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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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La Guia (info@laguia2000.com)
Guia Cedida por "La
Guia"
ÍNDICE:
1.- Nivel 1
2.- Nivel 2
3.- Nivel 3
4.-
Nivel 4
5.- Nivel 5
6.- Nivel 6
7.- Nivel 7
8.- Nivel 8
9.- Nivel 9
10.- Nivel 10
11.- Nivel 11
12.- Nivel 12
13.- Nivel 13
14.- Nivel 14
15.- Nivel 15
16.- Nivel 16
- NIVEL 1
Te encuentras en el
Centro de Investigación de Black Mesa, sobre un vehículo para transporte
interno. Una vez hayas llegado a tu destino, un guardia de seguridad te abrirá
la puerta del transporte y podrás bajarte. Acércate a la puerta, el guardia
tecleará el código de acceso que te permitirá acceder. Una vez dentro, acércate
al mostrador y escucha lo que te contará el guardia. Después sigue la línea
verde que hay dibujada en la pared y que te llevará a los vestuarios. Cuando
hayas llegado pulsa el botón central y se abrirá el compartimiento que contiene
tu traje especial. Cógelo, ve hasta tu taquilla y coge una célula de energía
para el traje. Sigue ahora la línea azul de la pared que te llevará hasta otra
puerta de seguridad que te abrirá otro guardia. Monta en el ascensor y baja
hasta el piso inmediatamente inferior al que te encuentras, en donde te
encontrarás con tres científicos que te explicaran algunos detalles del
experimento en el que vas a intervenir. Ahora coge el otro ascensor y te
encontrarás con otros dos científicos que te explicarán más cosas. Ahora puedes
acceder a la sala en donde se realizará el experimento. Sube la escalera y pulsa
sobre el ordenador que hay arriba. Aparecerá una extraña máquina, la cual debes
empujar hasta el foco central, concluyendo con ello la primera fase.
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Indice
-
NIVEL 2
Deja el lugar en donde se ha producido la catástrofe,
llegarás a una habitación en donde encontrarás el cadáver de un científico.
Utiliza el escáner retinal roto y atraviesa la puerta. Vuelve a la habitación de
la entrada, sin olvidar recoger la barra de metal que encontrarás por el camino.
Cuando subas por la escalera del ascensor no te detengas para llegar a tiempo e
impedir que unos zombies maten a un guardia. Habla con él y te acompañará,
ayudándote a eliminar a los bichejos que te irás encontrando. Cuando hayas
llegado a la entrada entra por el hueco por donde acabas de ver la explosión y
presta atención a las estanterías que se derriban y a los headcrabs que hay. Sal
de ese lugar trepando por un ordenador caído y a través de otro hueco que hay en
la pared. Explora las siguientes estancias. Debes encontrar la entrada a las
alcantarillas y localizar un lugar donde hay un hueco en el techo. Cerca de allí
encontrarás una válvula que debes accionar. Ahora dirígete nuevamente al lugar
donde está el hueco en el techo; el agua subirá de nivel y éste será el único
sitio por donde podrás salir para no ahogarte. Ahora sube por el ascensor y
salta sobre los tubos plateados, y desde allí, de nuevo al agua. Ve a la
izquierda y sube por la escalera. Continúa a través de las siguientes estancias
saltando sobre las cajas y continúa por los corredores. Dirígete a la derecha y
utiliza el ascensor para salir de la fase.
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- NIVEL
3
Rompe la rejilla que puedes encontrar cerca del motor eléctrico
para pasar a través de ella. Entra en una habitación donde hay un motor
eléctrico y apágalo. Sal ahora, rompe el cristal y salta a través de él. Coge el
shotgun y cárgate a los aliens que están atacando al guardia. Éste te abrirá una
puerta tras la cual encontrarás munición y vida. Vuelve a la habitación inundada
y busca una rejilla a mano izquierda. Rómpela usando la barra, teniendo mucho
cuidado con los headcrabs que aparecerán por el agujero. Pasa por el túnel y
continúa por debajo del ventilador. En la siguiente habitación empuja las cajas
para poder subir por la escalera. Destruye las cajas y presta atención a la
ametralladora de vigilancia (AV), a la que puedes destruir o bien disparando o
bien corriendo hacia ella y pulsando el interruptor que hay debajo. Continúa por
las escaleras y encontrarás otro guardia de seguridad que te seguirá si se lo
pides; sigue hasta la puerta marcada con "salida". Sube las escaleras, y
encontrarás a otro guardia. Luego baja y a la izquierda encontrarás granadas.
Ahora dirígete a la derecha y rompe la caja grande con la barra, abre la puerta
de la cámara frigorífica con el pulsador de la izquierda y entra dirigiéndote a
la izquierda. Busca un botón rojo que activa el montacargas del techo y sube por
la escalera, pasando por las estanterías, para llegar hasta él. Atraviesa por el
montacargas para llegar al otro extremo y entra en el túnel oscuro. Ten cuidado
con los scrabheads que te están esperando. Al final del túnel encontrarás otro
guardia que te puede ayudar. Sube las escaleras y salta al hueco del ascensor
hasta la escalerilla que te llevará hasta arriba. Trepa hasta arriba del
ascensor, cárgate la rejilla utilizando la barra metálica y tírate. Ahora
enciende la linterna y aproxímate a la puerta concluyendo con ello el nivel.
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- NIVEL
4
Una vez fuera del ascensor, a tu derecha verás a un científico
corriendo en dirección a una ventana. Síguelo, continúa por el corredor hacia la
zona de las AV, por donde el científico acaba de accionar la mina de pared.
Resulta del todo imposible no accionar las AV así que mantente pegado a la
esquina y utiliza el strafe para librarte de ellos. A continuación salta y
agáchate para evitar el haz azul que activa las minas de pared. Continúa recto
hasta llegar al almacén de alta seguridad y sube por los contenedores verdes.
Cuando bajes ten cuidado ya que el suelo es resbaladizo y hay más AVs esperando
en esa zona. Cuando hayas paso esta zona sube las escaleras y atraviesa la
pasarela. Encontrarás el supuesto equipo de rescate. Una vez se hayan cargado al
científico encárgate de eliminar al soldado asesino y róbale su ametralladora
MP5. Coge los cargadores que hay sobre una caja. Móntate en el ascensor y
elimina a los vigilantes del nivel inferior. Mira dentro los contenedores ya que
hay algunas baterías. Sube luego al piso de arriba y cruza a través de la puerta
anti-incendios. Atraviesa la pasarela teniendo cuidado con los bichejos que
cuelgan del techo. Trepa nuevamente por los contenedores de color verde y salta
a la segunda cinta transportadora. Cárgate al soldado que se esconde detrás del
bunker, pasa por la puerta anti-incendios y sube las escaleras y continúa hacia
arriba para tomar el ascensor indicado como "Acceso a la Superficie". Cárgate a
los soldados que tratan de impedir que salgas, sin entretenerte corre hacia el
pequeño edificio baja las escaleras y pasa a través del ventilador, para llegar
a una sala estrecha en donde encontrarás unas escaleras que debes subir para
llegar hasta el conducto central, en donde te encontrarás con un científico que
te dirá que debes dirigirte al complejo Lambda, en el otro extremo de la base.
Dispara sobre las puertas de acceso al silo y vamos a la siguiente fase.
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