8.- La guia submarina
8.1-
¿Como conseguir la materia submarina?
Cuando esteis en "Junon"
(mirar Junon en el mapa) dirigios a la base submarina. Cuando esteis
dentro solo habeis de buscar una zona donde pasamos por tubo por debajo el mar.
El tubo se divide en dos pantallas, ve a la segunda pantalla (antes de entrar en
el reactor). Alli habremos de luchar con un esqueleto montado en un barco. El
enemigo tiene 6600 PG asi que antes que muera habreis de utilizar la materia
morfo para matarle, con lo que lo transformareis en una guia. Esta guia la
habreis de dar a un viejo que vive en Kalm en la casa que hay mas a la derecha
(en la zona de abajo, es decir, no subas la escaleras). El viejo esta en el piso
de arriba, cuando le deis la guia a cambio os dara una materia que os permitira
luchar bajo el agua sin limite de tiempo.
9.- El buen criador de chocobos
9.1- ¿Como
cazar un chocobo?
-Habremos de caminar por zonas donde hayan huellas
de chocobo.
-Necesitaremos la materia "Atrae-chocobo" que compraremos en la
granja por 2000 gils en el 1r CD.
-Necesitaremos verduras para darselas
durante el combate, ya que si no se las damos puede que escape.
9.2-
¿Donde criaremos a los chocobos?
-En los establo de la granja de
chocobos (al sur-este de midgar).
-Cada establo cuesta 10000 gil, y solo
puedes tener un chocobo por establo.
-Es aconsejable alquilar como unos 6 o
7 establos. para no tener demasiados problemas en empezar a quitar chocobos para
poner otros.
9.3-
¿Que chocobos capturar y como aparearlos?
-Para aparearlos
necesitaremos que sean de diferente sexo.
-Tambien necesitaremos una
nuez.
-Habran de subir de rango (empiezan con el rango C) en las carreras de
Chocobos. Cada tres carreras suben un rango, lo mejor es tener los dos chocobos
que quieres aparear con un rango de A, pero tambien da buenos frutos uno de A y
otro de B.
Para empezar a crear nuevas especies de chocobos
necesitaremos capturar dos chocobos, que son los siguientes (los nombres que
indicamos a continuacion son los que salen en el mapa orientativo de esta guia,
que estan en ingles, pero en el juego no se nombran estos
nombres):
-Walking Chocobos, preferiblemente los que estan al norte de
Corel (mirar situacion
en el mapa)
-Running Chocobos, cerca de "Mideel" (mirar situacion en el mapa)
Una
vez los capturemos los enviaremos a la granja, y una vez en la granja, hablamos
con el encargado y seleccionamos la opcion "Mover", entonces nos aparecera una
pantalla con los chocobos que hemos capturado y una frase calificativa para cada
chocobo, si el calificativo es de "Fantastico" ponedlo en el establo, si no es
asi podeis volver a capturar otro chocobo hasta que sea un chocobo
fantastico.
Cuando tengamos los dos tipos de chocobos (runnning y
walking) con el calificativo "fantastico" y de diferente sexo, los alimentaremos
con las verduras Sylkis que encontraremos en la casa del sabio chocobo (en el mapa aparece como "Chocobo
Sensei"). Las verduras cuestan 5000 gils cada una (yo a los chocobos les daba 50
verduras sylkis a cada uno). Cuando les demos las verduras, aumentaran sus
caracteristicas (velocidad, resistencia, inteligencia, y se entienden mejor
contigo), y ya estaran preparados para correr en las carreras de chocobos y
subir de rango.
Muy bien ya tenemos los dos chocobos preparados para
aparearlos, pero primero necesitaremos la nuez de algarroba que podremos
encontrar al sur de la ciudad de los huesos (en el mapa aparece como "Bone Village"). Esta nuez la
llevan un dragon rojo, cuando le derrotemos ya tendremos la nuez. Habremos de ir
deambulando por el sur de la ciudad de los huesos hasta que demos con el dragon
rojo.
Antes de aparearlos graba la partida por si no sale el chocobo
deseado. Ahora vamos a aparear los dos chocobos con la nuez de algarroba. Si
todo a salido bien tendremos un chocobo azul o verde. Si no es asi, vuelve a
cargar la partida y vuelvelos a aparear. Si ya tienes uno de los chocobos ahora
habras de volver a aparear otra vez los dos chocobos con otra nuez de algaroba,
cuando la tengas graba la partida y cruza los dedos para que el proximo chocobo
sea del otro color y de diferente sexo que el anterior chocobo.
9.4-
¿Como conseguir el chocobo negro?
-Necesitaremos una nuez de
algarroba.
-Necesitaremos un chocobo azul y otro verde de diferente sexo.
-Tener los dos chocobos como minimo uno con rango A y otro con rango
B.
Primero guarda por si no sale el chocobo deseado. Ahora los apareamos
y con suerte nos aparecera un chocobo negro que podra cruzar rios, montañas y
mares pero no oceanos.
9.5- Y
por ultimo el chocobo dorado
-Necesitamos un chocobo negro y un
"Dashing Chocobo" que encontraremos al sur de la ciudad donde se hace Snowboard
de diferente sexo (mirar situacion en el mapa)
-Necesitamos la nuez de Zeio que
encontraremos en el bosque de los goblins al este del mapa (en el mapa se indica como
"Chocobo season" y un punto lila)
-Necesitaremos tener como minimo un chocobo
con rango A y otro con rango B.
Cuando tengamos todos los requisitos
grabamos partida, apareamos los dos chocobos con la nuez de Zeio y desead con
todas vuestras fuerzas que salga el chocobo dorado. Si no es asi vuelve a cargar
la partida. El chocobo dorado os permitira llegar a cualquier punto del mapa, ya
que puede atravesar montañas, rios, mares y oceanos.
9.6- Un
par de cosas a tener en cuenta
-Cuando un chocobo acabe de parir o
nacer no se le podra aparear al momento, habremos de esperar un rato a que
puedan aparearse.
-Las carrera de chocobos es una buena manera de conseguir
muchos GP's.
10.- La elegida del Don
10.1- ¿Como
conseguir que Don Corneo nos elija como su chica?
Una vez en la
mansion de Don, Aeris nos convencera para vestirnos de mujer, y asi poder
entrar. Pero primero habremos de encontrar un vestido, y por eso iremos a la
sastreria. Una vez alli, el hijo del sastre nos dira que esta en el bar, con lo
cual vamos alli y hablamos con el sastre. Le explicamos que queremos un vestido
suave y que reluzca. Entonces nos dirijiremos a la sastreria a buscar nuestro
"vestido de seda". Despues iremos al restaurante, pediremos un menu del dia, y
le diremos lo buena que estaba la comida a la dueña, entonces ella nos dara un
cupon de farmacia que lo habremos de cambiar por un digestivo. El digestivo se
lo damos a la mujer que ocupa el lavabo en el bar. Ella agradecida nos dara la
"colonia sexy". Ahora falta la peluca que conseguiremos en el gimnasio ganando
la prueba de flexiones. Ahora vamos a la tienda de materia, donde el vendedor
nos pedira que miremos que productos hay en la maquina del hotel. Aceptando la
peticion pediremos alojamiento al hotel, y a media noche nos despertaremos para
comprar el articulo de 200 gils de la maquina, que a la mañana siguiente se lo
entregaremos al vendedor de materia. El vendedor de materia agradecido nos dara
una diadema. AHora nos dirigimos al sud del mercado Muro, donde hay un hombre
gordo indeciso. Hablamos con el varias veces, hasta que nos entregue el carnet
de socio del Honey Inn. Dentro del club, entramos en la sala de grupos, donde
nos apareceran un puñado de hombres. Despues de aguantar las paridas de la
manada de hombres, nos daran como recuerdo un juego de ropa interior femenina
(hay veces que es la sala de al lado, cargad la partida salvada de nuevo, si es
la otra puerta). Ahora entramos por la puerta de arriba, y la señora del fondo
nos maquillara. Ahora solo falta ir a probarse el vestido a la sastreria.
11.- La caja fuerte de Nibelheim
11.1- ¿Cual
es la combinacion de la caja fuerte?
Los acertijos para adivinar la
clave de la caja son demasiado para vosotros, pues apuntad:
36 a la
derecha
10 a la izquierda
59 a la derecha
97 a la
derecha
Teneis que ir con cuidado de no pasaros los numeros. Cuando la
hayas abierto encontrareis el 4º limite para Red XIII, la invocacion de Odin y
una llave.