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Análisis
Fifa 2000
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PSOne |
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Tetsuo (Frasesc)
(tetsuo@ludics.com)
Como cada año llega el verano, como cada año llega la Navidad, y como cada año llega el tiempo de Fifa. En esta ocasión la versión para PlayStation llegó puntual a su cita una vez mas allá por noviembre.
La serie de juegos de Fifa es la más conocida por todos los seguidores de simuladores de fútbol para la PlayStation y con un único competidor, el todo poderoso también ISS, ahora el ISS evolución.
Lo que se destaca más de esta serie ya mítica para la consola de Sony, es quizá los gráficos, la jugabilidad y una licencia que permite contar con cientos de equipos y miles de jugadores.
Debo reconozer que yo precisamente no soy un fan de la saga, ya que a mi me gusta personalmente mas el ISS. Pero en esta ocasión EAsports nos trae un juego idéntico a su antecesor Fifa 99, pero aun más fácil. La nueva versión dispone de la posibilidad de poder disputar liga, copa del rey y competición europea en la misma temporada.
Para aquéllos que se acerquen a un Fifa por primera vez, Fifa 2000 les encantará, pues no en vano es el mejor de la serie. Los seguidores habituales se encontraran con la misma, o mayor si cabe, sencillez de siempre en el control. Se ha incluido este año una novedad realmente interesante, la del pase en profundidad con el L1, que permite emular los mejores pases de Laudrup y De la Peña juntos. A excepción de la bicicleta (que yo no he encontrado la manera de hacerla), siguen existiendo los mismos movimientos de siempre: el sombrero, el giro de 360ª, se puede pisar el balón a un lado y a otro.
Novedad es también el mayor contacto físico entre los jugadores, ya que ante la proximidad de un contrario, el jugador que tiene el control del balón separará automáticamente al defensor con el brazo, permitiéndonos avanzar e irnos por rapidez.
Nuevas opciones son también la orden de fuera de juego al apretar un botón, así como la de presión al jugador que tiene el balón, también con un solo botón, momento en el que dará la sensación de que nuestros jugadores son un grupo de Japoneses lanzándose a adquirir la playstation2.
Por último, decir que una flecha aparece delante de nuestro jugador, variando de color (verde, amarillo y rojo) en función de la facilidad o complejidad del pase hacia el jugador al que apuntamos. Ello es consecuencia del poco ángulo de visión que admite el Fifa, que no deja ver mucho campo. Las utilidad de las flechas la pongo en duda, pues aun pasando cuando esta verde te la quitan a menudo.
Siendo éstas las novedades, las similitudes con el anterior Fifa son muchas. En principio, yo pondría en duda que el Fifa 2000, y por extensión los anteriores, sean un auténtico simulador. El Fifa, como es sabido, tiene 3 niveles. Para cualquiera que haya jugado a un Fifa anterior, el nivel fácil ni lo mirará, salvo para autocomplacerse machacando por 6, 7, 8 ó 9 cero a los rivales. Así de fácil es, que prácticamente es imposible perder.
El nivel díficil es lo más parecido a un partido de frontón, en el que si intentas avanzar con la pelota te rechazan. La única posibilidad de llegar a portería es pasar la pelota al cuádruple de velocidad que el Dream Team en su mejor época, lo que facilita el hecho de que la precisión en el pase es mayor que la de cualquier jugador que nunca haya existido, pues nunca se pierde un pase por fuera de banda. De este modo, la diversión queda realmente reducida al nivel medio, cuya dificultad era realmente ajustada en el anterior Fifa, mientras que es absurda en el actual, ya que no es mucho más compleja que el nivel fácil.
Dejando a parte lo malos que son los porteros, con unas cantadas de espanto, meter un gol es lo más sencillo del mundo, basta con apuntar hacia un lado cuando entras en el área (porque meter un gol desde fuera del área es prácticamente imposible) y disparar. Nueve de cada diez veces se mete un gol de córner, y más con las jugadas de estrategia predefinidas que tiene este Fifa.
Los fallos endémicos de esta serie continúan en Fifa 2000, por lo que en general sólo se meten goles con los delanteros (y en menor medida con los medios puntas). En ocasiones se consigue marcar con los extremos, pero (en el nivel medio), nunca con los centrocampistas o defensas si no es de córner o en falta. Ahora bien, si pones a Hierro, Abelardo o incluso a Bogarde como delantero, solo tendrás que entrar en el área apuntar hacia un lado y tirar que será gol. De esta forma, Kluivert (al que le cuesta llegar a 15 goles en la realidad), mete 60 ó 70 goles por temporada, y tu equipo bate con facilidad (en el nivel medio repito) ese registro goleador de 108 goles en una temporada que aun tiene el Madrid de Toshack. Por su parte, Rivaldo como extremo izquierdo no es un crack, es un puff, y de Figo mejor no hablar. Como no hay rechaces del portero, los típicos goles de Raúl y Morientes aprovechándolos para marcar no los hay, pero meten de muy diversas formas, siempre que jueguen en punta, porque si no...
De todo ello, que la opción de disputar temporadas seguidas, con liga, copa y competición europea si te clasificas, pudiendo empezar en 2ª división, es un complemento menor, pues, aunque ganar es divertido, hacerlo de forma tan simple no.
En definitiva creo que el nuevo Fifa 2000 es un buen juego si lo que realmente deseas son los gráficos bonitos, con buenas repeticiones y disponer de la posibilidad de tener todos los jugadores con sus nombres oficiales y su equipo reglamentario. Ahora si realmente lo que estas buscando es la jugabilidad pura y dura..., el fútbol en su estado puro hechale un buen vistazo a ISS evolución. (para mi el mejor simulador de fútbol de todos los tiempos).
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