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Resident Evil 3 Nemesis

Plataforma: PSOne
Autor:
Kid9
E-mail:
pelotravieso@hotmail.com
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Kid9 (pelotravieso@hotmail.com)

Por Kid9: "pelotravieso@hotmail.com"

2.19 - Dentro del Pharmaceutical Company Sales Office

Veras un display en el cual Nikolai mata a unos de sus hombres porque se iba a combertir en un zombie, despues de esto chequea al frente de Nicholai para obtener un First Aid Spray, chequea de nuevo para obtener un file (Business Fax), revisa la mesa para obtener un file (Manager's Report), chequea de nuevo para usar el control remoto para ver en la television un producto de Umbrella (apunta el nombre del producto), ahora introduce el nombre en la computadora para abrir la puerta. Los nombres de los Productos Posibles son: SAFSPRIN, AQUACURE y ADRAVIL; entra en la puerta que abriste, revisa para obtener el Oil Additive, quizas te aparescan tres Gunpowders A y tres Gunpowders B, ahora sal cuando tratas de salir veras un display en el cual los zombies entran al Sales Office y tambien en la habitacion en la cual tu te encuentras (disparale a la fuga de gas o algo asi para guardar municiones), cuando te encuentres en la oficina veras mas zombies (mata a los que necesitas para poder salir), sal de aqui.


2.20 - Fuera del Pharmaceutical Company Sales Office

Cuando estes llegando a la interseccion en donde apagaste el fuego Nemesis aparecera (si es que primero quisiste venir aqui antes que al Substation o escogiste Increase the electricity output en el Substation, si no Nemesis no aparecera), entra en el Save Room y combina el Oil Additive con el Machine Oil, ahora ya tienes los tres items para reparar el Trolley, si fuistes al Trolley antes de tener todos los items habras visto un display en el cual Mikhail arriesga su vida para matar a los zombies arrojandole un tanque y despues disparandole a este o tirandoles una granada (para ver este tu habras de haber explodado el tanque). Todavia no te dirigas al Trolley en cambio regresa a un Area de Basura (se encuentra atras del Bar) aqui podras usar el Square Crank y obtendras tres municiones (Grenade Rounds), despues de esto dirigete al Warehouse (donde empesaste el juego) aqui podras ver como se comen a Dario los zombies, entra atras del contenedor del camion aqui encontraras un file (Dario's Memo), tambien encontraras dos Gunpowders A y dos Gunpowders B. Dirigete de regreso al Estacionamiento de carros.


2.21 - Dentro del Estacionamiento de Carros

Despues que entras aqui sigue recto y sentiras un temblor (despues de obtener los items del Trolley) y se abre la tierra abajo tuyo, Jill tratando de sostenerse para no caer, ve que se dirigen dos cajetas y tendras que tomar una decision, tendras dos opciones:



2.22 - Opciones:



   - Opcion 1:  Climb up
   - Opcion 2:  Jump off




2.22.1 - Opcion 1:  Climb up

Si escoges esta opcion veras a Jill como se esquiva las cajetas y sube de vuelta al Estacionamiento de Carros, sigue tu camino al Trolley, pasando el Save Room veras salir un zombie de un carro matalo y revisa para obtener unas municiones (Grenade Rounds), en la interseccion pasando la habitacion con la estatua aparecera Nemesis matalo (chequea para resivir un special item) o corre.


2.22.2 - Opcion 2:  Jump off

Si escoges esta opcion Jill se soltara y caera en un alcantarillado, abajo veras un caparason de un gusano gigante (aparentemente) y un hueco en la pared del mismo tamaño, ahora sube por las escaleras, saldras al lado del cuerpo muerto en donde el Bus se choco , sigue tu camino al Trolley, pasando el Save Room veras salir un zombie de un carro matalo y revisa para obtener unas municiones (Grenade Rounds en la interseccion pasando la habitacion con la estatua aparecera Nemesis matalo (chequea para resivir un special item) o corre.
Si no escoges ninguna de las dos opciones Jill caera y las dos cajetas la golpearan (guiate de la opcion 2).


2.23 - Lonsdale Yard

Al entrar aqui sentiras un temblor, sigue abansando y sentiras otro temblor pero en este la tierra se desplomara y caeras en un alcantarillado (veras un diplay en el cual un gusano gigante trata de matarte). Ahora pelearas contra el Grave Digger, lo que tienes que hacer aqui es encontrar dos switches (prenderlos) para poder bajar la escalera y subir (el problema es que cada ves que trates de hacer esto el Grave Digger te atacara por eso tienes que hacerlo rapido o puedes matarlo), despues que lo hayas hecho dirigete hacia la escalera y prende el switch de este para bajar la escalera, despues que este abajo sube por esta (aqui va ser mas dificiles que las otras si no has matado al Grave Digger pues es mas persistente y rapido), ahora dirigete hacia el Trolley.


2.24 - En el Trolley

Despues que hayas usado los tres items necesarios para reparar el Trolley Carlos entrara y te dara unas municiones (Flame Rounds), despues dirigete a la cabina principal y Carlos pondra a funcionar el Trolley, escucharas unos gritos de Mikhail, entra por la puerta y veras a Nemesis (parece disgustado pues no te despedistes de el antes de marchar), puedes matarlo o entrar por la puerta (despues que hagas cualquiera de las dos veras un display en el cual Mikhail manda a volar a Nemesis sacrificando su vida, debido a la explosion el Trolley esta fuera de control y ahora tendras que decidir que hacer.



2.25 - Opciones:



   - Opcion 1:  Jump out of the window
   - Opcion 2:  Use the emergency brake




2.25.1 - Opcion 1 - Jump out of the window

Si escoges esta opcion veras un display en el cual Jill salta por la ventana dejando solo a Carlos en el Trolley, te encontraras ahora en un pasillo sigue por el unico camino que puedes coger, y llegaras al Bedroom (veras un display en el cual los zombies te vienen a atacar saliendo del fuego), quizas encuentres dos Gunpowders A y dos Gunpowders B, sal y entra de nuevo a la habitacion veras que un cuadro se cae dirigete hacia este chequealo para obtener una llave (Winder Key), entra por la puerta te encontraras en un Save Room (has lo que necesites hacer aqui), ahora entra por la otra puerta (para entrar en esta puerta tienes que utilizar la Winder Key), te encontraras en el Estudio (Study) aqui veras un display con Carlos el cual te dara unas municiones (Freeze Rounds), revisa el Estudio en la mesa de al lado en cuanto se acaba el display quizas encuentres unas municiones (Grenade Rounds) del otro lado en la mesa encontraras un Ink Ribbon y un file (Art Picture Postcard), sal de aqui estaras en el Main Hall revisa el cuerpo muerto para obtener un arma (Mine Thrower) y un file (Operation Instruction), revisa la mesa tambien para obtener el mapa (Clock Tower) y un First Aid Spray, ahora entra por la puerta en el otro extremo donde esta el cuerpo muerto, te encontraras en el Dining Room aqui veras tres zombies gateando ten cuidado revisa el fireplace para encontrar unas municiones si es que no las encontrastes en el Estudio, despues entra por la puerta en esta habitacion veras un piano primero abre la puerta a tu izquierda pero no entres todavia (te recomiendo), entra por la otra y estaras en el Chapel (un Save Room), al fondo encontraras una llave (Bezel Key), quizas encuentres dos Gunpowders A y dos Gundpowders B (si es que no los encontrastes en el Bedroom) as cualquier otra cosa que necesites hacer, cuando salgas a la habitacion con el piano veras un display en el cual los zombies entran rompiendo las ventanas (para matarlos facilmente rapido dirigete hacia atras esperando que se acerquen lo mas posible despues usa la shotgun y con dos disparos la mayoria debe haber muerto despues usa la handgun), ahora entra por la puerta que abriste hace un momento te encontraras en el Courtyard aqui veras unas aves (crows) mata solamente los que necesites recoge las herbs (3 green herbs y 2 blue herbs) sal de aqui, dirigete al Main Hall y sube las escaleras.


2.25.2 - Opcion 2 - Use the emergency brakes

Si escoges esta opcion Jill tratara de usar los frenos de emergencia para poder parar el Trolley, veras un display en el cual chocan con bastantes cosas hasta detenerse, despues te encontraras en el Courtyard de la Torre del Reloj (Clock Tower) aqui encontraras tres green herbs y dos blue herbs (te recomiendo lo agarres despues porque las aves (crows) te van a molestar bastante, la puerta principal para entrar esta cerrada por esto entra en la puerta hacia la izquierda. Dentro de esta habitacion veras un piano, la puerta a la izquierda es un Save Room entra, aqui encontraras una llave (Winder Key), quizas encuentres dos Gunpowders A y dos Gunpowders B, has cualquier otra cosa que necesites hacer, sal de aqui y usa la llave (Winder Key) en la puerta de alfrente, te encontraras en el Dining Room (veras un display en el cual Carlos le dice a Jill que nunca van a salir de aqui vivos que el plan no va a funcionar, Jill le da una bofetada y le dice que no se rinda pues es la unica manera de poder salir de aqui), sal del Dining Room y te encontraras en el Main Hall, revisa el cuerpo para encontrar un file (Operation Instruction) y una arma Mine Thrower (si estas jugando en Easy Mode esta arma no te aparecera), ahora revisa la mesa para obtener un First Aid Spray, chequea de nuevo para obtener el mapa (Clock Tower), ahora sal de aqui por el otro lado (si quieres puedes abrir la puerta que estaba cerrada para ir al Courtyard) te encontraras en el Estudio (Study) aqui encontraras un file (Art Picture Postcard) en una mesa en otra quizas encuentres unas municiones (Grenade Rounds), despues de coger estos items entra por la puerta enfrente (la unica que puedes entrar por ahora pues la puerta verde te dice que tiene una llave especial para abrirla), te encontraras ahora en un Save Room (has lo que necesites hacer aqui), despues entra por la puerta enfrente y estaras en el Bedroom aqui hallaras una llave (Bezel Key) y quizas dos Gunpowders A y dos Gunpowders B (si es que no los encontrastes en el otro Save Room), dirigete al Main Hall y sube las escaleras.


2.26 - En el segundo piso del Clock Tower

Te encontraras en un pasillo en el cual hay tres Spiders (matalas o corre) si llegan a tirarte veneno y te toca tendras que usar una blue herb (quita el poison), entra por la puerta al final de este pasillo, te encontraras en el Balcon aqui quizas encuentres 2 red herbs, usa la llave (Bezel Key) para bajar una escalera y sube por esta te encontraras en el Machinery Room (Save Room) aqui encontraras el Silver Gear, Ink Ribbon, (quizas encuentres tambien dos Gunpowders A o unas municiones para la Mine Thrower), veras una caja musical chequeala y escucharas una tonada (recuerdala pues esta sera la que tendras que poner) es muy facil pues la que crees que suena mejor esta es la tonada, tendras cuatro opciones:


Up
Dn.
Next
Back


- Escoge Up para cambiar la tonada a la de arriba o si ya esta arriba para escucharla
- Escoge Dn. (Down) para cambiar la tonada a la de abajo o si ya esta abajo para oirla
- Escoge Next para ir a la siguiente Letra (A - F) !En la ultima aparecera Play!
- Escoge Back para regresar a la letra anterior (A - F)

Algunas de las respuestas que he obtenido son:


    I
   II
  III
   IV
A. Up
A. Up
A. Up
A. Down
B. Up
B. Down
B. Up
B. Down
C. Down
C. Up
C. Down
C. Up
D. Up
D. Up
D. Up
D. Down
E. Up
E. Down
E. Down
E. Up
F. Down
F. Up
F. Up
F. Down



Despues de haber resuelto el acertijo obtendras una llave (Chronos Chain), combinala con la llave (Winder Key) para obtener el Chronos Key, ahora dirigete a la puerta que no podias abrir en el Study, pero cuando trates de salir del Balcon adivina quien aparece, si estas en lo correcto, tendras dos opciones:



2.27 - Opciones:



   - Opcion 1:  Use the light
   - Opcion 2:  Use the cord




2.27.1 - Opcion 1:  Use the light

Jill prendera las luces dejando asi temporalmente ciego a Nemesis, despues este se caera del Balcon, ahora dirigete al Study y usa el Chronos Key para entrar en la puerta verde.


2.27.2 - Opcion 2:  Use the cord

Jill usara un cable de electricidad poniendolo en el agua, Nemesis se electrocutara (recoge el special item si estas jugando en Hard Mode), no te demores mucho aqui pues Nemesis despues de un tiempo se parara, ahora dirigete al Study y usa el Chronos Key Para entrar en la puerta verde.
Si no escogiste ninguna de las dos opciones tendras que pelear con Nemesis o puedes correr (guiate por la opcion 2).

Al llegar al Study te encontraras con Nemesis (si escogistes la opcion 2 - Use the cord) usa la llave rapido para no pelear con Nemesis, ahora encontraras en un pasillo, ten cuidado pues habra tres Spiders aqui, chequea el cuerpo muerto para obtener unas municiones (Grenade Rounds) despues entra por la puerta al final de este pasillo y te encontraras en la Habitacion de las Pinturas.


2.28 - Dentro de la Habitacion de las Pinturas

Chequea el cuerpo muerto para obtener un file (Merc's Pocketbook), puedes encontrar unas municiones (Mine Thrower Rounds) sobre la mesa, en esta habitacion veras tres pinturas con un reloj en cada una de ellas y tambien tres estatuas, chequea las estatuas para obtener las tres piedras (Crystal Ball, Amber Ball, Obsidian Ball), ya que tienes las tres piedras dirijete hacia las pinturas, tienes que ponerlas en estas, en cada lugar que las pongas dependiendo de las pinturas cambia el porcentaje que regresa o se adelanta el reloj (tu objetivo es adelantarlo a las 12:00), aqui esta como funciona este acertijo:


 
Crystal
Amber
Obsidian
Primera Pintura
-1 hora
-3 horas
-2 horas
Segunda Pintura
1 hora
3 horas
2 horas
Terdera Pintura
2 horas
6 horas
4 horas



Algunas de las respuestas del acertijo son:


Primera Pintura
Segunda Pintura
Tercera Pintura
 
Obsidian
Crystal
Amber
(7:00)
Crystal
Obsidian
Amber
(5:00)
Obsidian
Amber
Crystal
(9:00)
Amber
Obsidian
Crystal
(11:00)



!Pueden que hayan mas horas distintas en el cual se encuentre el reloj pero si estan en estas horas estas son las unicas respuestas!

Despues que ya lo hayas resuelto obtendras el Gold Gear de la pintura del centro, ahora dirigete al Machinery's Room (el Save Room en el ultimo piso), despues que ya hayas llegado combina el Silver Gear con el Gold Gear para obtener el Chronos Gear, usalo y veras que comiensa a funcionar el Reloj y la campana comienza a sonar ahora sal de aqui (pero primero te recomiendo te equipes bien con la arma mas poderosa que tengas y con por lo menos 2 herbs pues ahora vas a tener una de las batallas mas dificiles), despues que trates de entrar por la puerta del Balcon veras un display en el cual el Helicoptero ha llegado a restacar a Jill por fin pero aparece Nemesis disparandole un misil destruyendo al Helicoptero y despues baja y te infecta con el virus (no uses Blue Herbs pues esto no es veneno o poison es el virus), matalo y despues veras un display en el cual Carlos va a rescatarte (si la opcion del Trolley escogiste la opcion 2 - Use the emergency brake entonces Carlos te ayudara a matar a Nemesis por un tiempo en el cual destruira el Rocket Launcher de este y despues estara inconsciente) y te lleva al Chapel (el Save Room mas cercano) y te dice que resistas que el te va a ayudar, ahora tendras control de Carlos, en tu poder tendras lo siguiente:
- Assault Rifle (100%)
- Merc's Handgun (con 15 disparos)
- Ink Ribbon (3)
En el Baul tendras lo siguiente:
- Knife
(Solamente tendras ocho espacios para almacenar tus cosas)
!La ventaja entre Jill y Carlos es que Carlos puede aguantar mucho mas daño que Jill despues te daras cuenta!

Dirigete hacia la Habitacion de las pinturas y empuja la campana (al lado de la mesa), ten cuidado pues encontraras bastantes zombies y tres Spiders en el pasillo antes de llegar a la Habitacion de las pinturas, despues que estes afuera veras mas zombies disparale al tanque para ahorrar municiones (recuerda que tienes que coger distancia pues te puedes matar a ti mismo), dirigete al Hospital a la izquierda.


























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