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Metal Gear Solid (Por Victor López)

Plataforma: PSOne
Autor:
Victor López Santoyo
E-mail:
victor@ludics.com
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Victor López Santoyo (victor@ludics.com)

Por "Victor López" de "La Guia"

2.8- HANGAR TANK

Al llegar te daras cuenta que falta un tanque, pero se resolvera despues. Ahora con tu tarjeta prueba suerte con la puerta a la derecha y encontraras el silenciador para la socoom, ya con el te recomiendo elimines al soldado que vigila junto al tanque.

Sube a la parte de arriba del hangar y abre las puertas con la tarjeta en la primera encontraras la caja A y en la ultima puerta encontraras el detector de minas.

Ya con estos dos items ve a la gran puerta junto a elevador maracada con el número 5 habla via codec con Campbell y el te dira que hables al 140.12, asi que marcalo y hablaras con Meryl(la chica que peleo junto a ti en las celdas) y ella te dira que abrira la puerta, asi que espera a que te vuelva a hablar y abrira la puerta.

Atras de la puerta se encuentra un pasillo custodiado por laser asi que usa tus gafas de visión termal y esquiva los laser. En el otro lado usa la tarjeta y sal de ahi.

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2.9- CANYON

Al salir usa las gafas de visión termal y desactiva el campo minado para lograrlo tan solo arrastrate sobre las granadas para desactivarlas y reco- gerlas. Ya que las tengas avanza y preparate a pelear con el siguiente jefe.

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2.10- VULCAN RAVEN Y SU TANQUE

Aqui lo que tienes que hacer es lanzar una granada chaff para que su cañon no te detecte, mientras la granada chaff funciona acercate al tanque esqui- vando las balas de la ametralladora. Cuando estes lo suficientemente cerca arroja una granada normal dentro de la escotilla. Realizando esta sencilla operación un par de veces el tanque queda en desuso. Si no tienes suficien- tes granadas alrededor podrás juntar unas cuantas y una ración.

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2.11- NUKE BUILDING

Después del diplay verás que Snake tomo la keycard level 3 y que Vulcan Raven quedo vivo. Al entrar ve a la parte de arriba, hay una ración, ya que la tengas baja por la rampa entra por la parte baja de la puerta y estas en un deposito de cabezas nucleares. Una llamada via codec te dice que no puedes usar armas de fuego ahi adentro. Asi que tu unico objetivo es llegar al ascensor que se encuentra en la parte de arriba, cuando llegues presiona B1.

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2.12- NUKE BUILDING B1

Sal y ve a la izquierda de tu pantalla, justo al baño de hombres y mata al guardia que esta orinando, te dejara una ración. Ya muerto el meón ve a las oficinas que se encuentra justo enfrente del elevador. Adentro abre la unica puerta accesible por el momento y recoge el Nikita y munición para el mismo, ahora regresa al elevador y presiona B2.

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2.13- NUKE BUILDING B2

Ve hacia el frente y te encotraras con un cuarto lleno de gas venenoso y el suelo electrificado, tal y como confirma una llamada via codec tu única opción para pasar el usar el Nikita para distruir el generador. Así que equipate con el Nikita y lanza un misil y dirigelo (es más fácil con la vista en primera persona) a través de un mar de muebles y destruye ese generador.

Destruido el generador usa la tarjeta en todas la puertas que puedas, en la tercera encontrara la mascara antigas muy útil en esta etapa, del otro lado encontraras unos cuando items más. Ve a la parte derecha de la pantalla y entraras al laboratorio.

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2.14- LABORATORIO Y EL NINJA

Al entrar veras un diplay, cuando acabe dirigete hasta el fondo, entra por la puerta y otro display, y después a pelear con el ninja.

Contra el ninja no podrás usar armas porque las desvia con su espada. Asi que pelear a puño pelon, tan solo esquivalo y conectale un buen combo de puño,puño y patada. Cuando logres darle un par de veces el ninja guar- dara su espada y te retara a un duelo mano a mano. Aqui puedes usar dos técnicas, la primera es seguir esquivandolo y conectarle el combo; y la segunda es lanzar granadas chaff para inmovilizarlo un momento para poder golpearlo fácilmente, aunque esto último hara que el ninja te catalogue de gallina.

Si por alguna extraña razón el ninja se llegara a esconder con su camuflaje optico usa tus gafas de vision termal y listo, podras verlo.

Cuando su energía acabe el ninja se pondra como loco, en ese momento no te le acerques porque podrias morir, mejor equipate con el rifle fa-mas y acribillalo.

Terminado el ninja vendra mas displays y un nuevo aliado el doctor Hal Emmerich, mejor conocido como "Otacon" (Otaku Convention) por ser un afi- cionado al anime japonés, además te dara su keycard level 4 y te dira como detectar a Meryl entre los soldados. Ahora ve al area de oficinas, donde destruiste el generador y recoge en una de la puertas las gafas de visión nocturna. Después dirigete al elevador y presiona B1.

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2.15- NUKE BUILDING B1

Si quieres puedes volver ir a matar al soldado meon para que no cause problemas despues. Ve a la oficina enfrente del elevador hay dos guardias el de la derecha del radar es un soldado autentico y el de la izquierda es Meryl mata al verdadero. Si quieres ver a Meryl en pantaletas dejate ver por ella (claro ya muerto el soldado verdadero y el meón) y ella se echara a correr siguela de inmediato sin perder tiempo al baño de mujeres, al entrar ve al baño del fondo y encontraras su ropa encima, si lo hiciste bien el siguiente display aparecera en pantaletas.

Te entregara la keycard level 5 y la PAL key. Con la tarjeta de nivel 5 prueba suerte en las puertas de la oficina, para recoger la caja B y el diazepam.

Después de eso dirigete al pasillo que esta junto al elevador entra por la puerta, sigue avanzando y veras un display donde Meryl comienza a portarse extraño y te invita a entrar.











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