Por Kid9: "pelotravieso@hotmail.com"
2. - Guia de todo el juego
2.1 - Inicio del juego
(ESTA GUIA FUE ECHA EN HARD MODE)
Despues de una gran explosion
tendras control de Jill (comensaras el juego con ocho espacios para guardar tus
items y armas solo tendras el handgun con quince disparos, el reloading tool y
en el baul el knife) veras algunos zombies a tu derecha pero no es necesario
matarlos (te recomiendo no lo hagas porque necesitaras las municiones mas
adelante), ahora solamente ahi una opcion seguir recto despues de unos pocos
pasos veras un zombie este si te recomiendo lo mates, llegaras a un basurero
trepate en este y despues baja (veras un display en el cual Jill escapa por una
puerta despues de estar rodeada por varios zombies).
2.2 - Dentro del
Warehouse
September 28th,
daylight...
The
monsters have overtaken the city...
Somehow, I'm still
alive...
Veras otro display en el cual un
hombre gordo te dice que acaba de perder a su hija y que prefiere morir de
hambre antes de que los zombies lo maten a el y se encierra en el camion ahora
vete al otro lado de donde te encuentras alli encontraras una luz verde trata de
ver que es y recibiras unas municiones (handgun bullets), volteate y sigue recto
y veras un objeto blanco trata de ver que es y recibiras un item (First Aid
Spray), ahora sube por las escaleras y dirigete a la derecha sube de nuevo las
escaleras y abre la puerta, a tu derecha chequea y recibiras el Warehouse key
tambien chequea en el locker para gunpowder (en este resident evil hay una nueva
funcion que dificulta decir donde estan las municiones y los items como: herbs y
gunpowder especificamente, pues hay random events que en base a lo que hagas en
ciertos lugares los items los encontraras en diferentes lugares, despues veremos
esto mas adelante), si encontraste los gunpowders te recomiendo los uses de una
ves combinalos y despues mezclalos con el reloading tool para unas cuantas
municiones (handgun bullets). Chequea la maquina de escribir y encontraras
alguna tinta para grabar si quieres puedes hacerlo pero no lo recomiendo
(despues dejala en el baul).
2.3 -
Fuera del Warehouse
Ahora que estas afuera sigue recto hasta llegar a
otra puerta no encontraras ningun zombie en esta parte por ahora despues entra
en la puerta a tu izquierda sigue hasta llegar a una puerta y veras a Brad
Vickers, miembro de S.T.A.R.S., salir corriendo huyendo de los zombies ahora
matalos, despues entra en la puerta y baja las escaleras y te encontraras en un
sotano, aqui obtendras el Lighter Oil y el Shotgun (revisa el cuerpo del
muerto), ahora sube las escaleras y dirigete recto (la razon por la cual no he
mencionado que revises por la derecha es por que no encontraras nada solo unos
cuantos zombies pero nada en especial y te recomiendo no desperdicies las
municiones) encontraras unas herbs si no mala suerte, despues que salgas de aqui
veras un Bar enfrente tuyo y al lado de este la Boutique los dos estan cerrados
pero solamente vas a poder entrar en el Bar la Boutique la discutiremos en el
final, sigue recto te encontraras con unas escaleras de emergencia sube para
llegar a estas a la derecha encontraras tu primer mapa (Uptown) en la pared
ahora sube las escaleras y recoge las herbs (2), baja y sigue tu rumbo (chequea
el mapa y dirigete a la otra puerta que te permita entrar al Bar, en tu camino
encontraras unos cuantos zombies.
2.4 -
Dentro del Bar
Veras a Brad disparandole a un zombie (te recomiendo
no lo ayudes),despues veras un display en el cual el te advertira sobre un
enemigo que esta en busca de los miembros de S.T.A.R.S. para matarlos, ahora
revisa este lugar encontraras el Lighter y unas municiones (revisa la maquina
registradora de dinero), sal por donde entrastes.
2.5 -
Fuera del Bar
Sube las escaleras y sigue recto, dentro de este
callejon veras un tanque con combustible, una puerta amarrada con una soga y
unos zombies tratando de tumbar una barricada, aqui tienes que usar el Lighter
para poder pasar por esta puerta despues que lo uses veras un display corto en
el cual los zombies derriban la barricada ve hacia atras a una distancia
moderada apuntale al tanque y en el momento indicado dispara ahora fijate en el
final de este callejon para unos items (Red Herbs y Photo A) entra en la puerta.
Sigue recto veras un incendio a tu izquierda ten cuidado porque se encuentran
dos perros zombies aqui despues que los mates fijate en esta area, veras un Fire
Hydrant pero te dice que necesita un Fire Hose entra en el Save Room (la puerta
a la izquierda aqui encontraras un Gunpowder A y un Gunpowder B (te aconsejo los
uses ya) sal y entra por la puerta al final de este callejon. Ve a la izquierda
y sigue recto hasta llegar al Raccoon City Police Station, despues que habras la
puerta veras a Brad corriendo y aparece Nemesis.
2.6
- Opciones:
Aqui tendras tu primera de las selecciones que tendras que
hacer durante el trayecto del juego, tendras dos opciones para escoger bueno en
realidad tres pero la tercera surgira si no escoges ninguna de las opciones en
cierto tiempo.
La pantalla se tornara de un color
oscuro y te apareceran dos opciones:
- Opcion 1: Fight with the monster
- Opcion 2:
Enter the Police
Station
2.6.1 - Opcion 1: Fight with the monster
Si escoges
esta opcion tendras que pelear contra Nemesis si estas jugando en Hard Mode y
logras vencerlo recibiras un item especial, pero si estas jugando en Easy Mode
no recibiras nada, despues que lo vensas revisa a Brad en la cual encontraras su
cartera ahora entra al Raccoon City Police Station, te encuentras en el Main
Hall de la estacion de Policia, a la derecha debes encontrar unas herbs (3),
dirigete al centro de la habitacion aqui encontraras una computadora, el mapa
(Police Station), y unas municiones para la handgun, inserta la tarjeta de
S.T.A.R.S. de Brad y te aparecera en la pantalla que la llave de la oficina se
encuentra en el Evidence Room, un codigo te aparecera para abrir el contenedor
donde se encuentra la llave (apuntalo) ahora dirigete a la unica puerta que
puedes entrar situada a la izquierda por donde entrastes al principio, te veras
con unos cuantos zombies matalos, entra en una habitacion a la izquierda y
chequea el cuerpo muerto obtendras un file (Marvin's Report), entra por la
puerta y te encontraras en el Evidence Room chequea la luz relampageante a tu
izquierda y obtendras una gema, usa el codigo que obtuviste (en el otro lado de
esta habitacion para obtener la llave que abre la puerta en el segundo piso).
Dirigete al Save Room (entra por la otra puerta del Evidence Room dirigete
recto, despues gira a la derecha), chequea la mesa para obtener un file (David's
Memo) y en el locker un Gunpowder.
Los codigos posibles que te pueden
aparecer son: 0131, 4011, 0513, 4312. Dirigete al Segundo Piso para abrir la
puerta que estaba cerrada.
2.6.2 - Opcion 2 - Enter the Police Station
En esta
opcion Jill entrara al Raccoon City Police Station (a tu derecha encontraras
unas 3 herbs), te encuentras en el Main Hall de estacion de Policia, dirigete al
centro de la habitacion aqui encontraras una computadora, el mapa (Police
Station), y unas municiones para la handgun (si tratas de usar la computadora te
dira que insertes la tarjeta de S.T.A.R.S.), entra por la unica puerta
disponible te veras con unos cuantos zombies matalos, entra en una habitacion a
la izquierda y chequea el cuerpo muerto obtendras un file (Marvin's Report),
entra por la puerta y te encontraras en el Evidence Room, chequea la luz
relampageante a tu izquierda y obtendras una gema, dirigete al Save Room (entra
por la otra salida del Evidence Room dirigete recto, pasaras una puerta a tu
izquierda no entres y despues gira a la derecha), chequea la mesa para obtener
un file (David's Memo) y en el locker un Gunpowder, ahora ve a la puerta que
pasastes hace poco entra y sigue recto hasta llegar a otra puerta (ten cuidado
pues aqui abran varios zombies), despues que hayas entrado el cuarto de
conferencia chequea la mesa para obtener el ID Card de S.T.A.R.S. de Jill.
Dirigete al Main Hall y usa el ID Card en la computadora te aparecera en la
pantalla que la llave de la oficina se encuentra en el Evidence Room, un codigo
te aparecera para abrir el contenedor donde se encuentra la llave (apuntalo)
dirigete al Evidence Room y usa el codigo que obtuviste para obtener la llave
que abre la puerta en el Segundo Piso (Embler Key).
Los codigos posibles que
te pueden aparecer son: 0131, 4011, 0513, 4312. Dirigete al Segundo Piso para
abrir la puerta que estaba cerrada.
Si no escogistes ninguna de las
opciones en el tiempo que se te dio, as lo quieras vence a Nemesis y revisa a
Brad para encontrar su cartera o puedes entrar en la estacion de Policia y
buscar la tarjeta de Jill para usarla en la computadora.