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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Rubencio (La Guía) (rubenmatencio@navegalia.com)
Guia Cedida por "La
Guia"
INDEX
1.- FASE
1: CASTIGAR AL MERCADER
1.1- ENEMIGOS DEL PRIMER NIVEL
2.- FASE 2: LA ENTREGA DEL
MENSAJE
2.1- ENEMIGOS DEL SEGUNDO NIVEL
3.- FASE 3: LIBERAR AL
PRISIONERO
3.1- ENEMIGOS DEL TERCER
NIVEL
4.- FASE 4: EL PUNTO
SEÑALADO
4.1- ENEMIGOS DEL CUARTO NIVEL
5.- FASE 5: EJECUTAR AL
MINISTRO
5.1- ENEMIGOS DEL QUINTO NIVEL
6.- FASE 6 - EL CULTO
MANJI
6.1- ENEMIGOS DEL SEXTO NIVEL
7.- FASE 7: ACABAD CON LOS
PIRATAS
7.1- ENEMIGOS DEL NIVEL SIETE
8.- FASE 8 - CURA A LA
PRINCESA
8.1- ENEMIGOS DEL NIVEL OCHO
9.- FASE 9 - RECLAMA EL
CASTILLO
9.1- ENEMIGOS DEL NIVEL NUEVE
10.- FASE 10 - LA PRINCESA
KIKU
10.1- ENEMIGOS DEL NIVEL DIEZ
11.- ARMAS ESTANDAR
12.- ARMAS SECRETAS
- FASE 1: CASTIGAR AL MERCADER
Hay
una manera muy sencilla de completar este nivel, que es la de ignorar a todos
los enemigos que puedas y centrarte en eliminar a tu víctima. Así pasarás el
nivel muy rápidamente. No obstante como este es un juego de ninjas, hay otra
manera que respeta el espíritu del juego y que te obligará a tomarte tu tiempo.
Si eliges esta segunda opción puedes explorar el nivel entero sin prisas y con
cuidado, ya que es muy fácil ser descubierto. Cuantos más enemigos mates sin ser
descubierto, más puntos obtendrás. Habrá ocasiones en las que no podrás evitar
ser visto, pero las muertes silenciosas que realices contrarrestarán la
puntuación que pierdas al ser descubierto.
Ten cuidado con las mujeres
inocentes que vagabundean por el lugar ya que si una te ve, empezará a chillar y
atraerá a todos los enemigos cercanos.
Además, si una mujer te descubre,
también te restará puntos Viaja siempre por los tejados, y no permanezcas en el
suelo más que el tiempo suficiente para cortar algún que otro cuello. Tu cuerda
y tu garfio son tus mejores amigos, por lo que no te reprimas a la hora de
usarlos para acceder a los tejados, desde los que podrás estudiar la situación
tranquilamente, y esperar la oportunidad idónea para atacar.
El Malvado
Echigoya vive en el edificio más grande, en el que hay una ventana, en el piso
de arriba, por la que te podrás "colar". Una vez dentro, verás una trampilla en
el suelo, desde la que podrás contemplar al mercader. ¡Salta al piso inferior y
dale una sorpresa!
Echigoya llamará a su guardaespaldas para que le
defienda y huirá. Debes eliminar al fiel guardaespaldas. Sus ataques consisten
en dos tajos, fácilmente bloqueables. Una buena estrategia es la de golpearlo
antes de que lance el primer golpe, y si bloquea tu ataque, seguir acosándole
hasta que lo elimines. Vuelve a salir por donde entraste, ya que la puerta
principal está fuertemente custodiada.
Ahora tienes que encontrar a
Echigoya. Se ha escondido en uno de los almacenes. Hay cuatro en una zona
cerrada, pero sólo puedes entrar en dos. Métete en el más cercano al muro del
jardín, y encontrarás al mercader. Echigoya tiene una pistola, con la que puede
hacerte mucho daño si te acierta. Afortunadamente, es viejo y lento, por lo que
no te costará mucho esquivar sus disparos y, mientras recarga, acercarte y
acabar con él.
- ENEMIGOS DEL PRIMER NIVEL:
Perros: Si te ven comenzarán a aullar, alertando a todos los
guardias cercanos. Trata de esquivarlos, pero si los ves mátalos antes de que
tengan tiempo de dar la alarma. Son muy fáciles de eliminar, ya que mueren de un
espadazo. Si prefieres acabar con ellos a distancia, usa un shuriken.
Mujeres Inocentes: Hay que tratar con cuidado a estas
señoritas, ya que alertan a loe enemigos, igual que los perros. A diferencia de
estos, nunca te atacan, aunque arman una de cuidado. No las mates bajo ningún
concepto por mucho que te compliquen la vida, ya que perderías muchos puntos.
Arqueros Samurai: Estos alegres muchachos tratarán
de clavarte todas sus flechas en cuanto te vean moverte, por lo que mejor será
que no te dejes ver. En el caso de que uno te descubra, corre hacia él en zig
zag. Las flechas necesitan mucha distancia para ser efectivas, por lo que si te
acercas no podrá atacarte con ellas, y al no poder defenderse, quedará
completamente a tu merced.
Lanceros Samurai: A
diferencia de los arqueros, los lanceros son enemigos muy duros en la lucha
cuerpo a cuerpo, así que no te descuides lo más mínimo. Lo mejor es no pelear
con estos adversarios, pero en el caso de que no te quede otro remedio, bloquea
sus ataques cuando carguen hacia ti.
Samurai con
espada: Como los Samurai con lanza, estos enemigos son peligrosos en el
cuerpo a cuerpo. Su técnica consiste en dos sencillos ataques, muy fáciles de
bloquear. La única complicación que plantean es que se están moviendo todo el
rato, buscando el mejor ángulo para atacarte. Una vez más, te recomendamos que
limites al mínimo tus enfrentamientos con ellos.
-
FASE 2: LA ENTREGA DEL MENSAJE
Comenzarás este nivel
en el otro extremo del pueblo por lo que necesitarás todas tus habilidades de
ninja para llegar al puente sin ser detectado. En esta ocasión, te las tendrás
que ver contra otros ninjas que patrullan las calles, las carreteras principales
y los tejados. La mejor técnica para obtener una buena puntuación es la de
desplazarse por los tejados, utilizando el circulo de detección para calcular lo
cerca que te encuentres de un enemigo. Hay una ruta fácil, que no te
proporcionará muchos puntos, que es ir por el lado izquierdo del nivel,
eliminando a los pocos guardias que te encontrarás hasta llegar al puente, Será
difícil que ganes una buena reputación yendo por esta ruta, pero si logras
atravesar por ella el nivel sin ser detectado, ganarás los puntos suficientes
para conseguir el arma extra. Como más se disfruta este nivel es limpiando la
aldea de enemigos por zonas, avanzando y retrocediendo hasta haberlos eliminados
a todos.
- ENEMIGOS DEL SEGUNDO NIVEL:
Perros: Estas mascotas actúan igual que en el nivel anterior,
con la única diferencia de que los enemigos a los que alertan ahora son mucho
más peligrosos. Los shuriken funcionan muy bien en los perros, así que lleva
unos cuantos.
Hombres Inocentes: Estos tipos pueden
ser fácilmente confundidos por enemigos, pero si te ven quedará claro que no lo
son, porque saldrán corriendo. Eso si, ten cuidado, porque pueden dar la alarma,
a menos que escapes rápido.
Mujeres Inocentes: A
estas señoritas hay que tratarlas con el mismo cuidado que antes. Unas cuantas
de ellas vagan de noche por las calles, la mayor parte de las veces en unos
lugares poco recomendables.
Hombres Ninja: La mayor
parte del tiempo estarán en los tejados. Cambian de ruta cada muy poco tiempo,
por lo que cuando veas la oportunidad de atacar, hazlo rápidamente. Evita el
cuerpo a cuerpo con ellos ya que son muy astutos y duros.
Mujeres Ninja: Ellas son aún más difíciles de abatir que los
varones, ya que sus constantes saltos hacen muy difícil golpearlas. Aparecen de
los tejados cuando menos te lo esperas. Si te ves obligado a pelear contra
ellas, despáchalas rápidamente, ya que si no armarás un gran tumulto que atraerá
rápidamente a otros enemigos.
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Indice
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