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Planes Europeos para el juego en red de Banda Ancha para PS2
Redacción (noticias@ludics.com)

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha anunciado el lanzamiento del juego en red de banda ancha para PlayStation 2 en la primavera de 2003, comenzando por Reino Unido. Posteriormente a lo largo del 2003, se irá implantando en Alemania, Francia, España y Portugal, Australia y otros territorios de SCEE.

El anuncio de SCEE viene precedido por el éxito del lanzamiento del servicio de juego online para PlayStation 2 este año en Norte América y Japón. En ambos países, PS2 se ha convertido en la consola líder de las plataformas de juego online.

En Norte América, SOCOM: US Navy Seals, el primer juego online para consola con comunicación de voz entre jugadores, y Madden NFL 2003 de Electronic Arts, se han convertido instantáneamente en éxitos online con cientos de miles de jugadores jugando habitualmente. En Japón ya hay 100.000 sistemas de entretenimiento PlayStation 2 conectados a la red.

Los principales elementos para la nueva experiencia de juego en red con PlayStation 2 son:

- Pack de Juego en red de Banda Ancha, que incluye un Adaptador de Red Ethernet, un juego online y un disco de inicio que incluirá demos de los próximos juegos en red disponibles.Este Pack se venderá al mismo precio que un juego de PlayStation 2 y estará disponible a través canales de venta seleccionados y canales B2C, y permitirá a los usuarios de PlayStation 2 acceder a juegos online a través de una red de banda ancha.

- A partir de la primavera de 2003, una estimulante gama de juegos preparados para jugar online serán lanzados. Estos estarán disponibles a través de establecimientos seleccionados y canales B2C e incluirán SOCOM: US Navy Seals, Hardware, Online Arena, Destruction Derby 4, Twisted Metal Online, Frequency 2, My Street, ATV Offroad, Esto Es Fútbol 2004 y World Rally Championship Online de los estudios de desarrollo de Sony Computer Entertainment.

- Una versión completamente nueva para PlayStation 2 de Everquest, el juego online de mayor éxito del mundo, de Sony Online Entertainment.

- Una excitante gama de juegos preparados para jugar online de las principales compañías editoras de juegos como Capcom, Electronic Arts, Activision, Take 2 y Eidos.

- Una variada plataforma de red, que permite a las compañías de contenidos, editores de juegos y a los Proveedores de Acceso a Internet proporcionar a los consumidores la más amplia selección de nuevas experiencias online y entretenimiento. La red no quedará restringida a la actuación de una compañía que controle los contenidos o a los consumidores.

Comentando los planes de SCEE para el lanzamiento del juego en red, Chris Deering, Presidente de SCEE, dijo, "En la primavera de 2003, aquellos poseedores de una PlayStation 2 con conexión de banda ancha a Internet podrán adquirir un Adaptador de Red y empezar a jugar inmediatamente con a una excelente selección de juegos online multijugador. Será sencillo de conectar, divertido de jugar y al alcance de todos. Nuestra filosofía es tener una plataforma muy variada y abierta, que permita a los proveedores de contenidos, editores de juegos y a los portales de acceso a Internet proporcionar a los consumidores la más amplia selección de nuevas experiencias online y entretenimiento desde variadas fuentes."

La existencia de un entorno online seguro a largo plazo es crucial tanto para los usuarios como para los proveedores de contenidos. La plataforma de red para PlayStation 2 se beneficiará del sistema propietario de autenticación dinámica, Dynamic Network Authentication System (DNAS), que garantiza un entorno seguro para las empresas colaboradoras y los consumidores.

David Reeves, Vicepresidente Ejecutivo de Ventas y Marketing en SCEE dijo "No tengo ninguna duda de que la introducción de innovadores juegos en red para PlayStation por parte de los estudios de desarrollo de Sony Computer Entertainment y de otros editores, emparejadas con la sencillez y asequibilidad de nuestro Pack de juego en red, acelerará la adopción de la Banda Ancha en Europa y actuará como catalizador para la rápida expansión del mercado global de juegos."

James Armstrong Director General y Vicepresidente de SCE para España y Portugal ha comentado: "La introducción de la plataforma de juego en red, expande las capacidades de PlayStation 2. No tengo duda que el lanzamiento del juego online hará más grande la comunidad PlayStation en España y fortalecerá la posición de PlayStation 2, como el producto de entretenimiento preferido en los hogares españoles."

La experiencia de juego en red con PlayStation 2 estará disponible a través de una amplia lista de colaboradores de proveedores de acceso de banda ancha y será accesible mediante conexiones de Cable y ADSL. Las pruebas públicas con los proveedores de acceso colaboradores comenzarán en el reino Unido antes de que termine el 2002.


 

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