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Análisis
Megaman X 5
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PSOne |
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Julián Melone
(elvivito@fullzero.com.ar)
Megaman y Zero han decidido salvar al mundo una vez más y su enemigo ahora es un virus llamado Sigma, el cual ha controlado algunos Mavericks buenos para usarlos con fines malignos. Además de todo esto, una colonia se estrellará contra el planeta Tierra, y 4 Mavericks tienen lo necesario para activar un arma antigua llamada Enigma que, se supone, detendrá a la colonia. Otros 4 Mavericks tienen lo necesario para activar un transbordador kamikaze, en caso de que Enigma no fuera suficiente. Pero sólo tienen 16 horas para realizar todo esto. Aparte hay un Maverick (que en la presentación aparece como '??') que sólo te ataca porque está aburrido y tiene estrés. ¿Podrán Megaman y Zero detener a esa colonia? ¿Y destruir ese virus llamado Sigma? ¿y además complacer a ese ser misterioso? Eso depende de ti en esta nueva y espectacular entrega de Megaman X5 (que suspenso ¿no?).
Como dije antes, esta entrega es espectacular. Si eres fan de Megaman, no te va a decepcionar, si no lo eres, tampoco. La idea de alternar personajes permite hacer cada nivel con uno diferente (Hay niveles que sólo con Zero vas a poder pasar, al igual que con Megaman).
Los Mavericks enemigos son:
Grizzlie Slash: Un oso mecánico con una gran garra que fue infectado por Sigma. Squid Adler: Un águila mecánica capaz de crear descargas eléctricas que fue infectada por Sigma.
Dr. Izzy Glow: Una especie de abeja que dispara rayos y misiles, también infectado. Duff Mc Whallen: Una ballena poseedora del enorme y poderoso U-555 y del hidrógeno, por el cual está dispuesta a dar la vida para protegerlo. No está infectada.
The Skiver: Un águila con mezcla de lobo que domina las fuerzas aéreas de los mavericks, fue infectado por Sigma.
Axle the Red: Un Maverick que controla la naturaleza, y que tiene la habilidad de duplicarse. También infectado.
Dark Izzy: Un murciélago que vive en el espacio y su escondite es un planetario, el cual puede cambiar la gravedad. También infectado.
Mattrex: Un dinosaurio que vive bajo tierra y controla el fuego en todos sus sentidos. No le gusta que invadan su territorio y lo protegerá cueste lo que cueste. No fué infectado.
??: Un Maverick parecido a Megaman que está aburrido y no se le ocurre mejor idea que molestar a Zero y Megaman en su misión (su nombre no es '??', pero es así como aparece designado al principio del juego; sólo cuando venzas a 2 cualesquiera de los Mavericks que te marqué anteriormente, aparecerá su verdadero nombre).
Sigma: El virus que infecta a todos, te retará en el primer nivel. Cada vez que venzas a uno de estos Mavericks (exceptuando a '??' y a Sigma) obtendrás un arma o habilidad para Zero y Megaman, sin importar con cual de los 2 lo hayas vencido.
Los buenos también existen:
Signas: El líder de las operaciones y el jefe de Megaman y Zero. Douglas: El técnico del equipo. Una vez que le reunís todas las cosas, él repara el Enigma y arregla el transbordador kamikaze
Aia: Te da consejos durante el nivel y te ayuda a completarlo.
Dr. Light: Él se encuentra una vez por nivel, oculto, y te ayuda a conseguir la Armadura Falcon (Falcon Armor) y el Disparo Gauga (Gauga Shot)
Dragoon Robot: Es el jefe final del modo práctica, que colabora para que practiques tus habilidades.
Lifesaver: Si alguien queda herido en algún accidente, Lifesaver lo rescata o cura
Los gráficos del juego están bien realizados, pero en lo que más se han esforzado es en los jefes de cada nivel. Están muy bien hechos y con varios detalles.
En cuanto al sonido, la música está bastante bien relacionada con el juego (excepto la del último nivel) y los efectos son buenos. Encontrarás también el Rockman X5, pero no es nada más ni nada menos que el Megaman X5 en japonés (el cual no te lo recomiendo, a no ser que seas japonés).
Quizá lo más atractivo del juego sea conseguir todas las armaduras, poderes, habilidades y disparos que vas logrando en cada nivel. Los niveles tienen varias zonas secretas, lo que hace que debas hacer el nivel más de una vez y con diferentes personajes.
Los créditos son ilimitados, lo que hace al juego más duradero. Un juego muy divertido al principio, pero cuando llegas a las 3/4 partes del juego se empieza a volver un poco monótono. En resumen, vale la pena hacer un espacio entre tus juegos para colocar el Megaman X5.
Algunos consejos:
1.Primero conviene vencer a los Mavericks principales para destruir la colonia, luego (con todos los poderes) será más fácil encontrar todos los secretos, para vencer al final.
2.No pases por alto ningún nivel. Yo lo hice y Zero terminó siendo invadido por Sigma.
3.Cuando venzas a Grizzlie Slash, le dará un poder a Zero que es muy útil contra los jefes. Lo recomiendo.
4.Duff Mc Whallen será más sencillo derrotarlo si usas a Megaman
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