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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS
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Mega Man Legends

Plataforma: PSOne
Autor:
Antookis
E-mail:
Antookis@columbus.rr.com
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Antookis (Antookis@columbus.rr.com)

Por "Anthony Hartley"

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(16) Bosque Cardon
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Una vez que pases el valle ve a la cueva. La mujer correri. Entra para ver una familiar escena de tanques. El hippie m¢bil ahora te cubre, pero no deberkas de necesitarlo. De hecho, si te poner en su camino, Roll te atropeyari! Si entras en la puerta trasera, regresaris al Flutter (la nave estrellada). Para que el carro avance, debes de limpiar el camino de los tanques. Ignora los turrets y conc‚ntrate en los tanques. Una vez que hayas eliminado los 4 tanques, Roll arrasari la puerta.

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(17) 1er Sub-portal
Cosas por coger:
3 llaves de inicio
Cristal Amarillo
Grenade Kit
Old Doll
Old Bone
Spring Set
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Despu‚s de una escena del portal abri‚ndose, Mega baja en un elevador. Ve a la derecha para ver el primer refractor grande. Parece que necesitas llaves de inicio para apagar el escudo. Ve a la derecha por la puerta grande para empesar la misi¢n. Tenebroso lugar. Los Jumper bots parecen algo sacado directo de Quake 2. Destruye el nido de los Corps bots para ganar bastante Zenny. Salta abajo, sube la rampa y dispirale al puente para que caiga. Salta a la siguiente saliente, usa R2 en el nido del otro lado y salta una vez que ya no hayan Corps bugs para obtener la primera llave de inicio. Ve a la siguiente saliente, dispirale al puente salta, destruye el nido, entra a las puertas. Los sun bots aquk tambi‚n pueden ser destruidos con R2. Cerca del piso movible, presiona el switch amarillo en la pared para activarlo. Salta sobre ‚l, examina el hueco en la pared por el Old doll, ve adelante y a la izquierda hacia el cofre con el Grenade kit. Sube la rampa y Roll te diri una historia ripida. Lindo toque. Ahora corre a trav‚s de las plataformas de hielo. Ignora el cofre por ahora y continsa. Coge el Spring set del cofre y continsa. Busca en el hueco en la pared cerca de la puerta por el Old bone. Aquk es un cuarto con un puzzle ficil, s¢lo mu‚vete en zig zag por los switches y corre pot el corredor para pasar el campo de fuerza. Al final del pasillo hay otra llave de inicio. Salta del borde y mira alrededor del lugar buscando un hueco en la pared por un poco de Zenny. Regresa hasta las plataformas de hielo. D‚jate caer junto con el cofre a trav‚s del hielo hasta el piso movible. Los rulimanes con espinas destruiran el cofre revelando la sltima llave de inicio. Busca en el hueco en la pared cerca del piso movible por Zenny y regresa al pinel de control. Baja el escudo y mira la divertida escena (bueno, yo creo que es divertida). Regresa al carro y habla con Roll. Puedes obtener el Grenade arm del Grenade kit y el Spring set puede darte los Jump springs (recuerda equiparlos!).

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(18) 4to Corredor
Cosas por coger:
RollerBoard
Triple Access
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Nota: Puedes pasarte esta parte si deseas.
Deja el carro, equipa los Jump springs y regresa al sub-portal. A la izquierda del elevador hay una saliente a la que puedes saltar. Camina a la puerta y entra. Destruye los tissue bots y ve directo por el Rollerboard. Sube la rampa y mira por huecos en las paredes por mucho Zenny, destruye la caja al final del pasillo y abre el coge por Zenny. Sal.
Ahora es buen tiempo para coger la parte del Buster, Triple Access. Regresa al segundo corredor y regresa al callej”n sin salida. Ahora puedes saltar al cofre arriba por Zenny. Destruye las cajas, avanza e ignora los cofres de la izquierda y la derecha (ambos son trampas), pasa el hueco lleno de onion bots rojos, salta al otro lado, NO abras el cofre de la izquierda, ve al otro lado y abre el cofre por el Triple Access.

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(19) Uptown (area residencial)
Cosas por coger:
Safety Helmet
ZetSabre
Mystic Orb
Music Box
Omni Unit
Giant Horn
Broken Propeller
Lipstick
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Lleva el carro al ayuntamiento. Teimpo de coger el casco. Ve a los campos Yass por la puerta N y veris que los tanques y turrets ya no estin. Salta a una de las pequenas colinas y veris una casa con una miquina dispensadora a su lado. Entra y compra cosas mejoras de las buenas personas de la tienda de chatarra y sal. Busca en la caja de plasma para obtener el Safety helmet. Regresa al ayuntamiento, llama a Roll y haz que transforme el Safety helmet en el casco regular. Ahoar eres realmente
!!!!! M E G A M A N !!!!!
Ahora ve al centro y abre la puerta W. Una vez en el otro lado, estaris en uptown (irea residencial). Qu‚ tiene de "up"? El ayuntamiento se ve mucho mejor! Si vas a KTOX TV puedes jugar unos chepos mini juegos y hacer buen Zenny.

Ripida guka de mini juegos
S¢lo ve al escritorio y habla con la chica para jugar los siguientes 2 juegos.

Caza bestias
Con ese nombre, tiene que ser genial. Qu‚?! Patear pelotas y perros rellenos a un perro automitico siguiendo a un tipo raro que tiene un palo en su trasero? DIVERTIDO! Este juego es el mis ficil dado que el perro automitico (hubiera sido gracioso si hubiera sido Rush) no va muy ripido incluso en el Rango A. S¢lo conc‚ntrate, saltamontes, y el Zetzabre seri tuyo despu‚s de 16 puntos en Rango A (LS: Es indispensable que uses "O" mis el D-pad para dar pasos a ambos lados, ya que calculando ask es la snica forma de ganar). Despu‚s de ‚sto Roll puede combinar ‚sto con el Pen-light para darte el Blade Arm.

Fantaska de globos
Aquk tienes que disparirle a un gran nsmero de grandes pelotas de goma rebotantes en un tiempo determinado. Asegsrate de tener tu Buster con buen rango, alta velocidad de disparo y energka decente, el poder de ataque no importa. Una vez que completes el Rango A (LS: No olvides usar R2!), el Mystic Orb es tuyo. Haz que Roll junte el Mystic ord y el MarlWolf shell para hacer el Shield Arm.

Necesitas la habilidad de Dash para jugar los siguientes 3 juegos.
(LS: Para acceder a ellos tienes que hablar con un hombre parado en el hall de KTOX).

Pista recta
Esta deberka de ser s¢lo para calentarte. Aguanta ckrculo y cuando est‚s en Dash mode presiona arriba en el D-pad para aumentar la velocidad (LS: No presiones ckrculo y arriba al mismo tiempo al principio, pues esto causarka que camines, perdiendo tiempo). Toca tantos conos amarillos c¢mo te sea posible. S¢lo sigue intentindolo y lo lograris. Obtendris la Music Box despu‚s de ganar el Rango A. Dale el Music Box a Roll escogiendo Talk en el support car y dile que lo ganaste para ella. Lindo.

Pista izquierda
Comienza presionando ckrculo, una vez en Dash mode presiona arriba en el D-pad, entonces aguanta abajo y L1 en las curvas. No te preocupes mucho por curvas cerrada hasta el final. Obtendris el Omni Unit, una parte decente para tu Buster.

Pista t‚cnica.
Esta pista es difkcil de recordar. Has bastantes curvas cerradas y trata de tener suerte al coger los conos amarillos. Tendris el Giant Horn que usaris luego en la galerka de arte. Este, por decir algo, es el mis difkcil de los mini juegos.

Busca en los tachos de basura por Zenny y el Broken Propeller. Si regresar al carro en el centro puedes tener el Vacuum Arm, que chupa el necesitado Zenny! Habla con la chica que pinta en la loma y dile que necesita rojo. Ahora ve a "Dressmaker Hipbone" en el mercado Apple, habla con la vendedora y dile que sk para que te d‚ el Lipstick. Dale el Lipstick a la pintora y ahora el museo de arte en el centro de Uptown estari abierto. Entra, chequea las cosas y sube las escaleras. Habla con la pintora y dale la muneca y el hueso... HEY!!! Deja de rekrte, pervertido! Ahora ve a los botes de Wily. Si, ask es, el viejo Wily si lleg¢ a este juego, y en una forma extrana tambi‚n. Parece que todos los botes se han ido excepto uno, pero esti danado. Habla con uno de los chicos de mantenimiento 2 veces. No tengas miedo, Roll esti aquk!! Ella usari el Refractor amarillo en el bote (y vaya que se ensuci¢ haci‚ndolo). Wily te dejari usar el bote.

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(20) Lago Jyun
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Asegsrate de grabar con Data, pues la parte que viene es difkcil la primera vez. Entra al bote y zarpa hacia el siguiente sub-portal. Observa el "take off" y prepirate. Cuando lleges al sub-portal, el lugar estari infestado de submarinos enemigos! Los Submarinos rojos disparan torpedos marinos (de los que te deberkas de preocupar) y los amarillos disparan misiles a‚reos. Esta misi¢n se demora un poco pero mant‚n tu defensa y mira a tus alrededores tanto como puedas. Los jets no presentan tanto problema, pero deberkan de ser derribados de igual forma. Despu‚s de destruirlos todos, algo no muy bieno pasa.

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Jefe: Ness Bot
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Despu‚s de que todos los submarinos han sido destruidos, una escena aparece y revela al gran Ness bot. Tron todavka tiene ese "sentimiento extrano" y la pelea comienza. Me sorprenderka si sobrevives esto. Como tu energka esti ya baja, una buena idea es rendirte, retirarte, grabar y regresar con poder lleno. Una vez que hagas esto o continses, destruye todos los misiles que se aproximen. No puedes hacerle dano a este robot... todavka. Espera a que pases el canal y empieza a disparirle al brazo, luego a los canones negros, y al otro brazo. Dispara lo mis que puedas. Blasters con ripidas frecuencias de disparo funcionan bien aquk. Despu‚s de destruir los canones y los brazos, dispirale al can¢n trasero. No le des un chance de disparar, pues si lo hace lanzari una bola de energka similar a la del MarlWolf que le dari al bote causando bastante dano. S¢lo dispara tanto como puedas en el blanco. Deberkas hacerlo bien. Abandonen el barco! Los Bonnes se escapan otra vez pero mantienen su alto espkritu.

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(21) 2nd Sub-portal
Cosas por coger:
Gatling part
Old Hover Jets
3 llaves de inicio
Ring
Joint Plug
Rapid Striker
Cristal rojo
Bomb Schematic
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Despu‚s de la pelea apareces directamente en frente del segundo sub-portal. Entra. Avanza, escucha a Roll, pelea con los onion bots rojos y busca en los huecos de las apredes por Zenny. Sigue por el corredor hasta que lleges al cofre con los Old Hoverjets. Regresa y salta a la saliente y entra a la puerta. Aquk encontraris los crab bots a los que puedes atacadar con tu arma especial para voltearlos. Ve a la izquierda, continsa, abre el cofre para la llave de inicio, regresa un poco, busca un hueco en la pared para obtener el Gatling Part (Ooohhh baby!). Ahora toma el camino de la derecha y busca en un hueco por el Ring. Pasa las puertas, pasa la cascada, dentro de la otra cascada para un cofre con la segunda llave de inicio. Si caes en la secci¢n inferior, encontraris los Jumper bots stealth, uno de los enemigos mis chepos de todo el juego, y uno de los mis mortales. En el centro del nivel inferior encontraris en un cofre en una plataforma el Joint Plug. Destruye unos cuantos Sun bots y ve a la cascada del medio, gira a la derecha y ve por la otra cascada, salta en la saliente, salta en la siguiente cascada y coge la sltima llave de inicio del cofre. Tambi‚n busca en un hueco en la pared mis alli. Ahora ve al otro lado de la cascada del medio y entra por la puerta. Algunos Gator btos saltarin del tsnel de agua, ask que prepirate. Pisalos si puedes y gira a la izquierda. Esto llevari a un pequeno corredor y si sigues, puedes coger el Rapid Striker de un cofre. Sal y avanza en vez de ir hacia la entrada de la derecha, que es un callej¢n sin salida. Pasa el cuarto con la extrana cosa circular en el centro hacia el cuarto del refractor. Roll te da las buenas noticias de que el refractor puede ser usado para reparar el Flutter! Usa las llaves para bajar el escudo y sal. Ahora por lo esperable. Tiempo de jefe.

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Jefe: Behemoth Bot
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Esto si es un jefe! Usa tus mis poderosas armas y recuerda curarte con canteens frecuentemente. El saltari hacia tk ask que salta hacia la izquierda o a la derecha y vuelve a saltar para evitar la onda de choque. S¢lo puedes darle en la cabeza ask que usa R2 cuando sea posible y usa la tictica salto+disparo que es la mejor. No hace mucho mis, pero puedes correr alredor de ‚l para ganar espacio. Trata de no acercirtele, pues hari una patadade fstbol tonta y no necesitas eso. Despu‚s, sal del nievl para tener tu merecida porci¢n de pie de durazno.
Los Bonnes tienen un plan inteligente en la siguiente escena y regresas al puerto. Sal y ve al carro para hablar con Roll. Ella y Mega arreglan el Flutter y ahora puedes ver el interior de la nave. Habla con el abuelo para conocer sobre el Port¢n principal (Main Gate). Ve al sltimo cuarto y obt‚n el Bomb Schematic del cofre elegante. Haz que Roll te d‚ los Jet Skates de la combinaci¢n del Hoverboard y el Old Jetpack. El Joint Plug fue usado para hacer el Adapter Plug, que te da un tan necesitado tercer espacio para Buster parts. Tambi‚n convierte el Bomb Schematic en el arma Gran Grenade. Tambi‚n HABLA con ella y dile que puede tener el Ring (no fue eso tierno?).

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(22) 3er Sub-portal
Cosas por coger:
Tele-Lens
Guidance Unit
3 tarjetas de identificaci¢n
Antique Bell
Ancient Book
Target Sensor
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Escoge la opci¢n en el Flutter para ir al sub-portal. Despu‚s de una simple escena, estaris allk. Avanza y abajo al nivel inferior. Ve a la izquierda y entra a la puerta. Escucha cuan mal estin las habilidades de lectura de Mega y continsa. Cuidado con los Jumper Bots! Ve a la izquierda y por la puerta. Destruye el Jumper bot y mira en los huecos en la pared por los Tele-lens. Ahora sal y toma la puerta derecha. Abre el cofre por el Guidance Unit y tkrate hacia los Shadow bots. Destrsyelos cuando sean vulnerables y ve al otro lado, salta a la saliente y coge la tarjeta de identificaci¢n del cofre. Busca los huecos en las plataformas por Zenny y el Antique Bell. Ahora ve a la puertas en el centro. Ve a la izquierda y saca el Target Sensor del cofre. Ve por el camino de la derecha y gira a la izquierda. Ahora ve a la derecha y salta a la saliente por el Ancient Book. Regresa al camino de la derecha y gira a la derecha en el camino de la derecha (confundido ahora?). Llegaris a un corredor largo. Ve a la izquierda para obtener la segunda tarjeta de identificaci¢n del cofre y prende el generador (la miquina en el centro del cuarto) caminando hacia ella y presionindola. hora regresa al cuarto donde te encontriste por primera vez con los Shadow bots y entra en una de las puertas de las paredes laterales. Dentro te encontraris con 3 Spider bots. Mu‚vete ripido, mant‚n tu distancia y usa R2. Luego destruye un pedazo del techo (iluminado en el mapa) con tu arma especial. Entra a la puerta, baja con el elevador y prepirate.

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Jefes: Cerebus Breed Bot
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3 canes del infierno saldrin de la nada. Trata de hacer que te den vueltas, ask serin ficiles blancos de prictica. Hagas lo que hagas, no te pongas frente a frente con ellos. Mu‚vete tan ripido como puedas cuando usen su lanza-llamas. Asegsrate de tener BASTANTES energy canteens para esto. Despu‚s del combate ve a la siguiente puerta. Ve por la saliente para obtener la sltima tarjeta de identificaci¢n. Ahora regresa al cuarto de control y usa las tarjetas. Ahora observa como el Main Gate se abre en toda su gloria, asustindo a todos en el mercado Apple, Uptown, Ayuntamiento y cualquier otro lado. Sal del tercer sub-portal. Haz que Roll hage el Sniper Scope de los Tele-lens y del Target Sensor y ademis que haga el Active Buster del Guidance unit, una de las mejores armas del juego. Ahora regresa al bosque Card¢n. Mira la chepa y lllaaaaarrrrrrgggggggaaaaaaaaaa escena de las 2 naves.

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