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Análisis
Tekken IV
Género: Lucha
Compañía: -
Distribuidora: Sony
Plataforma: PS2
Puntuación
92% 
Alberto Arenas Fernández (enigman@ludics.com)

Me llena de orgullo y satisfacción haber sido elegido por los amigos de Ludics.com para analizar al milímetro y al detalle el JUEGO Tekken 4 de PlayStation 2. Todo amante de los videojuegos de lucha debería y tendría que conocer este juego que es, indiscutiblemente, inigualable.

Pero dejando a un lado los cumplidos hacia el juego, os expondré los porqués de la grandeza de este título. Para empezar, sus principios fueron en la no tan antigua PlayStation, ahora más conocida como PS One, en el año 1995, donde por primera vez pudimos ver jugadores en 3D, lo cual fue un gran avance para la historia de los videojuegos, y para aquellos tiempos, contaba con una historia bastante interesante y con una jugabilidad sorprendente.

Debido al gran éxito del que gozó, dos años más tarde en el 1997, salió al mercado la segunda entrega, que aportó suculentos extras en la jugabilidad como los modos de juego; Survival, Team Battle o el modo practica; además de una mejorada y continuada trama, mejores CG’s y gráficos, más jugadores y más movimientos, ... Esto le contribuyo a alzarse con la copa de mejor juego de lucha. Otros dos años después, en 1999, salió la tercera entrega, que fue la que exprimió al máximo el potencial de la PlayStation, unos mejoradísimos gráficos, se sumo el modo Tekken Ball, Tekken Force, Theatre Mode, más jugadores y una continuación también espléndida del argumento.

Aquí terminó la saga Tekken para la PlayStation, pero a principios del 2000, coincidiendo con la salida de PlayStation 2, apareció Tekken Tag Tournament, que fue como un entretenimiento mientras acababan el que sería el magno, Tekken 4.

Pasando a analizar la parte gráfica, desde mi punto de vista creo que el mayor avance ha sido la inserción de límite en los escenarios y la riqueza en los detalles de estos. Por poner un ejemplo, en el escenario "Jungle", el lago te dará ganas de ponerte el bañador y lanzarte directo contra tu televisor, porque es uno de los efectos mas logrados del juego. Además podrás gozar destrozando cabinas, estatuas, vigas y vidrios, ya que podrás interactuar con los escenarios.

Los personajes están dotados de muchísimos polígonos, y texturas por todo el cuerpo. Podremos observar un efecto fantástico en el cabello de todos los personajes y un movimiento de la ropa muy bien conseguido. Los efectos, o sea los colorines al pegarle un mamporro al contrario, no han sufrido demasiados cambios con respecto a anteriores títulos, ya que son muy similares. Los movimientos faciales también están bien recreados, ya que expresan emociones muy variadas y no sólo se limitan a mover la boca como en otros títulos de lucha.

Los CG’s, o videos realizados por ordenador, son aceptables, pero hay que decir que la calidad gráfica de los videos del modo Historia no los han trabajado demasiado para hacerlos espectaculares, como pasaba en Tekken 3. Donde si lo han bordado ha sido en la introducción que es de una calidad desbordante. Esta vez hemos tenido suerte, ya que el juego incorpora la opción 60 Hz. Y además el modo Progresivo que solo lo aceptan los televisores de gama muy alta. Por la parte del sonido se puede decir que es bastante bueno, los efectos de los impactos físicos gozan de muy buena calidad, también los impactos con los escenarios, por ejemplo, al caer al agua en el escenario de "Beach" se oirá el sonido fresco de cada gota que se desprenda.

Donde no se han lucido tanto ha sido en la música, ya que no estando nada mal, hay pocas canciones con las cuales puedes quedarte escuchándolas sin estar jugando, porque hacen de mero acompañamiento. Cada escenario consta de una melodía diferente. En este Tekken han incorporado mas voz a los videos, al principio y final de los combates. Además podrás escuchar a la familia Mishima hablar en Japonés, en todo caso da un poco más de ambientillo el poder oírles hablar y no limitarte a ver, a escuchar música o algún que otro efecto.

En la jugabilidad es donde sigue marcando el límite sobre otros títulos y sus antecesores. Uno de los nuevos modos es el Historia, el cual se basa en el antiguo arcade, o sea que en este modo de juego es donde tendrás que ir pasándote el juego para conseguir nuevos jugadores y otras opciones, además de modos que comentaré más adelante. Ahora antes de empezar a pelear tendrás una pequeña presentación de la historia de tu personaje y después tendrás que luchar en 8 combates, el último de ellos contra Heihachi, el jefe final. Es una lastima que en esta versión no contemos con Devil o con Ogre como en las versiones anteriores.

Entonces tenemos el Arcade, que es lo mismo que el modo Historia pero sin introducción ni video final, el Contrarreloj consiste simplemente en hacer el mejor tiempo en modo Arcade, el Versus es donde podrás luchar contra algún amigo, el modo Equipo, donde podrás escoger de 2 a 8 jugadores y luchar contra la CPU u otra persona, el modo Survival, donde tu objetivo será aniquilar a los máximos oponentes posibles. En el nuevo modo Entrenamiento tendrás que efectuar 20 ataques diferentes en el menor tiempo posible, este modo es muy útil para practicar y aprender nuevos movimientos, en el modo Practica, podrás hacer eso mismo, practicar contra la CPU o contra un amigo. También volvemos a tener el Tekken Force, pero esta vez algo más complicado y con vistas más subjetivas y mas enfocado a las 3D, y por último también volvemos a tener el modo Teatro, donde podrás ver cuando quieras cualquier video que hayas desbloqueado, escuchar toda la música del juego y además una nueva, y muy buena opción que es la de poder ver las repeticiones de tus combates, ya que ahora podrás grabarlos en tu tarjeta de memoria, que tan sólo te ocupara entre 20 y 40 Kb. según la longitud del combate.

Los nuevos personajes con los que contamos son Christie Monteiro, que es la hija del entrenador de Eddy Gordo, Steve Fox que es un boxeador que quiere descubrir su pasado, ya que no sabe quienes son sus padres ni porque tiene esa cicatriz en su brazo izquierdo, Craig Murdok que es un luchador de lucha libre que ha sido recién liberado de la cárcel por matar a uno de sus adversarios en el ring. Violet tiene una empresa de robots y se propuso apuntarse al torneo para poder avanzar en su proyecto de un robot en la empresa de Heihachi. Ese robot es Combot que es otro luchador, el comodín, ya que va aleatorizando los jugadores, algo así como Mokujin en Tekken 3.

La historia de esta cuarta entrega es mas o menos sencilla, empieza cuando Heihachi anda buscando el Gen de Diablo para hacerse el más poderoso del mundo y las dos persona que el conoce que las tienen son Jin Kazama y Kazuya Mishima, su nieto e Hijo respectivamente. Al ver que no podía encontrarlos convoco el 4to torneo del puño de oro y como premio para el ganador, toda su empresa y templo Mishima. Esta es la historia relativamente sencilla que se irá complicando a medida que vayas pasándote el modo Historia.

En resumidas cuentas, Tekken 4 es un juego que no puede faltar en la colección de un buen aficionado a los juegos de lucha. Si no eres aficionado, tranquilo, porque cuando pruebes este título cambiarás de idea.
 
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