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Análisis
Vandal Hearts 2: Heavenly Gate
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PSOne |
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Starky
(starkier@ludics.com)
Aquí tenemos la secuela de Vandal Hearts... esta saga de Konami brilla por el poco entretenimiento que ofrece, los pésimos gráficos y por un par de cosas buenas que convierten el juego en algo 'potable'.
Vandal Hearts fue en su día un juego que aportó un sistema de batalla novedoso, estrategia y rol de la mano en batallas por turnos que se hacían, en principio, adictivas. Un juego que recuerda a Final Fantasy Tactics o a Front Mission en el tipo de juego. Pero en esta ocasión, el juego es muy pobre comparado con los dos mencionados.
Vandal Hearts 2: Heavenly Gate, aporta pocas novedades respecto al anterior. Hay algunas a destacar, como que aumenta considerablemente el grado de violencia respecto a la primera entrega. También aumentan los tacos y la sangre con un toque de gore. Estamos hablando de un juego pensado para adultos. En el aspecto gráfico tenemos ante nosotros algo pésimo, pero muy común en esta clase de juegos. Los personajes y los objetos son simples dibujos que se pasean por delante de unos fondos 3D poco logrados, que se suelen pixelar y de poco colorido. Gráficos que recuerdan a juegos como Grandia, pero incluso peores. Yo pienso que los gráficos no importan sino que lo que importa de veras son el argumento y los tiempos de carga. Estos últimos son muy malos, demasiados tiempos de carga para un juego tan poco conseguido gráficamente. Entre pantalla y pantalla, necesita cargar, sí, entras en una casa y te sale la pantallita de 'now loading...' y te tiene así todo el juego.
Un juego que hará vibrar a los seguidores de la serie y a los fans de este tipo de RPG's, pero que aburrirá al resto.
Se salva el argumento, bastante bien estructurado y adictivo. La historia tiene lugar en el reino de Natra, donde en 986, el rey Lagore es asesinado a manos de su mujer y del amante de ella, el cardenal Ladorak. Tras instalar en el trono al Príncipe Franz como nuevo rey, la Reina Agatha nombró al Cardenal Ladorak Primer Ministro. Juntos, asumieron el control con mano dura, con mano de hierro, eliminando a todos los que se le oponían. Ladorak gobernaba de manera opresiva con la ayuda de un grupo de caballeros de elite conocido como los 'Blood Knights', que traducido significa los caballeros sangrientos. Utilizando la tortura, el engaño, el asesinato y a informadores, los caballeros asesinaban a cualquier persona que se opusiera a los mandatos del Cardenal y de la Reina. Somos un grupo de jóvenes campesinos que se encuentran con un caballero malherido y deciden llevarlo al doctor. Éste caballero se escapa y debemos perseguirle. Pero en el camino nos cruzamos con los 'Blood Knights', que buscan al mandamás de la región para hablar con él. Nosotros seguimos persiguiendo al espadachín malherido. Somos los únicos que nos oponemos a los mandatos del Cardenal y de la Reina. No prevés la guerra en la que té estas metiendo...
Un punto fuerte a favor es la total traducción del juego al español, por lo que los que no dominamos el inglés, no deberemos estar jugando con un ojo en el diccionario. Hacía mucho que no encontraba un RPG en español.
El sistema de juego deja mucho que desear... en ningún momento tienes libre decisión para mover a los personajes por donde quieras, es mas bien una aventura textual en la que dependiendo la opción que selecciones vas a ese lugar o a aquel otro. Esto, es el sistema de juego que también usan los anteriormente mencionados Final Fantasy Tactics y los Front Mission.
Y cuando llegas a un lugar, te salen otras opciones, o una batalla... Acciones como 'ir a...' 'hablar con...' 'equipar a...' es un sistema de juego aburrido, que recuerda en cierta parte a Jade Cocoon, pero con la diferencia que en Jade, podías moverte por el mundo con mucha mas libertad, salvo cuando entrabas en un pueblo, entonces el sistema era el mismo que en Vandal Hearts 2.
Las batallas, como decía anteriormente, son divertidas en un principio pero llegan a aburrir si no te gustan ese tipo de peleas. Seleccionas el lugar desde el que nuestros personajes empezarán la batalla, y los vas moviendo, atacando... cuadro por cuadro. Una bastante amplia gama de ítems como armas, escudos, armaduras, cascos... hacen que las batallas sean algo mas divertidas. El aspecto 'mágico' lo encontramos en las mismas armas, depende de que arma escojamos, esta tendrá una magia o otra, curativa o de ataque, por lo que hasta que no encuentres la combinación de armas perfecta, pueden pasar unas cuantas horas de batalla. Si no eres un viciado del tipo de juegos como Final Fantasy Tactics o Ogre Battle, este juego no té atraera durante mucho tiempo, ya que las batallas son iguales en todos los casos, y en el que estamos examinando, son el centro del juego. Unas batallas muy estratégicas... si se te hacen aburridas las de juegos como los de la saga Final Fantasy, Legend of Dragoon... olvídate de estas. En cambio, a mí, y a otros nos parecen apasionantes.
Los menús son complicados y tienen miles de opciones, cuesta mucho adaptarse a ellos, por eso tardarás bastante en cogerle el truco al juego.
No posee una banda sonora de las que enganchan, mas bien una para hacer de fondo y que quede bien. Este es otro aspecto recriminable.
En definitiva estamos ante un juego que posee mas defectos que virtudes, poca innovación respecto a la primera entrega y que se salva porque esta traducido y tiene un argumento bastante estructurado. Para los muy amantes de este tipo de juegos, es de lo mejor, pero para los amantes de los RPG's puros y clásicos, es una cosa hecha para pasar un buen rato, hasta que te aburra.
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