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Análisis
Time Splitters
Género: -
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: PSOne

 
Rubén Quesada Lopéz (rubenql@hotmail.com)

Bajo este extraño y curioso nombre llega a España el primer shoot'em up subjetivo de PS2, y, ciertamente, el juego resulta prometedor, atrevido y, sobre todo, divertido al máximo.

El juego se llama como se llama debido a que en él aparecen una serie de criaturas endemoniadas (llamadas TimeSplitters) que nos darán la vara durante un buen rato mientras jugamos.

Hablando de jugar, el CD presenta tres principales modos de juego. El primero y más importante es el modo Historia. En dicho modo (al que podremos jugar en tres dificultades) tendremos que obtener el artefacto específico de cada fase y llevarlo a un lugar específico. Si lo logramos nos obsequiarán con personajes, escenarios, bots y un largo etcétera. Otro modo de juego (quizá el más divertido) es el modo Arcade. En este podremos participar en distintos juegos del tipo Deathmatch, capturar la bandera, BagTag (una especie de captura de bandera, pero en la que solo hay una y gana quien más tiempo la posea),... El último de los modos de juego se abrirá cuando nos pasemos el modo Historia, se trata del modo Desafío. Este está compuesto por multitud de estrambóticos desafíos, que deberemos ir pasando en un tiempo límite para abrir más de ellos.

A parte de los ya nombrados modos de juego, contaremos con un editor de niveles de los más completos vistos hasta la fecha. En los niveles que creemos podremos definir el tipo de texturas, los puntos de luz, los sitios de comienzo de los personajes, y un sinfín más de variables que harán que nos entretengamos durante un buen rato creando nuestro nivel ideal.

Uno de los grandes aciertos de TS es la multitud de opciones para multijugador que posee. Podremos jugar con hasta 3 amigos a todas las opciones del modo arcade y también al modo Historia, aunque se hace imprescindible la compra del multitap 2 si queremos jugar más de dos colegas (y dicho aparatito no es muy barato que digamos...). Todas estas opciones multijugador alargan notablemente la vida del juego y multiplican el factor de diversión del mismo.

Otro punto a favor del título es su particular humor. Tendremos unos cuantos desafíos con los que nos partiremos de risa. Por ejemplo, deberemos matar a 100 patos en 5 minutos, decapitar 50 zombies en dos minutos, destrozar un restaurante chino en 1 minuto, etc. Todo este humor se ve reflejado tanto en los escenarios como en los personajes del juego. Por un lado nos encontramos unos extraños e insólitos parajes donde dar rienda suelta a nuestra arma, podremos jugar en lejanos planetas, lúgubres mansiones, restaurantes chinos, pueblos, fábricas, escenarios futuristas,...

Y también tendremos a nuestra disposición un plantel de personajes y bots a cuál más disparatado: un robot con una pecera por cabeza, un señor pato, un policía espacial, un rapero muy chulo, etc.

Pero todo esto no valdría nada si el apartado técnico no colmase las expectativas, pero, afortunadamente, las cumple. Los gráficos son sobresalientes: tanto los personajes como los escenarios están muy bien recreados (aunque a veces estos último pueden resultar algo pobres), el motor gráfico es muy potente y casi nunca nos fallará. Este motor gráfico solo nos decepcionará un poco debido a las puntuales ralentizaciones que sufre cuando hay muchos personajes en pantalla (puede llegar a haber más de diez). El motor gráfico dará la talla incluso en las partidas multijugador, en las que no lo notará nada. Salvo el único pero fastidioso fallo de las ralentizaciones el apartado gráfico es genial.

Otro apartado digno de mención es el del sonido. Tanto las melodías (acordes con el escenario) como los efectos de sonido son espectaculares (mención especial para los ruidos de disparos), aunque muchas veces pasarán desapercibidos debido a la trepidante acción.

La jugabilidad de TS es para enmarcar, ya que tanto sus múltiples modos de juego como su acción harán que no nos aburramos. Pero dentro de la jugabilidad, a lo que más nos costará acostumbrarnos será el control. Y es que tendremos que usar las dos palancas de nuestro Dual Shock 2, así como los botones superiores y algún que otro botón principal (flechas de dirección, X, O,...). La palanca analógica de la izquierda la utilizaremos para movernos y la de la derecha para controlar nuestra vista. Asimismo contaremos con un disparo principal y otro secundario, un botón para agacharnos, para hacer aparecer la mirilla, para cambiar de arma,... en fin, lo típico.

El principal fallo de TS puede ser la carencia de historia (incluso en el modo Historia) que fastidiará a muchos y no importará a otros tantos. Esta falta de profundidad en un argumento casi nulo (debemos luchar contra los TS, esas bestias que vagan a través de espacio y tiempo), puede llegar a ser el mayor handicap del título. A este fallo se le unen otros como las ralentizaciones antes comentadas y lo imprescindible que resulta el Multitap 2. Aún así, este CD se destapa como un gran shoot'em up subjetivo que destaca, sobre todo, por su diversión y buen apartado técnico y con el que nunca te aburrirás, pues siempre querrás jugar para descubrir los múltiples secretos que encierra. En fin, le pongo una nota de 8 y te lo recomiendo encarecidamente (además, es el único en su género para PS2).
 
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