son muy difíciles de bloquear, por lo que hay que extremar las precauciones frente a ellos.


- FASE 10 - LA PRINCESA KIKU


Al ser el último nivel del juego es también uno de lo más complicados. Necesitarás montones de pociones y de armas para completarlo.

Comenzarás en la parte de abajo de las escaleras que llevan al templo. En el camino habrá unos pocos guardias, con lo que tendrás que tener cuidado para que no te detecten. Usa los árboles del lateral para poder acercarte sin ser visto.

Llegarás a un puente que está justo detrás de la puerta principal. Ten cuidado porque lo más probable es que haya un arquero cerca, en una de las rocas del río. No entres en el agua o se te oirá de inmediato. Usa los pilares para permanecer oculto hasta que llegues a una puerta que conduce a un patio abierto. En él verás otros dos pilares cerca de ti, úsalos para ocultarte.

Más allá de los dos pilares, verás otro más grande, y justo detrás de el otros dos pequeños. Puedes usar el garfio para subir a lo alto de estos y explorar el patio sin ser detectado.

Una vez hayas pasado por las siguientes puertas, tendrás que luchar por última vez con Onikage. Utiliza la misma técnica que antes, es decir, permanecer lejos tirándole bombas sin dejar que se cure. Una vez le hayas derrotado, se abrirá un agujero en el suelo por el que tendrás que saltar.

Cuando llegues a las cuevas baja lentamente por la pendiente y elimina al guardia. Cuando des la vuelta a la esquina, verás un agujero y cruzando el agujero un demonio joven. Esta es una zona complicada ya que suele haber alguien más en el agujero. Este es un buen momento para usar el Hechizo de Chameleon. Una vez abajo continua tu viaje por las cuevas, y cuando estés llegando al final, verás que éstas se bifurcan. Ve por el pasaje del centro hasta que te encuentres al lado de un río de lava. Una vez allí, ve por el pasaje estrecho que lleva fuera de la sala. Limpia de enemigos todos esos pasillos y vuelve a la habitación principal con lava por la segunda entrada, descendiendo por la pendiente. Puede haber un guardia, así que ten cuidado.

Cuando llegues a la siguiente habitación con lava, vete por el pasillo a la izquierda. Al final del mismo, a la derecha, hay una habitación con un río de lava bloqueando el paso. Sáltalo y mata al guarda. Sigue descendiendo por la pendiente y elimina a otro guardia. Justo detrás hay un puente estrecho con un arquero sobre el. Aproxímate con cautela, ya que es bastante difícil de sorprender. Sigue por el pasillo estrecho al lado de la lava, pero ten cuidado según te vayas aproximando al final, ya que puede haber un enemigo. Usa tu salto hacia adelante cuando te de la espalda, y metete en el agujero, usando el garfio para quedar colgado del saliente y poder eliminarlo luego con facilidad. Vuelve a meterte en el agujero, mirando hacia abajo y continúa en el pasillo. Llegarás a un foso de lava. Salta a la derecha para despejarlo, que una vez hecho esto, verás como aparece un agujero en el suelo. Esta es la habitación del jefe final. Tiene tres ataques principales:

- Un rayo eléctrico que te aturdirá unos cuantos segundos.

- Un movimiento de teletransporte que le permite evaporarse para aparecer poco después a tu espalda y atacarte con su gran espada.

- Un "mandoble" descomunal.

Debes mantenerte en movimiento para que no pueda atacarte con su rayo, corre en círculos para evitar que pueda teletransportarse a tus espaldas, y no dejar que tu vida descienda nunca por debajo de 40 puntos. Cuando levante su espada para lanzarte el rayo, atácale. Ese es su punto débil. Aprovéchalo siempre que puedas.

Cuando acabes, aparecerá el personaje con el que no has jugado para decirte que has salvado a la princesa y te has portado como un héroe.


- ENEMIGOS DEL NIVEL DIEZ:


Arqueros: El nivel está plagado de ellos, por lo que necesitarás de toda tu habilidad para no ser detectado e irlos matando en silencio.

Espadachines: Tan letales como siempre, sólo que con más vida que nunca. Matarles en un cuerpo a cuerpo lleva muchísimo tiempo y trabajo, así que evita la lucha con ellos a toda costa.

Crucificadores: Estos simpáticos amiguitos van armados con unas armas muy peculiares, con forma de gigantescas cruces afiladas. Debido al gran daño que hacen, es muy poco recomendable acercarse a ellos.

Cultistas: Ya los conoces: escupen fuego, y cambian de dirección constantemente. Afortunadamente siguen siendo muy débiles en el cuerpo a cuerpo, por lo que si te descubren, no tendrás problemas para acabar con ellos.








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