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Análisis
Dark Cloud
Género: RPG
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: PS2

 
Sergi Zamora (sezape@ludics.com)

Presentación:

El juego empieza con una larga presentación, que nos muestra una gran ceremonia, en la que unos malvados, los típicos de dibujos japoneses, liderados por el coronel Flag, deciden despertar a una especie de genio oscuro, como un mago malvado, que una vez liberado después de millones de años, decide comerse a uno de los personajes del video, por la simple razón de tener hambre.

Cuando acabada la ceremonia, veremos como el genio malvado destruye todos los pueblos sin ningún tipo de complejo, entre ellos el de nuestro protagonista, que será el elegido de un gran hechicero de las fuerzas del bien, llamado El Rey de las Hadas, para repoblar los pueblos destruidos, ya que el hechicero se las apaña mediante su magia, retener a todos los habitantes y estructuras del pueblo en unas esferas que más adelante deberemos ir cogiendo.
Una vez más vemos en los juegos de rol/acción, la marca de la cultura japonesa, en la lucha de las fuerzas del bien y del mal.

Inicio del juego:

Una vez acaba la presentación, nos damos cuenta de nuestra misión, que es la de reconstruir el pueblo, logrando las esferas anteriormente mencionadas, que encontraremos en unas mazmorras situadas cerca del pueblo.

Empieza el juego, y una de las primeras cosas que observo, es que los gráficos del juego son prácticamente iguales a las imágenes de la presentación, con bastante nitidez y detallados a buen nivel.

Lo primero que haremos es dirigirnos a la única casa que queda en el pueblo, la del alcalde del mismo. Él nos situará en el juego y nos dará provisiones suficientes para empezar la acción en las mazmorras.

Las Mazmorras:

Es hora de entrar a la mazmorra para empezar a recuperar las esferas, y así poder reconstruir el pueblo, ya que en cada esfera nos encontramos diferentes elementos de la ciudad: una casa, un personaje, un sendero, árboles...
Los enemigos que encontramos pasan a ser sencillos y en mi opinión poco originales, ya sean murciélagos, monstruos de piedra, etc. Tras luchar un poco y moverme por el entorno, veo que el sistema de lucha es en tiempo real, en el que seleccionas el enemigo con la redonda, y pasar a darle una combinación de golpes, desafortunadamente poco variados, y con R1 te defiendes de sus ataques.

¡Pero ojo! Uno de los atractivos del juego, es que el arma que llevas se rompe, y como no, también se puede reparar y mejorar, gracias a unos objetos que cogeremos de los cofres que encontramos por la mazmorra, o objetos que nos dan las criaturas que eliminamos.

Además destacar, que para no hacer demasiado fácil el juego, deberás beber agua y curarte del veneno, ya que puedes morir de sed, o por el veneno que te va matando lentamente, y que curamos mediante un antídoto.

Tras seguir pasando mazmorras y empezar a repoblar el pueblo, me doy cuenta de lo que para mi, es el gran fallo del juego; las mazmorras son siempre iguales, no en su estructuración, que es lo único que cambia, sino en sus estructuras y texturas, quitando así el factor sorpresa que nos da el avanzar y poder ver cosas nuevas, que hacen al juego menos monótono.

Digo gran fallo porque hasta aquí todo me parece correcto. Un argumento normal en este tipo de juegos, unos gráficos ricos en detalles (dentro las casas podemos ver gran cantidad de objetos), y el sonido, que esta perfectamente ambientado, el ruido de la espada, los cambios de música, etc.

El pueblo:

La otra cara del juego, además de la lucha incesante contra criaturas de las fuerzas del mal, es la repoblación del pueblo, mediante una vista aérea, colocaremos las diferentes casas con sus habitantes, así como caminos, ríos, y mucho más.
También podremos movernos por el pueblo en entorno 3D y hablar con los personajes rescatados, incluso controlarlos.

Conclusiones:

Dark Cloud es un buen juego, que combina las características principales de un RPG, con la construcción del pueblo, como un Constructor en versión limitada y simplificada, pero que tiene su gracia. Con una historia correcta pero simple, en el hecho de que te lo desvelan casi todo al inicio.

Como malo, diré que es una lástima la nula variación en el aspecto de las mazmorras a nivel de texturas y colorido, solo cambiando la estructura. A veces la larga durada que tienen estas mazmorras hace que te canses un poco.

Si tienes la PS2, y te gustan los RPG, Dark Cloud es una opción aceptable, aunque no hay que olvidar que es el primer juego que sale de este tipo para la PS2, y va en camino de convertirse en uno de los mejores de este año. Le doy un 7'5. ¿ Y tú ?
 
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