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NOTICIAS
aDeSe premia a los videojuegos más vendidos en España
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Redacción
(noticias@ludics.com)
Los Galardones de aDeSe destacan la buena situación del sector de videojuegos
-27 títulos obtienen un Galardón, dos veces más que en la edición anterior. -Los videojuegos para consolas representan el 67% de los Galardonados. -aDeSe insiste en los estragos causados al sector por la piratería.
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) celebro el pasado 2 de abril, la 2ª edición de sus Galardones, que premian a los videojuegos más vendidos en España. Esta distinción queda materializada en un disco de oro al superar las 40.000 copias, o de platino al superar las 80.000 copias vendidas por titulo en cada plataforma. El acto confirmó la buena situación económica del sector, que cerró el último ejercicio con un crecimiento del 22%, y una facturación de 710 millones de euros. Esta tendencia ha quedado reflejada en el número de videojuegos cuyas ventas han sido certificadas este año por los Galardones: 27 en total (10 de platino, 17 de oro), dos veces más que en la edición anterior.
De forma general, el palmarés es un fiel reflejo del mercado nacional. Las consolas siguen ganando terreno: el 67% de los videojuegos premiados son editados para estas plataformas. Entre ellos, la PlayStation2 copa el 72%. El resto se divide entre la PlayStation1, GameBoy Advance y GameBoy Color. Los videojuegos para PC representan todavía una tercera parte de los videojuegos más vendidos.
El género que más Galardones ha recibido es el de "acción/aventura" (con un 59% de las ventas), seguido por los "deportes" (11,1%). La tercera posición está compartida por los juegos de simulación, de estrategia y de carreras, con un 7,4% cada uno. Cabe destacar que este reparto varía ligeramente según las plataformas. En consolas, los videojuegos de acción y aventura representan más del 66% de los galardonados. Cuando se trata de juegos para PC esta representación es menos importante (un 44%), mientras que los juegos de estrategia y de simulación cobran más protagonismo (un 22% cada uno).
Electronic Arts se ha alzado con un total de 13 Galardones (6 de oro y 7 de platino). Proein y Sony han obtenido 5 premios cada una. Por su parte, Vivendi Universal Publishing ha conseguido dos galardones y FX Interactive y Microsoft uno cada compañía.
Dos videojuegos casi "repiten": "Harry Potter y la Cámara Secreta" se llevó 5 galardones (3 de platino y 2 de oro), cuando el año pasado "Harry Potter y la Piedra Filosofal" ya había conseguido 3 premios. Algo parecido ocurrió con "FIFA Football 2003", cuya edición 2002 se había llevado 3 galardones el pasado año, y que repite el mismo número de premios en esta edición.
Carlos Iglesias, secretario general de aDeSe, felicitó a los representantes de todas las compañías por los buenos resultados conseguidos por el sector el año pasado, deseando que se amplíe el número de compañías que obtengan ventas suficientes para tener sus videojuegos premiados en la próxima edición de los Galardones,"sobre todo", recalcó, "si se consigue poner un freno a la piratería, que sigue causando estragos a nuestra industria." Recordó que en España casi dos de cada tres copias son ilegales. "Combatir la piratería mediante la concienciación de la sociedad en general y de los poderes públicos es uno de nuestros principales objetivos para este año", concluyó el secretario general de aDeSe.
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