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Análisis
Final Fantasy VIII
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PSOne |
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David Martín
(david@ludics.com)
¿Qué más se puede pedir de un videojuego?? Final Fantasy VIII, como su nombre indica, ¡es una fantasía!. La gente de Square Soft se han lucido en esta maravilla de la diversión. Sólo con ver la introducción nos damos cuenta de lo que tenemos delante nuestro. Nada más empezar vemos a Squall, el heroe principal en un barco, sosteniendo un mapa y acercándose hacia tierra; cuando el barco llega a tierra saltan los tres personajes principales: Squall, Zell y Rinoa. Después se dirigen hacia un personaje misterioso, este parece que tiene un papel importante en el juego, nos conduce a través del pueblo con un Chocobo. A diferencia de otras versiones anteriores del juego, en esta se verán los tres personajes cuando caminemos por los distintos escenarios. Otro detalle a tener en cuenta es el alto grado de realismo y la calidad de los gráficos y de las animaciones.
Sólo tenemos que ver cuando los tres personajes siguen al hombre misterioso. O cuando están en el centro del pueblo y encuentran un perro que menea su cola, araña y aúlla. El sistema de lucha es distinto a sus predecesores. Squall sostiene una espada larga llamada Gunblade. Zell no tiene ningún arma, con sus puños es capaz de derrotar a cualquiera que se le ponga por delante. Y Rinoa tira unas cuchillas que le vuelven a la mano, como si de un boomerang se tratara.
Los menús de batalla son bastante similares a Final Fantasy VII pero con algunas diferencias en el apartado de magia. Las materias han sido pasadas a algo llamado Fuerza Guardiana. La primera fuerza guardiana que tenemos es el: 'Leviatán', muy espectacular. No sabemos si en el juego completo esto también estará al empezar, ahora solo hablamos de la demo. Nuestros compañeros del otro continente (USA) podrán comprobarlo en noviembre. Otra cosa visible en el juego será saber cuando nuestros personajes están tristes, enfadados, contentos, etc, porque sus acciones nos lo inidicarán.
Un objetivo principal en el juego será conseguir un Chocobo para cada personaje, también una buena arma para cada uno. No olvidemos decir que, al igual que FF7, en este también tendremos los mismos problemas amorosos durante el transcurso del juego y que podrán ser diferentes a elección de cada jugador.
Yo de vosotros me imprimiría la guía que os ofrecemos en Ludics y disfrutaría de este juego sin perder más tiempo.
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