Previews
   Análisis
   Plataformas:
- dreamcast
- gamecube
- gba
- gb-gbc
- n64
- pc
- ps2
- psone
- xbox
   Hardware
   Especiales
   Noticias
   Trucos
   Guías
   Microsano
   Descargas
     (Demos, Parches...)
USUARIO
PASSWORD
   Darse de alta
   Editar mi perfil
   Colaborar
   Comunidades:
arcade
aventuras
simuladores
estrategia
playstation
comic
manga



BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS
Guías
Indiana Jones and The Infernal Machine

Plataforma: PC
Autor:
Ciudad Futura
E-mail:
coimbra@interbook.net
Enviar a un amigo
 <  1 2 3 4 5 6 7 8  > 
Ciudad Futura (coimbra@interbook.net)

Por Ciudad Futura - Soluciones y Trucos

Nivel 13. Minas del Rey Salomón

Comenzamos el nivel avanzando en la vagoneta por las galerías de la mina, puedes acelerar, frenar o parar a tu antojo, solo pulsando las teclas adelante y atrás. Primero vamos hasta la sala donde hay una caseta donde hay un mapa del recorrido y unas palancas para cambiar las vías. Examinamos la habitación y encontramos un Kit médico. Detrás del mapa hay una caja de fusibles, que como suele ser habitual, falta. y es necesario para proveer de energía eléctrica a las palancas. Ahora si subimos al techo de la caseta y encendemos el mechero podremos ver el Nombre de uno de los programadores del juego.

Montamos en la vagoneta y vamos a la siguiente sala. Paramos y a la derecha vemos un pequeño vagón con una caja, en su interior está el fusible. Subimos al muelle y en la esquina detrás de las cajas encontramos el tesoro 1. Una gema azul. Ahora vamos hasta la entrada que está a la izquierda y llegamos a un sitio donde vemos dinamita. Disparándola la haremos explotar y la explosión nos revelará el tesoro 2. Un Idolo de plata. La salida de la derecha nos lleva hasta una pirámide, pero de momento no nos interesa. Así que volvemos al vagón y hacemos todo el recorrido hasta llegar a la caseta del fusible. Lo colocamos en su sitio y accionamos las palancas 1 y 3. da igual el orden. Volvemos al vagón y continuamos el camino, observamos que ahora el recorrido ha cambiado y enseguida comprobamos que el lugar está infectado de rusos. Continuamos dando vueltas hasta que veamos un par de secuencias automáticas. En la primera nos disparan con un bazoka y la vía se rompe haciendo saltar al vagón. en la segunda los rusos colocan dinamita a nuestro paso y el vagón se detiene. Matamos a los rusos y observamos que las verjas se han roto. Podemos entrar y encontramos una llave.

Ahora continuamos hasta la estación, donde después de eliminar a los guardias vemos que hay una puerta cerrada, que podremos abrir con la llave recién adquirida, dentro encontramos una lata de aceite. También por allí encontraremos un botiquín. Volvemos a la vagoneta y buscamos el cambio de vía 4. Utilizamos el aceite en el y ya funciona. En esa misma sala, detrás del pilar se encuentra el tesoro 3. Una gema azul. Volvemos a la caseta de las palancas y matamos a los guardias. Ahora observamos que hay otro vagón en las vías. Accionamos la palanca 4 y vemos una secuencia automática. Ahora tenemos acceso a todas las salas. Primero vamos hasta el cambio de vía número 1. Nos bajamos y retrocedemos andando dos salas. En esta junto a unas serpientes, encontramos el tesoro 4. Una gema azul. Volvemos al vagón y vamos a la caseta a manipular la palanca 4.

Ahora vamos hasta el cambio de vía 2 y nos bajamos para coger el tesoro 5 Una gema verde, a la izquierda de la vía. Continuamos hasta la habitación siguiente al cambio de vía 3, donde está rota la vía y saltas por encima del agua. Allí exploramos la zona y podemos encontrar un antídoto detrás de uno de los muros. También podemos ver un Idolo detrás de un agujero, pero no podemos llegar hasta el. Volvemos al vagón y en el cruce de vías, andamos marcha atrás para coger el desvío de la derecha y así poder abrir la puerta de ese lado. Llegamos a una habitación con una cascada y una piscina. Saltamos por las cajas que están flotando y luego utilizamos el látigo para poder atravesar la cascada y encontrar una habitación secreta donde hayamos una llave de la pirámide. Nos lanzamos al agua y buceando encontramos un pasaje submarino que nos conduce al Tesoro 6 Un Idolo de oro. Que rea el que habíamos visto a través del agujero. Volvemos al agua y justo al lado de la salida subacuática que esta cerrada con una verja encontramos el tesoro 7. una gema verde y sumergida a la derecha de las cascadas el tesoro 8. Una gema roja. Ahora volvemos a la vagoneta y vamos a la caseta de las palancas, donde volvemos a accionar la palanca 4. subimos al vagón y vamos hasta el cambio de vía 5. Paramos y continuamos a pie por el túnel de la izquierda. nos encontraremos algunos soldados y arañas en el camino. Llegamos hasta donde acaba la vía cortada y usando el látigo podemos pasar al otro lado. Entramos en el siguiente túnel y al poco a la izquierda hay una pared agrietada, que abrimos con la parte de Urgon. Aparece ante nosotros una sala llena de serpientes, sarcófagos y una gema azul del Rey sol, que debemos coger usando el látigo, para evitar caer en la trampa. Salimos de la habitación y continuamos hasta el final del túnel, para conseguir el tesoro 9. Una gema verde.

Volvemos al vagón y cruzamos dos salas hasta llegar a una en la que hay unas cajas a la derecha. En la pared del fondo empujamos una caja y se descubre un pasadizo. Dentro hay unos barriles, los disparamos y se abre otra gruta. Subimos por la escalera. hacemos un par de saltos, rompemos la telaraña y llegamos a la sala de la gema roja del Rey Sol. Aquí hay otra trampa. Pues en cuanto cojamos la gema el techo se empezará a derrumbar, y nuestra única vía de escape es el agujero que hay detrás de la gema, que está plagado de serpientes, así que es mejor que lancemos una granada al agujero antes de coger la gema y enseguida saltar dentro. Luego nos agachamos y salimos al otro lado, donde cortamos otras telarañas. Saltamos al pilar central y volvemos al vagón. Seguimos un par de salas hasta llegar a una en la que hay una piscina. Examinamos la sala y cogemos un botiquín, luego nos sumergimos y entramos por el túnel submarino. Al poco de entrar a la derecha, podemos encontrar el tesoro 10. Una gema roja. Seguimos hasta ver una bifurcación tomamos el camino de la izquierda y salimos a una sala nueva. Trepamos por los bloques y tras un par de saltos conseguimos la Gema verde del Rey Sol. Ya tenemos todos los objetos necesarios, así que vamos hasta la pirámide, al a que llegábamos desde la sala en la que encontramos el fusible. Algunos rusos más por el camino y al fin llegamos. Colocamos la llave pirámide y la plataforma se eleva, Luego colocamos la gema roja en su lugar, luego la verde y se activa la estatua del techo, que tiene un cristal de los que podemos usar para levitar con el Azerim. En el suelo vemos la marca desde donde podemos hacerlo. Subimos hasta la plataforma donde colocamos la gema azul. La plataforma central vuelve a elevarse, revelando una puerta. Bajamos y activamos la palanca. con lo que descendemos a un nivel inferior. Utilizamos el látigo para cruzar el agujero y la puerta del fondo se abre, finalizando el nivel.

Ver Mapa Nivel 13


Nivel 14. Tumba de Nub.

Comenzamos el nivel saltando por los bloques de piedra y trepando hasta llegar a la parte más alta, desde aquí saltamos a la cornisa y nos desplazamos ha la derecha. Luego nos dejamos caer hasta el nivel inferior y desde aquí saltamos a un pasillo interior. Ahora vamos hasta el final del pasillo, matamos unas arañas, y en la fuente de la última sala de la izquierda, encontramos el tesoro 1. Unas monedas de oro.

Volvemos por el pasillo y bajamos por la rampa de la izquierda, pasamos la puerta y trepamos por el muro del fondo. y descendemos por el otro lado. abajo hay un agujero, nos agachamos y empezamos a avanzar, pero dentro observamos que podemos ponernos de pie, y así descubrimos el tesoro 2. Unas monedas de plata. Ahora volvemos a agacharnos y seguimos hasta llegar a una gran sala donde nos salen a recibir dos escorpiones. Llegamos hasta la puerta del fondo, pero no la podemos abrir, parece que a la estatua de al lado le falta un brazo. A la izquierda tiramos de la palanca. En la pared de la izquierda empujamos una estatua y detrás aparece un tapiz, que cortamos con nuestro machete. Ahora encontramos un pasadizo. saltamos al otro lado y llegamos hasta otra palanca, que también accionamos. esta palanca abre una puerta cercana, por la que podemos bajar. Llegamos a una sala, cuyo suelo es metálico. Al poco de avanzar el suelo cede a caemos abajo. Nos agachamos y pasamos al otro lado, donde tras liquidar a las serpientes, encontramos el tesoro 3. Un lingote de oro. Volvemos al otro lado y subimos al nivel de arriba. ahora en la pared del fondo cortamos el tapiz con el machete y tiramos del bloque tres veces. Entramos y llegamos a una habitación con unos extraños dibujos en el suelo. Debemos saltar al centro de los dibujos, que aparecen más claros que el resto. al fondo hay una escalera rota, pero podemos subir al bloque de la izquierda e ir saltando y trepando hasta llegar arriba. A la izquierda hay una especie de capilla. eliminamos a las serpientes y vamos hasta el fondo. A la derecha tras matar a las arañas cogemos el tesoro 4. Un lingote de oro. Volvemos y en el pedestal del centro vemos un botón. Lo pulsamos y la estatua de arriba se moverá.

Entramos otra vez en la sala del fondo y en el último hueco a la izquierda si miramos arriba vemos un saliente donde podemos usar el látigo para trepar. Lo hacemos y saltamos los bloques y trepamos hasta el final. Ahora estamos en la parte alta de la capilla. Tenemos que subir a la plataforma más alta que hay a la derecha. Desde aquí saltar hasta la que hay en la izquierda. Descolgarnos por la cornisa y caer en la plataforma que hay a la derecha de la estatua. Desde aquí utilizamos el látigo y le arrancamos el brazo a la estatua. Bajamos y recogemos el brazo. Salimos de la capilla y vamos a la izquierda. Vemos que los rusos han llegado y que estamos en la primera zona de este nivel. A la derecha sale un pasadizo, vamos por el . Utilizamos el látigo para saltar y pulsamos el botón del fondo. Un sarcófago que cerraba el camino cede y a la derecha obtenemos el tesoro 5. Una gema azul.

Volvemos a estar en un pasillo conocido. desde aquí llegar hasta la estatua que le faltaba el brazo debería ser fácil. De no ser por la cantidad de rusos que hay en nuestro camino. Una vez eliminados los rusos le colocamos el brazo a la estatua y ahora pulsamos la palanca. Por fin la puerta se abre. Detrás de la puerta hay un extraño, pero temible enemigo. Lo mejor que podemos hacer es estrenar nuestro bazoka con el. En la sala vemos un ascensor con una tortuga, pero necesitamos una llave. En la pared de la izquierda podemos ver en el techo un cristal azul. Usamos el Azerim justo debajo, en la marca del suelo y levitamos hasta arriba. Ahora saltamos por las plataformas centrales y cruzamos hasta la otra parte de la sala. A la derecha encontramos un botiquín. A la izquierda hay un botón. lo pulsamos y en ese momento aparece Volodnikov y desciende por las escaleras que habíamos abierto. Pulsamos otra vez el botón y tras eliminar a los rusos le seguimos. Pulsamos otro botón en las escaleras para poder seguir descendiendo y llegamos a una sala. Utilizamos el Azerim para bajar al suelo. Al fondo a la derecha encontramos una gran máquina, en ese momento aparecerá Volodnikov y robará una pieza. Atraparle corriendo es prácticamente imposible. Debemos tenderle una trampa. Si nos fijamos a ambos lados del pasaje central hay una piedra que podemos mover. La llevaremos hasta el cuadrado del centro. Ahora cada vez que seguimos a Volodnikov, se sube a la sala de arriba, donde hay una estatua y como hay dos puertas, si vamos por una el escapa por la otra. todo lo que tenemos que hacer es taponar una de las puertas con la estatua de arriba. Ahora la próxima vez que llegue hasta allí, le atraparemos. Nos da el engranaje y sale corriendo.

Volvemos a la escalera y tras eliminar a un guardia pulsamos el botón para poder acceder al piso de arriba. Tras hacernos cargo de los guardias, vemos que en el pilar que hay a la izquierda del ascensor hay una agujero, pero está demasiado alto. En el pilar de la derecha, rompemos el tapiz con el machete y sacamos un bloque, que arrastramos hasta que podamos subir al agujero. Entramos en el , descendemos y pulsamos la palanca del fondo. Ahora volvemos al pilar de donde hemos sacado el bloque y podemos bajar por un corredor, en el que encontramos una llave, tras matar dos serpientes. Volvemos al ascensor y utilizamos la llave. La puerta del ascensor se abre. Ponemos el engranaje en la tortuga, pero aun nos falta algo para que funcione. Salimos y empujamos el bloque de piedra dentro del ascensor. esto hace que el ascensor baje, pero por el lateral izquierdo sube el contrapeso. Ahora usamos el Azerim en el mismo sitio de antes y subimos a la plataforma y utilizando el látigo podemos llegar hasta el contrapeso del ascensor. Nada mas posarnos sobre el empezamos a descender. Abajo , nos esperan dos nuevos enemigos. Dos robots a los que debemos eliminar rápidamente. Subimos a los pilares y en la esquina de la izquierda podemos encontrar el tesoro 6. Un idolo de plata.

Nos sumergimos en el agua y pulsamos el botón que hay al fondo del pasadizo. Eso hace salir una estatua del fondo. También podemos conseguir el tesoro 7. Una barra de oro debajo de unas piedras derruidas en el fondo. Ahora salimos del agua. Una de la paredes está agrietada y la podemos romper con la parte de Urgon. En el interior encontramos el tesoro 8. Una gema roja. Ahora cruzamos saltando al otro lado de la piscina, utilizando para ello la cabeza de la estatua. Salimos por la puerta y subimos. Una gran bola aparece del techo y lanza unos temibles rayos que nos harán mucho daño. Hay que tratar de moverse mientras el rayo esta recargando . Así vamos a la primera puerta a la izquierda. Al fondo hay una escalera rota pero en la pared de la derecha encontramos un muro agrietado que abrimos con la parte de Urgon. Y nos revela el tesoro 9. Un Idolo de oro.

Ahora vamos a la siguiente puerta, justo detrás del esqueleto encontramos el Kit Médico. Subimos un par de peldaños y mirando hacia arriba vemos que podemos utilizar el látigo para trepar al siguiente nivel. Lo volvemos a utilizar para saltar a la siguiente plataforma. Ahora podría mos usar el látigo otra vez, pero la ultima plataforma es un rampa. sin embargo a la derecha junto a la verja hay un pasadizo por el que podemos pasar. Saltamos a la plataforma y con otro par de saltos llegamos al final. Ahora hay un salto difícil. Pues tenemos que dejarnos caer por la rampa y antes de caer saltar a la plataforma del fondo. Desde aquí subimos a la ventana y utilizamos el Azerim en la marca del suelo . Así subimos a la parte más alta de la sala. En ella vemos tres estatuas y un agujero central. arrastramos las estatuas y las ponemos todas al lado del agujero, mirándose entre si. Ten cuidado de no caerte. Ahora pulsalmos uno de los botones que hay detrás de una de las estatuas. Eso levantará la bola y abre las compuertas de los otros dos botones. Además vemos que los rusos entran en la zona

.Pulsamos el botón dorado y luego el azul tres veces y el nivel del agua descenderá. Bajamos y tras encargarnos de los rusos, y saltamos a la isla central. subimos por la escalera interior y comenzamos a trepar por los triángulos de la torre. Es más dificil de lo que parece. Arriba conseguimos la cuarta parte de la máquina infernal. La parte de Nub. Nos lanzamos al agua y utilizamos la parte de Nub en el botón que había frente a las escaleras interiores de la isla central Aparece un puente, lo cruzamos y buscamos una puerta cerrada con el mismo símbolo. Utilizamos la parte de Nub y se abre la puerta, que nos permite regresar a la sala donde estaba el ascensor. En esta sala utilizamos de nuevo la parte de Nub en dos sitios, Subimos al puente, retiramos la puerta del ascensor y subimos en el. Llegamos a una sala superior. Salimos del ascensor y subimos por las escaleras que hay detrás. Subimos al techo del ascensor y conseguimos el tesoro 10. Un lingote de plata. Saltamos al suelo y seguimos por el pasillo frente al ascensor. Podemos encontrar un Kit médico y un arma. Utilizamos la parte de Nub en el botón junto a la puerta y esta se convierte en un robot. Es hora de usar nuestro bazoka. En el centro de la sala pisando la placa del suelo , podemos abrir el sarcófago. Esto hace que aparezca un nuevo botón en una de las columnas. Usamos allí la parte de Nub y conseguimos el ojo de Nub. Activamos todos los interruptores que hay en la sala y colocamos el ojo en su sitio.

Saldrá un gran robot. Matarle no es demasiado difícil, todo lo que tenemos que hacer es esperar a que pise las placas electrificadas del suelo unas seis veces. Deberemos activarlas después de que el las pise para que vuelvan a funcionar. Una vez que el robot se quede sin pilas, nos subimos a la columna central y saltamos sobre la cabeza del robot, para luego saltar hasta la cornisa de la pared. Activamos un botón y se abrirá una puerta, que nos conduce al final del nivel, en el que contemplaremos un interesante escena.

Ver Mapa Nivel 14






 <  1 2 3 4 5 6 7 8  > 

 - 

[¿Quiénes somos?] - [Publicidad] - [Términos y Condiciones]
© 2010 Ludics. Todos los derechos reservados.