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Plataforma: PC
Autor:
La Guia
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info@laguia2000.com
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La Guia (info@laguia2000.com)

Guia Cedida por "La Guia"

ÍNDICE:

1.- Nivel 1
2.- Nivel 2
3.- Nivel 3
4.- Nivel 4
5.- Nivel 5
6.- Nivel 6
7.- Nivel 7
8.- Nivel 8
9.- Nivel 9
10.- Nivel 10
11.- Nivel 11
12.- Nivel 12
13.- Nivel 13
14.- Nivel 14
15.- Nivel 15
16.- Nivel 16


- NIVEL 1

Te encuentras en el Centro de Investigación de Black Mesa, sobre un vehículo para transporte interno. Una vez hayas llegado a tu destino, un guardia de seguridad te abrirá la puerta del transporte y podrás bajarte. Acércate a la puerta, el guardia tecleará el código de acceso que te permitirá acceder. Una vez dentro, acércate al mostrador y escucha lo que te contará el guardia. Después sigue la línea verde que hay dibujada en la pared y que te llevará a los vestuarios. Cuando hayas llegado pulsa el botón central y se abrirá el compartimiento que contiene tu traje especial. Cógelo, ve hasta tu taquilla y coge una célula de energía para el traje. Sigue ahora la línea azul de la pared que te llevará hasta otra puerta de seguridad que te abrirá otro guardia. Monta en el ascensor y baja hasta el piso inmediatamente inferior al que te encuentras, en donde te encontrarás con tres científicos que te explicaran algunos detalles del experimento en el que vas a intervenir. Ahora coge el otro ascensor y te encontrarás con otros dos científicos que te explicarán más cosas. Ahora puedes acceder a la sala en donde se realizará el experimento. Sube la escalera y pulsa sobre el ordenador que hay arriba. Aparecerá una extraña máquina, la cual debes empujar hasta el foco central, concluyendo con ello la primera fase.

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- NIVEL 2

Deja el lugar en donde se ha producido la catástrofe, llegarás a una habitación en donde encontrarás el cadáver de un científico. Utiliza el escáner retinal roto y atraviesa la puerta. Vuelve a la habitación de la entrada, sin olvidar recoger la barra de metal que encontrarás por el camino. Cuando subas por la escalera del ascensor no te detengas para llegar a tiempo e impedir que unos zombies maten a un guardia. Habla con él y te acompañará, ayudándote a eliminar a los bichejos que te irás encontrando. Cuando hayas llegado a la entrada entra por el hueco por donde acabas de ver la explosión y presta atención a las estanterías que se derriban y a los headcrabs que hay. Sal de ese lugar trepando por un ordenador caído y a través de otro hueco que hay en la pared. Explora las siguientes estancias. Debes encontrar la entrada a las alcantarillas y localizar un lugar donde hay un hueco en el techo. Cerca de allí encontrarás una válvula que debes accionar. Ahora dirígete nuevamente al lugar donde está el hueco en el techo; el agua subirá de nivel y éste será el único sitio por donde podrás salir para no ahogarte. Ahora sube por el ascensor y salta sobre los tubos plateados, y desde allí, de nuevo al agua. Ve a la izquierda y sube por la escalera. Continúa a través de las siguientes estancias saltando sobre las cajas y continúa por los corredores. Dirígete a la derecha y utiliza el ascensor para salir de la fase.

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- NIVEL 3

Rompe la rejilla que puedes encontrar cerca del motor eléctrico para pasar a través de ella. Entra en una habitación donde hay un motor eléctrico y apágalo. Sal ahora, rompe el cristal y salta a través de él. Coge el shotgun y cárgate a los aliens que están atacando al guardia. Éste te abrirá una puerta tras la cual encontrarás munición y vida. Vuelve a la habitación inundada y busca una rejilla a mano izquierda. Rómpela usando la barra, teniendo mucho cuidado con los headcrabs que aparecerán por el agujero. Pasa por el túnel y continúa por debajo del ventilador. En la siguiente habitación empuja las cajas para poder subir por la escalera. Destruye las cajas y presta atención a la ametralladora de vigilancia (AV), a la que puedes destruir o bien disparando o bien corriendo hacia ella y pulsando el interruptor que hay debajo. Continúa por las escaleras y encontrarás otro guardia de seguridad que te seguirá si se lo pides; sigue hasta la puerta marcada con "salida". Sube las escaleras, y encontrarás a otro guardia. Luego baja y a la izquierda encontrarás granadas. Ahora dirígete a la derecha y rompe la caja grande con la barra, abre la puerta de la cámara frigorífica con el pulsador de la izquierda y entra dirigiéndote a la izquierda. Busca un botón rojo que activa el montacargas del techo y sube por la escalera, pasando por las estanterías, para llegar hasta él. Atraviesa por el montacargas para llegar al otro extremo y entra en el túnel oscuro. Ten cuidado con los scrabheads que te están esperando. Al final del túnel encontrarás otro guardia que te puede ayudar. Sube las escaleras y salta al hueco del ascensor hasta la escalerilla que te llevará hasta arriba. Trepa hasta arriba del ascensor, cárgate la rejilla utilizando la barra metálica y tírate. Ahora enciende la linterna y aproxímate a la puerta concluyendo con ello el nivel.

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- NIVEL 4

Una vez fuera del ascensor, a tu derecha verás a un científico corriendo en dirección a una ventana. Síguelo, continúa por el corredor hacia la zona de las AV, por donde el científico acaba de accionar la mina de pared. Resulta del todo imposible no accionar las AV así que mantente pegado a la esquina y utiliza el strafe para librarte de ellos. A continuación salta y agáchate para evitar el haz azul que activa las minas de pared. Continúa recto hasta llegar al almacén de alta seguridad y sube por los contenedores verdes. Cuando bajes ten cuidado ya que el suelo es resbaladizo y hay más AVs esperando en esa zona. Cuando hayas paso esta zona sube las escaleras y atraviesa la pasarela. Encontrarás el supuesto equipo de rescate. Una vez se hayan cargado al científico encárgate de eliminar al soldado asesino y róbale su ametralladora MP5. Coge los cargadores que hay sobre una caja. Móntate en el ascensor y elimina a los vigilantes del nivel inferior. Mira dentro los contenedores ya que hay algunas baterías. Sube luego al piso de arriba y cruza a través de la puerta anti-incendios. Atraviesa la pasarela teniendo cuidado con los bichejos que cuelgan del techo. Trepa nuevamente por los contenedores de color verde y salta a la segunda cinta transportadora. Cárgate al soldado que se esconde detrás del bunker, pasa por la puerta anti-incendios y sube las escaleras y continúa hacia arriba para tomar el ascensor indicado como "Acceso a la Superficie". Cárgate a los soldados que tratan de impedir que salgas, sin entretenerte corre hacia el pequeño edificio baja las escaleras y pasa a través del ventilador, para llegar a una sala estrecha en donde encontrarás unas escaleras que debes subir para llegar hasta el conducto central, en donde te encontrarás con un científico que te dirá que debes dirigirte al complejo Lambda, en el otro extremo de la base. Dispara sobre las puertas de acceso al silo y vamos a la siguiente fase.

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