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Análisis
SSX
Género: -
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: PSOne

 
Rubén Quesada Lopéz (rubenql@hotmail.com)

Con SSX la PS2 se estrena en el género de los simuladores de Snowboard, un género que ya fue explotado a conciencia en su hermana pequeña dando excelentes resultados, sobre todo con la saga "Coolboarders".

Aunque antes haya catalogado a SSX como simulador de Snowboard, la verdad es que el juego de EA se acerca más a un planteamiento Arcade que a una rigurosa simulación. De esta forma puede que el título no posea un alto grado de realismo, pero divierte como pocos. Y es que SSX cuenta con una jugabilidad a prueba de bombas y puede mantenernos pegados a nuestra consola durante horas.

Gran parte de la culpa de esta adicción es el sensacional sistema de control, que es muy simple e intuitivo (aunque nada original). Con el "champiñón" izquierdo controlaremos a nuestro jugador, con el derecho soltaremos mamporros para evitar que nuestros adversarios nos adelanten, la X servirá para saltar y el cuadrado para una especie de turbo que se recargará a medida que realicemos saltos. Para hacer estas acrobacias contaremos con los botones superiores (L1, R1, L2 y R2), cada uno de los cuales tendrá una distinta función y cuyas combinaciones son casi interminables.

Lo primero que nos llamará la atención una vez estemos en carrera serán los escenarios. Disfrutaremos de surrealistas e inverosímiles parajes repletos de atajos, obstáculos, etc. Cabe destacar la gran longitud de todos los escenarios, aunque son escasos en número: 8 más dos ocultos. El recorrido más original y difícil de todos es, sin duda, el último, en el cual no habrá una ruta predeterminada e iremos por una montaña virgen haciendo nosotros mismos nuestros propio camino; genial.

Lo que no es tan genial es que, aparte de las pocas pistas que hay, tampoco es que los señores desarrolladores se hayan comido mucho el coco con los modos de juego: encontraremos una carrera contra cinco competidores más, otro modo en el que iremos nosotros solos haciendo trucos, y un modo entrenamiento. Ciertamente esto se hace poco, aunque todos los modos de juego pueden ser jugados tanto por uno como por dos jugadores, lo que multiplica el factor de diversión.

Lo que nadie negará que es una pasada es el apartado gráfico: todos los competidores están fabulosamente recreados y la sensación de velocidad es increíble. Todo ello gracias a un motor gráfico que va a las mil maravillas.
Lo más alucinante en este apartado es que nunca había visto una nieve tan bien recreada como en este SSX, y no exagero al decir que parece de verdad y que los surcos que dejan las tablas son de lo mejorcito en juegos de Snowboard.

En lo que respecta al sonido, mucha espectacularidad de efectos sonoros y gritos de competidores y muchas melodías cañeras nos encontraremos en el CD. La verdad es que cumple su cometido, pero tampoco es nada del otro mundo y muchas veces pasará desapercibido este apartado.

Donde seguro que nos fijaremos será en los competidores que se nos ofrecen. Todos ellos muy pijitos a cual más yupi, y con menos carisma que Aznar. Tendremos en nuestro poder a ocho snowboarders (cuatro de ellos ocultos), cada uno con sus tablas correspondientes (muchas de ellas también ocultas) y sus diferentes vestidos (algunos, adivina... ¡ocultos!). Todos los personajes contarán con diferentes habilidades, lo cual servirá para distinguirlos un poco. Cada competidor tendrá un libro de acrobacias personal e intransferible, y deberemos completar todos los trucos que hay en él para ir liberando secretos.

Si te compras este SSX de EA te encontrarás buenos gráficos, jugabilidad arcade de la buena, escenarios espectaculares, mucha velocidad trepidante, unos escenarios bellísimos y, por encima de todo, diversión a raudales. Puede que estemos ante el mejor juego de Snow de todas las consolas, pero eso, depende del usuario. Le doy un 7'5.
 
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