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Análisis
Airblade
Género:
Deportivo
Compañía:
-
Distribuidora:
-
Plataforma:
PS2 |
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Sergi Zamora
(sezape@ludics.com)
Este juego desarrollado por Criterion Studios empieza con una pequeña historia en forma de vídeo, en la se ve como Óscar, un científico amigo de nuestro protagonista Ethan, es capturado por un grupo de hombres que necesitan saber el secreto de la energía generada por la gravedad para usarla con malas intenciones, energía que usa el skate con el que consigue huir Ethan, después de presenciar el secuestro de Óscar.
La verdad es que la historia es algo más compleja que lo explicado hasta ahora, pero por el estilo de juego que es considero que no es lo más importante, además los videos no son de gran calidad en cuanto a argumento y doblajes de voz, si en gráficos.
A partir de ahí empezará una interminable persecución por las calles de una ciudad, donde podremos hacer multitud de piruetas y giros, además de ir acabando con los enemigos a base de golpes con el skate.
La misión de Ethan es clara, llegar hasta su amigo Óscar para liberarlo. Para ello no solo tendrás que matar, tendrás que realizar distintas misiones a medida que avances por las diferentes fases, donde te enseñarán cada vez con más dificultad a realizar una gran cantidad de movimientos espectaculares y rapidísimos.
Estilos de juego
1 jugador:
Modo historia: consiste en ir avanzando por diferentes escenario recreados en ciudades americanas, donde a contrarelog necesitaremos realizar diferentes misiones, como destruir un nº determinado de cámaras, o enemigos... Si se logra acabar con éxito se desbloquean personajes y niveles extra.
Score attack: es simplemente la posibilidad de jugar en los niveles desbloqueados hasta el momento para superar tu mejor marca, además de poder usar los nuevos personajes.
Freestyle: estilo libre. Como la misma palabra dice, tendrás libertad sin límite de tiempo para realizar todos los saltos y piruetas que te pasen por la cabeza.
Training: el modo entrenamiento es para aprender a usar los controles, así como familiarizarse con algunos de los movimientos.
Varios jugadores:
Score attack: es la misma que en single player, pero esta vez con 2 jugadores a lavez partiendo la pantalla. El objetivo será ver quien consigue el objetivo antes o quien suma mayor cantidad de puntos.
Trick List: se propone un combo a realizar, y gana el jugador que lo consigue en menos tiempo.
Ribbon Tag: ganará aquel que logre tener en su poder un pañuelo el mayor tiempo posible.
Onscreen: es como un tutor que nos guiará para mejorar nuestra técnica.
Party mode: los dos jugadores compiten para conseguir más puntos que su rival. Al perdedor se le van restando puntos hasta que ya no le quedan.
Show off: competición de salto más grande, mejor combo... deberemos superar a nuestro oponente.
Jugabilidad
Un concepto importante para este tipo de juego. Al principio cuesta mucho dominar a Ethan, a la mínima que giras un poco se va demasiado para mi gusto, pero quizás es cierto que si no fuera así, el juego sería demasiado sencillo y nos cansaríamos de él.
Como ya he dicho antes, se pueden realizar gran cantidad de movimientos, y a medida que avanzamos nos irán enseñando y la dificultad será mayor.
Uno de los inconvenientes más grandes a mi parecer, es que en el modo historia has de realizar una cantidad de misiones o pantallas, con las que se le va sumando el tiempo que te resta, si este se agota has de empezar de cero, ya que solo te deja grabar cuando estas han sido superadas, algo molesto cuando has hecho la 1era fase 15 veces como me pasó a mi :)
Gráficos
Entramos a un apartado donde sinceramente me quedé bastante impresionado, no solo porque tengan una calidad muy buena, sino también por la cantidad de objetos y detalles que contienen los escenarios.
Además, todo el juego esta dotado de gran colorido agradable para la vista, y que ayuda a diferenciar y localizar los diferentes objetos de la ciudad.
Sonido
El sonido al igual que los gráficos, y en general todos los aspectos técnicos, esta muy bien elaborado, representando correctamente todos los sonidos, ya sean caídas, golpes, saltos, resbalar por la barandilla de unas escaleras...
La música contiene un buen nº de ritmos rápidos, que aunque me agradan mucho, el hecho que comenté antes de hacer la misma pantalla gran nº de veces, hace que acabes un poco harto. Eso no quiere decir que sea mala, ya que concuerda perfectamente con el ritmo de juego.
Conclusión
A mi parecer es un juego muy bien trabajado gráficamente, con buen sonido y una jugabilidad difícil de coger, pero que a medida que vayas jugando seguro que se hace más fácil. A mí personalmente se me hace un poco pesado cuando llevo un rato jugandolo, pero sería injusto decir que es aburrido, ya que yo no soy muy aficionado a este tipo de juego.
Lo recomiendo sobre todo a los amantes del Skate y este tipo de deportes extremos, así como los aficionados del gran juego Tony Hawk"s Pro Skater.
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