Guia cedida por: COMPUTER GAMING
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Misión 13
Tierra:
Cherihs
Objetivo: Destruye las hordas del guardián Malleus y coge su gema.
Esta seguro que tienes una extensa
prisión y una cámara de tortura. Practica con la conversión. La clave es
torturarlos hasta que están casi muertos. Dos pétalos de la salud serán
bastante. Sánalos. Mientras más conviertas, mejor estarás en el futuro.
Convierte cualquier criatura con la que luchas, incluso gigantes, y crea dos
juegos diferentes de mazmorras y comedores: una para los buenos chicos
convertidos y otra para nuestras fuerzas.
Esto es necesario a menos que quieras un
montón de criaturas infelices y revoltosas. Es hora de mirar hacia el este y
encontrar la mazmorra de Malleus. En medio hay un monasterio. Ayudaría mucho
convertir tantos monjes como podamos antes que Malleus comience su ataque. Un
consejo: coloca trampas cerca el corazón de la mazmorra. Cuando Malleus comience
su asalto total contra ti, coloca una bandera de llamada a armas cerca del
corazón de su mazmorra. Haz esto sólo si tienes bastante confianza de que tus
fuerzas destruirán el corazón de la mazmorra directamente. Una ve que hayas
entrado dentro, es bastante fácil destrozar su débil corazón de mazmorra.
Esta seguro de que el tuyo no sufre
demasiado daño. Coloca los monjes delante de los vampiros de Malleus y la imagen
de Horny recogiendo su premio será una realidad.
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Misión 14
Tierra: Peachtree
Objetivo: Invoca a Horny y mata a lord Tiberius.
Este nivel incluye un montón de tierras
conquistables por lo que tendremos que tener cuidado con nuestros imps. Es
fácil, Desde el sur trabajaremos contrarreloj a lo largo de la tierra. Lord
Tiberius está localizado al norte. En el noroeste y en el noreste encontraremos
puertas de héroe. Tan pronto como nos acercamos a los dominios de Tiberius
deberemos vérnoslas con un montón de cañones. Algo muy irritante. Deberemos
organizar nuestras criaturas de forma cuidadosa. No querrás perderlas antes de
la lucha.
Una vez que hayamos creado un camino
hacia Tiberius, invoca a Horny y observa su poder. Es fácil.
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Misión 15
Tierra: Fluttershine
Objetivo: Arrasa la fortaleza y mata a lord
Volstag.
Estará localizado hacia el suroeste. A
tu inmediato este, habrá una prisión con tres caballeros negros dentro esperando
para servir a alguien que los libere. No los ayudes todavía. En lugar de eso
muévete al norte y reclama las prisiones pequeñas. Encontrarás que las pequeñas
prisiones, aunque sólo contienen un caballero negro, están muy poco guarnecidas.
con un poco de paciencia conseguirás cinco caballeros negros a tu servicio. Una
vez que has reclutado todos los caballeros negros, comienza tu ofensiva contra
la fortaleza. Ten cuidado de los cañones y guarda suficiente maná para mantener
a tus fuerzas con buena salud.
Puedes considerar también mantener tus
reservas de maná lo suficientemente altas como para invocar a Horny. Usa el
hechizo de la visión del Mal para ver dónde está lord Volstag. Ve por él. Con
unas fuerzas bien entrenadas probablemente no sabrá qué le sucedió.
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Misión 16
Tierra: Stonekeep
Objetivo: Acabar con Lord Pureheart
Cerca del corazón de la mazmorra
encontrarás dos pequeños talleres completos con trols. Guía tu camino hacia
estas áreas y recluta trols. Empieza a colocar puertas secretas para proteger
las recientes adquisiciones. Crea un par de trampas para impedir entradas
imprevistas. Hacia el est encontrarás una pequeña prisión. El único goblin que
lo ocupa se unirá a tu causa. Sigue colocando puertas secretas cuando puedas y
sigue avanzando como si de un péndulo se tratara: del este hacia el oeste y así
sucesivamente.
La mejor forma de jugar este nivel es
pensar como un virus: que infecta poco a poco, en lugar de una maraña de
invasores. Si vas infectando poco a poco el territorio de lord Pureheart
prevalecerás. El cerebro es lo que gana este nivel. La paciencia es una virtud
incluso para el demonio. Con cuidado y tiempo acabarás con él.
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Misión 17
Tierra: Moonshrine
Objetivo: Utiliza los ángeles oscuros para destruir a
tus rivales Harkan y Carrion.
No menosprecies el valor de las
bibliotecas o las salas de entrenamiento. De hecho, tu primera inversión tras
crear una mazmorra y un comedor, debería ser crear una sala de entrenamiento.
Los pozos de combate son más eficaces si has entrenado ya a tus criaturas y
están en el nivel 3 como mínimo. Los héroes están localizados hacia el norte.
Tan pronto como los esfuerzos iniciales de construcción sean al este y oeste
deberías tener tiempo para planificar la nueva dirección. Vigila los movimientos
enemigos con el hechizo de la Vista del Mal. Escatima esfuerzos. Tus luchas
deben ser como operaciones quirúrgica contra los héroes.
Los buenos estarán en este escenario
mucho más agresivos de lo normal. Recuerda que debes matar veinte héroes para
ganarte el respeto de los ángeles oscuros. Si no, no se pasarán a tu lado.
Generalmente no son más débiles que un nivel 4, por lo que deberás tener buenas
tropas de choque para terminar con ellos. Al final lograrás conseguir el templo
y que los ángeles oscuros se unan a tu reino. Una labor lenta pero la
perseverancia da sus frutos.
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Misión 18
Tierra: Cherry Blossom
Objetivo: Derrotar al guardián Nemesis
Al principio del nivel tendrás noticias
de la lucha entre Fausto y Fabius. No tiene importancia y no debería afectar
nuestros esfuerzos. Empiezas sin nada de dinero y Nemesis está al norte del
corazón de tu mazmorra. Sus hijos descansan al este y al oeste de él. Después
que has construido la mazmorra básica ya explicada anteriormente ve a este.
Encontrarás un portal esperando para que lo reclames. Al norte del portal
descansa una puerta de héroe. Destruye esto tan pronto como sea posible
(acordaos del truco de rodearlo de tierra ganada) y consigue un nuevo flujo de
criaturas para entrenar. Te enterarás que otro portal se encuentra hacia el
oeste, pero antes deberás entrenar a tus tropas.
Después de reclamar ambos portales,
muévete hacia el este. Después que hayas derrotado a Fausto y Fabius, empezarás
a sentir la presión de Némesis y su hijo. Ataca a su hijo al oeste el primero.
Te dará la oportunidad de atacar a Nemesis desde cualquier lado. Así, si puedes
mover un tercer frente del norte a Nemesis, sus días están contados.
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Misión 19
Tierra: Butterscotch
Objetivo: Captura y convierte los tres príncipes.
Al principio encontrarás que tienes
mucho terreno y áreas muy espaciosas por delante. Intenta hacerlo de forma
inteligente. Si intentas atacar a los príncipes directamente, correrán hacia la
primera puerta de los héroes para escapar.
Los príncipes necesitarán bastante
tiempo para llegar a ser convertidos, y mucho cuidado para que no mueran. Estos
estarán localizados al norte y al este de tu mazmorra. Busca la localización de
las puertas de los héroes. No es conveniente tenerlos rondando mientras estamos
ocupados. Inutilízala de la forma que conoces y deja una pequeña fuerza para
defensa. Coloca trampas en todos los sitios convenientes y cuando tengas a los
príncipes convertidos, utiliza los hechizos para sanar. Recuerda que son duros
de convertir. Tras esto, estarás preparado para la batalla final.
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Misión 20
Tierra: Heartland
Objetivo: Matar al rey Reginald y abrir un puerta al
exterior.
El rey es el infame soberano que no hace
más que poner trabas a la expansión de nuestras mazmorras. Sus dominios están al
oeste de tu mazmorra. A lo largo del camino encontrarás fuentes de maná y
puertas de héroe. Consigue las fuentes y destruye las puertas rápidamente. Las
fuentes de maná subirán rápido nuestro nivel y podremos invocar a Horny alguna
que otra vez. Coloca trampas y cañones cerca de las puertas y deja fuerzas de
defensa. Recuerda que esta es la última batalla. No te distraigas con los
pequeños ataques, puesto que tu objetivo es el rey. Es una criatura de nivel 10,
por lo que construye un templo y atrae a una legión de ángeles oscuros.
Entrénalos en combate y manténlos como una guardia de elite.
Aunque partes de tu mazmorra caigan, no
te preocupes. Imagina tu meta final. Cuando al fin alcances al rey, arroja tus
tropas de elite e invoca a Horny. Convoca una llamada a armas, de tal forma que
todas las criaturas ayuden a la destrucción del rey. No será fácil matarlo. Esta
prevenido y preparado. No esperes hacerlo a la primera e invoca a Horny siempre
que tengas suficiente maná para ello. Al final, Reginald caerá y el bien será
erradicado.
Horny ya no tendrá que buscar más gemas.
El reinado del bien ha terminado.
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