Previews
   Análisis
   Plataformas:
- dreamcast
- gamecube
- gba
- gb-gbc
- n64
- pc
- ps2
- psone
- xbox
   Hardware
   Especiales
   Noticias
   Trucos
   Guías
   Descargas
     (Demos, Parches...)
USUARIO
PASSWORD
   Darse de alta
   Editar mi perfil
   Colaborar
   Comunidades:
arcade
aventuras
simuladores
estrategia
playstation
comic
manga



BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS
NOTICIAS

Nintendo rompe sus relaciones con Rare
Nintendo España (noticias@ludics.com)

La decisión refleja un movimiento estratégico para expandir y redirigir el desarrollo de videojuegos

Londres, 20 de septiembre de 2002 – Como parte de un cambio de dirección estratégico de sus inversiones en desarrollo de videojuegos, Nintendo anuncia que ha vendido el 49 por ciento que tenía en propiedad del desarrollador británico Rare. "Nintendo tenía la capacidad de continuar su relación exclusiva con Rare, pero al revisar su trayectoria actual, ha quedado claro que su valor a futuro para Nintendo sería limitado," dice Peter MacDougall, vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing de Nintendo of América. "En otras palabras, declinamos esta oportunidad por motivos económicos".

En el ejercicio económico 2001, Rare aportó sólo el 9,5 por ciento de ventas totales de software de Nintendo en todo el mundo. En el ejercicio económico 2002, ese porcentaje bajó al 1,5 por ciento.

Nintendo conservará los derechos exclusivos de todos sus personajes y licencias originales que aparecieron en los juegos desarrollados por Rare, incluyendo Donkey Kong, Diddy Kong y StarFox. Según MacDougall, el desarrollo de videojuegos es, por naturaleza, dinámico. Las relaciones cambian continuamente para resolver las necesidades de los fabricantes y de los desarrolladores. "La recuperación de esta inversión nos deja en posición de ser aún más agresivos a la hora de ampliar nuestra capacidad de desarrollo, tanto interna como externamente. Aparte de los acuerdos ya anunciados durante el último año, estamos actualmente en negociaciones similares con otros posibles socios en todo el mundo".

En el último año, Nintendo ha mostrado un especial interés en los juegos que ofrecen innovación verdadera a los jugadores y, especialmente, en los que atraen a un público más adulto. Esto incluye títulos actuales y futuros de NINTENDO GAMECUBE como Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Animal Crossing, Metroid Prime, The Legend of Zelda y la exclusividad de la saga Resident Evil de Capcom.

"Aunque declinamos la oportunidad de continuar nuestro acuerdo exclusivo con Rare, no disminuye nuestro respeto por su trabajo o las últimas contribuciones que han hecho a Nintendo," agrega MacDougall.
 

Enviar a un amigo


 - 

[¿Quiénes somos?] - [Publicidad] - [Términos y Condiciones]
© 2002 Ludics. Todos los derechos reservados.