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Análisis
Silent Hill 2
Género: Arcade 3D
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: PS2

 
Alberto Arenas Fernández (enigman@ludics.com)

Después de una larga espera al fin llegó en noviembre el survival horror de Konami más esperado de todos los tiempos, SILENT HILL 2.

En Japón y EE.UU. ya se han vendido más de 1 millón de copias. Esas ventas están justificadas ya que posee una ambientación, gráficos, sombras en tiempo real... espectaculares, de las cuales hablaré más profundamente a lo largo del artículo.

Todo empieza con una breve pero increíble introducción.

Hace unos tres años que la mujer de James Sunderland (el protagonista) murió a causa de una grabe enfermedad. Después de esta perdida tan dolorosa para James, intentó borrársela de la cabeza pero le era del todo imposible, ya que el vacío que sentía por dentro era inmenso. Al cabo de un cierto tiempo le llegó una carta firmada por Mary, presuntamente el nombre de su difunta esposa. En ella nombraba a Silent Hill como su santuario de recuerdos y le dice que allí le estará esperando.

James en ese momento no sabía que pensar, ¿quizás Mary esté viva en algún lugar? ¿O quizás alguien le esté gastando una broma de muy mal gusto?

En todo caso, la letra es de ella, pero los muertos no pueden escribir cartas, no?...

Estos son los primeros dos minutos de juego, y aquí es donde empiezas a apreciar la calidad masiva y el derroche de detalles que han realizado los creadores nipones.

La ambientación es increíble, una ciudad abandonada, sólo algunas personas y cientos de engendros raros (o como quieras llamarlos), esto acompañado de una neblina espesa y asfixiante, por no hablar de las sombras, ya que son las mejores que podáis haber visto nunca, se alargan o distorsionan según la cercanía o inclinación de la luz que desprende la linterna de James y son totalmente perfectas. Las expresiones faciales de todos los protagonistas son capaces de expresar cualquier sentimiento ya que constan de abundantes texturas y polígonos. Pero los personajes no han sido los únicos beneficiados por esta secuela, ya que los escenarios están recreados con todo tipo de detalles. Podremos chapotear charcos y ver como te salpican todas las minúsculas gotas, o matar a uno de esos engendros y volver al cabo de media hora para volver a verlo donde lo habías dejado. (Si no lo encuentras es porque no le pisaste bien la cabeza)

El sonido es el mejor que podáis haber escuchado nunca, porque con sólo dos altavoces en stereo creerás que te persiguen por detrás de tu sofá, esto es debido al nuevo sonido digital 3D ideado por Sony, "S-force". Esta calidad de sonido a sido aprovechada a la perfección por Akira Yamaoke, el creador de la banda sonora, que estremece hasta a un muerto, pero no solo la banda sonora es increíble, porque los sonidos ambientales y las voces son igual de buenas.

La imaginación que tienen los creadores es increíble, ya que nadie se podría haber imaginado a sus temores más terribles de esta manera tan retorcida, todo tipo de seres de pesadilla, de esos que hay debajo de tu cama, o en el armario, nunca habrías imaginado semejantes engendros ni en los lugares más recónditos de tu cerebro.

Todos los personajes tienen una personalidad muy particular, estos son los principales:

James Sunderland: No sabe muy bien porque está en Silent Hill, pero la carta recibida por Mary, su mujer, que le decía que fuera allí para encontrarse con ella, porque allí habían vivido momentos inmemorables, James intrigado por la misteriosa carta se dirige a Silent Hill para desvelarlo.

Maria: Se parece muchísimo a la fallecida esposa de James, pero viste y se peina diferente, su personalidad alegre y extrovertida la hace diferente de Mary. Al conocer la razón por la que James fue a Silent Hill decide ayudarle a buscar a su esposa.

Mary Sunderland: Es la esposa de James fallecida hace tres años por una enfermedad, siente una atracción especial por este pueblo.

Angela Orosco: Se encontró con James por primera vez en el cementerio, y desde aquel momento ya la encontró algo desequilibrada. De joven ella pensaba que nunca sería feliz y después de terminar el instituto, se escapó de casa, pero cuando su padre la encontró la hizo volver, al cabo de un tiempo volvió a escaparse pero esta vez a Silent Hill y desde entonces se desconoce su paradero.

Eddie Dombrowski: Es un hombre muy sencillo, patoso, inservible y tiene pánico ha lastimarse. Es pacífico y bondadoso pero cuando le entra la neura es imprevisible.

¿Que estará tramando en Silent Hill? Solo

Laura: Laura es una joven chica, muy traviesa, cabezota, hace lo que le viene en gana y siempre se sale con la suya. James coincidió por primera vez con ella mientras buscaba a su mujer en el hospital, donde estuvo ingresada Mary mientras estaba enferma y se hicieron muy buenas amigas. Mary la quería como a su propia hija. No se sabe bien lo que sigue haciendo en Silent Hill, pero lo que sí sabe casi seguro es que sabe que está intentando descubrir James.

Sobre el método de juego, no hay demasiadas novedades con respecto a su antecesor. Esta vez podrás elegir entre movimiento en 3D o en 2D, para quien no esté muy familiarizado con las 3D.

Seguiremos contando con esa dichosa radio que suena cada vez que tienes a un enemigo cerca, y esta vez no tendrás que ir presionando la X constantemente para ver si hay alguna acción posible o objeto a coger en el escenario, porque ahora cada vez que tengas cualquier objeto o monstruo a la vista James se quedará mirándolo. Además constas de auto disparo, esto significa que cuando tengas al engendro cerca si llevas arma, a veces se pondrá automáticamente en posición de ataque.

Pero no todo iban a ser ventajas, ya que tiene algunos defectillos e inconvenientes. Para empezar no dispondremos de doblaje al español, pero por suerte si esta subtitulado.

Recordáis aquel sofoco y vacío en el corazón que se sentía cuando jugabas a su antecesor para PSX, pues esta vez no será tan intensa, pero aun así se han fijado un poco en la saga Resident Evil y habrá algún que otro susto inesperado.

La conversión a PAL está bastante bien realizada, no se ven las barras negras típicas en malas conversiones.

Pero lo que sí que falla son los dichosos 60 Hz, que como cabía esperar no han sido incluidos en la Versión Europea.

Además, está a la venta un paquete especial que contiene dos DVD’s, el juego, y uno extra, que incluye el Making of, biografías de los creadores, trailers entre otras. Aparte del segundo DVD lleva también una pegatina, de las cuatro posibles a coleccionar. (no sé tu, pero yo al menos no me comprare cuatro juegos para realizar la colección)

En conclusión, es un juego fantástico y terrorífico, es el terror en persona, o mejor dicho en DVD.
 
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