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Análisis
Dead Or Alive 2: Hardcore
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PSOne |
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Rubén Quesada Lopéz
(rubenql@hotmail.com)
Lo primero que nos vendrá a la cabeza cuando encendamos nuestra flamante PS2 con el DoA2 dentro, será una duda razonable: ¿es este juego superior al supuesto rey del género, el Tekken Tag Tournament? La respuesta es que DoA2 iguala a TTT en muchos aspectos y lo supera en otros tantos. La lucha por el trofeo de mejor beat'em up está servida.
Lo que nadie discutirá es que el apartado gráfico de la segunda entrega de la saga Dead or Alive solo merece un apelativo: fantástica. Y es que tanto escenarios como luchadores están recreados con un realismo pasmoso. Por un lado tenemos unos escenarios muy detallados (aunque no alcanzan el nivel de TTT), variados y con lo que podremos interactuar, ya que tendremos la posibilidad de pelear en varios niveles en un mismo escenario. Para ir de un nivel a otro solo tendremos que golpear al adversario (o que él nos golpee a nosotros, cuidado) hasta que caiga o atraviese una pared determinada. Por otro lado tendremos a nuestra disposición un grupo de 12 luchadores principales más dos ocultos (Bayman y Tengu), si bien es cierto que cada uno cuenta con su propio estilo de lucha y numerosos golpes, la verdad es que 14 luchadores se hacen pocos (y más viendo el número que había en TTT, que supera con creces a DoA2 en número de personajes). Otro punto en contra de este título es que a sus personajes les falta algo de carisma, ya que o bien son tías buenas, o grandullones o guaperas (el único algo distinto es el viejecito).
Una vez enfrascados en la dura batalla, nos daremos cuenta de la coherencia en todos y cada uno de los movimientos que realizan los combatientes: cada parte de su cuerpo fluye con gran suavidad y realismo cada vez que da o sufre un golpe. Y para poder repartir leña por todos lados tenemos un sistema de control muy intuitivo: un botón para puño, uno para patada, otro para llaves, y el último para cubrirte. Además también podremos movernos hacia el fondo de la pantalla aprovechando las 3D y podremos cambiar de miembro de equipo, ya que habrá modos de juego en los que disputaremos combates por parejas y también por equipos.
Esta lucha por parejas (ya vista en TTT) le da al juego mucha vitalidad y rapidez, y es que podremos hacer Tag Combos (combos por parejas) para destrozar al adversario con nuestros dos luchadores. Cada pareja tiene unos Tag Combos determinados y todos son muy espectaculares (en este apartado sale ganando el Dead).
Hablando de espectacularidad, el sistema de juego de DoA2 le gana en eso por goleada a TTT, ya que incluye un sistema de contraataques que le da al juego mucha vivacidad y dinamismo, de modo que con solo apretar un botón y una flecha de dirección en el momento determinado (cosa no muy fácil), haremos que el oponente (que se creía que las tenía todas consigo al intentar darnos), acabe con sus huesos en el suelo en un milésima de segundo.
Otro punto a favor de DoA2 es la cantidad de modos de juego que presenta: a los ya clásicos, historia, versus, contrareloj, survival, y práctica; se le une un modo para poder ver repetidos los combates modificando la cámara cual Steven Spielberg, otro modo en el que lucharemos por equipos de hasta 5 personajes, un modo llamado SCU en él veremos nuestras estadísticas, una especie de modo historia pero por parejas y un modo en el que podremos visualizar combates cual espectador de un partido de fútbol.
El modo estrella es el modo historia, pero no esperes grandes argumentos cinematográficos ni nada por el estilo (aunque hay algunos algo logrados, pero no mucho), antes de cada combate veremos una pequeña secuencia y poco más. Otro fallo es que al final, cuando ganemos todos los combates no veremos un final al estilo Namco, sino que nos tendremos que conformar con otra corta secuencia del tipo de las que ponen antes de cada combate y con un vídeo de los créditos con algunas imágenes de fondo.
Para poder ganar este modo, antes deberemos pasar unos cuantos combates y el combate final. Esta última batalla será contra un tal Tengu: una mezcla entre Pinocho, Papa Noel y un ángel de Machín. Esta pelea contará con el aliciente de que seremos testigos de un efecto de desenfoque bastante original y muy logrado que le dará espectacularidad al encuentro. Este efecto remitirá si le damos un golpe al monstruo y se verá aún más borroso si nos atiza él a nosotros.
Lo que quizá le falta a DoA2 son mini - juegos, ya que los únicos extras que incluye son una galería de los objetos que hayamos recogidos en el modo survival y una galería de imágenes de las chicas (un gran extra, sobre todo para el público masculino, ya que las ilustraciones son muy... sugerentes).
Con este DoA2 tendrás una alternativa que planta cara e incluso supera a TTT. Disfrutarás de acción frenética, golpes espectaculares, unos gráficos de escándalo y de ¡chicas! Le doy una puntuación de 8..
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