Recogiendo recursos
Los cuatro
recursos que estaban presentes en la Edad de los Imperios, lo están también
aquí: comida, Piedra, madera y Oro.
La comida puede recogerse de Campos de
Aprovisionamiento, Ovejas, Jabalíes salvajes, Ciervos, Puestos de Pesca en la
costa y Bancos de pesca en el mar; para explotar estos últimos es necesario que
dispongas de Barcos de Pesca; también puedes utilizar Trampas de pesca y
Granjas, las Trampas de pesca pueden ser construidas por los Barcos de Pesca y
operan como si fueran Granjas en el agua.
Los Ciervos y Jabalíes pueden ser
cazados para convertirlos en comida; finalmente, las Ovejas pueden encontrarse
en las zonas salvajes, debes traerlas de vuelta a la ciudad para sacrificarlas
allí. Mueve a la oveja al Centro de la Ciudad para que entre en el matadero. Si
las Ovejas se abandonan en campos abiertos, los exploradores enemigos pueden
capturarlas y llevárselas a su ciudad.
Los Centros de la Ciudad son sitios
para acumular todo tipo de recursos y de edificios; la comida también puede
depositarse en Molinos; la Piedra y el Oro pueden depositarse en los Campos de
minas y la madera puede almacenarse en los Aserraderos.
El Oro también puede
adquirirse a través del comercio, bien sea marítimo o terrestre. Además puede
recolectarse más Oro utilizando a los Monjes para que atesoren Reliquias dentro
de los Monasterios.
Comprando y Vendiendo
Puedes comprar
y vender comida, madera, y Piedra, cambiándolo todo por Oro; haz clic en el
icono del artículo que deseas vender, cien Unidades de dicho artículo se
deducirán de tu inventario y recibirás el montante de Oro indicado por el
precio; por ejemplo, si la comida se esta vendiendo a 71 piezas de Oro, venderás
cien Unidades de comida a cambio de 71 de Oro.
También puedes comprar
instalaciones a precio de mercado; el precio incluye una tasa de transacción,
que puede ser reducida investigando tecnologías. Las actividades de mercado
afectan a los precios, vender baja los precios y comprar, normalmente, los sube;
el precio en cualquier momento es el mismo para todos los jugadores; así, vender
comida, por ejemplo, baja el precio para todos los jugadores de la partida.
Comandos para Unidades y Estados de
unidad
Las Unidades individuales o los grupos pueden ser manejados por
determinados Comandos; patrullar, mantener la posición, seguir; también puede
aplicarse distintos Estados de unidad, los Estados de agresión, por ejemplo,
incluyen postura agresiva, postura defensiva o mantener la posición. Son
Comandos avanzados que deben manejarse con el botón de Comandos Avanzados que
encontrarás en la interface. Lee el texto móvil para la explicación exacta de
todo lo que estas opciones te pueden ofrecer.
Formaciones
Los grupos de Unidades
automáticamente se mueven en columnas y se colocan en línea con las Unidades más
fuertes o más rápidas al frente, y con las Unidades más débiles o lentas en la
retaguardia. Puedes escoger y bloquear una formación particular, mediante
comandos avanzados, seleccionando un grupo de Unidades y después haciendo clic
en el icono de Formación; puedes deshacer la formación en cualquier momento para
hacer que las Unidades vuelvan a su comportamiento normal. Puedes seleccionar
más tipos de formaciones y bloquear Unidades en estas formaciones, de manera tal
que no se deshagan cuando se pongan a luchar contra enemigos individuales.
Otras mejoras de Interface
El texto
desplazable está disponible para todos los iconos de la interface; mueve el
puntero de tu ratón sobre el icono para leer el texto; oprime un botón cerca del
mapa del mundo para localizar a cualquier aldeano despistado; oprime la tecla de
la coma para localizar Unidades militares que hayas despistado; pulsa el botón
de localizar a los aliados y entonces haz clic en cualquier lugar del mapa para
hacer una marca que sea visible para tus aliados.
Puedes hacer avanzar la
producción de Unidades en cualquier edificio haciendo clic múltiples veces sobre
el icono de la unidad, alimentando así la cola de producción. Tienes que
disponer de los recursos necesarios cuando empieces a aumentar la cola de
producción de Unidades. Puedes eliminar una unidad de la cola de producción
haciendo clic en ella.
Exploradores a caballo
En este juego
puedes empezar a jugar con una unidad de explorador a caballo en el mapa; usa
este explorador para ir despejándolo, localizar o robar Ovejas y encontrar las
bases enemigas; controla los movimientos del explorador con puntos de paso para
que la exploración sea más eficaz. Coloca al explorador en modo patrulla fuera
de la ciudad para que te avise rápidamente ante cualquier ataque o actividad
enemiga.
Comercio
Puedes comerciar por mar o
por tierra. Si construyes Barcos Mercantes en el Muelle, podrás comerciar en el
mar; si construyes Caravanas en el Mercado, podrás comerciar en tierra.
Selecciona un Barco Mercante, haz clic con el botón derecho sobre cualquier
Muelle que pertenezca a otro jugador; el barco se moverá hacia el punto señalado
transportando sus artículos de comercio.
Como Rey que eres puedes recolectar
una tasa en Oro por cada viaje comercial que tus barcos hagan. Cuanto más lejos
sea el punto de destino, más Oro ganarás.
Selecciona una Caravana y haz clic
derecho en el Mercado de cualquier otro jugador; igualmente, la Caravana se
moverá y podrás hacer la transacción, volviendo a ganar Oro como con el comercio
marítimo.
Nuevas Opciones Multijugador
Los
Centros de la Ciudad de todos los aliados pueden contemplarse al principio del
juego; cada uno verá los Centros de las Ciudades de sus respectivos aliados.
Coloca un punto y coma (;) al principio de cada mensaje que vayas a enviar y
solamente será enviado a tus aliados. Los aliados pueden reparar y sanar los
edificios y las Unidades pertenecientes a la alianza; también pueden hacerlo con
las Máquinas de Asedio. Además pueden guarnicionar los edificios de sus otros
aliados.
Las partidas Multijugador pueden ser salvados y vueltos a cargar
con la Función de Autosalvado para ello.
Finalmente los juegos de
Multijugador que por algún motivo se desconecten o se estropeen pueden ser
restaurados cargándolos desde la posición de Autosalvado más reciente.
Nuevos Tipos de Barcos
El barco de
guerra básico es la Galera que puede ser mejorada varias veces; los nuevos
barcos de guerra incluyen una Galera con Cañones, un Barco de Fuego y un Barco
de Demolición. La Galera de Cañones es especialmente buena contra blancos
situados en tierra; el Barco de Fuego rocía a sus enemigos con fuego líquido; el
Barco de Demolición se acerca a su objetivo, y entonces explota; este barco
tiene un efecto de área y puede dañar a varios barcos enemigos a la vez.
Los
Vikingos pueden construir el Barco Largo, un barco de combate.
Ciertas
tecnologías mejoran la fuerza de los barcos y permiten a los transportes
almacenar y transportar más Unidades.
Puertas
Las Puertas pueden ser
construidas como partes de una muralla; se abren y se cierran automáticamente
cuando tus Unidades o Unidades aliadas tienen que entrar en la ciudad por algún
motivo.