Por "Victor López" de "La
Guia"
2.8- HANGAR
TANK
Al llegar te daras cuenta que falta un
tanque, pero se resolvera despues. Ahora con tu tarjeta prueba suerte con la
puerta a la derecha y encontraras el silenciador para la socoom, ya con el te
recomiendo elimines al soldado que vigila junto al tanque.
Sube a la parte de arriba del hangar y
abre las puertas con la tarjeta en la primera encontraras la caja A y en la
ultima puerta encontraras el detector de minas.
Ya con estos dos items ve a la gran
puerta junto a elevador maracada con el número 5 habla via codec con Campbell y
el te dira que hables al 140.12, asi que marcalo y hablaras con Meryl(la chica
que peleo junto a ti en las celdas) y ella te dira que abrira la puerta, asi que
espera a que te vuelva a hablar y abrira la puerta.
Atras de la puerta se encuentra un
pasillo custodiado por laser asi que usa tus gafas de visión termal y esquiva
los laser. En el otro lado usa la tarjeta y sal de ahi.
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2.9-
CANYON
Al salir usa las gafas de visión termal
y desactiva el campo minado para lograrlo tan solo arrastrate sobre las granadas
para desactivarlas y reco- gerlas. Ya que las tengas avanza y preparate a pelear
con el siguiente jefe.
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2.10- VULCAN RAVEN Y
SU TANQUE
Aqui lo que tienes que hacer es lanzar
una granada chaff para que su cañon no te detecte, mientras la granada chaff
funciona acercate al tanque esqui- vando las balas de la ametralladora. Cuando
estes lo suficientemente cerca arroja una granada normal dentro de la escotilla.
Realizando esta sencilla operación un par de veces el tanque queda en desuso. Si
no tienes suficien- tes granadas alrededor podrás juntar unas cuantas y una
ración.
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2.11- NUKE
BUILDING
Después del diplay verás que Snake tomo
la keycard level 3 y que Vulcan Raven quedo vivo. Al entrar ve a la parte de
arriba, hay una ración, ya que la tengas baja por la rampa entra por la parte
baja de la puerta y estas en un deposito de cabezas nucleares. Una llamada via
codec te dice que no puedes usar armas de fuego ahi adentro. Asi que tu unico
objetivo es llegar al ascensor que se encuentra en la parte de arriba, cuando
llegues presiona B1.
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2.12- NUKE BUILDING
B1
Sal y ve a la izquierda de tu pantalla,
justo al baño de hombres y mata al guardia que esta orinando, te dejara una
ración. Ya muerto el meón ve a las oficinas que se encuentra justo enfrente del
elevador. Adentro abre la unica puerta accesible por el momento y recoge el
Nikita y munición para el mismo, ahora regresa al elevador y presiona
B2.
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2.13- NUKE BUILDING
B2
Ve hacia el frente y te encotraras con
un cuarto lleno de gas venenoso y el suelo electrificado, tal y como confirma
una llamada via codec tu única opción para pasar el usar el Nikita para distruir
el generador. Así que equipate con el Nikita y lanza un misil y dirigelo (es más
fácil con la vista en primera persona) a través de un mar de muebles y destruye
ese generador.
Destruido el generador usa la tarjeta en
todas la puertas que puedas, en la tercera encontrara la mascara antigas muy
útil en esta etapa, del otro lado encontraras unos cuando items más. Ve a la
parte derecha de la pantalla y entraras al laboratorio.
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2.14- LABORATORIO Y
EL NINJA
Al entrar veras un diplay, cuando acabe
dirigete hasta el fondo, entra por la puerta y otro display, y después a pelear
con el ninja.
Contra el ninja no podrás usar armas
porque las desvia con su espada. Asi que pelear a puño pelon, tan solo esquivalo
y conectale un buen combo de puño,puño y patada. Cuando logres darle un par de
veces el ninja guar- dara su espada y te retara a un duelo mano a mano. Aqui
puedes usar dos técnicas, la primera es seguir esquivandolo y conectarle el
combo; y la segunda es lanzar granadas chaff para inmovilizarlo un momento para
poder golpearlo fácilmente, aunque esto último hara que el ninja te catalogue de
gallina.
Si por alguna extraña razón el ninja se
llegara a esconder con su camuflaje optico usa tus gafas de vision termal y
listo, podras verlo.
Cuando su energía acabe el ninja se
pondra como loco, en ese momento no te le acerques porque podrias morir, mejor
equipate con el rifle fa-mas y acribillalo.
Terminado el ninja vendra mas displays y
un nuevo aliado el doctor Hal Emmerich, mejor conocido como "Otacon" (Otaku
Convention) por ser un afi- cionado al anime japonés, además te dara su keycard
level 4 y te dira como detectar a Meryl entre los soldados. Ahora ve al area de
oficinas, donde destruiste el generador y recoge en una de la puertas las gafas
de visión nocturna. Después dirigete al elevador y presiona B1.
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2.15- NUKE BUILDING
B1
Si quieres puedes volver ir a matar al
soldado meon para que no cause problemas despues. Ve a la oficina enfrente del
elevador hay dos guardias el de la derecha del radar es un soldado autentico y
el de la izquierda es Meryl mata al verdadero. Si quieres ver a Meryl en
pantaletas dejate ver por ella (claro ya muerto el soldado verdadero y el meón)
y ella se echara a correr siguela de inmediato sin perder tiempo al baño de
mujeres, al entrar ve al baño del fondo y encontraras su ropa encima, si lo
hiciste bien el siguiente display aparecera en pantaletas.
Te entregara la keycard level 5 y la PAL
key. Con la tarjeta de nivel 5 prueba suerte en las puertas de la oficina, para
recoger la caja B y el diazepam.
Después de eso dirigete al pasillo que
esta junto al elevador entra por la puerta, sigue avanzando y veras un display
donde Meryl comienza a portarse extraño y te invita a entrar.