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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Kid9 (pelotravieso@hotmail.com)
Por Kid9: "pelotravieso@hotmail.com"
2.19 - Dentro del
Pharmaceutical Company Sales Office
Veras un display en el cual Nikolai mata a unos de sus hombres
porque se iba a combertir en un zombie, despues de esto chequea al frente de
Nicholai para obtener un First Aid Spray, chequea de nuevo para obtener un file
(Business Fax), revisa la mesa para obtener un file (Manager's Report), chequea
de nuevo para usar el control remoto para ver en la television un producto de
Umbrella (apunta el nombre del producto), ahora introduce el nombre en la
computadora para abrir la puerta. Los nombres de los Productos Posibles son:
SAFSPRIN, AQUACURE y ADRAVIL; entra en la puerta que abriste, revisa para
obtener el Oil Additive, quizas te aparescan tres Gunpowders A y tres Gunpowders
B, ahora sal cuando tratas de salir veras un display en el cual los zombies
entran al Sales Office y tambien en la habitacion en la cual tu te encuentras
(disparale a la fuga de gas o algo asi para guardar municiones), cuando te
encuentres en la oficina veras mas zombies (mata a los que necesitas para poder
salir), sal de aqui.
2.20 - Fuera del
Pharmaceutical Company Sales Office
Cuando estes llegando a la
interseccion en donde apagaste el fuego Nemesis aparecera (si es que primero
quisiste venir aqui antes que al Substation o escogiste Increase the electricity
output en el Substation, si no Nemesis no aparecera), entra en el Save Room y
combina el Oil Additive con el Machine Oil, ahora ya tienes los tres items para
reparar el Trolley, si fuistes al Trolley antes de tener todos los items habras
visto un display en el cual Mikhail arriesga su vida para matar a los zombies
arrojandole un tanque y despues disparandole a este o tirandoles una granada
(para ver este tu habras de haber explodado el tanque). Todavia no te dirigas al
Trolley en cambio regresa a un Area de Basura (se encuentra atras del Bar) aqui
podras usar el Square Crank y obtendras tres municiones (Grenade Rounds),
despues de esto dirigete al Warehouse (donde empesaste el juego) aqui podras ver
como se comen a Dario los zombies, entra atras del contenedor del camion aqui
encontraras un file (Dario's Memo), tambien encontraras dos Gunpowders A y dos
Gunpowders B. Dirigete de regreso al Estacionamiento de carros.
2.21 - Dentro del
Estacionamiento de Carros
Despues que entras aqui sigue recto y
sentiras un temblor (despues de obtener los items del Trolley) y se abre la
tierra abajo tuyo, Jill tratando de sostenerse para no caer, ve que se dirigen
dos cajetas y tendras que tomar una decision, tendras dos
opciones:
2.22 -
Opciones:
- Opcion
1: Climb up - Opcion 2: Jump off
2.22.1 - Opcion 1: Climb up
Si
escoges esta opcion veras a Jill como se esquiva las cajetas y sube de vuelta al
Estacionamiento de Carros, sigue tu camino al Trolley, pasando el Save Room
veras salir un zombie de un carro matalo y revisa para obtener unas municiones
(Grenade Rounds), en la interseccion pasando la habitacion con la estatua
aparecera Nemesis matalo (chequea para resivir un special item) o
corre.
2.22.2 - Opcion 2:
Jump off
Si escoges esta opcion
Jill se soltara y caera en un alcantarillado, abajo veras un caparason de un
gusano gigante (aparentemente) y un hueco en la pared del mismo tamaño, ahora
sube por las escaleras, saldras al lado del cuerpo muerto en donde el Bus se
choco , sigue tu camino al Trolley, pasando el Save Room veras salir un zombie
de un carro matalo y revisa para obtener unas municiones (Grenade Rounds en la
interseccion pasando la habitacion con la estatua aparecera Nemesis matalo
(chequea para resivir un special item) o corre. Si no escoges ninguna de las
dos opciones Jill caera y las dos cajetas la golpearan (guiate de la opcion
2).
2.23 - Lonsdale Yard
Al entrar aqui
sentiras un temblor, sigue abansando y sentiras otro temblor pero en este la
tierra se desplomara y caeras en un alcantarillado (veras un diplay en el cual
un gusano gigante trata de matarte). Ahora pelearas contra el Grave Digger, lo
que tienes que hacer aqui es encontrar dos switches (prenderlos) para poder
bajar la escalera y subir (el problema es que cada ves que trates de hacer esto
el Grave Digger te atacara por eso tienes que hacerlo rapido o puedes matarlo),
despues que lo hayas hecho dirigete hacia la escalera y prende el switch de este
para bajar la escalera, despues que este abajo sube por esta (aqui va ser mas
dificiles que las otras si no has matado al Grave Digger pues es mas persistente
y rapido), ahora dirigete hacia el Trolley.
2.24 - En el Trolley
Despues que hayas
usado los tres items necesarios para reparar el Trolley Carlos entrara y te dara
unas municiones (Flame Rounds), despues dirigete a la cabina principal y Carlos
pondra a funcionar el Trolley, escucharas unos gritos de Mikhail, entra por la
puerta y veras a Nemesis (parece disgustado pues no te despedistes de el antes
de marchar), puedes matarlo o entrar por la puerta (despues que hagas cualquiera
de las dos veras un display en el cual Mikhail manda a volar a Nemesis
sacrificando su vida, debido a la explosion el Trolley esta fuera de control y
ahora tendras que decidir que hacer.
2.25 - Opciones:
- Opcion
1: Jump out of the
window - Opcion 2: Use the emergency brake
2.25.1 - Opcion 1 - Jump out of the
window
Si escoges esta opcion veras un display en el cual Jill salta
por la ventana dejando solo a Carlos en el Trolley, te encontraras ahora en un
pasillo sigue por el unico camino que puedes coger, y llegaras al Bedroom (veras
un display en el cual los zombies te vienen a atacar saliendo del fuego), quizas
encuentres dos Gunpowders A y dos Gunpowders B, sal y entra de nuevo a la
habitacion veras que un cuadro se cae dirigete hacia este chequealo para obtener
una llave (Winder Key), entra por la puerta te encontraras en un Save Room (has
lo que necesites hacer aqui), ahora entra por la otra puerta (para entrar en
esta puerta tienes que utilizar la Winder Key), te encontraras en el Estudio
(Study) aqui veras un display con Carlos el cual te dara unas municiones (Freeze
Rounds), revisa el Estudio en la mesa de al lado en cuanto se acaba el display
quizas encuentres unas municiones (Grenade Rounds) del otro lado en la mesa
encontraras un Ink Ribbon y un file (Art Picture Postcard), sal de aqui estaras
en el Main Hall revisa el cuerpo muerto para obtener un arma (Mine Thrower) y un
file (Operation Instruction), revisa la mesa tambien para obtener el mapa (Clock
Tower) y un First Aid Spray, ahora entra por la puerta en el otro extremo donde
esta el cuerpo muerto, te encontraras en el Dining Room aqui veras tres zombies
gateando ten cuidado revisa el fireplace para encontrar unas municiones si es
que no las encontrastes en el Estudio, despues entra por la puerta en esta
habitacion veras un piano primero abre la puerta a tu izquierda pero no entres
todavia (te recomiendo), entra por la otra y estaras en el Chapel (un Save
Room), al fondo encontraras una llave (Bezel Key), quizas encuentres dos
Gunpowders A y dos Gundpowders B (si es que no los encontrastes en el Bedroom)
as cualquier otra cosa que necesites hacer, cuando salgas a la habitacion con el
piano veras un display en el cual los zombies entran rompiendo las ventanas
(para matarlos facilmente rapido dirigete hacia atras esperando que se acerquen
lo mas posible despues usa la shotgun y con dos disparos la mayoria debe haber
muerto despues usa la handgun), ahora entra por la puerta que abriste hace un
momento te encontraras en el Courtyard aqui veras unas aves (crows) mata
solamente los que necesites recoge las herbs (3 green herbs y 2 blue herbs) sal
de aqui, dirigete al Main Hall y sube las escaleras.
2.25.2
- Opcion 2 - Use the emergency brakes
Si escoges esta opcion Jill tratara de usar los frenos de
emergencia para poder parar el Trolley, veras un display en el cual chocan con
bastantes cosas hasta detenerse, despues te encontraras en el Courtyard de la
Torre del Reloj (Clock Tower) aqui encontraras tres green herbs y dos blue herbs
(te recomiendo lo agarres despues porque las aves (crows) te van a molestar
bastante, la puerta principal para entrar esta cerrada por esto entra en la
puerta hacia la izquierda. Dentro de esta habitacion veras un piano, la puerta a
la izquierda es un Save Room entra, aqui encontraras una llave (Winder Key),
quizas encuentres dos Gunpowders A y dos Gunpowders B, has cualquier otra cosa
que necesites hacer, sal de aqui y usa la llave (Winder Key) en la puerta de
alfrente, te encontraras en el Dining Room (veras un display en el cual Carlos
le dice a Jill que nunca van a salir de aqui vivos que el plan no va a
funcionar, Jill le da una bofetada y le dice que no se rinda pues es la unica
manera de poder salir de aqui), sal del Dining Room y te encontraras en el Main
Hall, revisa el cuerpo para encontrar un file (Operation Instruction) y una arma
Mine Thrower (si estas jugando en Easy Mode esta arma no te aparecera), ahora
revisa la mesa para obtener un First Aid Spray, chequea de nuevo para obtener el
mapa (Clock Tower), ahora sal de aqui por el otro lado (si quieres puedes abrir
la puerta que estaba cerrada para ir al Courtyard) te encontraras en el Estudio
(Study) aqui encontraras un file (Art Picture Postcard) en una mesa en otra
quizas encuentres unas municiones (Grenade Rounds), despues de coger estos items
entra por la puerta enfrente (la unica que puedes entrar por ahora pues la
puerta verde te dice que tiene una llave especial para abrirla), te encontraras
ahora en un Save Room (has lo que necesites hacer aqui), despues entra por la
puerta enfrente y estaras en el Bedroom aqui hallaras una llave (Bezel Key) y
quizas dos Gunpowders A y dos Gunpowders B (si es que no los encontrastes en el
otro Save Room), dirigete al Main Hall y sube las escaleras.
2.26 - En el segundo piso del
Clock Tower
Te encontraras en un
pasillo en el cual hay tres Spiders (matalas o corre) si llegan a tirarte veneno
y te toca tendras que usar una blue herb (quita el poison), entra por la puerta
al final de este pasillo, te encontraras en el Balcon aqui quizas encuentres 2
red herbs, usa la llave (Bezel Key) para bajar una escalera y sube por esta te
encontraras en el Machinery Room (Save Room) aqui encontraras el Silver Gear,
Ink Ribbon, (quizas encuentres tambien dos Gunpowders A o unas municiones para
la Mine Thrower), veras una caja musical chequeala y escucharas una tonada
(recuerdala pues esta sera la que tendras que poner) es muy facil pues la que
crees que suena mejor esta es la tonada, tendras cuatro
opciones:
- Escoge Up para
cambiar la tonada a la de arriba o si ya esta arriba para escucharla - Escoge
Dn. (Down) para cambiar la tonada a la de abajo o si ya esta abajo para
oirla - Escoge Next para ir a la siguiente Letra (A - F) !En la ultima
aparecera Play! - Escoge Back para regresar a la letra anterior (A -
F)
Algunas de las respuestas que he
obtenido son:
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I |
II |
III |
IV |
|
A. Up |
A. Up |
A. Up |
A. Down |
|
B. Up |
B. Down |
B. Up |
B. Down |
|
C. Down |
C. Up |
C. Down |
C. Up |
|
D. Up |
D. Up |
D. Up |
D. Down |
|
E. Up |
E. Down |
E. Down |
E. Up |
|
F. Down |
F. Up |
F. Up |
F.
Down |
Despues de haber
resuelto el acertijo obtendras una llave (Chronos Chain), combinala con la llave
(Winder Key) para obtener el Chronos Key, ahora dirigete a la puerta que no
podias abrir en el Study, pero cuando trates de salir del Balcon adivina quien
aparece, si estas en lo correcto, tendras dos opciones:
2.27 -
Opciones:
- Opcion
1: Use the light - Opcion 2: Use the cord
2.27.1 - Opcion 1: Use the
light
Jill prendera las luces dejando asi temporalmente ciego a
Nemesis, despues este se caera del Balcon, ahora dirigete al Study y usa el
Chronos Key para entrar en la puerta verde.
2.27.2 - Opcion 2: Use the cord
Jill usara un cable de electricidad poniendolo en el agua, Nemesis se
electrocutara (recoge el special item si estas jugando en Hard Mode), no te
demores mucho aqui pues Nemesis despues de un tiempo se parara, ahora dirigete
al Study y usa el Chronos Key Para entrar en la puerta verde. Si no escogiste
ninguna de las dos opciones tendras que pelear con Nemesis o puedes correr
(guiate por la opcion 2).
Al llegar al Study te encontraras con Nemesis
(si escogistes la opcion 2 - Use the cord) usa la llave rapido para no pelear
con Nemesis, ahora encontraras en un pasillo, ten cuidado pues habra tres
Spiders aqui, chequea el cuerpo muerto para obtener unas municiones (Grenade
Rounds) despues entra por la puerta al final de este pasillo y te encontraras en
la Habitacion de las Pinturas.
2.28 - Dentro de la
Habitacion de las Pinturas
Chequea el
cuerpo muerto para obtener un file (Merc's Pocketbook), puedes encontrar unas
municiones (Mine Thrower Rounds) sobre la mesa, en esta habitacion veras tres
pinturas con un reloj en cada una de ellas y tambien tres estatuas, chequea las
estatuas para obtener las tres piedras (Crystal Ball, Amber Ball, Obsidian
Ball), ya que tienes las tres piedras dirijete hacia las pinturas, tienes que
ponerlas en estas, en cada lugar que las pongas dependiendo de las pinturas
cambia el porcentaje que regresa o se adelanta el reloj (tu objetivo es
adelantarlo a las 12:00), aqui esta como funciona este acertijo:
| |
Crystal |
Amber |
Obsidian |
| Primera Pintura |
-1 hora |
-3 horas |
-2 horas |
| Segunda Pintura |
1 hora |
3 horas |
2 horas |
| Terdera Pintura |
2 horas |
6 horas |
4
horas |
Algunas de las
respuestas del acertijo son:
|
Primera Pintura |
Segunda Pintura |
Tercera Pintura |
|
|
Obsidian |
Crystal |
Amber |
(7:00) |
|
Crystal |
Obsidian |
Amber |
(5:00) |
|
Obsidian |
Amber |
Crystal |
(9:00) |
|
Amber |
Obsidian |
Crystal |
(11:00) |
!Pueden que hayan mas horas distintas en el
cual se encuentre el reloj pero si estan en estas horas estas son las unicas
respuestas!
Despues que ya lo hayas
resuelto obtendras el Gold Gear de la pintura del centro, ahora dirigete al
Machinery's Room (el Save Room en el ultimo piso), despues que ya hayas llegado
combina el Silver Gear con el Gold Gear para obtener el Chronos Gear, usalo y
veras que comiensa a funcionar el Reloj y la campana comienza a sonar ahora sal
de aqui (pero primero te recomiendo te equipes bien con la arma mas poderosa que
tengas y con por lo menos 2 herbs pues ahora vas a tener una de las batallas mas
dificiles), despues que trates de entrar por la puerta del Balcon veras un
display en el cual el Helicoptero ha llegado a restacar a Jill por fin pero
aparece Nemesis disparandole un misil destruyendo al Helicoptero y despues baja
y te infecta con el virus (no uses Blue Herbs pues esto no es veneno o poison es
el virus), matalo y despues veras un display en el cual Carlos va a rescatarte
(si la opcion del Trolley escogiste la opcion 2 - Use the emergency brake
entonces Carlos te ayudara a matar a Nemesis por un tiempo en el cual destruira
el Rocket Launcher de este y despues estara inconsciente) y te lleva al Chapel
(el Save Room mas cercano) y te dice que resistas que el te va a ayudar, ahora
tendras control de Carlos, en tu poder tendras lo siguiente: - Assault Rifle
(100%) - Merc's Handgun (con 15 disparos) - Ink Ribbon (3) En el Baul
tendras lo siguiente: - Knife (Solamente tendras ocho espacios para
almacenar tus cosas) !La ventaja entre Jill y Carlos es que Carlos puede
aguantar mucho mas daño que Jill despues te daras cuenta!
Dirigete hacia la Habitacion de las pinturas y empuja la
campana (al lado de la mesa), ten cuidado pues encontraras bastantes zombies y
tres Spiders en el pasillo antes de llegar a la Habitacion de las pinturas,
despues que estes afuera veras mas zombies disparale al tanque para ahorrar
municiones (recuerda que tienes que coger distancia pues te puedes matar a ti
mismo), dirigete al Hospital a la izquierda.
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