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Guías
Resident Evil 3 Nemesis

Plataforma: PSOne
Autor:
Kid9
E-mail:
pelotravieso@hotmail.com
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Kid9 (pelotravieso@hotmail.com)

Por Kid9: "pelotravieso@hotmail.com"

2. - Guia de todo el juego

2.1 - Inicio del juego (ESTA GUIA FUE ECHA EN HARD MODE)

Despues de una gran explosion tendras control de Jill (comensaras el juego con ocho espacios para guardar tus items y armas solo tendras el handgun con quince disparos, el reloading tool y en el baul el knife) veras algunos zombies a tu derecha pero no es necesario matarlos (te recomiendo no lo hagas porque necesitaras las municiones mas adelante), ahora solamente ahi una opcion seguir recto despues de unos pocos pasos veras un zombie este si te recomiendo lo mates, llegaras a un basurero trepate en este y despues baja (veras un display en el cual Jill escapa por una puerta despues de estar rodeada por varios zombies).


2.2 - Dentro del Warehouse

September 28th,
daylight...
The monsters have overtaken the city...
Somehow, I'm still alive...


Veras otro display en el cual un hombre gordo te dice que acaba de perder a su hija y que prefiere morir de hambre antes de que los zombies lo maten a el y se encierra en el camion ahora vete al otro lado de donde te encuentras alli encontraras una luz verde trata de ver que es y recibiras unas municiones (handgun bullets), volteate y sigue recto y veras un objeto blanco trata de ver que es y recibiras un item (First Aid Spray), ahora sube por las escaleras y dirigete a la derecha sube de nuevo las escaleras y abre la puerta, a tu derecha chequea y recibiras el Warehouse key tambien chequea en el locker para gunpowder (en este resident evil hay una nueva funcion que dificulta decir donde estan las municiones y los items como: herbs y gunpowder especificamente, pues hay random events que en base a lo que hagas en ciertos lugares los items los encontraras en diferentes lugares, despues veremos esto mas adelante), si encontraste los gunpowders te recomiendo los uses de una ves combinalos y despues mezclalos con el reloading tool para unas cuantas municiones (handgun bullets). Chequea la maquina de escribir y encontraras alguna tinta para grabar si quieres puedes hacerlo pero no lo recomiendo (despues dejala en el baul).


2.3 - Fuera del Warehouse

Ahora que estas afuera sigue recto hasta llegar a otra puerta no encontraras ningun zombie en esta parte por ahora despues entra en la puerta a tu izquierda sigue hasta llegar a una puerta y veras a Brad Vickers, miembro de S.T.A.R.S., salir corriendo huyendo de los zombies ahora matalos, despues entra en la puerta y baja las escaleras y te encontraras en un sotano, aqui obtendras el Lighter Oil y el Shotgun (revisa el cuerpo del muerto), ahora sube las escaleras y dirigete recto (la razon por la cual no he mencionado que revises por la derecha es por que no encontraras nada solo unos cuantos zombies pero nada en especial y te recomiendo no desperdicies las municiones) encontraras unas herbs si no mala suerte, despues que salgas de aqui veras un Bar enfrente tuyo y al lado de este la Boutique los dos estan cerrados pero solamente vas a poder entrar en el Bar la Boutique la discutiremos en el final, sigue recto te encontraras con unas escaleras de emergencia sube para llegar a estas a la derecha encontraras tu primer mapa (Uptown) en la pared ahora sube las escaleras y recoge las herbs (2), baja y sigue tu rumbo (chequea el mapa y dirigete a la otra puerta que te permita entrar al Bar, en tu camino encontraras unos cuantos zombies.


2.4 - Dentro del Bar

Veras a Brad disparandole a un zombie (te recomiendo no lo ayudes),despues veras un display en el cual el te advertira sobre un enemigo que esta en busca de los miembros de S.T.A.R.S. para matarlos, ahora revisa este lugar encontraras el Lighter y unas municiones (revisa la maquina registradora de dinero), sal por donde entrastes.


2.5 - Fuera del Bar

Sube las escaleras y sigue recto, dentro de este callejon veras un tanque con combustible, una puerta amarrada con una soga y unos zombies tratando de tumbar una barricada, aqui tienes que usar el Lighter para poder pasar por esta puerta despues que lo uses veras un display corto en el cual los zombies derriban la barricada ve hacia atras a una distancia moderada apuntale al tanque y en el momento indicado dispara ahora fijate en el final de este callejon para unos items (Red Herbs y Photo A) entra en la puerta. Sigue recto veras un incendio a tu izquierda ten cuidado porque se encuentran dos perros zombies aqui despues que los mates fijate en esta area, veras un Fire Hydrant pero te dice que necesita un Fire Hose entra en el Save Room (la puerta a la izquierda aqui encontraras un Gunpowder A y un Gunpowder B (te aconsejo los uses ya) sal y entra por la puerta al final de este callejon. Ve a la izquierda y sigue recto hasta llegar al Raccoon City Police Station, despues que habras la puerta veras a Brad corriendo y aparece Nemesis.



2.6 - Opciones:

Aqui tendras tu primera de las selecciones que tendras que hacer durante el trayecto del juego, tendras dos opciones para escoger bueno en realidad tres pero la tercera surgira si no escoges ninguna de las opciones en cierto tiempo.


La pantalla se tornara de un color oscuro y te apareceran dos opciones:

   - Opcion 1:  Fight with the monster
   - Opcion 2:  Enter the Police Station




2.6.1 - Opcion 1: Fight with the monster

Si escoges esta opcion tendras que pelear contra Nemesis si estas jugando en Hard Mode y logras vencerlo recibiras un item especial, pero si estas jugando en Easy Mode no recibiras nada, despues que lo vensas revisa a Brad en la cual encontraras su cartera ahora entra al Raccoon City Police Station, te encuentras en el Main Hall de la estacion de Policia, a la derecha debes encontrar unas herbs (3), dirigete al centro de la habitacion aqui encontraras una computadora, el mapa (Police Station), y unas municiones para la handgun, inserta la tarjeta de S.T.A.R.S. de Brad y te aparecera en la pantalla que la llave de la oficina se encuentra en el Evidence Room, un codigo te aparecera para abrir el contenedor donde se encuentra la llave (apuntalo) ahora dirigete a la unica puerta que puedes entrar situada a la izquierda por donde entrastes al principio, te veras con unos cuantos zombies matalos, entra en una habitacion a la izquierda y chequea el cuerpo muerto obtendras un file (Marvin's Report), entra por la puerta y te encontraras en el Evidence Room chequea la luz relampageante a tu izquierda y obtendras una gema, usa el codigo que obtuviste (en el otro lado de esta habitacion para obtener la llave que abre la puerta en el segundo piso). Dirigete al Save Room (entra por la otra puerta del Evidence Room dirigete recto, despues gira a la derecha), chequea la mesa para obtener un file (David's Memo) y en el locker un Gunpowder.

Los codigos posibles que te pueden aparecer son: 0131, 4011, 0513, 4312. Dirigete al Segundo Piso para abrir la puerta que estaba cerrada.



2.6.2 - Opcion 2 - Enter the Police Station

En esta opcion Jill entrara al Raccoon City Police Station (a tu derecha encontraras unas 3 herbs), te encuentras en el Main Hall de estacion de Policia, dirigete al centro de la habitacion aqui encontraras una computadora, el mapa (Police Station), y unas municiones para la handgun (si tratas de usar la computadora te dira que insertes la tarjeta de S.T.A.R.S.), entra por la unica puerta disponible te veras con unos cuantos zombies matalos, entra en una habitacion a la izquierda y chequea el cuerpo muerto obtendras un file (Marvin's Report), entra por la puerta y te encontraras en el Evidence Room, chequea la luz relampageante a tu izquierda y obtendras una gema, dirigete al Save Room (entra por la otra salida del Evidence Room dirigete recto, pasaras una puerta a tu izquierda no entres y despues gira a la derecha), chequea la mesa para obtener un file (David's Memo) y en el locker un Gunpowder, ahora ve a la puerta que pasastes hace poco entra y sigue recto hasta llegar a otra puerta (ten cuidado pues aqui abran varios zombies), despues que hayas entrado el cuarto de conferencia chequea la mesa para obtener el ID Card de S.T.A.R.S. de Jill. Dirigete al Main Hall y usa el ID Card en la computadora te aparecera en la pantalla que la llave de la oficina se encuentra en el Evidence Room, un codigo te aparecera para abrir el contenedor donde se encuentra la llave (apuntalo) dirigete al Evidence Room y usa el codigo que obtuviste para obtener la llave que abre la puerta en el Segundo Piso (Embler Key).
Los codigos posibles que te pueden aparecer son: 0131, 4011, 0513, 4312. Dirigete al Segundo Piso para abrir la puerta que estaba cerrada.

Si no escogistes ninguna de las opciones en el tiempo que se te dio, as lo quieras vence a Nemesis y revisa a Brad para encontrar su cartera o puedes entrar en la estacion de Policia y buscar la tarjeta de Jill para usarla en la computadora.














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