 |
 |
 |
BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
Previews
Final Fantasy IX
Género:
-
Compañía:
-
Distribuidora:
-
Plataforma:
PSOne |
|
|
|
 |
Seifer
(sanosuke@ludics.com)
Aquí tenemos el que será probablemente el mejor juego de la historia de PlayStation: Final Fantasy IX. Empecemos...
No solo el propio padre de la saga, Hironobu Sakaguchi, ha declarado que, tanto por sus efectos y calidad gráfica como por su entrañable argumento más que profundo, FF9 es, hasta la fecha, su fantasía final favorita.
En FF9 volvemos a la era de los Final Fantasy del pasado: un estilo medieval (siempre respetando ese paso por delante en lo referente a tecnología que incluye cada entrega), con infinidad de personajes, magias, invocaciones, lugares... y lo que es más importante sobre todo esto, para el argumento, el regreso del más que famoso cristal. Un cristal que veíamos en FF4 o FF5, que regía cada una de las fuerzas de la naturaleza. Esta vez lo tendremos de nuevo, y rodeado de una historia fenomenal.
No hay más que decir, que en la campaña de Square para pre-reservar FF9 en japonés, se solicitaron más de 500.000 unidades en tan sólo 4 días! Debido a tan altas cifras, la compañía tuvo que cancelar la promoción, en la que, con el juego, se adjuntaba el obsequio de uno de los personajes de la historia, en concreto Vivi, de peluche.
Hablando de personajes y tiempos antiguos... volveremos a poder entrar en combate con 4 personajes, y eso no es todo, ya que volveremos al puro estilo FF6, en el que cada personaje tendrá un oficio predeterminado e intocable. Si, el renovado sistema de oficios volverá con muchas más opciones y oportunidades, aunque ahora concentrémonos en el argumento e historia, más adelante veremos el sistema de juego...
'Nos encontramos en un mundo llamado Gaia (al igual que en FF1), y que se encuentra en el tiempo medieval, dividido en distintas y apacibles regiones. Zidane Tribal, el protagonista, proviene del Reino de Lindblum, una tierra de paz liderada por un hombre llamado Cid (otro aspecto de vuelta obligada en la saga). A la reina de una región vecina, Alejandría, le ha ocurrido algún tipo de trastorno que le ha causado el dar órdenes a determinados grupos que ha contratado, para que ataquen a los reinos vecinos.
Este suceso no le hace mucha gracia a Cid, por lo que decide contratar y enviar a un grupo de bandidos (los cuales viajan en el teatro-volador Prima Vista, que en verdad es su cuartel general), para que secuestren a la princesa de Alejandría: Garnet Tale Alexandros, la 17ª. El caballero real de Alejandría, Adelbert Steiner, encargado de la protección de la princesa, y la propia, deciden unirse por su propio pie al grupo de bandidos al reconocer por ellos mismos que la reina no sigue en sus casillas. Entre el grupo de bandidos, destaca Zidane, el protagonista.
Pero esto no le hace ninguna gracia a la reina, que envía a una armada de Magos Negros (temidos y respetados en todo Gaia), para que acaben con Lindblum y regresen a la princesa.
Aquí entra Vivi, un mago negro de tan solo 9 años que se encuentra neutral y paralelo en esta 'guerra', y que decide por último unirse al grupo formado por Zidane, Garnet y Steiner, y huir de las tierras.'
Después de este genial argumento, podemos adivinar que nos quedan unas 40 horas por delante de juego intenso y atractivo, recopiladas y divididas a lo largo de 4 CD's.
Sabemos que Square quiere que FF9, al ser la última entrega de la saga para PSX, sea también el mejor juego de su historia.
A continuación, describo a los 8 personajes y protagonistas del juego:
- Zidane Tribal: un joven de tan solo 16 años (adulto), y que pertenece a la banda de ladrones que he mencionado. Su oficio es ladrón (como Locke de FF6).
- Vivi Ornitier: hijo de un mago negro (supuestamente fallecido), y con un gran potencial de batalla. A partir de la segunda mitad del juego, la historia girará en su entorno. Su oficio es el de mago negro.
- Garnet Tale Alexandros: princesa de Alejandría, y una chica con una inteligencia muy grande, a parte de una belleza del mismo tamaño. Su oficio es el de maga blanca e invoca a criaturas oscuras.
- Adelbert Steiner: caballero real del Reino de Alejandría al que se le ha asignado la tarea de guardaespaldas de Garnet. Su oficio es caballero.
- Eiko Callor: una chiquilla de tan solo 6 años (¡¡!!) y muy inteligente. Vive en la villa de los Mog (que por cierto estarán de vuelta, junto a los chocobos). Su oficio es el de invocar magias de estado y a criaturas sanadoras.
- Freija Crescent: última descendiente de los Caballeros Dragoon (Dragooners en las anteriores entregas), y con un gran valor en la lucha. Está orgullosa de poder ayudar a los otros héroes. Su oficio es el de Dragooner, que atacan con lanzas y saltos.
- Salamander Coral: no sigue al lado del grupo precisamente de buena gana, pero tiene algún tipo de deuda con Zidane, desde hace mucho. Es un tipo duro, y que solo piensa en si mismo y en su físico. Su oficio es el de luchar como un luchador callejero, lanzando objetos, etc... y es lo más parecido a un ninja.
- Quina Quen: él, ella? Su género no ha sido definido. Ataca con un tenedor gigantesco, y vive n unos extraños pantanos. Su oficio es el de cocinero (chef) y usa el comando Devorar (que veíamos en FF8).
Ya habéis visto, unos personajes de lo más variados, a diferencia de FF8 (todo SeeDs...).
Bien, ahora ya conocemos el papel de cada personaje, ahora vayamos a ver cómo lo harán:
Tendremos la propiedad de usar las 'filas' (adelantar y retrasar personajes en posición), y también el más que famoso límite por rebasar, o en FF8, ataque especial, el cual se produce en momentos críticos.
Cada personaje aprenderá habilidades de su propio oficio a medida que avance y aplicándole determinados objetos, y cada uno tendrá sus propias armas exclusivas que equipar, armaduras, accesorios, etc... y todo eso les modificarán los parámetros. Para poner un ejemplo, los caballeros (Steiner) podrán usar espadas y armaduras pesadas, mientras que los ladrones (Zidane) sólo podrán equipar cuchillos y armaduras livianas o ropas.
En todo esto, vamos a generalizar un poco: estarán de vuelta las magias, invocaciones, mini-juegos.... y hablando de mini-juegos (imprescindibles!!), serán un gran complemento para aquellos jugadores que quieran cesar el curso del juego y tomarse algún tiempo libre disfrutando de otras opciones del juego.
Tendremos hasta una propia Internet!! En este caso, será la innovadora MogNet, una red de Mogs (los clásicos animalitos blancos de la saga), que irán enviando mensajes y recados de un lado a otro del mundo. Esta opción, costará sus gils (nada es gratis), aunque será algo mucho más útil de lo que imagináis.
Por lo que se vé, la cosa será muy distinta a FF8, o a cualquier otro juego, ya que veremos muchos artefactos voladores (como el Prima Vista, que hemos comentado antes), y sobretodo, esta será la entrega en la que más libertad tendremos.
|
|
|
 |
 |