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Plataforma: PSOne
Autor:
Rubencio (La Guía)
E-mail:
rubenmatencio@navegalia.com
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Rubencio (La Guía) (rubenmatencio@navegalia.com)

Guia Cedida por "La Guia"

INDEX

1.- FASE 1: CASTIGAR AL MERCADER
   1.1- ENEMIGOS DEL PRIMER NIVEL
2.- FASE 2: LA ENTREGA DEL MENSAJE
   2.1- ENEMIGOS DEL SEGUNDO NIVEL
3.- FASE 3: LIBERAR AL PRISIONERO

   3.1- ENEMIGOS DEL TERCER NIVEL
4.- FASE 4: EL PUNTO SEÑALADO
   4.1- ENEMIGOS DEL CUARTO NIVEL
5.- FASE 5: EJECUTAR AL MINISTRO
   5.1- ENEMIGOS DEL QUINTO NIVEL
6.- FASE 6 - EL CULTO MANJI
   6.1- ENEMIGOS DEL SEXTO NIVEL
7.- FASE 7: ACABAD CON LOS PIRATAS
   7.1- ENEMIGOS DEL NIVEL SIETE
8.- FASE 8 - CURA A LA PRINCESA
   8.1- ENEMIGOS DEL NIVEL OCHO
9.- FASE 9 - RECLAMA EL CASTILLO
   9.1- ENEMIGOS DEL NIVEL NUEVE
10.- FASE 10 - LA PRINCESA KIKU
   10.1- ENEMIGOS DEL NIVEL DIEZ
11.- ARMAS ESTANDAR
12.- ARMAS SECRETAS



- FASE 1:  CASTIGAR AL MERCADER


Hay una manera muy sencilla de completar este nivel, que es la de ignorar a todos los enemigos que puedas y centrarte en eliminar a tu víctima. Así pasarás el nivel muy rápidamente. No obstante como este es un juego de ninjas, hay otra manera que respeta el espíritu del juego y que te obligará a tomarte tu tiempo. Si eliges esta segunda opción puedes explorar el nivel entero sin prisas y con cuidado, ya que es muy fácil ser descubierto. Cuantos más enemigos mates sin ser descubierto, más puntos obtendrás. Habrá ocasiones en las que no podrás evitar ser visto, pero las muertes silenciosas que realices contrarrestarán la puntuación que pierdas al ser descubierto.

Ten cuidado con las mujeres inocentes que vagabundean por el lugar ya que si una te ve, empezará a chillar y atraerá a todos los enemigos cercanos.

Además, si una mujer te descubre, también te restará puntos Viaja siempre por los tejados, y no permanezcas en el suelo más que el tiempo suficiente para cortar algún que otro cuello. Tu cuerda y tu garfio son tus mejores amigos, por lo que no te reprimas a la hora de usarlos para acceder a los tejados, desde los que podrás estudiar la situación tranquilamente, y esperar la oportunidad idónea para atacar.

El Malvado Echigoya vive en el edificio más grande, en el que hay una ventana, en el piso de arriba, por la que te podrás "colar". Una vez dentro, verás una trampilla en el suelo, desde la que podrás contemplar al mercader. ¡Salta al piso inferior y dale una sorpresa!

Echigoya llamará a su guardaespaldas para que le defienda y huirá. Debes eliminar al fiel guardaespaldas. Sus ataques consisten en dos tajos, fácilmente bloqueables. Una buena estrategia es la de golpearlo antes de que lance el primer golpe, y si bloquea tu ataque, seguir acosándole hasta que lo elimines. Vuelve a salir por donde entraste, ya que la puerta principal está fuertemente custodiada.

Ahora tienes que encontrar a Echigoya. Se ha escondido en uno de los almacenes. Hay cuatro en una zona cerrada, pero sólo puedes entrar en dos. Métete en el más cercano al muro del jardín, y encontrarás al mercader. Echigoya tiene una pistola, con la que puede hacerte mucho daño si te acierta. Afortunadamente, es viejo y lento, por lo que no te costará mucho esquivar sus disparos y, mientras recarga, acercarte y acabar con él.


- ENEMIGOS DEL PRIMER NIVEL:

Perros: Si te ven comenzarán a aullar, alertando a todos los guardias cercanos. Trata de esquivarlos, pero si los ves mátalos antes de que tengan tiempo de dar la alarma. Son muy fáciles de eliminar, ya que mueren de un espadazo. Si prefieres acabar con ellos a distancia, usa un shuriken.

Mujeres Inocentes: Hay que tratar con cuidado a estas señoritas, ya que alertan a loe enemigos, igual que los perros. A diferencia de estos, nunca te atacan, aunque arman una de cuidado. No las mates bajo ningún concepto por mucho que te compliquen la vida, ya que perderías muchos puntos.

Arqueros Samurai: Estos alegres muchachos tratarán de clavarte todas sus flechas en cuanto te vean moverte, por lo que mejor será que no te dejes ver. En el caso de que uno te descubra, corre hacia él en zig zag. Las flechas necesitan mucha distancia para ser efectivas, por lo que si te acercas no podrá atacarte con ellas, y al no poder defenderse, quedará completamente a tu merced.

Lanceros Samurai: A diferencia de los arqueros, los lanceros son enemigos muy duros en la lucha cuerpo a cuerpo, así que no te descuides lo más mínimo. Lo mejor es no pelear con estos adversarios, pero en el caso de que no te quede otro remedio, bloquea sus ataques cuando carguen hacia ti.

Samurai con espada: Como los Samurai con lanza, estos enemigos son peligrosos en el cuerpo a cuerpo. Su técnica consiste en dos sencillos ataques, muy fáciles de bloquear. La única complicación que plantean es que se están moviendo todo el rato, buscando el mejor ángulo para atacarte. Una vez más, te recomendamos que limites al mínimo tus enfrentamientos con ellos.


- FASE 2:  LA ENTREGA DEL MENSAJE


Comenzarás este nivel en el otro extremo del pueblo por lo que necesitarás todas tus habilidades de ninja para llegar al puente sin ser detectado. En esta ocasión, te las tendrás que ver contra otros ninjas que patrullan las calles, las carreteras principales y los tejados. La mejor técnica para obtener una buena puntuación es la de desplazarse por los tejados, utilizando el circulo de detección para calcular lo cerca que te encuentres de un enemigo. Hay una ruta fácil, que no te proporcionará muchos puntos, que es ir por el lado izquierdo del nivel, eliminando a los pocos guardias que te encontrarás hasta llegar al puente, Será difícil que ganes una buena reputación yendo por esta ruta, pero si logras atravesar por ella el nivel sin ser detectado, ganarás los puntos suficientes para conseguir el arma extra. Como más se disfruta este nivel es limpiando la aldea de enemigos por zonas, avanzando y retrocediendo hasta haberlos eliminados a todos.


- ENEMIGOS DEL SEGUNDO NIVEL:

Perros: Estas mascotas actúan igual que en el nivel anterior, con la única diferencia de que los enemigos a los que alertan ahora son mucho más peligrosos. Los shuriken funcionan muy bien en los perros, así que lleva unos cuantos.

Hombres Inocentes: Estos tipos pueden ser fácilmente confundidos por enemigos, pero si te ven quedará claro que no lo son, porque saldrán corriendo. Eso si, ten cuidado, porque pueden dar la alarma, a menos que escapes rápido.

Mujeres Inocentes: A estas señoritas hay que tratarlas con el mismo cuidado que antes. Unas cuantas de ellas vagan de noche por las calles, la mayor parte de las veces en unos lugares poco recomendables.

Hombres Ninja: La mayor parte del tiempo estarán en los tejados. Cambian de ruta cada muy poco tiempo, por lo que cuando veas la oportunidad de atacar, hazlo rápidamente. Evita el cuerpo a cuerpo con ellos ya que son muy astutos y duros.

Mujeres Ninja: Ellas son aún más difíciles de abatir que los varones, ya que sus constantes saltos hacen muy difícil golpearlas. Aparecen de los tejados cuando menos te lo esperas. Si te ves obligado a pelear contra ellas, despáchalas rápidamente, ya que si no armarás un gran tumulto que atraerá rápidamente a otros enemigos.

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