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Análisis
Resident Evil 3
Género: -
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: PSOne

 
Javi (javi@ludics.com)

Sinopsis
Sólo días después de sobrevivir al horrible desastre en el laboratorio, Jill Valentine dimite en S.T.A.R.S, y jura dejar Racoon City. Pero algunos sucesos la sorprenden. De repente se encuentra rodeada de hordas de zombies caníbales, horrorosos mutantes y un implacable y nuevo Nemesis. Su audacia y resistencia física son sus únicas bazas para escapar viva. Lo que todavía no sabe, es que el demonio creado por Umbrella Corporation es todavía más terrorífico que lo que ella habría imaginado.

Comentario
Lo primero que pensé cuando terminé bio hazard 3 The Last Escape, que asi se llama por tierras niponas, fue que era corto de esto se pueden hacer dos lecturas, la primera que resulte un juego no muy largo en su extensión o la segunda, que sea un juego tan absorbente y divertido, que se me hizo corto. Teniendo en cuenta que me tiré toda la noche para descuartizar el juego y el marcador de tiempo me dio siete horas y media no estamos ante un resident ni mas corto ni mas largo que los anteriores, pero si más absorbente, os prometo que cuando lo comenceis no lo soltareis hasta que se termine y aun asi despues querreis volver a comenzar de nuevo. Para mi es sin duda el más bueno de toda la saga, empezando por la excepcional intro, tan larga como la del segundo RE, pero muchissimo más gore, como por la trama, la cual se situa 24horas antes del segundo RE y 24h despues del primero, por ello podemos encontrarnos con lugares donde ya pasamos antes como la comisaria o los laboratorios Umbrella, que esta vez los encontraremos totalmente destrozados.

El personaje que manejaremos en esta entrega será ni más ni menos que Jill Valentine, a la cual ya utilizamos en el primer Resident pero esta vez con una habilidad añadida nuestra heroina, podrá ataques de Nemesis, de los zombies, o de los hunter (si, vuelven los hunters de la primer parte) o de cualquier bicho que nos salga al paso, pero solo si apretamos del joypad hacia atrás en el momento justo, realizaremos este movimiento de evasión.

Los puzzles siguen siendo del estilo de siempre aunque se hayan añadido algunos de sonido al estilo 'Silent Hill', difíciles pero realizables. El mapeado por donde nos moveremos será tan grande, que los programadores han incluido un zoom para facilitarnos la City.

En cuanto a los gráficos, han sido sensiblemente mejorados pero tampoco como para tirar cohetes, se sigue utilizando la misma formula de fondos pre-renderizados y personajes poligonales que tan buen resultado han dado siempre.
El malo de turno que nos asustará durante toda la historia (lease, el que sale siempre de donde nadie se lo espera) sera Nemesis, un mostruo de dos metros de altura que ademas de sus golpes, como si no fuera poco, mermará nuestra salud a golpes de bazookam, de este monstruo sacaran el nombre para la version pal del juego (Resident Evil 3 Nemesis, llamada en america biohazard 3 Nemesis). En ocasiones el juego nos dará a elegir entre luchar con Nemesis o escapar, según la opción que escojamos podremos alterar el curso de la historia y por supuesto de su final.

Como viene siendo habitual en todos los R.E, según como terminemos el juego (sprays que utilizemos, hierbas, tiempo, etc.. ) nos premiaran con vestimentas nuevas o mini-juegos, como el 'Operation mad-jackal' en la cual somos un grupo de mercenarios que debemos rescatar gente y matar zombies en un tiempo establecido.

Lo dicho, bajo mi humilde opinion, Shinji Mikami y su grupo de programadores han bordado el mejor de todos los 'resident', solo desearos que os lo paseis de miedo cuando llegue hasta vuestras manos, y nunca mejor dicho.

Javier Roman (javi@ludics.com) Sinopsis Sólo días después de sobrevivir al horrible desastre en el laboratorio, Jill Valentine dimite en S.T.A.R.S, y jura dejar Racoon City. Pero algunos sucesos la sorprenden. De repente se encuentra rodeada de hordas de zombies caníbales, horrorosos mutantes y un implacable y nuevo Nemesis. Su audacia y resistencia física son sus únicas bazas para escapar viva. Lo que todavía no sabe, es que el demonio creado por Umbrella Corporation es todavía más terrorífico que lo que ella habría imaginado. Comentario Lo primero que pensé cuando terminé bio hazard 3 The Last Escape, que asi se llama por tierras niponas, fue que era corto de esto se pueden hacer dos lecturas, la primera que resulte un juego no muy largo en su extensión o la segunda, que sea un juego tan absorbente y divertido, que se me hizo corto. Teniendo en cuenta que me tiré toda la noche para descuartizar el juego y el marcador de tiempo me dio siete horas y media no estamos ante un resident ni mas corto ni mas largo que los anteriores, pero si más absorbente, os prometo que cuando lo comenceis no lo soltareis hasta que se termine y aun asi despues querreis volver a comenzar de nuevo. Para mi es sin duda el más bueno de toda la saga, empezando por la excepcional intro, tan larga como la del segundo RE, pero muchissimo más gore, como por la trama, la cual se situa 24horas antes del segundo RE y 24h despues del primero, por ello podemos encontrarnos con lugares donde ya pasamos antes como la comisaria o los laboratorios Umbrella, que esta vez los encontraremos totalmente destrozados. El personaje que manejaremos en esta entrega será ni más ni menos que Jill Valentine, a la cual ya utilizamos en el primer Resident pero esta vez con una habilidad añadida nuestra heroina, podrá ataques de Nemesis, de los zombies, o de los hunter (si, vuelven los hunters de la primer parte) o de cualquier bicho que nos salga al paso, pero solo si apretamos del joypad hacia atrás en el momento justo, realizaremos este movimiento de evasión. Los puzzles siguen siendo del estilo de siempre aunque se hayan añadido algunos de sonido al estilo 'Silent Hill', difíciles pero realizables. El mapeado por donde nos moveremos será tan grande, que los programadores han incluido un zoom para facilitarnos la City. En cuanto a los gráficos, han sido sensiblemente mejorados pero tampoco como para tirar cohetes, se sigue utilizando la misma formula de fondos pre-renderizados y personajes poligonales que tan buen resultado han dado siempre. El malo de turno que nos asustará durante toda la historia (lease, el que sale siempre de donde nadie se lo espera) sera Nemesis, un mostruo de dos metros de altura que ademas de sus golpes, como si no fuera poco, mermará nuestra salud a golpes de bazookam, de este monstruo sacaran el nombre para la version pal del juego (Resident Evil 3 Nemesis, llamada en america biohazard 3 Nemesis). En ocasiones el juego nos dará a elegir entre luchar con Nemesis o escapar, según la opción que escojamos podremos alterar el curso de la historia y por supuesto de su final. Como viene siendo habitual en todos los R.E, según como terminemos el juego (sprays que utilizemos, hierbas, tiempo, etc.. ) nos premiaran con vestimentas nuevas o mini-juegos, como el 'Operation mad-jackal' en la cual somos un grupo de mercenarios que debemos rescatar gente y matar zombies en un tiempo establecido. Lo dicho, bajo mi humilde opinion, Shinji Mikami y su grupo de programadores han bordado el mejor de todos los 'resident', solo desearos que os lo paseis de miedo cuando llegue hasta vuestras manos, y nunca mejor dicho. Conclusión
- Más zombies, más terror y más demonios.
-Enemigos mortales que vuelven a la vida repentinamente. Enfréntate a los mutantes más
terroríficos en las calles de Raccoon City.
- Personajes más detallados. Muévete rápidamente para escapar de los ataques enemigos.
- Interactúa en escenarios como nunca antes y utiliza los objetos para defenderte.
-Una historia única que revela más detalles de las actividades de Umbrella Corporation en la
serie Resident Evil.
 
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