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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Centromail (info@centromail.es)
¿ Es un juego de shoot'-em-up o es un simulador de vuelo ? es difícil de definir
realmente, pero sea lo que sea como quieras llamarlo, Alfombra Mágica tiene algo
más que unos cuantos trucos para quitarte el turbante. Esos hombres
mágicos. Volar no es fácil, pero ya lo sabes. No hay ningún secreto en
ello, y unas pocas palabras de entusiasmo por nuestra parte no van a hacer esta
tarea menos dolorosa, pero se puede ganar mucho con la práctica ! Los niveles
1-10 están especialmente deseñados como niveles de práctica, no importa lo
difícil que parezcan al principio. Concentrándose en diversas habilidades y
elementos, estos niveles iniciales te permiten adaptarte a los enemigos, crear
hechizos, manejar tu alfombra y a otros brujos sin mucha oposición, preparándote
para mayores desafíos a los que tendrás que enfrentarte una vez que pases del
nivel 11. Utiliza el preciosa tiempo que tienes ahora. Hay unas cuantas
tácticas que deberías aprender durante estos niveles : 1. - Al utilizar el
ratón como "timón" es demasiado fácil olvidar cómo usar el teclado para cambiar
direcciones, ¿verdad ?. Las teclas de la derecha i izquierda del cursor no
sol sólo ideales para esquivar ataques ascendentes, son un excelente añadido
para dar la vuelta. Sigue las mismas reglas que se usan para dar marcha atrás
en un coche, para girar rápidamente a la izquierda presiona la tecla del cursor
de desplazamiento a la derecha y la de ir hacia atrás simultáneamente o para
girar a la derecha presiona la tecla del cursor que desplaza hacia la izquierda
y hacia atrás - los resultados son altamente ventajosos. 2. - cuando se
ataca el castillo de un oponente, para evitar ser alcanzado por los arqueros usa
las teclas del cursor de desplazamiento a derecha i izquierda para volar en los
laterales rodeando los muros del castillo, además de evitar las flechas de los
arqueros. 3. - Si no tienes el hechizo de Aceleración y tienes la
necesidad de extran más para salir del atasco, gira rápidamente 45 grados a la
izquierda y luego presiona juntas las teclas del cursor de desplazamiento a la
derecha y hacia adelante. Esta maniobra te moverá hacia atrás a la dirección
en la que estabas enfrentándote originariamente y te catapultará fuera del
atasco más rápidamente que si vuelas en línea recta. (Nota : puedes hacer la
maniobra al revés girando 45 grados a la derecha y luego presionando la tecla
del cursor que va hacia la izquierda con la de hacia adelante, tiene el mismo
efecto. ) 4. - Si estás siendo perseguido o burlado por alguna criatura,
presiona hacia atrás, y tu adversario aparecerá frente a ti mientras que tu
gritas ¡ marcha atrás ! 5. - Algunas veces tu oponente construirá su castillo
al pie de una montaña, lo que te dará una ventaja mayor. Para evitar a sus
Arquieros usa la montaña como cubierta, emergiendo en intervalos regulares para
tomar con tiros al azar el castillo esta táctica también te protegerá del
hechizo de tu oponente si te está disparando dentro de los confines de sus
castillo. 6. - Si averiguas que no puedes alcanzar el hechizo porque está
localizado en la parte baja de un cráter muy empinado tendrás que tomar una
decisión muy drástica : volar hacia abajo, para ello deberás usar los muros del
cráter como un "muro de la muerte" y girar en espiral suavemente hasta que hayas
alcanzado la parte baja o lo que quiera que fuera que tu estabas intentando
alcanzar. Algunos cráteres o simas, sin embargo, son demasiado pequeños para
volar hacia abajo dentro de ellos o para las tácticas standars. Po lo tanto
para por completo y aspira sobre la apertura del hoyo, o de loa que sea, y la
gravedad y hará lo que le corresponda empujándote hacia abajo lentamente hasta
el fondo, para salir, simplemente vuela por unos de los muros. Vuelva ! Se
libre. No hay una forma adecuada o errónea de jugar con Magic Carpet, sólo
tienes que meterte allí y solucionar lo que tu alfombra es capaz de hacer y como
reaccionan las diferentes criaturas a tu ataque (Ver la sección "dirty
Dozen). Sin embrago, podemos encaminarte en la dirección adecuada ; aquí te
damos algunas cosas para que tengas en consideración : Recoger Mana
personal. Si vuelas bajo en el frente del viejo mana, intenta obtener tantos
edificios de la ciudad como puedas. El mana recogido no se transporta de
vuelta a tu castillo pero aumenta tu cuenta personal. Sorprendentemente,
otros brujos tiende a ignorar recoger mana de esta manera. Recoger mana Aquí
tienes un par más de trucos para recoger mana : 1. - Este truco sólo sirve
para los niveles donde hay más de un brujo compitiendo por el nivel. Algunas
veces alcanzarás un impas donde tu y otros brujos luchan pro una cantidad
específica de Mana, tendrás que pinchar constantemente en el hechizo Acquire
(adquirir) para convertir el mana en plata. Olvídalo, estarías todo el día
!. en vez de eso deja que los otros brujos lo cojan y tu encuentra otra
criatura para destruir, ten cuidado nada demasiado apetecible. Tan pronto
como esta cantidad (reserva - estanque) de mana se haga accesible llévale a la
gran reserva de mana y empieza a reclamar - lo que sucede invariablemente es que
otros brujos automáticamente se concentren en el nuevo estanque, dejando que te
quedes con los grandes beneficios como propios. 2. - Algunas veces
encontrarás que después de recoger una gran bonificación de mana un brujo
oponente rondará su botín esperando a que lleguen sus globos. Tan pronto como
empieces a reclamarla, el también empezará a reclamarlo como propio, por eso tus
globos tienen pocas posibilidades de llegar al estanque. Por lo tanto
retírate a la orilla del estanque y concéntrate en reclamar sólo un globo, el
otro brujo se moverá y lo volverá directamente a su propio color. Sigue
haciendo esto hasta que llegue tu globo y cuando el reclame da la vuelta
rápidamente y adquiere todo el mana, disparando a todo. De esta forma,
incluso aunque el brujo se quede reponiendo el mana, tu globo está en la zona
recogiendo las pelotas una pro una. Construyendo castillos. Construye tu
castillo fuera, en una descampado, lejos de muros y montañas y lo que es más
importante lejos de la guarida de tu oponente. Necesitas espacio para
expandirte a medida que obtienes más y más poder, así que ¡piénsalo bien !
también recuerda que eres un brujo y puedes construir donde te plazca, el Océno
demuestra ser una buena localización pues tienes suficiente espacio para
expandirte, además de que enemigos con basas en tierra como los jinetes, los
esqueletos, los gusanos no pueden viajar sobre el agua y en último lugar atacar
tu castillo. Utilizando tu castillo como arma. Las abejas son una
verdadera molestia, y no importa lo poderosos que seas, un ataque de abejas te
dará numerosos problemas. Sin embargo, la construcción de tu castillo puede
ser útil como una defensa efectiva y a menudo devastadora. Construir tu
castillo en la mitad de un enjambre gigante eliminará a muchos de los sujetos de
una sola envestida, recogiendo mucho mana para ti en el proceso. Tu castillo
puede destruirse si el enjambre es particularmente grande, pero siempre puedes
construir de nuevo a sacar más ventajas. Esta táctica no siempre funciona con
las abejas, pero si con la mayoría delas criaturas, especialmente aquellas que
se mueven en grupos. Cuando más fuertes son, desde luego, mayor es la
necesidad de que construyas un castillo más de una vez. Esta táctica también
permite a tus globos caer en picado sobre le castillo y recoger el mana que se
escapa de forma extremadamente rápida, haciéndote poderoso muy
rápidamente. Hechizos. Puedes usar un nuevo hechizo inmediatamente, por
eso tienes que ser capaz de recordar lo que has recogido. La mejor forma de
hacer esto es asignar a tus nuevos hechizos una tecla de posición específica en
el teclado (1-10) pues nunca sabes cuando vas a necesitar uno y no hay nada más
destructivo para tu seguridad que tener que perder el tiempo seleccionando los
hechizos ¿en los más emocionante de la batalla ! Atacar Castillos
poderosos. Encontrarás que durante los últimos estadios del juego, tus
oponentes construyen castillo grandes y extremadamente poderosos muy
rápidamente, Si este es le caso, puedes confundir a las criaturas y llevarles
engañados a la base de tu oponente y dejarles que los destruyan para
ti. Criaturas como los Griffins son buenos para este propósito. Encuentra
a un grupo. Tan pronto como te pongas a disparar se concentrarán sobre
ti. Siguiéndote allí donde te dirijas. Ahora retírate hacia el centro del
castillo del enemigo para disparar algo más y, pensando que el castillo es tuyo,
los Griffins atacarán dejándote libre para que hagas una escapada
precipitada. Ahora, en teoría, los Girffins, dispararán con explosivos hasta
que el castillo quede convertido en una ruina y una vez que las criaturas se
hayan dispersado puedes volver y recoger el mana. Fuego en el
bosque. Algunas criaturas, como los gusanos, les gusta esconderse en el
bosque y esto en vez de ser un problema, hace tu vida mucho más
fácil. Simplemente prende fuego al bosque y deja que la naturaleza siga su
curso, hazlo más a menudo que exterminar a las criaturas que no dejan nada más
que mana para que los tomes. Es muy efectivo sobre los Esqueletos y los
Arqueros. Defender tu castillo. Habrá ocasiones en que nada de lo que
hagas salvará tu castillo, hordas de enemigos que simplemente son demasiado
fuertes para que puedas arreglártelas. En situaciones drásticas necesitas
medidas drásticas y a menudo no puedes hacer mucho más que presionar la tecla de
SHIFT y la L juntas para levantar tu castillo. Esto no te permite sólo para
el ataque sino que si eres suficientemente rápido, puedes reconstruirlo y
atrapar a tus enemigos en la construcción (ve la sección "usando el castillo
como arma") lo que te permite recoger al consiguiente mana. The dirty
(Baker's )Dozen. Te encontrarás con todo tipo de criaturas desfavorables en
"Magic Carpet", y no siempre será tan fácil derrotarlos. Aquí tienes algunas
ayudas. Monos. Estas criaturas son voluminosas, así que tendrás tiempo
suficiente de sacarlos uno por uno pues se dirigen a tu posición lentamente y
atacan con poco acierto al principio. No te reagrupes cuando todas las
pistolas están disparando, sigue moviéndote y coge a los atacantes
primero. Arqueros. Estos tipos te atacan si les atacas a ellos primero,
pero no te preocupes demasiado porque son lentos respondiendo y tienen poca
resistencia para tus misiles. Cangrejos. Los cangrejos son realmente
dolorosos. Aunque pueden coger poco mana y es necesario una cantidad excesiva
de tiros para matarlos, se pueden convertir en las criaturas más maliciosas del
juego, arrojando algo más que fuego si se les deja vagar. ¡Mátalos en cuanto
los veas ! Cuando son pequeños, y pocos, bolas de fuego bien disparadas serán
suficientes. Sin embargo, a medida que se hacen grandes necesitarás una
combinación de bolas de fuego y de luz (recuerda atacar por la
espalda). Cuando tienen su tamaño más grande, ¡necesitarás al menso un
meteoro para liberarte de ellos ! Dragones. Los dragones son muy fáciles de
matar. Acércate a ellos y cuando se aproximen hacia ti, manténte ligeramente
frente a ellos, y pon la alfombre en posición de retroceso, mantén una distancia
constante pero segura de ellos. Continuarán siguiéndote y cuando disparen,
usa las teclas del cursor que van a derecha e izquierda para esquivar sus
ataques. Jinetes de emús. De nuevo como los Arqueros estos tipos sólo
atacan cuando se les provoca y tiene muy poca resistencia, pero se mueven
bastante de prisa. Genios. No te preocupes de los genios a menos que
tengas el hechizo del Meteoro, por lo cual puedes eliminarlos desde cielo (si
tienes un buen blanco), o al menos crea con explosivos un cráter de tamaño
considerable por debajo de ellos. Intenta destruir el castillo si se
demuestra que son un verdadero estorbo (ve la sección "usando el castillo como
arma"), luego reconstrúyelo para recoger una cantidad de mana realmente
insignificante. Griffins. Los griffins no atacarán al principio pero
cuando entran en combate, se muestran muy peligrosos. Hay que apuntarles muy
bien pues se las arreglan para esquivar la mayoría de los ataques de los
misiles, pero sólo atácales cuando tengas los medios para destruirlos. , ¡Los
Griffins son los mayores rencorosos !. krakens. Los krakens son muy
poderosos pero son extremadamente susceptibles a las bolas de fuego. Si te
atrapan en el hechizo del duelo de Kraken, lanza una lluvia de bolas de fuego
cuando estés cerca. Esqueletos. Los esqueletos son muy buenos demoliendo
castillos pues este es su único "objetivo" en la vida, pero si sigues nuestro
consejo y construyes en el océano, ¡te ahorrarás un montón de problema ! Los
esqueletos se multiplican si entran en contacto con los humanos, creando un
ejército formidable. Trolls. Son muy parecidos a los Monos, atácalos uno
por uno en vez de arremeter contra un grupo sin un blanco seguro. Los Trolls
se regeneran mucho más rápidamente que los Monos y son extremadamente peligrosos
cuando están en grupos. Buitres. Los buitres son muy fáciles de matar y
simplemente puedes arremeter contra un gran grupo y disparar al azar sin
demasiada oposición. Sin embargo, pueden ser difíciles de dar en el blanco,
por ellos como táctica efectiva hazles caer en una trampa de vuelta al castillo
y deja que ellos ataquen el castillo en vez de que seas tu quien lo
haga. Hacen muy poco daño, pero pueden caer en formaciones que impiden la
visión en torna al asta, dejándoselo fácil para el
ataque. Gusanos. Reaccionan de forma muy parecida a los Dragones y pueden
ser destruidos de la misma manera. Aproxímate a ellos cuando se vayan hacia
ti, manténte ligeramente frente a ellos y luego pon tu alfombra en posición de
marcha atrás, manteniendo de ellos a una distancia constante pero
segura. Continuarán siguiéndote y cuando disparen, usa las teclas del cursor
que van hacia la derecha y la izquierda para esquivar sus ataques. Una cosa
más, no pueden viajar sobre le agua, así que engáñales para que vayan a la
orilla y si tienes especiales problemas con u grupo, puedes utilizar el océano
abierto como retirada. Wyverns. Estos son los malos y desagradables de
magic Carpet. Sólo acércate a ellos si tienes los medios para destruirlos,
para tener éxito debes de poseer el hechizo de Meteoro, lánzales 10 meteoros uno
detrás de otro para matarlos o crea unos cuantos cráteres pro debajo de ellos.
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