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Concepto nuevo de Monopoly para las nuevas consolas
Redacción (noticias@ludics.com)

Infogrames introduce un concepto nuevo de la marca Monopoly para las consolas de futura generación

Infogrames anuncia que se suma a la gama de videojuegos de Monopoly y que lanzará Monopoly Party para el sistema de entretenimiento de videojuegos PlayStation 2 de Sony, para la consola GameCube de Nintendo y para el sistema de videojuegos de Microsoft, Xbox.

Monopoly Party es el primer lanzamiento para consola de un juego de Monopoly desde el año 1996 e incluye un montón de nuevas características que aprovechan al máximo el poder de procesamiento de las consolas de futura generación. Puede que el desarrollo más interesante que proporcione Monopoly Party al juego de mesa favorito de todo el mundo, es la oportunidad que tienen los jugadores de jugar todos sus turnos de una sola vez. En lugar de esperar al turno del otro jugador, los jugadores pueden competir cuerpo a cuerpo en una carrera de gran velocidad por adquirir sus propiedades, algo bastante diferente de lo que los aficionados al Monopoly habían experimentado previamente. Este estilo de juego también está disponible en el modo un jugador, acelerando el juego para garantizar una experiencia de juego en solitario más emocionante y satisfactoria.

Los jugadores pueden elegir entre cinco innovadores tableros temáticos 3D en los que jugar Monopoly Party. Éstos pueden ser un tablero prehistórico, cuyas fichas y edificios incluyen el club de natación Neanderthals y chozas de barro; un tablero de ciencia ficción, donde las fichas incluyen naves espaciales y robots; y un tablero de monumentos antiguos, donde los jugadores pueden construir propiedades en direcciones tan exclusivas como la Plaza Hades y la Avenida Zeus. Cada uno de estos tableros contiene un montón de animaciones 3D en el centro y cada ficha ejecuta sus propias acciones carismáticas a medida que recorren el tablero e interactúan con otras fichas.

Monopoly Party incluye además un desafío extra, el modo subasta. Si un jugador cayera en una casilla que está a la venta y eligiera no comprar esa calle, el terreno será subastado entre todos los jugadores, que pueden utilizar tácticamente esta oportunidad. Ellos pueden comprar el terreno a precio de saldo o competir con otros jugadores para elevar artificialmente el precio y reducir por tanto las reservas de dinero de sus oponentes.

Disponible: Noviembre del 2002
 

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