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Ground Control ya está en la calle y totalmente en castellano
Jesús M. Bosque (jesus@solojuegos.com)

Havas Interactive acaba de lanzar Ground Control, su último juego de estrategia en el que la acción y la táctica se combinan de una manera magistral con una tecnología 3D que anteriormente sólo se había visto en los juegos de acción. El resultado final es un excitante juego lleno de realismo, con una acción frenética y una aventura que se desarrolla en variados y asombrosos lugares con arena, hierba, hielo, pantanos, jungla...

En el año 2419 la Tierra se encuentra en una situación de paz ya que la guerra se ha desplazado a las estrellas. Nuevos mundos han sido colonizados y los mega-ejércitos se enfrentan en batallas interminables por el control de las tierras y los recursos para su supervivencia.

El juego se desarrolla durante dos campañas en las que para conseguir dominar un lejano planeta, los jugadores deben mandar diversas unidades militares como pelotones de soldados, tanques o aviones, todas ellas personalizadas. Además del modo de juego para un sólo jugador, Ground Control ofrece la posibilidad de juego multijugador clásico, incluyendo un modo de inmersión sólo visto hasta la fecha en los juegos de primera persona.

Ground Control centra sus partidas en la táctica, la estrategia y el arte de la guerra, deshaciéndose de los detalles que quitan tiempo en los juegos de estrategia en tiempo real.

Como comandante de su ejército, el jugador deberá elegir bien las unidades con las que formará sus tropas antes de la batalla. Este es un aspecto muy importante del juego ya que una vez iniciados los combates no se puede variar la composición de los ejércitos.

La variedad de los ambientes en 3D, así como la avanzada inteligencia artificial del juego, hacen que los combates entre los ejércitos se desarrollen de una manera muy realista. Además, una cámara elevada permite ver las contiendas desde cualquier águlo.

Ground Control contiene innovadores modos multijugador que se pueden practicar a través de Internet o red local.

El juego ha sido desarrollado por el estudio sueco Massive Entertainment para Sierra, empresa perteneciente a Havas Interactive.

 

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