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Análisis
Silent Hill
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PSOne |
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David Martín
(david@ludics.com)
Silent Hill: 'La insinuación del miedo'.
Silent Hill es como una película de intriga. Lo que te da miedo no es lo que no ves, sino lo que se te insinúa: el ruido de la radio que alerta cuando un enemigo está cerca, la música tan escalofriante que se acelera en los momentos cumbres del juego, la ambientación y sobre todo, la permanente incertidumbre, ¿qué hago aquí? ¿a dónde voy? ¿dónde está la gente? ...
Como punto de partida estás en un pueblo fantasma, sin nadie ni nada, salvo mucha niebla y bichos raros mutantes.
Cosas a destacar:
· Los exquisitos detalles, no se deja nada al azar.
· Película interactiva, sería más justo considerar este juego como un avance a lo que serán las películas interactivas, que un simple juego de aventuras.
· La ambientación: la niebla, la música, los efectos ... consiguen que tu corazón vaya a 200 ppm.
· La posibilidad de 5 finales, cuando se finaliza una vez, ¡puedes repetir!
Cosas en su contra:
· Si acabas con el final malo, se te queda la cara de tonto: tantas horas y tantos sustos hacen de esta aventura una historia escalofriante e inolvidable.
· A veces no sabes de dónde bajan las cosas...te dejan en medio de en un pueblo fantasma y a espabilarse.
· La dificultat de algún puzzle, te dan tentaciones a consultar la guia ;-)
· La sangre, ¿es necesario que haya tanta sangre?
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