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BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
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Centromail (info@centromail.es)
Utiliza el gancho para abrir el doble fondo del cofre, en la bodega. Coge el
vestido y la cinta. Utiliza las tenazas para torcer al clavo y sube al
entrepuente. Coge el remo roto, que está junto a las balas de cañón (al final
a la derecha). Coge el taco utilizando las tenazas sobre la cuña. Haz una
estaca y después un bichero, uniendo el remo, el taco, la cinta y el clavo
torcido. Suelta la driza con el bichero y une el cabo resultante con el
sacacorchos al agujero. A través de la reja, podrás observar un
cubo. Mueve la cuerda y cliquea dos veces en el cubo, inspecciona el cubo, y
coge el espolón que hay en su interior. Recupera el sacacorchos, dirígete
hacia la puerta del fondo y libera a melcior. Camarote del capitán. Coge
la llave de plata, debajo del sillón. Coge el bol que está encima de la
cómoda en el dormitorio. Coge le frasco de la sal del cajón, de la cómoda del
dormitorio. Coge las bananas del plato. Sal al balcón y coge la bandera
pirata. Ve al gabinete, levanta la alfombra, y coge la llave de latón para
abrir el cajón de la mesa del despacho. Coge el secante y el cuchillo ( el
kriss). Utiliza el cuchillo en la alfombra del dormitorio. Abre la
trampilla que aparece y baja a la bodega. Bodega derecha. Dirígete al
cofre y ábrele. Utiliza e cuchillo (Kriss) en el resorte (hazlo dos
veces). Coge los polvos de arroz y el pañuelo. Dirígete a la
bodega. Utiliza los polvos de arroz en el poste (esto te permitirá volver al
dormitorio del capitán). Utiliza el sacacorchos en el orificio del poste y
obtendrás la llave dela puerta estética. Puerta Estética. Utiliza la
llave. Coge la jaula de oro. Abre el secreter y coge el anillo con el
punzón. Vuelve al camarote del capitán. Camarote del Capitán. Usa el
anillo con punzón en la señal el armario del gabinete y saldrás al
fumadero. Fumadero. Coge el fonógrafo y el disco. Une ambas cosas (une
el disco con el fonógrafo, en este orden). Camarote del Capitán. Pon el
tocadiscos en la mesa de música. Ponlo en marcha (acciona la manivela y el
conector). Pon la jaula en el velador y introduce, en ella, las
bananas. Coloca el bol debajo del loro y añade la sal y el
dexoxidante. Cuando llegue el loro, pon la bandera pirata en la
jaula. Abre el armario con la llave de plata y coge la llave de hierro de su
interior. Abandona el camarote. Abre al puerta misteriosa y coge el lustre
de cobre. Utiliza el lastre sobre el pañuelo del lavabo. Inspecciona el
secante para ver la clave (4C22). Abre la caja fuerte, que está detrás del
celador en el cuadro y coge el cofre. Abre el cofre y busca la llave pequeña
en su interior. Cliquea arriba y después derecha, se abrirá un compartimiento
secreto. Coge la llave. Cliquea arriba y enmedio, verás la
cerradura. Utiliza la llave pequeña. Coge el revólver. Regresa al
entrepuente y dirígete al fondo a la izquierda. Utiliza la bayeta en la
anilla. Coge la jaula y ponla en le doble fondo que aparecer cuando tiras de
la anilla con la bayeta (se abrirá el cerrojo). Vuelve a coger la jaula de
oro. Abre la trampilla con la llave de hierro. Coge el colgante de la
abertura, utilizando el sacacorchos. Da el colgante a Yaruba. Después de
esta escena te devolverá el colgante. Coge el fardo el algodón que está
detrás de la caja del tesoro. Abre el mástil y manténlo abierto con las
tenazas. Pon el fardo de algodón en la base del mástil y utiliza el bichero
en la estantería. Coge la botella de ron. Rompe la cadena de Yoruba,
utilizando la pistola (anteriormente únela a la magnética). Utiliza la
esponja con la botella de ron, y dale la etiqueta a Melkior. Ruta del
Coco. Lee la inscripción. Utiliza el sacacorchos en el coco y llena la
pipeta con el liquido de su interior. Habla con el niño y dale la pipeta a la
cría. Entrega al bandera pirata a la cría. Utiliza el loro en el
pasadizo. Dale el loro al niño. Te entregará una llave. Utiliza la
llave en la jaula y coge las monedas de oro. Cabaña del Negro. Utiliza las
monedas de oro en la ranura de la puerta. Coge el libro de recetas y espera a
que Debrie abandone la habitación. Coge le espejo y utilízalo con la
araña. Coge le vestido. Entrega el libro de las recetas y coge le
filtro. Cliquea en la ventana con el ratón. Pon el holocom en la mesa y
tócalo posteriormente. Pon el filtro en el vaso. Espera a que termine de
beber. Coge le vaso. Visita a Debrie, en primer lugar, y posteriormente ve
a ver al negro. Vuelve a ver a Debrie. Te dará otros dos objetos, un
inversor y el privarole. Ve a ver a Serapión, mezcla el inversor y el
privarole y la mezcla resultante dásela a Serapión. Una vez fuera de la casa,
vuelva a entrar y habla con el. Ahora te dará sal gorda. Utiliza el
inversor sobre la sal gorda y obtendrás azúcar. Dale el azúcar al perro y ve
a la cocina. Coge la bolsa y el saco con flor y vainilla. Vacía el saco y
llena la bolsa con las brasa. Coloca la bolsa con las brasas en el
taburete. Una vez que se introduzca la culebra, arroja la bolsa al
fuego. Utiliza la flor en el precipicio con jarlath y habrás completado tu
viaje en el tiempo.
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