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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Rafa-ftm (rafa-ftm@ole.com)
Nuevos Periodos
de Tiempo y Nuevas Civilizaciones
Este juego tiene lugar en la Edad Media y
presenta trece Civilizaciones de Europa, el Oriente Medio y Asia; son
civilizaciones bien conocidas que incluyen a los Bretones, los Francos,
Teutones, Chinos y Bizantinos. Menos conocidos, pero también incluidos en el
juego son los Godos, Celtas, Mongoles y Sarracenos.
Nuevos Edificios a
Escala
Los gráficos de este juego son absolutamente nuevos y presentan una
escala completamente realista en cuanto a los edificios. Las Unidades que estén
detrás de obstáculos de gran tamaño están punteadas en color de tal forma, que
pueden ser vistas y seleccionadas.
Unidades únicas
Cada Civilización
tiene una Unidad Única, los Vikingos tienen dos, que ninguna otra Civilización
puede tener. Son excelentes Unidades militares con habilidades especiales; las
Unidades Únicas
también tienen ciertas debilidades, y usualmente necesitan
ser apoyadas por otras Unidades.
Puntos de Recogida
Puedes establecer
un Punto de Recogida para cualquier edificio que produzca Unidades o barcos;
cuando una nueva unidad aparece se mueve automáticamente hacia el Punto de
Recogida. Para fijar un Punto de Recogida, haz clic en el edificio y clic con el
botón derecho en el punto del mapa donde quieras fijarlo. Repite el proceso para
cambiar la ubicación del Punto de Recogida.
Si fijas un Punto de Recogida
desde el Centro de la ciudad y sobre un lugar donde haya recursos, por ejemplo
una mina de Oro, o un campo de trigo, los nuevos aldeanos irán directamente allí
y comenzarán a trabajar.
Si colocas un Punto de Recogida del muelle sobre un
sitio donde haya pesca, los nuevos Barcos de Pesca que vayan construyéndose, se
moverán hasta allí y comenzarán a pescar.
Si el Punto de Recogida lo colocas
dentro de unos Barracones, las nuevas Unidades permanecerán dentro hasta que las
hagas salir fuera.
Castillos
Comenzar en la Edad de los Castillos te
permite construir este tipo de edificio. Estas enormes y fuertes construcciones
tienen una habilidad intrínseca de combate; hay tecnologías que sólo pueden ser
investigadas en un Castillo; hay algunas Unidades que sólo pueden producirse en
un Castillo.
Los Castillos sirven también como albergue, con capacidad para
veinte Unidades.
Cómo fortificar edificios
Puedes mover Unidades dentro
de ciertos edificios como el Centro de la Ciudad, el Castillo y la Torre. Haz
clic en la unidad, haz clic en el Icono de Guarnición y después clic derecho en
el edificio para entrar.
Si tocas la Campana de la ciudad en el Centro de la
Ciudad, todos los aldeanos se moverán inmediatamente al próximo edificio que
puedan guarnicionar y dispararán flechas desde allí hacia las Unidades enemigas.
Si tocas la Campana una segunda vez, los aldeanos retornarán a las misiones que
tuvieran encomendadas antes.
Las Unidades que sufran daños dentro de las
Torres, Centros de la Ciudad y los Castillos, se curarán gradualmente. No puedes
guarnicionar otros edificios, amén de las excepciones mencionadas anteriormente
sobre los Puntos de Recogida.
Mueve las Unidades individuales de una
guarnición seleccionándolas, seleccionando el edificio, y haciendo clic en la
unidad individual.
Sácalas todas de una vez, seleccionando el edificio y
haciendo clic en el botón de Remover Guarnición.
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