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Análisis
Metal Slug X
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PSOne |
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Julián Melone
(elvivito@fullzero.com.ar)
Muchos se habrán preguntado por qué el Metal Slug 2 no había salido a la venta para PSX, y la respuesta vino cuando el Metal Slug X apareció en todos los locales de venta.
El Metal Slug X es muy parecido al Metal Slug 2, pero las diferencias que este último marca son muy importantes.
Historia: La misma que el primer Metal Slug, sólo que ahora con un toque extraterrestre. Armas: Ajá, he aquí una de las más importantes diferencias. Aquí van todas las armas, viendo que hay unas cuantas nuevas:
H: La ametralladora. El arma más normal que puedas encontrar. Dispara muchas balas a la vez, por lo que te da muchos puntos. Tenés 300 balas y cada tiro pegado te da 100 puntos, lo que te da un total de 30.000 puntos, como máximo. Si vez la H titilando y cambiando de tamaño, no dudes en agarrarla: Es el doble de potente.
S: La escopeta. Un arma de poco alcance pero de una potencia enorme. Los tanques no soportan más de 4 tiros. Al igual que la H, si la vez titilando, se convertirá en un arma infalible.
R: El lanzador de misiles. Tiene gran alcance y es muy potente. También es seguidora de calor. Si la ves titilando, tus misiles serán imbatibles.
F: El lanzallamas. Es casi imposible que no lo veas titilando, lo cual la convierte en un arma destructiva y fácil de encontrar. Infalible contra soldados y marcianos.
L: El arma láser. Llega hasta la otra punta de la pantalla atravesando todo, con una alta continuidad de golpes por segundo. Muy potente y útil. También se ve titilando, y si la agarrás, el grosor del rayo será mayor.
C: El lanzamisiles teledirigido. Arma no muy común, pero efectiva. Su potencia no es gran cosa pero no dejará un blanco sano en la pantalla.
I: Misiles terrestres. El arma más original del juego, y una de las más efectivas. Estos misiles recorrerán el piso hasta el final de la pantalla y destruyen todo blanco que se les interpongan.
D: El Lanza bombas. A pesar de su nombre, que pareciera imponer respeto, es un arma algo mediocre. Son unas bolas grises que van rebotando hasta encontrar un enemigo u obstáculo.
G: La bazooka. Su potencia y velocidad la hacen la mejor del juego. Lástima que sólo esté en el nivel 5, en la parte de los subtes, oculta detrás de una señal. Y también que lástima que tiene pocas balas.
Fire Bomb: Bomba molotov. Suplanta a la bomba común para dejar a una molotov. Quema toda la superficie a la que le hayas disparado.
Stone: Rocas. Suplanta la bomba para tirar rocas. Aunque no lo parezca es efectivo.
Niveles: Los mismos que en el Metal Slug 2, con algunos nuevos enemigos. El único cambio es que el nivel 1 es de noche.
Sonido: Muy, muy, muy bueno. Sonidos de gritos, colisiones, disparos, impactos, explosiones y música: Todo 10 puntos.
Jefes: Si hablamos de originalidad, repitamos que es una versión mejorada de otro juego, han conservado todos los jefes. El único cambio es que el jefe del 1º nivel está como sub-jefe en el nivel 3 (era muy fácil). Y en el nivel 1 pusieron al jefe del nivel 5 del Metal Slug 1.
Robots: Los mismos que en el Metal Slug 2. Quizá la única diferencia es que en el nivel 3 encontrás al aeroplano y al Metal Slug juntos. Igual Te los cuento:
METAL SLUG: Aparece en los niveles 1, 3, 4, 5 y 6. El tanque de siempre.
CAMELLO: aparece en el nivel 1. Tiene un disparo muy efectivo, pero si te pegan un disparo, perdés una vida. Pero aunque pierdas una vida, el camello te va a estar esperando ahí para que te le subas.
AEROPLANO: Aparece en el nivel 3. Quizá el mejor robot que podrían haber hecho. Volando, te recuperas fácilmente, y sus misiles son muy efectivos.
Este aparato no se sabe muy bien qué es, pero aparece una vez en el nivel 2, y 3 veces en el nivel 5. Dispara para abajo principalmente, pero puede disparar hacia otros lados. Tiene 2 ametralladoras (que irás perdiendo cada vez que te peguen) y un cañón. Salta muy bien.
Personajes: Eso no lo han tocado. Siguen estando, Marco, Tarma (los chicos), Fio, Eri (las chicas), O'neal y Morden (Los Malos).
Gráficos: Mejorados notoriamente. Además la animación es más fluida que en el Metal Slug 2.
Secretos: SNK se puso las pilas acá. Depende donde dispares puedes encontrar secretos. Por ejemplo: En el nivel 5 hay semáforos. Si le disparás caerán prisioneros. O si le disparás a señales, carteles, o casas, podrás obtener puntos extra. Además si pasás el juego, te va a dar la opción "Another Mission", donde podés encontrar distintos minijuegos que van a poner a prueba tu destreza de jugador. También (al igual que en el Metal Slug 2), si consigues muchos puntos con forma de comida o animales, te volverás gordo (excepto por el 1º nivel). Esto mejora notablemente tus armas, pero desmejora tu figura y velocidad. Pero no serás gordo por siempre. Algunos prisioneros te dan "diet" que hace que vuelvas a ser flaco (si lo consigues estando flaco te da 1000 puntos), o si no con el tiempo vas a adelgazar.
Recomendación: No te des sobredosis de este juego. Al principio todo será color de rosa, pero si juegas mucho y muy seguido, llega a cansar. Los juegos 2D (o de dos dimensiones) quieren seguir en el Mercado, y Metal Slug X es la muestra de ello. Diversión garantizada.
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