GUIA CEDIDA POR (SZANDOR@TELELINE.ES)
ÍNDICE: SECRETOS
1.- La compra
de GP
2.- Las carreras de chocobos
3.-
¿Quien es el mejor Joker?
4.- Luchando en el Battle Square
5.- ¿Que nos da la dependienta del Wonder Square?
6.- ¿Que hacemos en el Speed Square?
7.- El viejo borracho
7.1- El mitrilo del viejo
borracho
8.- La guia
submarina
8.1- ¿Como conseguir la materia submarina?
9.- El buen criador de chocobos
9.1- ¿Como cazar un chocobo?
9.2- ¿Donde criaremos a los
chocobos?
9.3- ¿Que chocobos capturar y como
aparearlos?
9.4- ¿Como conseguir el chocobo negro?
9.5- Y por
ultimo el chocobo dorado
9.6- Un par de cosas a tener en cuenta
10.-
La elegida del Don
10.1- ¿Como conseguir que Don Corneo nos elija como
su chica?
11.- La caja fuerte de
Nibelheim
11.1- ¿Cual es la combinacion de la caja fuerte?
12.- El lugar de las invocaciones
12.1- ¿Donde estan las invocaciones?
13.-
Limites de 4º nivel
13.1- ¿Como conseguir los limites de 4º nivel?
14.- Arma del Desierto
14.1- ¿Donde esta el Arma del desierto?
14.2- ¿Como matar al Arma del desierto?
15.-
Arma del Agua
15.1- ¿Donde esta el Arma del agua?
15.2- ¿Como matar al Arma del agua?
16.-
La isla del cactus
16.1- ¿Que hay en la isla del cactus?
17.-
El paraiso de la Tortuga
17.1- ¿Donde estan los 6 carteles del Paraiso de la
Tortuga?
18.- La llave de
Midgar
18.1- ¿Donde esta la llave que nos permitira volver a
Midgar?
19.- El efecto
7777
19.1- ¿Como conseguir el efecto 7777?
19.2- ¿Que hace el efecto 7777?
19.3- Truco para conseguir
el efecto 7777
20.- ¿Que paso en
Nibelheim?
20.1- ¿Que paso realmente en Nibelheim?
21.-
Los espiritus de la iglesia de
Midgar
21.1- ¿Que pasa en la iglesia de Midgar?
22.-
El mueble secreto del sector 5
22.1- ¿Que hay en el mueble secreto?
23.-
La historia con Zack
23.1- La historia entre Cloud y Zack
24.-
Cloud cuenta su pasado con
Sefirot
24.1- Cloud y Sefirot en Nibelheim
25.- Guia del
Juego
1.-
La compra de GP
Donde esta el circulo hay un hombre que os cambiara
100 Gils por 1 GP. Este hombre solo aparece de vez en cuando, asi que si no lo
veis a la primera, podeis entrar y salir del Gold Saucer hasta que aparezca.
Esto va muy bien sobretodo al principio que no tienes recursos para conseguir
GP's. Por si aun no os habeis enterado, el GP es la moneda que se utiliza en el
Gold Saucer.
2.- Las
carreras de chocobos
En las carreras de Chocobos si ganamos 10
carreras seguidas en la modalidad especial A+, Ester nos dara:
-unas
"zapatillas"
-un "reloj precioso"
-un "cascabel"
-un "chocobo-aro"
-una materia "contraataque"
Cuando ganeis las carreras si cogeis los
elementos en vez del GP os podeis llevar la materia "ataque furtivo" y
"aleja-enemigo". Para ganar las carreras lo mejor es usar un chocobo dorado con
sus cualidades al maximo, es decir atiborralo de verduras.
3.-
¿Quien es el mejor Joker?
Como ya sabes el Joker es el jinete de
chocobos, pues bien, despues de tragarme horas y horas de chocobos moviendo el
culo de un lado a otro, he encontrado el mejor Joker de las carreras. Algunos de
vosotros haciendo gala de vuestros dotes de modestia, habreis afirmado que sois
vosotros, pues siento deciros que el mejor es Teioh. Este misterioso Joker monta
un chocobo negro con una resistencia de 1249 y una velocidad de 168 km/h. Lo
distinguireis rapidamente pq lleva un sombrero negro, una chaqueta roja y unos
pantalones blancos. Pero tranquilos si teneis un buen chocobo no es muy dificil
ganarle.
4.-
Luchando en el Battle Square
En el Battle Square lo mejor es tener a
mano unos 250-300 GP, ya que si salimos del Battle Square todos los puntos
acomulados en los combates desaparecen, asi que entre combate y combate no
puedes ir a por mas GP. Cuando ganemos una ronda de 8 combates nos daran entre
4000 y 12000 PB (acostumbran a darte aprox 10000). Con estos puntos podemos
cambiarlos por objetos en la maquina de cambio de la entrada. Los objetos mas
recomendables son:
Atrae enemigos (materia que atrae enemigos)
--------------------> 250 PB Cinturon de Campeon (+30 de fuerza y +30 de
vitalidad) ------> 16000
PB Omnilatigo (4º limite de Cloud)
------------------------------------> 32000 PB
Invocacion W (para hacer
una invocacion dos veces seguidas) ----------> 64000 PB
Cuando
tengamos en nuestro poder el Omnilatigo y Invocacion W podremos acceder al modo
de batalla avanzado donde podras ganar la materia "Ataque final", que permite
que otro haga tu invocacion antes que mueras en el combate.
5.- ¿Que
nos da la dependienta del Wonder Square?
La dependienta del Wonder
Square nos intercambiara nuestros GP's por objetos, pero cuando nos enseña la
lista de objetos, los tres ultimos estan con signos interrogantes, pues aqui
teneis que esconde cada uno:
500 GP-----> Nuez Algarroba
1000
GP----> Super Gil Plus (para aumentar el numero de gils ganados en las
batallas)
2000 GP----> Materia para ganar mas exp en los combates.
6.- ¿Que
hacemos en el Speed Square?
Si conseguimos 3000 puntos en la
atraccion nos daran un premio.
7.- El viejo borracho
7.1- El
mitrilo del viejo borracho
Cuando hablemos con el nos dira el numero
de combates que hemos realizado, si todos los numeros del total de combates
excepto el 1º son iguales nos dara mitrilo con el que podremos ir a la casa del
armero y cambiarlo por el 4º limite de Aeris (el armero os dira que escojais una
caja, habreis de elegir la caja fuerte que hay en el piso de arriba).
Si
escapamos varias veces durante el combate y vamos a la cueva del viejo, y todos
los numeros del total de combates escapados es igual, nos dara un "aro del
dragon". Pero nunca nos dice el numero de combates escapados, CREO que hemos de
ir alli sabiendo (o sea comprobad que sea cierto) que todos los numeros del
total de combates escapados es igual, entonces si que nos lo dice y nos da el
aro. Tambien podeis ir escapando de los combates y entre combate y combate ir a
la cueva del viejo haber si os lo confirma.
El viejo borracho lo
encontraremos en una cueva cerca de Midgar. Solo podremos acceder a esta cueva
con el chocobo negro, el dorado o el avion, ya que esta rodeada por rios y
montañas.