 |
 |
 |
BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
Análisis
Quake III
Género:
-
Compañía:
-
Distribuidora:
-
Plataforma:
PC |
|
|
|
 |
Kelian.Net
(info@kelian.net)
QUAKE III, LA CONTINUACIÓN...
Quake III es, por encima de todo, un juego de acción. En la misma línea y con el mismo corte que sus predecesores. Es la continuación de un clásico que se ha hecho esperar y que ha levantado una enorme expectación. Un clásico que se forjó en sus principios compitiendo con títulos como el ya mítico Duke Nukem 3D o el más reciente Unreal. Sin embargo, la espera ha valido la pena: la última entrega de este clásico es, sin lugar a dudas, la mejor de la trilogía. El aspecto gráfico ha sido magníficamente resuelto, teniendo en este ámbito sobrada capacidad para competir con cualquier otro ejemplar del género. También ha habido importantes cambios en los aspectos propios del juego: éste se desarrolla en un escenario o 'arena' y no en una pantalla específica con un objetivo a cumplir. En esta nueva entrega el objetivo se centra intensamente en 'cargarse todo lo que se mueve', por decirlo de forma rápida y entendedora. La cosa va, por tanto, de conseguir más muertes que tus adversarios sin que te maten en el intento: una concepto tan enormemente simple como intensamente poderoso.
Puestos a destacar aspectos de la nueva versión, no podemos olvidar su altísima y bien resuelta orientación a Internet. Cabe destacar la gran labor que los chicos de ID han realizado en este apartado, con magníficos resultados de optimización en ese contexto del juego.
Tampoco podemos olvidar el comportamiento de los 'bots', bien diseñados en su concepción y en sus prestaciones: sin duda nos esperan buenos ratos de lucha con/contra ellos.
Pero, vayamos por partes y empecemos por el principio:
INTRODUCCIÓN
Quake III tiene una introducción de película. Sólo nos queda felicitar a sus creadores: ahí, muchachos, habéis estado realmente geniales. Sin duda, un gran trabajo. En la línea de las grandes superproducciones cinematográficas.
PUESTA EN MARCHA
Tanto si eliges jugar sólo como en compañía, Quake III te ofrece una buena cantidad de mapas y de personajes para elegir. La única diferencia entre los dos tipos de juego es que, en modo monojugador, tienes que ir avanzando de 'arena' en 'arena' como si se tratara de sucesivos niveles de dificultad.
El juego ofrece varios modos de 'vicio' todos ellos intensa y decididamente sangrientos:
- Free for all: La cosa va de matar a todo ser viviente que te puedas encontrar en la pantalla para llegar el primero a un número determinado de muertes.
- Team Free for all: Lo mismo que el anterior pero por equipos.
- Capture the Flag: El ya popular y conocido tema de capturar la bandera. Ya sabéis, lo de hacerse con la insignia del equipo contrario y defender la propia. Gana el que primero llega al límite marcado.
- Team Capture the Flag: La misma historia de la banderita pero por equipos.
EL ASPECTO GRÁFICO
Este ámbito, junto con la desaparición de las pantallas típicas de Quake han sido los que más cambios han experimentado.
Quake III tiene unos gráficos muy bien cuidados y muy detallados. En su concepción, diseño y desarrollo se han utilizado técnicas realmente pioneras e innovadoras, con unos resultados verdaderamente impresionantes: en el juego pueden verse figuras cuya redondez roza la perfección. La degeneración de mallas poligonales permite que esas figuras se perciban con una inusitada nitidez, más allá de la distancia de referencia. Sin duda, estas técnicas conectan intensamente con las potencialidades de la nueva generación de aceleradoras 3D.
CREADOR DE PANTALLAS
El creador de pantallas de ID Software para Quake III ya está disponible. Éste, permitirá a los usuarios más detallistas y perfeccionistas disfrutar creando sus propios niveles. Es la primera vez que ID se decide a poner en circulación este tipo de herramientas. En las dos entregas anteriores no había más remedio que acudir a programas no oficiales de complicado y difícil manejo.
'Q3 Radiant' es una herramienta amable y fácil de usar. Además, cuenta con una buena ayuda en la que se explica, paso a paso, tanto las acciones más sencillas como las de más difícil manejo.
INTERNET
Si tenéis una conexión a Internet mínimamente decente, Quake III os ofrece unas posibilidades realmente impresionantes: no lo dudéis, disfrutad al máximo de ellas.
PARA FINALIZAR
Un gran juego. Con grandes posibilidades. Con unas prestaciones gráficas impresionantes. Con una gran capacidad de adaptación a lo que se lleva: Internet. Y... con una gran duda: ¿Será capaz de mantener y aumentar el mito Quake forjado en las dos primeras entregas o, por el contrario, será el inicio de la decadencia...?
|
|
|
 |
 |