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Infogrames lleva el combate de titanes a GameCube con Godzilla
Redacción (noticias@ludics.com)

Infogrames, uno de los principales editores globales de software de entretenimiento interactivo, presenta "Godzilla: Combate de Titanes", basado en la licencia de la clásica película de Toho Co., Ltd. y Sony Pictures Consumer Products, en la GameCube de Nintendo.

"Godzilla: Combate de Titanes" es un juego de lucha muy especial que desafía a los jugadores a dar puñetazos, patadas, trompazos, a lanzarse y destrozarse mutuamente para conseguir el título de Rey de los Monstruos.

"A los jugadores les encanta Godzilla, su gigantesco tamaño, el rango de sus ataques y los interesantes elementos de juego que proporcionan sus superpoderosas criaturas", dijo Larry Sparks, Vicepresidente de Marketing Europeo de Infogrames. "Trabajando estrechamente con Toho Co., Ltd. y Sony Pictures Consumer Products hemos podido crear una experiencia de juego única para los jugadores de la GameCube siguiendo fielmente las películas del famoso Godzilla. Además, gracias a la potencia de la consola de futura generación de Nintendo, hemos podido crear mundos muy detallados y criaturas muy precisas que hacen justicia a esta clásica franquicia."

Basado en la famosas películas creadas por Toho Co., Ltd., "Godzilla: Combate de Titanes" es un juego de lucha en el que pueden participar de uno a cuatro jugadores, un juego de escala épica que enfrenta a los jugadores, en el papel de sus monstruos favoritos, a combates de titanes contra otros fugitivos de Monster Island. Además del modo Historia de un jugador, el juego incluye cuatro estilos de juego: el modo Versus, con peleas de uno a cuatro jugadores luchando unos contra otros en una épica y regia batalla; el modo Destrucción, un desafío contrarreloj para ver qué jugador puede destruir más de una ciudad en un determinado tiempo; el modo Supervivencia, la prueba de máxima habilidad de un jugador, luchando monstruo tras monstruo y con una puntuación basada en el número de enemigos derrotados antes de perder un combate; y el Modo Prácticas, en el que los jugadores pueden incrementar sus habilidades y encontrar preciosas recargas en las ciudades.

Para proporcionar a los monstruos amplias salas de lucha, el combate se desarrollará en 10 enormes escenarios de fantasía y de la vida real, incluidos San Francisco, Seattle, Tokio y la famosa Monster Island. Godzilla también incluirá zonas ocultas que pueden ser abiertas. Cada ciudad ha sido creada con una increíble atención al detalle, con semáforos, señales luminosas de neón, coches y autobuses moviéndose y camiones cisterna. Los edificios se pueden destruir totalmente y una vez en el suelo, las cascotes de cemento se pueden utilizar como armas arrojadizas.

En el juego aparecen más de 14 monstruos que representan con gran precisión los extraordinarios monstruos de la famosa película. Además, los diseñadores han incluido a los famosos Godzilla 2000 y Godzilla 1990, Mecha-Godzilla, King Ghidora y Mothera.

Cada personaje cuenta con maniobras básicas de combate como las patadas, los puñetazos, los saltos, los ataques de proyectiles y los bloqueos. Para los grandes aficionados, "Godzilla: Combate de Titanes" incluye un robusto sistema de combos y ataques especiales característicos de las habilidades propias de cada una de las criaturas de las películas originales. Las recargas son dejadas en la arena por naves alienígenas, son escondidas en los edificios de la ciudad y proporcionan salud y otras habilidades mejoradas.

Aunque el juego se basa en luchas de arcade, existe además un elemento estratégico extra que incluye a los humanos que pueblan las ciudades. Como cada monstruo se mueve por una ciudad, causando estragos a su paso, los militares humanos le atacarán con tanques, helicópteros y cañones de láser, lanzando sus ataques contra el monstruo que esté produciendo el mayor número de daños. Los jugadores pueden aprovechar este elemento obligando o lanzando a los adversarios contra los edificios cercanos, lo que llevará a los militares a que ataquen y dañen a sus enemigos.

Desarrollado por Pipeworks Studios, Portland, Oregon,
"Godzilla: Combate de Titanes" debutará en la GameCube de Nintendo en el otoño de 2002.
 

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