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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Centromail (info@centromail.es)
ACTO 1 EL DIABLO. Después de la convesación con Rube, tu jefe, te encuentras
de pie enfrente de tu mesa. Sientate e inspecciona la esquina inferior
derecha de la carpeta que hay encima de la mesa, encontrarás una llave. Coge
la llave y abre el cajón, verás un carnet de prensa. Cógelo. Inspecciona
la papelera a la izquierda, coge la pelota de béisbol. Pregunta a Rube sobre
la tienda de flores. Ahora ya estás preparada para afrontar los peligros de
una ciudad como New York. Sal a la calle y cruza la calzada, mirando antes a
derecha e izquierda para asegurarte que no circula ningún coche, y dirígete a la
Comisaría de Policía. Cliquea sobre el vagabundo e intenta quitarle el
periódico. Entra en la Comisaría. Ve a la oficina a la izquierda de la
pantalla y cliquea sobre la puerta (es la oficina del inspector
O'Riley). Habla con él para que te informe sobre el caso. Sal de la
Comisaría y coge el vale que está sobre el periódico donde estaba ante el
vagabundo. Ve a la parada de taxis y llama a uno. Dile al taxista que te
lleve al muelle. EL MUELLE. Pregunta al descargador sobre el doctor Pippin
Carter y Archibald Carrington III. Cuando hayas terminado vuelve a llamar a
un taxi. Dirígete al Diario. Dale el vale al vendedor de la derecha y a
cambio el te dará un sandwich. Cruza la calle en dirección a la Comisaría
(vuelve a mirar a derecha e izquierda). Ofrécele al sargento, que está en el
mostrador, el sandwich y rápidamente dile que te hable del garito
clandestino. Así averiguarás que la contraseña para entrar en le garito es
"Charleston". Sal a la calle, coge un taxi de nuevo, dirígete a la Lavandería
de Lo Fat. LAVANDERIA DE LO FAT. Dale la pelota de béisbol a los chicos
que están a la izquierda de la pantalla, a cambio te darán una lupa. Entra en
la lavandería y pregunta a Lo Fat acerca del Museo. Te dará tres nombres que
trabajan en él: Yvette Delacroix, Olympia Miklos y Wolf Heimlich. Sal y cruza
la calle. EL GARITO CLANDESTINO. Llama a la puerta de la izquierda y
cuando te pregunten di la contraseña "Charleston". Una vez dentro habla con
el hombre que está más abajo en la mesa de la derecha. Es el informador de
Rube, Pregúntale acerca de la Condesa. Sal y coge un taxi. Dirígete a la
lavandería de Lo Fat de nuevo. Cuando subas al taxi verás una gran cantidad
de basura en el asiento. Retira los papeles d enmedio del asiento y coge el
ticket amarillo: un resguardo de lavandería. Cuando llegues a la lavandería,
dale a Lo Fat el ticket, el te dará un vestido a cambio. Vuelve al garito,
entra y dirígete a la puerta del fondo. Una mujer espera a sus clientes en un
diván. Dila que te hable de la Condesa, y después cámbiate de ropa cliqueando
con el vestido sobre el biombo. Sal del garito, coge un taxi automáticamente
serás llevada al museo. ACTO 2. EL MUSEO. Dirígete a la entrads y
enseña tu carnet de prensa a Wolf Heimlich. Una vez dentro debes de obtener
información dirigiendote a cada grupo de personas y escuchando sus
conversaciones o discutiendo directamente con cada uno de los individuos del
grupo. Una vez que hayas escuchado todas las conversaciones, ve a la derecha
y entra en la tienda del museo. Examina con la lupa la vitrina de la derecha,
donde están expuestas las dagas. Verás que todas llevan inscrita la marca del
fabricante, excepto la daga que se encuentra en el extremo de la
vitrina. Llegado a este punto aparecerá Wolf y te dirá que la tienda está
cerrada al público y que abandones la sala. Una vez fuera coge n vaso de
cristal de una de las mesas. Pasa por la puerta del fondo, arriba, hacia una
sala donde están expuestos los animales prehistóricos. Ve a la puerta de la
izquierda, verás un pedrodáctilo colgado del techo, y en la puerta del fondo
encontrarás un hueso de dinosaurio. Cógele. Vuelve a la ssala del
pedrodáctilo y ve a la izquierda a la sala de las armaduras. Continua por el
pasillo al fondo hasta llegar a una sala donde estaba expuesta la daga. Desde
aquí dirígete a la izquierda y observa la Piedra de Roseta en el muro con la
lupa. Verás, también, en esta habitación tres sarcófagos alineados. Coge
el colgante que se encuentra a los pies del último de la derecha, después abre
este mismo sarcófago. ¡El cuerpo del doctor Carter!, ha sido asesinado n la
daga de Amon-Ra. Inspecciona los bolsillos y coge la libreta de notas. Una
vez que hayas terminado con tú investigación, O'Riley y Wolf aparecerán en la
escena del crimen, de esta manera oirás hablar de Ernie Leach. ACTO
3. Busca a la Condesa y háblala acerca de Carringron y Carter. Ve a la
sala del pedrodáctilo para hablar con el inspector acerca de Carter. El
cadáver de Cartes está ahora en la sala de armaduras dentro de una de
ellas. Dirígete a la sala donde se encuentran las osamentas de los
dinosaurios y a partir de ahí, ve a la sala de los cuadros. Dirígete al sur,
entrarás en una sala donde se encuentra una escultura del Pensador de
Rodin. Utiliza el vaso sobre la puerta de la derecha, escucharás una
conversación entre Olympia Milkos e Yvette Delacroix. Sal al sur a la oficina
de Olympia. Levanta la tela que hay al lado de las cajas e inspecciona la
otra parte de la piedra de Rosseta, con la lupa. A continuación inspecciona
el tablero que se encuentra en la pared y traduce el texto con la ayuda del
libro de notas. Intenta coger la botella que se encuentra encima de la mesa
de Olympia, en este momento aparecerá Olympia y te explicará, que dicha botella
es un aceite que repele a las serpientes. Sigue a Olkympia cuando abandone la
habitación y fijate en la cabeza de la estatua. Verás que está
levantada. Ve a la derecha, a la oficina de Yvette, coge el papel de calco
que se encuentra en la papelera. Apaga la lámpara de encima de la mesa y sal
de la habitación. Entra de nuevo en la habitación y desenrrosca la bombilla
de la lámpara (ahora estará fria y podrás cogerla). Sal, de nuevo, y presiona
la cabeza de la estatua. Dirígete al norte, por el arco. Reemplaza la
bombilla del pasaje secreto y desciende por las escaleras. Escucha en la
puerta del fondo (la oficina de Wolf Heimlich) con el vaso, oirás a Olympia
hablar sola. Rompe, con el hueso del dinosaurio, el cristal de la izquierda
de la puerta y coge la lámpara. Vuelve a utilizar el vaso sobre la puerta
para enchufar de nuevo a Olympia y después entra por la puerta de la
derecha. Escucha, con el vaso en la puerta de la derecha, la conversación
entre Ernie e Yvette. Ve a la puerta del fondo y entra por
ella. Encontrarás a Olympia que te hablará sobre la búsqueda de un
familiar. Seguidamente ve a la oficina de Wolf. Utiliza el hueso de
dinosaurio para coger el trozo de queso de la trampa para
ratones. Escucharás, seguidamente, una conversación de Olympia donde cita a
Wolf a las dos en la sala sw la derecha. Enciende la lámpara y oprime el
botón que acaba de aparecer al tocar el cuadro. Ve por el pasadizo hasta la
oficina de Carrington. Inspecciona el interfóno y oprime el botón de abajo
izquierda, el botón arriba izquierda y a continuación el primer botón de
abajo. Cuando hayas escuchado la conversación entre Olympia y Wolf, oprime el
segundo botón de abajo, oirás la conversación de O'Riley e
Yvette. Inspecciona la agenda violeta de encima de la mesa, con la lupa y
anota el número de enmedio: 0527 (es la combinación de la caja
fuerte). Observa el teléfono, verás que el cable ha sido cortado. Cliquea
sobre el cuadro encima de la chimenea, aparecerá la caja fuerte. Abre la caja
con la combinación (0527) y lee la agenda que se encuentra en su
interior. Abandona la habitación, por la pierta de la derecha, y ve en busca
del doctor Ptasheptut Smith. Háblale sobre el colgante que recogiste al pie
del sarcófago donde estaba el cuerpo del doctor Carter. Dirígete, desde donde
estés, a la sala del pedrodáctilo y examina el cadáver del nuevo
crimen. Examina el trozo de cable de la izquierda, verás que ha sido cortado
con unos alicates. Dirígete al sur de la sala de armaduras y llegarás a una
sala donde están expuestas unas máscaras en un mapa mundi. Examina la máscara
gris en la parte de arriba derecha. En la cabeza de Ziggi. Vuelve al
sótano, por el pasadizo secreto de las escaleras. Utiliza el vaso, una vez
más, en la puerta de la oficina de Wolf oirás una conversación entre Olumpia y
Ramses Najeer. Vuelve a la oficina de Carrington, Un cadaver está encima de
la mesa, atravesado por las púas de un erizo. La persona asesinada ha tenido
tiempo de escribir, en la mesa, las iniciales C. C. Examina el reloj, está
parado a las 12 h. 04. Ve a la oficina de Yvette y utiliza la guillotina
de la derecha, encima de la mesa. En este instante aparecerá Olympia y te
explicará que la mancha roja que aparece en el filo es tinta roja. Regresa al
sótano y escucha, con el vaso, en la puerta de la oficina de Wolf. Oirás que
habla con Olympia y que planean matar a la Condesa. A continuación dirígete a
la oficina de Ernie, escudha en la puerta con el vaso, oirás decir a Olympia que
existe un problema en el contenedor número 13. Ve a la oficina. Entra en
la oficina de la derecha de la sala de los contenedores, abre la caja de
herramientas y coge los alicates, ve hacia la mesa, y en el suelo a la derecha
coge el objeto que allí se encuentra: es un lazo para atrapar
serpientes. Seguidamente Ernie llegará a su oficina y te hará salir de
ella. Dirígete al contenedor nº 13, sube la escalerilla, inspecciona el
contenedor y coge la daga de Amon-Ra. Ve a la sala de los cuadros, un objeto
brilla en uno de los cuadros de la derecha. Examínalo con la lupa y utiliza
los alicates, debajo de la imagen y coge la llave. Busca a la Condesa y
preguntala acerca de Ziggi y de la agenda que viste en la caja fuerte de la
oficina de Carrington. A continuación ve a la sala de armaduras y escóndete
detrás del tapiz de la izquierda de la pantalla. Espera hasta que aparezca la
Condesa. Cuando haya abandonado, la condesa, la sala, dirígete a la sala del
pedrodactilo. Examina el cadaver, utiliza la lupa sobre el cable de la
izquierda y corta un trozo con la ayuda de los alicates. Regresa al sotano a
la sala de los contenedores y entra en la habitación del fondo de la
sala. Abre el refrigerador, coge la carne, coge la botella de encima de la
mesa de la derecha, el repelente contra las serpientes. Abre el cofre, que
está debajo de la mesa, con la llave que cogiste en el cuadro y muy rapidamente
utiliza ka carne en el cofre. Cuando las alimañas hayan abandonado el cofre,
examina con la lupa el esqueleto que hay en su interior, coge el reloj de
bolsillo. Es el reloj del doctor Carrington. Ahora es tiempo de dirigirse
a la sala de armaduras y asistir al encuentro entre Wolf y Olympia (escóndete,
siempre, detrás del tapiz de la izquierda). Cuando Wolf y Olympia abandonen
la sala, ve a la habitación de las osamentas de dinosaurio y descubrirás el
cadaver de Ernie. Inspecciona sus ropas, notarás que están humedecidas por
alcohol (puede ser de una inmersión en un contenedor, el nº 13? ). Dirígete a
la sala de los cuadros, te encontrarás con el inspector O'Riley y Wolf. ACTO
4. Habla con Yvette en su oficina, cuando termines ella abandonará la
habitación, sal tú también y serás testigo del encuentro entre Yvette y
Steve. Cuando ambos entren en el despacho, escucha con el vaso en la
puerta. Acabada esta escena, dirígete al sotano y ve a la oficina de Ernie,
en la sala de los contenedores. Dentro, enciende la lámpara y oprime el botón
en el muro encima de la mesa. Sal y dirígete a la puerta del fondo, entra,
enciende la lámpara y coge el pasaje, que ahora está abierto. Ve a la sala de
los cuadros, rompe el brazo de la estatua con el hueso del dinosaurio. Yvette
está muerta y en sus manos tiene unas gafas y un mechón de cabellos. Coge
ambas cosas. Ve a la sala de armaduras y coge la bota que allí se encuentra,
seguidamente ve a la sala de la estatua del Pensador. Olympia aparecerá y te
comunicará que ha descubierto el cadaver de la Condesa. Entra en la oficina
de Yvette y coge el zapato. Inspecciona los cabellos y un trozo de tela que
hay encima de la mesa. Sal y dirígete a la oficina de Olympia, utiliza el
aceite repele serpierntes TRES veces seguidas sobre la serpiente. Cógela con
el lazo e introducela en la jaula de la izquierda. Examina el cuerpo de la
Condesa. En su tobillo izquierdo tiene una mordedura de serpiente. Coge el
racimo de uvas y las sales. Abandona la habitación. ACTO 5. Debes
evitar al asesino que te persigue. Dirígete a la sala del pedrodactilo y
cierra la puerta detrás de ti. Utiliza el trozo de alambre en los tiradores
de la puerta. Ve deprisa a la sala de armaduras y continúa al Norte de la
misma. En este pasillo, utiliza la silla de la izquierda sobre la
puerta. Continúa, rápidamente por el pasillo y ve a la sala de los
sarcófagos, escóndete en el sarcófago de la izquierda. Cuand el asesono haya
abandonado la sala, regresa al pasillo y entra `por la puerta, que ahora está
derribada. En esta sala, empuja la caja y corta el cablo con los alicates, en
la columna. Empuja la caja de la derecha y entra en la nueva
habitación. Es un ascensor. Baja la palanca. Cuando llegues abajo
estarás en una sala llena de sarcófagos. Abre el que tienes enfrente de ti y
utiliza la momia para atrancar la puerta. Usa el lazo encima del sarcófago de
la izquierda. Entra por el pasaje. Saldrás a una cámara donde están los
adoradores de Amon-Ra. Durante el transcurso de esta escena te formularán dos
preguntas que debes de contestar correctamente: en inglés "womb" y "tomb", en
español: "útero" y "tumba". De inmediato serás conducido a una sala de
calderas. Libera la cabeza de Dorian de debajo del carbón y antes de que se
levante, ponle la bora que hay al lado de su pie. Toca el mural que hay en la
pared de enfrente. Enciende la lámpara e introdúcete por el
pasaje. Utiliza la poción antiserpientes en este primer túnel y continúa por
el pasaje. Utiliza, en el nuievo tramo, el queso en el arco de la
izquierda. Cuando las ratas hayan abandonado el pasadizo, sal por el arco de
la derecha. Una vez en la sala del tyranosaurio, oprime rápidamente el botón
a la derecha en el cartel. Ya solo te queda responder a las preguntas, para
demostrar que has descubierto al asesino.
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